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BGMはいい、キャラの絵柄も素敵。 でもコンテンツが少ない、バトルシステムが欲しいです…今後新しいコンテンツが出ないとみんなすぐ飽きちゃうんです。
基本は農園放置ゲームってことは知っていますが、体力が5しかないのはきついですよ?プレイヤーレベルによってもうちょっと上限を上げてください。
ストーリーはフルボイスじゃないから、ストーリーの量をもっと増やしてくれるとありがたいんだけど。
あとプレイヤー経験値ゲージ(砂時計のところ)に数字を見れるようにして欲しいです。
今時フレンドの存在意味はほとんどないが、そこは今後に新しいコンテンツの実装が楽しみです。 大したことじゃないが、ストーリーのセリフに句点がないのはなんだがモヤモヤする。
リリースばっかのですが、SNSかウェブサイトでイベントスケジュールを発表して、みんなにチラ見せてくれるとプレイヤーのモチベももっと上がれるだろうけど。
誤って誤操作をしてしまった分の課金を
App Store経由で返金申請をしたところ
返金の承認が降りたが
翌日からアプリで「チート行為」と言われ
プレイできなくなった。
なぜできないのか確認したところ
一度に大量(12回)の返金操作があったとのこと。
そんなことはないから確認の依頼をするも
客観的な事実を出さず、ただただ同じ内容の繰り返し。
「こちらの返金記録は、アップルのフィードバックによるもので、アップルカスタマーサービスに調査すれば判明できますので、返金額に疑問がある場合、アップルカスタマーサービスにご連絡して今回の件を問い合わせるのをおすすめです。」
というので、Appleの請求部門(0120-993-993)にも確認し、スペシャリストの方にも確認してもらったが、1回分しか返金のリクエストは上がっておらず、その返金が完了した以外に返金は起こっていないとのこと。
その説明をするも、
文章でまた同じような繰り返しの説明。
あまりにも対応が不誠実。呆れました。
せっかくゲームで楽しませてもらったのに
こんなことでやめるのは残念。
誤った分の返金には応じていただき
ありがとうございました。
基本的なゲームの流れは、好きなキャラクターと一緒に錬金してキャラクターのレベルを上げ、各キャラのストーリー解放や、メインストーリーの解放を目指していくという感じです。
錬金後に発生するキャラクターの小話的なものが割と頻繁に見られるので、すぐキャラクターの個性や性格が掴めるのはとてもいい点だと思いました。
しかし、その錬金をするための素材集めに問題があるように感じました。
素材は、調査と栽培の2パターンあり、調査はAPを消費して行います。
そのAPが5しかなく、1回の調査で1消費するので、基本的に5回しか調査に行けません。
1回の調査で1つしかもらえない素材もあり、錬金には3つ以上必要な場合が多いので、3回行ってようやく1つ錬金できるような感じです。
キャラクターのレベルが上がり、調査のランクが上がればもっと沢山収集できるのかもしれませんが、キャラクターのレベルを上げるには錬金をするしかない、、錬金するためには素材が必要、、という悪循環が生まれてます。
AP回復も1回復するのに20分程度はかかるようなので、5回調査行ったあとはしばらく調査には行けません。(回復アイテムを使わない限り)
また、もうひとつの素材集めである収穫ですが、完全に放置ゲーなので、本当に収穫する以外にやる事はありません。昔流行ったなめこゲームのようなものです。なぞって収穫するだけ。
私的には、かなり暇なゲームという印象でした。やる事がすぐに終わってしまい、ゲームとしてはかなり物足りないという感想です。
キャラクターは魅力的で、世界観も美しいため、あとはゲームとして楽しめるかどうかが大事になってくる気がします。
あと、フルボイスでは無いため、キャラクターの声を聞ける場面があまりにも無さすぎます。
今後の展開に期待したいです。
リリースおめでとうございます!
正直あまり期待はしていなかったのですが想像以上に面白いです!
良い点
○ゲーム性がわかりやすい・・・操作でつまずくことはないかなというくらいやりやすく簡単です 私はオートやスキップができる単純作業ゲーが好きなのでそういった方は楽しめると思います。
○ストーリー、キャラクターが魅力的・・・まだメインと一部のストーリーしか見れていないですがキャラたちが優しくていい子ばかりです。キャラ同士仲が悪かったり強い言葉を使うこともないので安心してみることができます。主人公のキャラクター性も好きでした。
○容量が軽い・・・とてもありがたいです。容量が大きすぎるゲームが最近は多かったので助かりました。
改善してほしい点
○フルボイスでない・・・せっかく素敵なキャラと声優さんがいらっしゃるのでぜひ今後ボイスが実装されたら嬉しいです。声の演技によって印象も変わりますので今後に期待しています。
○UIが素朴・・・リリース前に期待していなかった点はこの部分が大きいです。錬金術というおしゃれな世界観が創り上げられているのでUIをもう少しおしゃれに華やかにしていただけたら嬉しかったです。
○腐媚び多め・・・乙女ゲーではなく女性向けゲームであることは前提として理解しているのであまり気にしないようにしていましたが、カードストーリーで主人公が出なかったのは少し寂しかったなという気持ちです(気になっている子以外はカドスト読めてないのでまだ分かりませんが)仲の良いキャラたちの完成された関係に飛び込んだ主人公のような感じがするのでこれから関係性が構築されるキャラたちのストーリーを期待しています。
シンプルでやることがあまり多くないためゲーム性が合わない方も多いと思いますが、やっているソシャゲも多くなっている中でスキマ時間に楽しめるのはとても嬉しいです。
改善していただきたい点もいくつがありましたが今後に期待ということで星5評価させていただきました。イベントや限定カードなどまだまだ実装されていない部分も多いと思うので楽しみにしています!
課金ゲーと言われておりますが他の方が言うように、ゲームを作るには色々な諸経費がかかっております。
それを踏まえて考えたら、全部無料で簡単にゲームが出来てしまったら商売にならないですよね。
けど、ガチャの天井が高すぎるのもどうかなと思うので今後改善してくださるとありがたいです。
それとワールドチャット機能がサーバーによって、めちゃくちゃになっていると思います。
ボーイズラブの話を平気でしていたり、キャラのなりきり、キャラをsageるような事を言っていたり…チャット欄を開くとか必ずワールドチャットが開かれるので嫌でも目に入ります。
ワールドチャットで攻略情報などを交換できたりするので、一概に悪くは言えないのですが配慮が欲しいです。けどどうしてもユーザー側全員にモラルどうこうは難しいと思うので、運営側が何か対策をするべきだと思います。
(ワールドチャットにも雑談、攻略、質問などカテゴリー分けを行う、1日の書き込みに上限数を作る。など)
このゲーム自体はめちゃくちゃ面白い でも、無課金の人や始めたての人が強くなるには時間が掛かりすぎる。課金プレイヤーが強くなれるのは悪いことではないのですが、微課金だとほぼ無課金勢と大差ないのも少しどうかなとは思う。 個人的にはここを改善して欲しい ①ログインボーナスの報酬を上げる ログインボーナスが不味すぎます。 ②トロフィーの獲得ポイント数の上昇 ポイントが貰えなさ過ぎて、やる気をなくす。 ③腕オンスタジアムを3戦のみにする。 勝利3 or 敗北3 ではなく、3戦のみにして、その勝利や敗北数によって報酬の増減をして欲しいです。時間が掛かりすぎる。 ④CPの使い道を増やして欲しい。 CPで買えるキャラを増やす、CPで買えるアイテムを増やす、CPでアイテムを交換できるなど、色々できることはあると思います! 城ドラ自体めちゃくちゃ面白いゲームなので、頑張ってほしい!
追記
先日、大型アップロードが発表されました!
このアップデートは城ドラをもっと面白くするアップデートだと思っています。ただそれに伴い、改善するべき事も増えてきます。
まずは、ドラゴンメダルやきびだんごの入手経路を増やすことや報酬を美味しくすることです。底力やアビリティを1つ作るのにドラゴンメダルが200必要になってきます。ですが、ログインボーナスでは10枚も貰えず、腕オンスタジアムでは3勝しても30枚しか貰えません。もっと報酬内容を増やすか、新モード等を追加して入手経路を増やして欲しいです。
次にトロフィーバトルの貰えるポイントを増やすことです。D0の上が来るとの事ですが、トロフィーバトル期間に回せる回数も限られていて、その上貰える量も少なく、D0すらGETする事も難しい人が多いのでそこを改善して欲しいです。
城ドラがもっとライト層にも優しくなってくれることを願います。
調査のAP回復時間は割と早い方だがストックが5までなのでそれを考えると遅い。せめてAPは10までストックできるようにしてほしい。もしくは5分で1回復くらいのかなり早いスピード。回復アイテムの鍵が一つで1回復な上に今のところそんなに配られてるわけでもないのに、錬金術をやるためには調査で必要数のアイテムがゲットできなくちゃいけないしバランスが悪い。畑についても同様。畑がいっぱいになったら自動で貯めておいてくれる機能は良いがストック数は少なめ。1000まで欲しい。こまめにやることを推薦しているなら調査の回復時間が長すぎるし、しばらく放置してからやるには畑のストック数が少ない。
何よりメインストーリーは課題達成しないと進めなくなるがそこまで進んで課題を解放してからでないとカウントされないのでそこもAP回復時間等と合わない。せめて解放前にクリアした時のものもカウントしてほしい。中にはすぐにメインストーリーを見ずにある程度育成や他のことをやって、自身の時間がある時にまとめてストーリーを進める人もいる。課題達成が必要なところまでをチュートリアルとして強制的に進めさせるならわかるがそうではないためよろしくない。
女性向けであることは間違いないと思いますが、それが夢女子向けなのか、腐女子向けなのかよくわからないゲームです。
個人的には乙女ゲーム要素を求めてDLしましたが、メインストーリーを2章終わりまで進めたところでよくわからなくなってきました。
キャラ同士、主に主従の絡みがBL臭い。場合によっては気持ち悪いまであります。
私は元々腐女子の活動もしていたような人間ですが、こちらのゲームは乙女向けと思ってDLし、プレイしていたので、予想もしていなかったレベルの絡み方をしていたので、少し面食らいました。
最初に一人称の選択肢があったので、そっち方面もカバーしてるんだなぁくらいには思いましたが、本ゲームにそういう要素を期待していなかった私個人は正直気持ち悪いレベルでした。
他にも、ツ◯ステやA◯!などの女性向けソシャゲはプレイしてきましたが、ここまで最初からキャラ同士の関係性や絡みを見せ付けられ、主人公が置き去りになっていると感じたゲームは初めてです。
また、専門用語の説明も何もなく、今のところほとんどの部分よくわからないまま進み続けています。たまに主人公主体ではなく、キャラ同士のみの会話を挟んでいくので、主人公がその時どこで何をしているのか、よくわからない時もあります。ただストーリーだけが淡々と進んでいるだけのように今のところは感じています。まぁ、まだ2章を読み終えたところなのでストーリーについてはなんとも言えませんが、今のところ主人公が置き去りであるのはそうだと思います。
女性向けとして、夢女子向けにも腐女子向けにも、両刀にするなとは言いませんが、もっと緩やかに、やんわりとできませんか…?主に相手に心酔している系のキャラは今のところ推せる気がしません。
ゲームのシステム的にはやりやすいシステムだと思っています。
今のところバトルはないし、今のところバトルがないから急いでキャラを育成することもないし、今のところプレイヤー同士で競わされることもないし、快適ではあります。
ただ、依頼掲示板から錬金には移りやすいけど錬金から依頼掲示板に戻り難いとか、APがたまったから調査に行くにも、錬金で足りない素材を確認して錬金から調査に戻る時も何度かタップしないと戻れないとかのUXも今後改善されると嬉しいです。
まぁ、やり始めなので……今後変わっていくかもしれませんし、あまりにもキャラ同士の絡みを濃く感じたため、全体的にその印象になってしまっているのかと思いますが、今後もキャラ同士の絡みを主体にするのなら続けられる気がしません。
女性向けであることは間違いないと思いますが、それが夢女子向けなのか、腐女子向けなのかよくわからないゲームです。
個人的には乙女ゲーム要素を求めてDLしましたが、メインストーリーを2章終わりまで進めたところでよくわからなくなってきました。
キャラ同士、主に主従の絡みがBL臭い。場合によっては気持ち悪いまであります。
私は元々腐女子の活動もしていたような人間ですが、こちらのゲームは乙女向けと思ってDLし、プレイしていたので、予想もしていなかったレベルの絡み方をしていたので、少し面食らいました。
最初に一人称の選択肢があったので、そっち方面もカバーしてるんだなぁくらいには思いましたが、本ゲームにそういう要素を期待していなかった私個人は正直気持ち悪いレベルでした。
他にも、ツ◯ステやA◯!などの女性向けソシャゲはプレイしてきましたが、ここまで最初からキャラ同士の関係性や絡みを見せ付けられ、主人公が置き去りになっていると感じたゲームは初めてです。
また、専門用語の説明も何もなく、今のところほとんどの部分よくわからないまま進み続けています。たまに主人公主体ではなく、キャラ同士のみの会話を挟んでいくので、主人公がその時どこで何をしているのか、よくわからない時もあります。ただストーリーだけが淡々と進んでいるだけのように今のところは感じています。まぁ、まだ2章を読み終えたところなのでストーリーについてはなんとも言えませんが、今のところ主人公が置き去りであるのはそうだと思います。
女性向けとして、夢女子向けにも腐女子向けにも、両刀にするなとは言いませんが、もっと緩やかに、やんわりとできませんか…?主に相手に心酔している系のキャラは今のところ推せる気がしません。
ゲームのシステム的にはやりやすいシステムだと思っています。
今のところバトルはないし、今のところバトルがないから急いでキャラを育成することもないし、今のところプレイヤー同士で競わされることもないし、快適ではあります。
ただ、依頼掲示板から錬金には移りやすいけど錬金から依頼掲示板に戻り難いとか、APがたまったから調査に行くにも、錬金で足りない素材を確認して錬金から調査に戻る時も何度かタップしないと戻れないとかのUXも今後改善されると嬉しいです。
まぁ、やり始めなので……今後変わっていくかもしれませんし、あまりにもキャラ同士の絡みを濃く感じたため、全体的にその印象になってしまっているのかと思いますが、今後もキャラ同士の絡みを主体にするのなら続けられる気がしません。
リリースとても楽しみにしてました!
音楽やイラスト、立ち絵が素敵すぎる…。
初回、推しのSSRが引けるまで何度もやり直しガチャができるのでリセマラ不要のありがたさ…。
気になるところは、
まだまだバグがありそう…?
⚪︎セリフの改行がおかしい時がある…
⚪︎〇〇が現れた〜という場面でキャラが端に避けてくれてるのに、〇〇は現れてない…なんなら背景だけの時がある。(バグか仕様か分かりませんが…)
⚪︎おはようからの、オリヴァーの蝶はどこにいったんだ…
⚪︎途中でてきたテディベア、ヴィタ?はなんだったんだ…?人間?熊?
メインキャラでなくても、モブキャラもどんな姿なのか見れるともっと楽しいなと思いました!
不具合をどんどん修正してくれてるようなので、これからの期待大です🌞🫶
魔法使いの約束のキャラクターデザインの方と一緒と聞いて事前登録して待ってました!
キャラデザはもちろん背景などの作り込みはめちゃめちゃ高クオリティで目が楽しいです。
星3の理由としては、ゲーム性がちょっと個人的にはう~ん…て感じだった為です。
どんなのかな~って思ったらあまりサクサク進められるようなゲーム性ではなく、かといって放置ゲーでもない、、
自分がめちゃめちゃ色んなゲームやった事ある訳では無いので新鮮といえば新鮮な感覚はあるんですけど正直面白みは最初だけしか感じられなかったです…。
ゆっくりまったりやるのが好きだったりストーリー最重視という方でしたらおすすめできるのですが、やっぱりゲーム性もちょっとは高い方が好きという方には物足りなさ/もどかしさが感じられると思います。
個人的に改善して頂けたら嬉しいポイントとしては、
①素材入手方法を増やして欲しい
・探索/遠征などでゲーム落としてても素材が手に入る追加要素、もしくは、素材入手方法を増やして欲しいです。【栽培】だけではちょっと時間が掛かりすぎな気がするので何らかの追加要素で改善して頂きたいです。
②もっと楽しいメイン要素を追加してほしい
・現在【錬金術】がメイン要素だと思いますが、個人的にサブ要素では?と思ってしまって、もしメインでやるならもうちょっと面白みを増やすか新要素を増やして欲しいです。
③単純にUIデザインを修正してほしい
・ホーム画面の【錬金術】や【栽培】などのボタンを大きくして欲しいです。
これからイベントとかも期待してるのでめちゃめちゃ楽しみにしてます!
他の皆さんが言われてるように、キャラ設定等がいくつか気になる点が多いです。
なので、大き過ぎない変化の改善ができるのならおこなって欲しいと思ってます。
私はストーリーがとても面白いと思ってこのゲームを最近ずっとプレイしてます。
もっと他の方に楽しんでもらえるようにディバンカーなりの良さをもっと見せて欲しいです。
あと、SSRの排出率が低すぎるのと、ガチャ天上の499回でしたっけ?
流石にそれはちょっと変えてほしいと思いました。
もちろん、制作会社の皆様からすればもっとお金を落としてほしいと思うのは当然だと思うんですが、あまりにもそれが見えすぎていて汗
他の人気ゲームはもっとSSRなどの排出率が低く、ある程度回せば出てきてくれるのでそういうサイクルにしていただければもっと利用者も課金をしてくださると思います。
現時点でも課金されてガチャを回した方にSSR確定チケットを課金額に応じて配布されるのは如何でしょうか?
今プレイしてくださってるファンの方が1人でもこのコンテンツを離れさせられないようにするためにもいくつかの改善をお願いします。
ストーリーは面白いです。 課金すれば普通にゲームを進行できますが、無課金だと少し時間を要するかもしれません。 主人公は女性で固定されており、容姿も頻繁に出てくるため没入感はあまり無いかもしれません。基本壁役になる人だとハマりやすいかと思います。 指摘されている通り、登場キャラクターに関しては見覚えのあるようなキャラクター設定や関係性が見受けられます。(キャラクターモーションは某ゲームそのままです) 所謂パクリかどうかは企業間の話になるので置いておきますが、後発のゲームなだけに先発作品の下位互換になってしまうのではないかと言う懸念はあります。 またストーリーの中で所々企業名がそのまま出てきていますが、きちんと許諾を取っているのかも不安があります。 ホームページの方も相変わらず更新されていないことも運営体制が気になります。 個人的には好きなジャンルのゲームなので頑張って欲しいです。
リセマラがやりやすくとても良いです。
ただ、ガチャ演出の動きがやや遅く、もっとスパッとスキップできたら良いなと。
イラストのクオリティは普通。SSRでもキャラによって若干クオリティに差がある気はします(個人の感覚)が、全員のSSRが最初から用意されているのは好感。
キャラ数はそこそこいますが、そこまでクセが強そうなキャラはいなさそうなので好みのキャラが見つけやすそうなのが良いです。
まだガチャは回してませんが、リセマラの感じだけだと他ゲーよりはまあまあ出やすそうな印象。
石も毎日無料で手に入る分もありました。
最初は何から始めたら良いか分からないソシャゲあるあるですが、こちらはゲーム内容が良い意味で単純なので今のところ迷子にならず続けやすそうです。また、キャラのショートストーリーが沢山用意されていて驚きました。こちらも簡単に閲覧することができるので、自分の好みのキャラを見つけたらすぐにそのキャラのストーリーが読めます。
どのゲームもリリース開始時は割と不満が多く目につきやすいのですが、こちらは特に無くスラスラできて驚きました。今後にも期待して続けていきます。