6,161 ~ 6,180件を表示 / 全9,002件
もったいない!!
ストーリーもよくできてて
サクッとできるのに濃密で
実況動画を見てやってみたけど
最高のゲーム
ハードモードむずいけど一度やり始めたら
完全クリアしないと夜も眠れない
考察できる要素もあってマジ楽しかった
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ネクラかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
ルナかわいい
😍😍😍😍😍😍😍
楽しくなくなってきました
リリースの少し後からプレイしています。以前は楽しかったです。課金なしでもある程度イベントはクリアできたし(土地を広げるための多少の課金はしました)、コイン等ゲーム内通貨も少しずつ増えていました。ですが半年くらい前からイベントアイランドがとても難しくなり、毎日たくさんのコインをスタミナに変換してもクリアできなくなりました。結果10万枚以上貯めていたコインが半分になってしまいました。課金する程のゲームでもないので、コインが無くなったら引退かなと思っています。
ちなみにアイランドは5つあるので、暇つぶしを探している方にはちょうどいいかもしれません。私はやる事が多すぎるのが辛くてツンドラとシェル湾はしばらく前から完全放置になりました。
テイコウペンギン好きとしては基本的に嬉しいゲームなのですが……
テイコウペンギンが好きで始めた者です。
Youtubeの動画からハマった人も、ゲームとして始める人も楽しめるゲームだと思います。
動画で出てきたキャラが味方として増えていくのが個人的に好きなところです。
1つ不満があるとすれば、ここ2日ほど何をしても金額が一行に増えません。技術開発部とオフィスの設置後の放置、連打等幾らお金を貯める行動をしても金額の数字のみ増えずにいます。早急な対応と改善をお願いしたいです。
それを除きゲーム自体は放置してもよし、連打して進めても良し、尚且つ無課金だとしても面白いゲームですので今後も継続したいところです。
さらばファンキル
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。 本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが最高レアリティで実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…ここのデベロッパ様はズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本当のところはデベロッパ側も乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。さらに電子マネーにするには手数料で4000円ほど取られるようです。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにしても、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。25000円以上稼ぎたいならば、再び1万課金して、エナジーを回復させる必要があります。さらに放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…
運営さん きちんとマッチング組んで下さいね
初密林は最低のマッチングでした。
こちらは同盟2アラで、敵は3アラ。
この場合アライアンスが1つ少ない我々が、相手アライアンスよりも強いという事で公平さが保たれるのですが、何故か我々よりも格上のアライアンスが2つ存在してました。
自陣バフの有る我々の領土に軽々と突破してくぐらいです。
人数差有るのに、力の差まであると為す術なく敗戦しました。
この島イベで多量のために、多くの加速アイテムを失いました。
私だけではなく、多くの仲間がその様な状態です。
運営さんには加速アイテムも補填したて頂きたいと思います。
使用した分の二、三割じゃ納得しませんよ。
何故ならば失うのは早いですが、貯めるには多くの時間を要するからです。我々には落ち度はありません。
5割は補填希望します。
最高なんだけど
始めて1年ほど経ったものです。
ゲーム自体よき💟文句なし
⭐︎改善して欲しいところ⭐︎
〈ゲームチケット〉
今年に入って新しいシステムでゲームをする際チケットが必要なったこと、それを無くして欲しいです。報酬などがついていますがたくさんゲームパーティーやゾンビウイルスなどをやりたい人たちにとってはとても痛いです(私はゾンビウイルスやりまくる人の1人)
〈暴言キッズなど(暴言吐く人)〉
とある人の話なんですけどたまーに広場に暴言連呼キッズが出没します。周りの人が注意してもその人たちに対して暴言😭一度通報をしたものの、まだ居たので2度目の通報、早めの対処お願いします🙇🏻♀️
〈動かなくなる、勝手におちる〉
普通に遊んでいると動きが鈍くなったり、止まってしまったりアプリが勝手に落ちてしまったり・・・一応Wi-Fiは繋がってるんですけどね
あとダウンタウンやホームタウンに移動しようとしても広場に返されるのもありますね
〈チーターがいる〉
一つ目のチーターは日曜日だけできる宝掘り起こすやつ。掘ることができるところに瞬間移動し一瞬で掘り起こす(迷惑極まりない)
二つ目は最近あったやっで言うとゾンビウイルスの勝利数、感染数などでポイントを稼いで競うやつ。一位はダイヤ50個とガチャチケ10枚(魚釣りや虫取り、桜、他のミニゲームなどもやってた)ゾンビウイルスの場合、そのチーターがゾンビになった時は人間のもとに瞬間移動、チーターが人間の場合どこか未知の世界に行ってしまい捕まえられない。ゲームパーティーなどでは一瞬でゴールする。そのようなイベントがある時チーター多すぎて楽しめない。チートできないようにするとか可能なのかな?
長くなりましたができたらこれらの改善よろしくお願いします^_^まぁ辞めようとは思わないんですけどねぇ、、、フレンドとか色んな人と喋るの楽しいし、ゾンビウイルス楽しいしアハハ
しかもサンリオコラボはズルすぎだー❤️🔥
重課金の中国人と韓国人が自己満足する為のゲームです。
重課金の中国人と韓国人が初心者・微課金・無課金を蹂躙して自己満足するだけのゲームです。
拠点を侵略された際に、倒された兵士を補填というか再雇用するにもゲーム内通貨が大量に必要になるのですが、無料補填はごく僅か…基本何をするにも「課金しろ」というスタンスなので、ユーザーを本気で助ける様な救済措置は一切無くモチベが一気に下がります。
そもそも侵略されたらゲーム内通貨を消費しても良いので自動でシールドを展開出来るとか、自分と同レベルor格上の相手しか侵略出来ないとか、イベント期間中でも侵略禁止のセーフゾーンを儲けるとか、長時間シールドの値下げなどの救済措置がないとユーザーは萎えます。
それとルール上は問題ないとはいえ、運営はいつまで重課金の中国人と韓国人の傍若無人のやりたい放題という現状を放置するのでしょうか?
現状本人のアカウントからのログインでも確認方法がない時代遅れのシシテムなのか、退会がかなり面倒らしいので、たまに様子を見に行く程度で後は放置しようと思います。
ゲーム自体は良いけど操作性に難があるかも
以前挙げたゴールドが貯めにくい件ですが、イベントが行われるようになり貯めやすくなったと思います。
最近やってみて、少し不便だったり操作性が悪いと思ったところを挙げます。
・全体的にボタンが小さく、押し間違えたり空押ししやすい(スマホの小さい画面に収めないので仕方ないのですが)
・押し間違えやすいのは仕方ないとして、間違えた際にキャンセルが出来ない物が多い(車内放送の選択がボタンが細く押し間違えやすいのですが、放送キャンセルが出来ないので流れ終わるまで待つしか無い)
・運行乗務やドライバーへの乗務要請も、チケットを売り出すとキャンセル出来ない(車両を間違えた際でも、チケットを売りきってドライバーが帰ってくるまで待たなければいけない。長距離乗務をさせた際にはスキップ手段が無いのもあってキツい)
・ホーム画面で洗車ができない(綺麗な状態にするなら、終点に出来る限り近い洗車機で洗車してゴールし帰庫するしか無い。それでも微妙に汚れるので、ホーム画面で新車のような輝きにするのは不可能)
・最近、乗務中にバス車体の汚れがわからなくなった(窓ガラスは汚れるものの、ゴールしてホーム画面に戻ったら想像以上にバスが汚れてたという事が多い)
・車線減少が多いが、事前予告なしに唐突に車線が減るので事故りやすいし、渋滞にもなりやすい
・やたら遅い車がいるし、2車線で並走してるせいで追い越せない。また何も無い所で急停止してこちらが追突してしまう(これらはこれ系のシミュレータあるあるですが)
・停車位置の判定がかなりシビア。緑になるまで何回かバックしたり再び前進することもしばしば。
・次の休憩施設・ガソリンスタンドまでの距離がわからず、唐突に1000kmくらいGSまでの間隔が空いてガス欠寸前になってしまう事が多い。
・残距離表示のバグが多い。距離が増えたり、唐突に残距離が異常に増えるする事がある。
以上、難しい所もあるとは思いますが、改善していただけると嬉しいです。
さらばファンキル
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。
本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…今泉pはズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本人も実は乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにする必要があるためですが、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…
課金の催促が……
ガチャより課金の催促が悪どい。
1%だと収益が安定しないからと数千、数万じゃ足りないぐらいの金をせびりにくる。しかもゲーム内アイテムをいくつも経由するから合計何円必要かを見えにくくしてる。VIPとか結局何円で到達するかを一切書いてくれないし
ディズニーマジックキングダムが一番酷いと思ってたけど、リリースしてすぐにあれだけのほぼ課金専用キャラ用意してるの末恐ろしい。中華ゲーは初動から内容が煮詰まってる(もう先が見えきってる)のはいいことなのかも。無課金だと年に数キャラ(ほぼ動かない絵)が得られるだけよ。この手のゲームによくありがちな序盤だけは進みがいいけど、3日目からは一気に何も進まない奴。
女優が好きならビデオを買いましょう。周回ゲームがやりたいなら有名どころやりましょう。時間を潰したいなら別にいいものがあります。
参考までに
真面目に評価してますちゃんとレビュー載せてください
リリース当初からやってますが最初は目新しさやポケモンかわいい〜などで気になりませんが、毎日やってると演出や操作面にだるさが出てきてイライラすることの方が多くなりました。
まず演出のスキップボタン、アプデで実装されてありがたい〜😭と思っていたのですがやっぱりそれでもだるいです。毎日数回それも毎回、右上のスキップボタンを触らないといけないのはため息ものです。
加えてウィンドウの確認ボタン(OKなど)の位置などは何度もやっていると把握できるものなので、あらかじめそれらの場所を連打していたりすると画面が固まる不具合が発生(iPhone15pro)したりさらにストレスです。
触っている波紋は出るけどカメラの移動やボタンなどに触れても反応しない、というような症状になります。
こう言った演出は毎回スキップを選ぶより、設定で演出のオンオフを決めて以後プレイヤーに操作しなくて済むようなもののほうがありがたいです。毎回スキップボタン触るのかなりめんどくさいです。
その他にも、カビゴンが「でかなったで👋」の演出もかなりだるいです。きのみ食う度、料理食う度、毎回毎回見せられるのはほんとにだるいです。
これらも演出のスキップや、演出の簡易化のオンオフなどせっていできるようになれば、見たい人見たくない人にありがたいものになるかなと思います。
料理食わせたあとアプリを終了させても次に開いた時にやっぱり「でかなったで👋」見せられるのでその度にだりぃなぁとイライラしています。
毎日プレイするゲーム、睡眠測定アプリなので生活の一部になるほど身近なものなのですが、その割には「一定時間見せつけられる逃げられない拘束時間が」発生するのはかなりストレスです。
特に慣れるとただの作業化する操作の合間にいちいち演出を入れられるとストレスが増す一方です。
また、PTポケモンたちから食材きのみを集める際、カメラのズームとアウトができるのですが、どれだけカメラ距離を離しても全てのポケモンが画面内に入らないので、結局探すハメになるのもストレスです。
アメちゃん集めてきた時の「わーい」みたいなのですら慣れるとめんどくさいです。(かわいいよ?みんな嬉しそうにアメ見せてくるのかわいいけども!毎日見てると慣れるし飽きるのよ)
ポケモン触って散らかった食材スワイプで集めてと言う作業が一回の操作で終わらないんですね。画面内に全てのポケモンが収まらないせいで最低でも2回やらないといけないんです。毎日、そのストレスに耐えられれば朝昼晩の少なくしてもその3回。
しかも岩などのビジュアル的なオブジェクトの裏にポケモンがいた時なんて見えないし食材を触れてるのかも分からんしであーだりぃ!
なんか分からんけど画面の、というよりエリアの極限まで端っこに行ってるポケモンまでいるしそれもだるい!
毎日毎日毎回ポケモンどこだをやってると好きなポケモンにすらイライラが溜まってくるのは悲しさもあります。
それら操作面でのストレスもさることながら、性能や効率を視野に入れた時、好きなポケモンを進化させないといけないという考えが付きまとうのもストレスです。
ピカチュウ、コダック、ヤドンが大好きなのですが、進化させないとメインスキルのレベルは上がらないし、コダックのようにその前の段階が存在しないポケモンは、前段階で捕まえて厳選して進化させてそこで止めるなどの苦肉の策も使えないので結局レギュラーPTには組み込めず、ただただ悲しいばかりです。
せめて睡眠計測画面のポケモンは、PTリーダーにしているポケモンではなく、アイコンに選んでいるポケモンが表示される(またはどちらにするかを選べる設定を設ける)などにして欲しいです。
進化キャンセル機能も欲しいところです。
メインスキルのレベル上げ方法の一つのタネも課金すればたくさん手に入るということもないので推しポケモンを愛でつつ心穏やかに眠るか、ゲームとして性能を重視し好きなポケモンたちには倉庫で眠っていてもらうか、ライト層とはいえゲーマーを齧っている自分からすると、好きなポケモンと眠るのを優先してPTに役に立たない(って言うのも嫌だけど事実だし涙)ポケモンを1匹入れるというのは、やはり若干なりとも気になるものです。気になるということはストレスになっているということです。毎日です。あーこいつ外せばスコア伸びるのにな、を噛み潰しつつかわいい、一緒に寝たいの心で見て見ぬふりをしています。
この辺もどうにかなってくれないかなと毎日感じています。
次に無料アイテムについて、いわゆるログボーナスが毎日一つランダムでもらえる要素がアプデで追加されたのは嬉しい半分、ショップにあるので誤タップで他のアイテムを触る危険があるのもだっるいです。
1日一個小さな楽しみがあるのは嬉しいですが、毎日やればただの作業、の上に変な場所を触らず正確にスクロールしてタップをしないと無課金自分としては操作ミスで「これ買うかい?」などとコツコツ貯めた通貨を全然興味のないものと交換してしまう一歩手前にいくのはストレス通り越して恐怖です。
ただプレイヤーが正確に操作をすれば良いだけなのですが、毎日やっていると作業化するものなのです。
このゲームことごとく作業化する操作に対して不親切でストレスまっしぐらです。毎日やってて毎日思っています。
かといってアイテムもらわないのも損した気分になるしでンギギギ…
とまぁこんなところでしょうか。
最初のうちは目新しさで楽しいでしょうが、睡眠計測アプリであるので日常の一部となり、これらの操作は作業化必然。全身痒すぎて掻きむしりたくなるは言い過ぎですが、かなりのストレス要素ばかりで我ながらよく今日の今日までついて来てるなと思っています。
評価の星の数はポケモンのかわいい姿と鳴き声に癒されている分のお情けスターです。
ポケモンに興味がない人がやる分にはいいアプリなんじゃないでしょうか。
ポケモン好きで、かつ、ライトゲーマーの側面を持った人が踏み込むにはつらい思いを強いられる睡眠計測アプリだと思います。
じゃ。