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最近始めたばかりです。
額がかかりそうであるなら課金するか悩んでいます。
現在4番目の地域にいますが、生きていくのに必要な生産品(食品)がほんとに足りません。
1食つくるのに70個かかるのに、生産は11秒で6個しか生産できず、夜も作業不可。
初期の4人すら食わせて生存させることすらかないません。当然、飢餓で1人空へ旅立った時点で楽しさ半減してしまいやる気がかなり無くなりました。
多分1100円課金して英雄の力を借りれば余裕で足りると思います。それかひたすら石貯めてガチャ回して当てるとか…?無課金は限りなく運ゲーになりますし、飢餓で人は死にます。ストライキ起こされるの嫌過ぎてゲーム開いてません。
そもそも3番目の土地でも英雄無しだとかなりきついのですが、4番目の土地では食料、医療が英雄頼りなのでほんとにきついです。肉を返せ肉を。
全員生存Happyクリアを目指してる人は、次に進む前に1100円握りしめる準備をしておけば楽しいまま続けられると思います。
広告も少ないし、やってる間も広告無くてストレスフリーだなーと思ってたら運ゲー負けてストレス抱えてるので、普通にゲーム自体は楽しいので星3にはしました。
足遅くてよくイライラしますけど…
とりあえずもう少し遊んでみて、初手の1人だけで飢餓死が抑えられたら続けてみようと思います。飢餓死1番悲しくないですか?何故用意した
…
お腹すいて死ぬが1番つらいです、ご飯食わせてやりたいのに先に1番働いてないコックやニートが飯食ってしまうのが腹立ちますね
今現在でのブルーロック---Project World Championの感想を書きます。
ゲーム性は同じ意見の人が多いかもしれないけど、シンプルに遊べるシミュレーションサッカーゲームゲームという感じです。
それだけにゲームアプリに慣れてないけど遊んでみたいって人にも簡単に遊べるので良いと思います。
それにブルーロックが好きなら、トレーニングでキャラクターを育てるだけでも十分に楽しめるんじゃないかと…。
あとキャラクターのデザインもクオリティに高さを感じました。
アニメーションや全体の雰囲気は、ブルーロックのゲームやストーリーをよく表現できていると思うし、細かい部分までキャラクターの表情や躍動感を感じれました。
グラフィックが派手な部分もあるから、ガチャを引く時や試合バトル中も満足度の高いクオリティだと思います。
ライバルリーバトルでは、色んなアイテムがドロップするのが楽しいし、やり甲斐のあるロールプレイング的な要素もあって、これから先も楽しみにできると思いました。
200万ダウンロード記念でガチャを特別お得にガチャが引けるようになっていたり、ログインボーナスも最初に多かったから最初のうちは課金の必要性もなかったし、それも良かったですねー
正直、最初から課金をするのを前提のゲームって、それだけ面白ければ納得もできるけど、そういうゲームは今までにあんまり出会えたことがないです…。
特にブルーロック---Project World Championは、
トレーニングの内容が充実してるから、課金をしてでも限凸をしたいと思える人も多いんじゃないかと思いました。
トレーニングのシステムは、基本的に育成対象のキャラクターのコンディションによって変わってくるから、タイミングを考えてメニューをチョイスする人ようがあります。
つまり自分次第で、どんなタイプにも育てることもできます。
全部を書いちゃうと、ネタバレにもなるのでこの辺で!!
キャラクターがカッコイイのが多いし、
ガチャとかゲームアプリのに向いてるマンガだし、
気になってる人は絶対試した方が良いと思います。
こちらをインストールする前に不夜城のレビューを読んでみて不安な状態でやってみましたが、始めると結構ハマります。最初のステージはお金が確かに溜まりやすく、すぐに次のステージに行くことが出来ます。
不夜城についてですが、確かに1から始めることになりますがそんなに苦ではありませんでした。ただ家具のアップデートで結構なお金がかかってしまうこと、クエストも星のレベルに合わせるまでが大変なことを考えると結構難しくなっています。不夜城での一番最初の入居者が低評価ばかりで、満足度のお金が受け取れないなどもありました。その点については冷たいですが低評価を多く出している住民を追い出して新しい人を入れれば解決します。
レビューで拝見しましたが、「不夜城に行くと前のステージに戻れない」という声がありました。画面右側の©️ボタンを押し、左画面へ移ると行くことが出来ます!私はそれで今お店などが100%なってないので4時間分放置し、お金をたんまり受け取ったら一気にアップデート!!をしています。また、余ったお金は自分の家の家具コイン?に変換しています。
あと前は私も気になっていた「広告を見るとBGMが消えるバグ」に関しては以前あったのですが、アップデートで改善されたか今は無くなりました!
以上が私の感想です。特に不満はないですが改善点として「不夜城の家具アップデートをする際の金額をもう少し安くして欲しい」「不夜城のクエストの難易度を少し下げて欲しい」です。これから始める方々にも安心していただけたらと思います😊
いままで遊んできたサッカーゲームの中でも、キャラクターが好きだから一番面白いです。
ブルーロック*Project World Champion*はリリースから遊んでるけど、プレイすればプレイするほど内容の深さが感じられるし、ゲームを続ける上でのモチベーションも高いです。
最初の頃は、試合もシミュレーション式で物足りなさを感じたこともあったけど、チームを組む上でのキャラクターの個性やポジショニングとかも関係するから、すごく育成システムだから満足感がありました。
ガチャもいくつか種類は用意されてるし、無料で毎日引けるガチャもあるから、その辺はほかのゲームと比べても見劣りしないと思います。
むしろ最初から色んなタイプのガチャもあって、すぐに課金をして引きたくなるガチャが多かったです。
(特に三苫選手のガチャは嬉しかった…)
最初から無料で★3の最高ランクのキャラクターも引けたし、新しいキャラクターが追加されることを考えると、これからが楽しみでなりません。
自分の好きなキャラクターをトレーニングしてる時は、ブルーロックの魅力をすごく感じられるし、デザインやグラフィックのキレイさも気に入っています。
簡単にガチャでキャラクターを揃えれるゲームもたまにあるけど、ブルーロック*Project World Champion*はちょうど良いレベルだと思うし、このままで良いと思います。
(あくまで個人の感想です…)
好きなキャラクターだけを使ってデッキ編成してる人が多いと思うけど、なるべく全部のキャラクターを育てる感じで遊んでいくと、このブルーロック*Project World Champion*の面白さがどんどん増えていくし、自分と同じような感覚が分かって貰えると思います。
色んなアイテムがあって、トレーニングにプラスして色んなキャラクターの育成が充実してるから、これからも長く遊べるゲームだといけると思います。
とにかくブルーロックが好きな人は、誰でも楽しめるシンプルな面もあるし、チュートリアルも丁寧だったから、今までゲームをやった事がない人にもおすすめできると思いました!
一緒にブルーロック*Project World Champion*を応援しましょう!
毎日楽しくやっています。
どうにも面倒くさくてお願いしたいのが、友情ガチャです。 10回まとめてできる様にしてもらえると助かります。
ドラクエなど、他のゲームは、まとめてひけます。楽です。
あとブラウンハウスのミニキャラ達。 増えてくると、誰を配置しておけば何の商品が手に入るのか、商品検索できる様にして欲しいです。
例えば、メロンパンで検索したら、この子とこの子がメロンパンくれるよ。といった感じです。 その時、一緒にできる他の商品も表示してもらえると、キャラを選ぶのに役立ちます。 よろしくお願いします。
追加です。
最近、イベントの内容が実際の時期とズレる事が多い様に思います。
以前でしたら、クリスマスの少し前にイベントがはじまり。もらったアイテムで農場を飾る事ができたのに、今は終わる頃にイベントがはじまり、もらった物を飾る時期がすぎてしまう。
クリスマスは来年も飾れますが、干支のものは12年後だし。年号の物は飾れません。
旧正月に合わせてるのかも、しれないですが、ゲーム自体はたくさんのお国の方がやっているのですよね?
以前はできていたのに、なぜかわってしまったのでしょうか?
ご考慮よろしくお願いします。
まずライバルリーバトルの内容は、ブルーロックのストーリーを考えるとピッタリとハマってるシチュエーションだしその部分も含めて、
イベントの数がメチャクチャ多いから、いつでもソロプレイが楽しいです。
※こういう感じならこれからも期待できます
トレーニングするのに設定するキャラクターを強化したりもできるし、
色んなトレーニングで結果が違ってくるから、
テストトレーニングをして色んな結果を試すのが、このブルーロック…Project World Championの面白い所です。
ミッションの開催も多いから、いつもチェックが欠かせません◎
★2とか★1でも、育てていくと色んなポイントで、
意外な結果になるからそういうシミュレーションも楽しいです。
今の所は無駄なキャラクターもなく、
好きなキャラクターも多いマンガだから自分には最高です。
限界突破に関しては、
無課金の人は当然ながら苦しいと思うけど、それはどのゲームでも同じことで、無課金で100パーセントゲームを楽しもうと思うことがナンセンスだと思います。
※ブルーロック…Project World Championはまだ良いほう
ライバルリーバトルのレギュラーマッチは、
★3のキャラクターのピースが貰える可能性があるし、
いつも期待感を持ってチャレンジできるのも良いと思います。
トレーニングでは、
EXTREMEになると、一気にポイントを稼げるし、
BESTでスタミナを消費しないトレーニングを選んだり、
方法によってはほぼGOODかBESTで最後のSTEP3まで進めるのも、
いろいろと試した中で分かったことです。
※ネタバレになった人にはゴメンナサイ…
基本的にはコンディションが重要だけど、
それに見合う見返りがサプライズであったりするから、
EXTREME以外でも、十分にパーセンテージは期待できます。
休養して一気にコンディションを管理するも良し、
トレーニングの内容でコンディションを管理するも良し、
自分の方法を見つけると、なお楽しめるゲームです。
まずは試してみるとすぐに分かるハズ!
三苫選手が確定で貰えたり、
キャラクターのプレゼンテーションも良いゲームだし、
これからがさらに楽しみなゲームだと言う事はハッキリ分かりました。
今でも十分に面白い…
ワールドカップの後だったから余計に面白く遊べてます!
リリースされたばかりの頃はたくさん獲れて好きだったけど今では見る影もなく獲れなくなりました。
そして1プレイ料金が高いのでプレイするのに躊躇します。
また問い合わせもひどいものです。
問い合わせるとどんな内容の問い合わせでも、プレイしていた品名・台番号・自分が使っている機種にかんすること・ブラウザを根掘り葉掘り聞かれます。問い合わせに関係なくても聞かれますが正直入力フォームがあるわけでもないし面倒くさいです。
問い合わせ窓口と担当部署が違うらしく、問い合わせに時間がかかるのもネックです。
他のオンクレだと数分で終わるところを、DMMは数日かかります。
正直、ブラウザ版を出す前に問い合わせをスピーディーに行えるようにしたほうが良かったのでは?
そしてブラウザ版も不具合ばかりで、ダメダメな部分ばかりしか見えません。
1マップ目はThe Bonfire2をカジュアルにしたような開拓していくサバイバルシミュレーションかと楽しくやっていたが、
2マップ目、 途端にptwな戦闘ゲーに。
英雄を集めるガチャ要素、単純に戦闘と施設の倍率ブーストだけなら良かったものの、各英雄レベルを上げないと施設で働かせる人数を増やせないエグい仕様。
キャラ自体の入手は報酬入手だったので、今後も育成と限界突破をガチャでやるのかと思いきや、
3マップ目。 多少の報酬は貰えれどキャラ入手が確定じゃなくなった。キャラが入手できなければ施設の人数は増やすことが不可能。
この時点でコツコツ続けて行くか課金するかやめるかの分岐点
進行すると過去のマップが実質無意味になるのも残念で続けて行く気力がが湧かない…
追記
変化がないのか多少気になったのでたまにログインし7マップ目に。
週イベントでダイヤを使い30位以内入賞すること2回。
キャラはここの報酬で入手出来ましたが、
[限界突破がこのゲームの全て]だと認識しました。
マップを進めるごとにやることは変わらないのに、限界突破の必要具合が跳ね上がり雇用人数を制限して難易度が上がるそんな調整
ガッカリしました。
続けていく人は長期戦を見越して燃料生産と食料生産のキャラは最優先で凸しましょう。
少し前の買い切りソフトのゲームのようなシナリオがしっかりしていて、キャラクターの掘り下げがある作品が好きな方は即ダウンロードをおすすめします。
◎おすすめしたい人
主人公ががっつり顔出しなので、自己投影したい方にはちょっと受け入れ難いかもしれません。
逆に主人公とのカップリングを楽しみにしている人や、主人公の人格すら愛すタイプの人は読みやすいと思います。
ネオ●マンスシリーズ系、とき●モ系、ソシャゲでいえばスタ●イの主人公が好きなら未定の主人公も好きだと思います。
逆にやり込み要素が多いのでシナリオのみゲーのようなオト●イト系で育った人や、放置ゲーに慣れてる方にはやること多くて苦手かもです。
◎シナリオについて
近年のソシャゲは情報が小出しで、皆の妄想で補完楽しんでね的なフラグの回収を公式でやりきらない作品が多いと思ってました。(ポジティブに考えるとあえて楽しむ考える余地を残すとも言えるけど…)
もちろん、同人含め想像の枠を広げるのも楽しいけども、お話を作り上げたり、出したフラグを回収しきるシナリオを書けるだけのお金が制作に無いのかな…なんて個人的に思っている中で、この未定事件簿は公式をやるだけで満足感が味わえてしまう。
しかも同人で考えるようなパロディものが公式で行われてしまう。しかも全部クオリティが高い、やるっきゃないと思います。
◎カードイラストについて、課金について
正直いままで、他の趣味もあるのでソシャゲは月3000〜5000円くらい、周年イベントのようなものがある時しか課金せずきましたが、未定事件簿は初めて課金に納得出来る作品です。
JPEGがいい!しかも動く!なのにシナリオがいい!しかも天井が100連!つまり実質無料!!!!
しかも全員集めたいと思っても4枚で済むので、気がついたらきっと貴方も4枚手に入れてます。
だって未定事件簿のカード絵を見たら日本のソシャゲカードには満足できない身体になってしまうから…
未定でいうRが普通のSR、未定でいうSRが普通のSSRくらいのクオリティです。
未定のSSRの動きと背景の書き込み、覚醒前後のクオリティ、あまりにも劇薬です。素晴らしさを味わって欲しいです。
久しぶりにレビューを書きますが、本当にひどいのでオススメしたくないと思い書き込みに至りました。 よくある質問で「アシストあり」などと記載されたので、かなりの回数かけた商品が問い合わせ等をして待っていたら制限時間で待機していたハイエナにわたり獲得(横取りのような形)されました。 こちらの環境は良好で、端末も最新ver.なのに「端末を最新ver.に…(その他略)」などこちらが悪いかのように定型文で指摘され不愉快な思いをしました。 クレーンゲーム特有の、あと少しで取れそうが続き約3万円課金し、商品は3点。課金してしまった私も私ですが、他のオンクレの方が1万円で6点などアームとスタッフのサポートが優秀でした。 私のプレイはそこそこ上手い方ですが、あれだけ課金させておいてアシスト無し・アームの弱さには驚きました。 月パスも購入しましたが、4枚のみの配布は少なすぎるなと感じ、更新までにあと1週分ありましたが嫌な思いをしたくないので本日退会。 サポートアシストはスタッフにより差が激しいのだなと思いましたし、定型文が多すぎるのでもう少しプレイヤーに寄り添った方がいいと思います。
アプリの問い合わせ対応同様、他のレビューの返信にも定型文が多く、「今後の改善に…」などと記載が多くありますが何を改善しようとしているのか努力を感じません。
ここのオンクレより、◯ラウド◯ャッチャーの方が優秀です!!!
まず初めにこの「釣りスピリッツ モバイル」ですが、ゲームセンター版の「釣りスピリッツ」そのままでは無く、時間制限ありのモバイル版専用の簡易版。と言った感じです
ですのでゲームセンターにおいてあるあの釣りスピリッツと同じ奴ができる!?と思いダウンロードすると、がっかりしてしまうかも
そして体感ですが、唯一の課金要素が広告削除と強いロッドの追加なので、ゲームセンター版よりモンスタークラスなどの大物が釣りやすい様に感じます
なのでモンスタークラスなどの「強敵」感が薄れてしまっているのが個人的には残念な点です
ただ簡易版だとしてもゲームセンターの雰囲気を味わえる。という点では確かなので、オススメです!
まず初めにこの「釣りスピリッツ モバイル」ですが、ゲームセンター版の「釣りスピリッツ」そのままでは無く、時間制限ありのモバイル版専用の簡易版。と言った感じです
ですのでゲームセンターにおいてあるあの釣りスピリッツと同じ奴ができる!?と思いダウンロードすると、がっかりしてしまうかも
そして体感ですが、唯一の課金要素が広告削除と強いロッドの追加なので、ゲームセンター版よりモンスタークラスなどの大物が釣りやすい様に感じます
なのでモンスタークラスなどの「強敵」感が薄れてしまっているのが個人的には残念な点です
ただ簡易版だとしてもゲームセンターの雰囲気を味わえる。という点では確かなので、オススメです!
まず初めにこの「釣りスピリッツ モバイル」ですが、ゲームセンター版の「釣りスピリッツ」そのままでは無く、時間制限ありのモバイル版専用の簡易版。と言った感じです
ですのでゲームセンターにおいてあるあの釣りスピリッツと同じ奴ができる!?と思いダウンロードすると、がっかりしてしまうかも
そして体感ですが、唯一の課金要素が広告削除と強いロッドの追加なので、ゲームセンター版よりモンスタークラスなどの大物が釣りやすい様に感じます
なのでモンスタークラスなどの「強敵」感が薄れてしまっているのが個人的には残念な点です
ただ簡易版だとしてもゲームセンターの雰囲気を味わえる。という点では確かなので、オススメです!
他の人のレビューを見て見ると進んだら1からスタートになると聞いて私は怖くなりました…私はまだ最初の街なんですけど進めば進むほど怖くなってきて…このアップデートで変わればいいんですけどね…少しのお金を貰っただけなのでそんなに変わらないと思っています…遅くはなるかもしれませんが、新しい街を作って欲しい者です、長文失礼しました
翻訳
I'm still in the first condominium - I'm goingto see what the reviews are like and when I start with 1, I'm so scared to go ahead... I think I'm going to change it in this update... It's an update that I got a little money I don't think it's going to change... I think I'm going to be this landlord and enjoy the game very much.Because it uses the translation app, it may be lost from the minute
ブルーロック好きだし、今の感じでも十分に面白いけど、これからの新しいキャラとイベントが楽しみです。
どのキャラクターを選んでもレベルを上げていくとそれなりにランクも上がっていくし、色んなアイテム使ってレベルを上げたり、限凸させていくのが面白い。
キャラに特性を持たせるために、それぞれトレーニングの内容を変えたりしてるけど、トレーニングの内容とか休息を取らせるタイミングでコンディションとか、結果が大きく変わってくるのが面白いし気に入ってます。
特別なガチャなら★★★のキャラも手に入るから、課金のボリュームも少なくて済むのが嬉しいし、レベルアップを簡単にできるゲームだから、いつでもできるのも良いと思います。
イベントやキャンペーンもこれから増えてくると思うけど、ちょうどいいレベルで難しくなってるから、それだけやり甲斐があるゲームだということは今の時点でも分かります。
経済的に課金ができない人も、普通に遊べるゲームになってるから、そういう面でも評価は高いですね。
育成対象のキャラクターと、それ以外のメンバーを選ぶのも一つのヒントになってるジムの感じはあるけど、今のところは何とも言えないから、コツコツと試していくしかないと思っています。
それに考えようによっては、違うパターンでデッキをたくさん作って、自分のメインのデッキを選んで使うのもありだと思います。
とにかく色んな面でブルーロックファンには嬉しい内容になってるし、試して損はないゲームだということは伝えておきたいです。
頑張れ!!ブルーロック Project World Champion!!
ブルーロック Project World Championをずっと応援していきます!!
一週間くらいやってみて
ステージ6くらいまで進みました
楽しいです
無課金攻略法ですが
まずは採炭場と農場
(温室や狩猟小屋)を
最大限までアップグレードしてから
焚き火をグレードアップしましょう
それくらいです
タスク通りにこなしていくと
燃料難や食糧難に陥り
渇望感が半端なくなります
石炭と食材をじっくり増やしつつ
ダイヤと英雄レベル上限解放の
赤い石を集めながら
燃料と食料生産者優先でレベル30にして
生産場所を最低2つ確保できれば
後半まで安定します
1ステージクリアするまでに
大体ダイヤが800貯まるので
次のステージで困ったら
金の宝箱を開けましょう
燃料と食料生産者さえゲットできれば
あとはゆっくり放置でクリアできます
ただし
燃料担当と食料生産者担当がいないと
焚き火の火力維持
食糧難に陥り
詰む可能性があります
ダイヤは大事です
時間を進めたりはせず
貯めて金の宝箱
余りは英雄のレベルアップ補助に
使いましょう
コックと焚き火、監視塔の英雄は
余裕があればアップでいいと思います
(私は2マップくらいコックと焚き火担当がいませんでした)
焚き火のレベルアップと
人口の抑制が上手に出来れば
楽しいですよw