iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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地獄のどこが悪い?:オリジン
★★★★★
iOS

対応が悪い

初日からサーバーダウンするし、運営側が間違えてレート設定していた交換所のアイテムを交換したらバグだったと後日報告。(しかも交換したプレイヤーが悪いみたいな書かれ方してた)

バグと知らなくて交換してガチャ回した人を突然何の連絡なしに垢BAN。
(確認ミスで垢BANもあるらしい)

イラストは良いし、ストーリーも個人的には面白かったのに運営側の対応が悪すぎておすすめできない。

そもそも運営側がレートを間違えていたのが問題なのだから何かしら別の対応をすべきなのに突然の垢BANは不信感しか煽らない。

課金したいが課金してまた何かしらバグがあって、垢BANされたらたまったもんじゃないからしない方が良いなと判断せざるを得ない。

内容はいいけど運営側が不審すぎるので、運営側が何をしても許せる人向け。

地獄のどこが悪い?:オリジン
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iOS

対応を受けて

はっきり言わせてもらうと運営が言葉にできない程に最低です。 まず初日のサーバーダウン、これはまあ最初だしと思いましたがその後も進捗などなし。Xで詫び補填の報告があったが配布されたのは当日のみ、そしてサーバーダウンは未だに改善の見込みなし。 交換アイテムに関して、明らかに運営のチェックミスなのにユーザーをBANにまで追い込むという悪行っぷり。 恐らくスタート初日から本日(計2日程)までにたくさんのユーザーが交換したと思うので、その対応が大変だからBANしちゃおう!となったのか???考えがゲームを運営する会社として凄まじくイカれてます。 すごく楽しみにしていて、アプリの配信延期も仕方ないか頑張れという思いで、応援の思いを込めて事前予約をして待機しておりましたがとんでもないお返しをくらいまして気分が最悪です。 ゲームの運営向いてないんじゃないですか?? 星1もあげたくないです。

地獄のどこが悪い?:オリジン
★★★★★
iOS

垢BANについて。

延期されまくってやっとリリースしたかと思えば、別の意味の地獄がありました。
パンケーキ交換でソロモンの小さい鍵を交換できると知り、足りなければ紅茶を整理(売却)して鍵を集めてガチャを回しました。
そこは素直に認めます。バグとも知らずに…。

パンケーキの交換所がバグだったという、公式からの知らせを見て、不正で使用したユーザーのアカウントを停止処理。

それはおかしいでしょ。なぁ。

不具合とかサーバーがどうのこうので、バグも見つけてたんだったら最初から「○○を利用しないでください」
とかそういう記載をX(旧Twitter)にアナウンスしてください。

どれだけの人が楽しみにして、どれだけの人が私と同じような"地獄"を見ていると思ってるんですか。

個人的に続ける気があるアプリはAppleIDで引き継ぎしているので、こうして垢BANを喰らった事で今後新規ゲームはゲストログインから初めて、平気なら引き継ぎ等をしていこうと思います。

最後に、
地獄を見せてくれるはずの、あなた達運営は天国から来た、天使達ですね。

アカウントを返して。

パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
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iOS

先行きは暗いかも….

軽く20年くらいまでやってみた上で改めて評価します。

とりあえず先に「結論」を急ぐと、長期的には多分課金なしじゃーやっていけないゲーム環境になる可能性は高いかなと思いますね。

というのも対人がある時点で、行き着く先が対人イライラゲーなのほぼ確定してるんです。
ここからは私見による予想になってきますのでご注意を。

最初のうちは成長版という強化要素のおかげで基本ソロで楽しめるんですが、それが強化し終わったらどうなっていくんでしょう?
そんなの決まってますよ、残る要素である対人に嫌でも目が行きます。

その対人に勝つためには単に無凸強キャラだけ引いてればいい?
そんなことありません。このゲーム凸要素がかなり強いです。凸により個人の獲得練習経験値が格段に上がるので完凸じゃないとろくに戦えなくなるでしょう。

ここまできたら分かりますね?そうですウマ娘です。対人で勝つために必死に完凸強キャラで栄冠を回すゲームになっていくでしょう。

もちろんこれらは私の現時点における予想でしかありませんが、嫌な気配が日に日に強まってきています。
改めて思うのが、やはり対人要素は必要なかったその一言のみです。買い切りであればこんな危機感を感じることはありませんでした。

今後の動向には引き続き注視していこうと思いますが、これから力を入れてやるという方はそういうこともあり得るということは頭に入れておくべきでしょう。
ガチャ自体も別にたくさん引けることはないので、無課金の方は特に注意が必要でしょう。

★★★★★
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地獄のどこが悪い?:オリジン

事前登録して楽しみに待っていました、人気があるのか、はたまた海外と同じサーバーなのか、サーバー落ちはありますが、安定すれば星5評価にしようと思います。
キャラクターのビジュアルも良く、AppStoreの審査によく通ったな!?というセンシティブな表現のあるストーリー、イケメンキャラクターをタッチ出来る機能は常時解放と、刺激のあるゲームです。
主人公は男とも女とも明記されていなく、翻訳の関係か、彼は元気か?があったかと思えば、ソロモンの娘、ともあります。
また、戦闘も簡単なタワーディフェンスながら、可愛いチビキャラなどの属性などによる配置など、奥深い。
気になるのは、やはりまだサーバーが安定しない事、課金パックがやや割高(クオリティの為には妥当な金額かも知れません、また単品のガチャ石は妥当な金額です。いわゆる、月パスですね)な事ですが、待ちに待っていたゲームなのでサーバーが安定し、落ち着いて出来ると嬉しいです。

クレーンゲーム カプとれ - オンクレでカプコンの景品get

新規登録で500ポイントと何か謎あった55ポイントでたこ焼き器(デカアーム1回550ポイント)のやつをやってピンポン玉2個しか取れなかったですけど、運が良いのか奇跡的に真ん中に入って無料でミクの欲しかった(最後の1個の)フィギュアがゲット出来ました。めっちゃ嬉しいです。

配送については毎週月曜に配送無料のチケットが貰えるそうなので完全に無料でフィギュアがゲット出来ました。

たこ焼き器のやつ、ピンポン玉が周りに飛ばないようにガードがあったので良かったです。
普通のアームでは他の人の見たんですがピンポン玉1個しか取れないです。

後私の大好きな3つのアームのやつが無かったので少しだけ残念なのとプレイチケットなど配布系がチャージの方のみとか多い?(1日しかやってない)ので基本チャージしないと遊べないかもです、私は欲しいフィギュアが取れたので満足したので星4にしました。
あまり無料で出来ないのでこのアプリは配送された後アンインストールします。

Soccer Manager 2024 - サッカー
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まあ

クイック試合がスピーディーになったのが良い。
UIも良いし上層部の要求が緩くなったのも良かった。
モチベーション?は矢印の方が分かりやすかった。 トレーニングが10個終わるまで待つのダルいからスキップさせて欲しい。
あと退場したら3試合停止意味わからんやめてくれ。 ただでさえ退場多いのにやりくり出来なくなる。

<やり込んだ後の追記> モチベーションの表示は慣れの問題だったので慣れたら全然分かりやすい。そこは訂正🙏

ユースから選手を育てて良い選手が揃った頃には代表ウィークにほとんどの選手が抜けて主力から2軍まで全員居なくなるのでせめてカップ戦だけにして欲しい。
特にW杯期間は1ヶ月以上ほとんどの選手が居なくなるのでシーズン成績に大きく関わる。

1試合だけの離脱でもかなり不便になる。
自動選択で出れる選手だけをリザーブから選んでくれるが、そこから次の試合に元に戻したいのに「戦術の保存」が機能してないからセーブして読み込んでもスタメンが変わらない。
いちいち昇格させたり予備チームに入れたりすごく面倒。
自動選択すると分隊ではトップチームと表示されてるのに戦術で選べる25人の中に居ないという事象が起きるので直して欲しい。

バグか分からないがスカウトのリクエストをしてタスク欄にスカウトレポートと表示されてるのに開くと選手が出てこない問題が起きてる。 わざわざ選抜リストまで行って確認するしか無くなっている。

面白いので改善したらもっと良い👍
期待を込めて星5付けました。

Merge Bloom - マージ系 パズルゲーム日本語
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イベント欄

花の都デイリーのメインダンジョンが開けない。
ミッションが出来ないので、先に進めません。改善お願いします。
このまま出来ないままなら、辞めざるおえません。
案外お気に入りのゲームだったのですが…残念です。

★★★★★
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Merge Bloom - マージ系 パズルゲーム日本語
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iOS

アップデートしてから…

改悪ですか??
めちゃくちゃ勝手が悪くなりました。
バグ?イベントも進めなくなったし、復活までもとめどない時間がかかるようになってる(*_*)

楽しく遊んでただけにショック(;ω;)

前までは星5だったな

地獄のどこが悪い?:オリジン

ゲームのプレイした感じはアプリゲームなのに、かなり攻めたシーンがあるので本当に成人向けな感じです。無料の範囲でそういったスチルも見れますし満足しています。
ガチャのシステムでキャラのあれを叩くのはとてもいいと思いますがガチャの確率はかなり渋いです。
幼なじみのキャラの声優さんはどうやら韓国人のようなので他のキャラが日本語で話していてもその人だけ韓国語の音声が出たのは少し驚きましたが、文章は日本語なので問題なく見れます。日本語だけなのかはわかりませんが漢字と平仮名ではフォントが少し違和感があって読みづらいです。

まだリリースされたばかりで初日からサバ落ちがありまともにプレイできてない人が多いようです。
プレイ中も急に落ちてまたやり直しになることが多くて少しやりずらいですが今後の改善に期待しています。また、時間がかかっているメンテや不具合の状況を公式X(Twitter)でお知らせしていただけると嬉しいです。今のところサーバー落ちの連絡はありましたがその後どうなっているのか、いつ復旧予定かなどの連絡を定期的にしてもらいたいです。

地獄のどこが悪い?:オリジン

ゲームのプレイした感じはアプリゲームなのに、かなり攻めたシーンがあるので本当に成人向けな感じです。無料の範囲でそういったスチルも見れますし満足しています。
ガチャのシステムでキャラのあれを叩くのはとてもいいと思いますがガチャの確率はかなり渋いです。
幼なじみのキャラの声優さんはどうやら韓国人のようなので他のキャラが日本語で話していてもその人だけ韓国語の音声が出たのは少し驚きましたが、文章は日本語なので問題なく見れます。日本語だけなのかはわかりませんが漢字と平仮名ではフォントが少し違和感があって読みづらいです。

まだリリースされたばかりで初日からサバ落ちがありまともにプレイできてない人が多いようです。
プレイ中も急に落ちてまたやり直しになることが多くて少しやりずらいですが今後の改善に期待しています。また、時間がかかっているメンテや不具合の状況を公式X(Twitter)でお知らせしていただけると嬉しいです。今のところサーバー落ちの連絡はありましたがその後どうなっているのか、いつ復旧予定かなどの連絡を定期的にしてもらいたいです。

地獄のどこが悪い?:オリジン
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リリース初期の注意点

サーバー問題は置いといて
宣伝イラストが好きでやってみようと思う人への地雷避け注意点:
1️⃣完全なNL向けとして考えほうがいい

主人公は性別選択できるが男になっても女と同じストーリー描写(際どいシーンも含めて)されるにも関わらず、通訳のせいか元々そのバグがあるか知らないが、途中で呼びまで女になったりするらしい。男として体験したい人は要注意。

2️⃣イラストと立ち絵が違う

多分主に二つの絵柄に分けられているが、宣伝イラストとキャラクターの立ち絵が完全に別人ということは要注意。どっちも素晴らしいがこの二つの絵柄にはかなり好き嫌いが分けると思う。

3️⃣バグ

シナリオのバグももちろん、バトル中いきなりゲーム中止になったりするしバトルが再開することはない。
ストーリーがめーーちゃくちゃ長いけど途中で閉じられたら最初からやり直すしかない。
他にもゲームバランスを破壊するバグが存在しておりそこは詳しくツイッターで...

ゲームの内容はとてもよかったので続きもやりたいが、現時点で言えるのはソシャゲーとしてかなりクオリティーが低いゲームだと思うので、一旦希望を持って改善を待つのもありかと

★★★★★
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地獄のどこが悪い?:オリジン
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iOS

良かったところと懸念点

まだ始めて半日くらいですが、やれる事やシナリオもたくさんあり、綺麗なイラストも満足です。日本語翻訳もちょっと言い回しは硬いかなと思う所はありますが、内容や意味は分かるので問題ないです。

主人公の性別選択によって、乙女ゲームにもBLゲームにもなる感じ。Appleさんよく審査通したなと思うくらい、お触りゲーム部分がセンシティブです。
ただ立ち絵とスチル絵?を描いてる人は違うみたいで、キャラクターが同一人物に思えないくらい差がある子もいるのがちょっと残念。

戦闘部分もタワーディフェンスなので、ハマりやすいです。バランスは序盤はサクサク勝てます。ただ買ったばかりのiPhoneでもめちゃくちゃ頻繁に落ちて、やってた戦闘が無かった事になるので、そこだけ改善されるといいなと思います。

地獄のどこが悪い?:オリジン
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iOS

ハマった

いいと思うけどこれからに期待するところも色々ある
元々日本のゲームじゃないから翻訳がちょっとあれなとこもあるけど許容範囲だしフルボイスだからOK
でもストーリー進めるのに必要な体力?がバトルだけじゃなくてストーリー読むのにも必要なのがちょっと渋いなって思ってしまった
余り比べるのは良くないってわかってるけど某悪魔ゲーはストーリー読むのに体力必要じゃなかったからそっちから来た身としてストーリー読むのにも体力必要なのがむず痒い(早く続きが気になって待てない人だから←)
あとピョンが操作方法とか遊び方説明してくれるけど馬鹿な私にとってちょっと説明が分かりずらいって思ったところもあるからあとから操作方法とか遊び方見返せるようになってくれたら嬉しいかな

釣りスピリッツ モバイル

ゲーセンに行って大変面白かった釣りスピ。しかし、ゲーセンに高頻度でもいけないし一プレイにお金がかかる…かといってゲーム機で高く買うのもなぁ…と思っていたら、App Storeにこれを発見!リールボタンを回す、必殺技ボタンを押すと言った操作性のシンプルさ、ゲーセンからあったゲーム性の良さが噛み合って無料とは思えないほど面白いクオリティ。課金システムはデビルロッドのみだが、ゴールドモンスター級などは頑張ればノーマルロッドでも釣れたし、レジェンドロッドで十分な気もする。広告は無くすのに課金必要だが、480円一回きりの課金と非常に手軽。重くなるなんてこともないので、非常に楽しめている。

とらべる島のにゃんこ

前作を初期からやっていて、今でもイベントをやっているくらい大好きです!新作を楽しみにしていました!!最初は画像が綺麗でネコさんもみんな可愛いお洋服やリボンなど付けられて可愛く、仕草も可愛く楽しんでいましたが、パズルがストレスになりました。忙しい毎日の中ネコさんを癒しのゲームとして楽しんでいましたが、今ではパズルやゲームを進めることがストレスになりました。無駄にパズルで頭を使い、疲れます。開拓した土地に木や石が増えたり、次の島に進むのにトラベルストーンは1万個は未知の数..せめて5000個のトラベルストーンで次の島に進めるといいなと思います。1つ目の島でレベル50まで進み、レベル50がMAXと知り、、あとはただ作りまくって売りまくってトラベルストーンを集めるだけの作業になり、一気にやる気を無くしました。前作からやっている人は離れていくんだろうなーという感想です。せっかく可愛いゲームなので残念です。みなさんの意見を取り入れての改良、期待しています。

★★★★★
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Soccer Manager 2024 - サッカー
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オモロい

面白いですけど能力が70までの選手は試合時の強さがほぼ同じになってる気がします。
自分が平均65ぐらいの時に相手が平均55とかでも5点取られて負けたりリーグの順位も中盤ぐらいで終わります。逆にリーグ全体の選手の能力が70以上になると能力の差で結構勝てるようになります。個人的にジャイアントキリングが起こりすぎている気がするのでもっと能力の差を重視して欲しいです。

地獄のどこが悪い?:オリジン
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こういうのを待っていた

女子だって普通にRPGやりたいしゲーム性高いゲームがしたい!

R18NL女性向けゲームがやりたい!

が両立するゲームって中々無いのでマジで良いと思ったゲーム。

男性向けR18はあるしBLもあるんですが、NLでこういうの中々見ない。

タワーディフェンスだったのはちょっと驚いたけど。

出だし辺りで韓国語で話された時は何事かと思ったけどこれ主人公が韓国人でガチでリアリティ高める為に幼なじみが韓国語なのかと思ったら「めちゃくちゃ凝ってるなぁ」となった。

他はちゃんと日本語だし、文字もちゃんと日本語だから日本の同士よ安心して下さい。

すぐにメンテが入ったからあれですが、概ね良好。

ちょっと困ったのは途中何かエラー?的なのが入ると韓国語で文字が出るので読めなくて困る。

何が理由のエラーかが分からない。
あとは落ちやすい事くらいかな?
まぁ、リリースされたばかりなら重くなるよね!

それくらいかな?

個人的には女性向けNLR18のしっかりしたゲーム性のあるゲームは貴重なので期待!

パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
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おもろくはある

不満点はもちろんあります。例えば3打席しかプレイさせてもらえず攻めで得点圏まで出塁させてもその後オートで進みます。また、9回で表を自プレイすると裏がオートで進み悲しくなることがあります。

操作
本家パワプロの栄冠ナインとはプレイの仕方が90℃くらいは変わっているとは思います。チーム総合力というものがありその差があればあるほどオートで進む時に点を取りにくく取られやすいです。また、チーム総合力は試合中にも変動するのですがそのポイントは圧倒的に守備の方が稼ぎやすくなっています。そのため攻撃側で自操作するよりも守備側で自操作した方が勝ちやすくなっています。この点は賛否あるかもしれませんが自分的には攻撃側プレイした方が楽しいため、あまりいい点とは言えません。また、一部コマンドを除き1打席1指示しかできません。ですので投手の外せや野手の待てなどはなく細かい指示が出来なくなっています。

育成
今作では成長ボードというものがあり、初期はものすごく成長率が低く設定されています。弾道上げるのにもかなり月がかかってきますし、基礎ステータスもめっぽう上がりにくいです。そのため3年以内で守備系統まで固めることはまず無理です。ですが特能は本家パワプロと同じように取る事ができます。ですので序盤は特能を取っていくのがものすごく重要になってきます。そのため、卒業生の職業では本家パワプロよりも本屋の重要性が高まっていると思います。パワーE、弾道2とかにしてパワヒさえ持っていれば結構ホームラン打ってくれたりします。

リセマラ
今作とにかくリセマラ重要だと思います。私は12年ほどプレイしたのですが入手した石は10連1回回せるくらいです。現在はメンテ補填によりリセマラで31連することができるためそこで必ず投手、野手の最高レアリティを入手してあとはSR以上のマネージャーを引いておきましょう。ここまでしないと甲子園優勝まで行くのはじっくりやっていかないと厳しくなってくると思います。このゲーム最高レアリティじゃなくても有能なキャラは結構います。SRですと捕手の星空星光、マネージャーの京野小筆などはPSRより優先的に選ばれるパターンもあったりします。

プレイしてみて
プレイした感じ猪狩守がいるかどうかでかなりやりやすさが変わってくると思います。猪狩守がいなくなる年や降板したときのオートはかなり悲惨になっている印象です。また、野手であってもステータスが伸びにくいため特能が付いてるキャラとそう出ないキャラでは打率、長打率ともに低く活躍が厳しくなっています。ですのでスカウトする際には一芸に秀でているもの(パワヒ持ち、キャッチャー○持ち、走塁、盗塁持ち等)を取っていくと勝ちやすくなっていると思います。現状、一人は走力をガン上げし、盗塁、走塁、バント職人などの特能をつけていきセーフティバントで1塁、盗塁で2塁、2打席目にバント職人の守備固めキャラを配置し、送りバント、3打席目は適当なキャラでスクイズで必ず1点は取れます。先程も言った通り総合力のポイントが大事になってくるため、下手に攻撃側をプレイして相手にポイントを上げたくありません。ですがこのような必ず1点以上取れるような場面では積極的に攻撃側もプレイしていきましょう。 あと若干、フォアボール率が高い?

総評
本家パワプロの栄冠ナインからガラリとゲーム性が変わっているため本家をやったことがあるorやっている人には少し物足りなくなるところがあるかもしれません。しかし、栄冠ナインの面白さというのは引き継がれており楽しめる作品にはなっていると思います。じっくりやっていくのもよし、リセマラをして早期攻略していくのもよしですからなにかを見て気になった人はレビューに左右されず、1度やってみるのをオススメします。 ただ、1つ言いたいのは栄冠ナインは隙間時間にやるようなゲームじゃないんだからスタミナ回復遅くてもいいから上限もっと増やしてください。

(追記)
現状38年までプレイしてハイノーマルクラスまで来ました。私は無課金でプレイしておりますが現状天井まで53連分貯まっています。このゲーム50連以降からPSRの確率が2%ずつ上がっていき99連でPSRが必ず出るようになっています。さらに全てのガチャで天井が共通なためコツコツやっていれば無課金でもPSRを獲得することが可能にはなっております。しかし、やはり石の配布量は少なく500万ダウンロード記念で500石(10連の1/3)ほどの石しか配られませんでした。ですが、PSRの数がいればいるほど有利になりすぎるわけでもなく効率よく育成できるかどうかが大事になってきます。序盤はやはりキャラ単体のパワーが顕著に出ますがある程度進めていけばモブの入学生もかなり強くすることが可能になっております。実際私も猪狩くんの卒業した次の代でタワーで配布されている木場くんがピッチャーとなり春夏連覇を達成しております。また、毎年スカウトによりフレンドのキャラを1人ずつ借りられます。それにより持っていないキャラでも3人まで入れることができる仕様となっています。

少し最近のレビューを見たところちょろっとやってガチャ引けないって言ってる人しか見かけません。このゲームはガチャによる差は出にくく、また、運営はガチャを引かせる気が全く感じられません。なのでガチャを引きたいなら別ゲーをしましょう。ゲーム本編を楽しめる人にはかなりオススメ出来るゲームとなっています。このゲームはガチャのためにゲームをする。ではなく、ゲームのためにガチャをする。であり、良くも悪くも栄冠ナイン本編を楽しんで欲しいと言うようなゲームシステムであると思いました。

パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
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iOS

60年プレイしてみた感想

【略歴】
13年目でノーマルクラスに昇格、23年目でハイノーマルクラスに昇格したまでは順調だった。しかしハイノーマルクラスの平凡で泥沼の暗黒時代に入り、なんと23年間ハイノーマル平凡を経験した。私は長男だったから耐えられたが、次男だったら耐えられなかっただろう。46年目にして無理を悟り友沢・赤原を獲得するために課金をして、50年目でハイノーマルの名門になった。

【改善点】
①打席をプレイさせてくれ。
甲子園を懸けた試合でも、白熱した最終回でも、プレイさせてもらえるかどうかさえ分からん。プレイさせてもらえても3打席プレイして、残りは神にお祈りする。これはあかん。

②指示を変更させて欲しい。
カウントによって指示を変えたい、というか現実の野球もカウントで指示変わるし。「この打席はスクイズで」みたいなざっくりとした指示はあまり好きではない。

③ハイノーマルが魔境すぎる。
23年間ハイノーマルの平凡に居たけど、普通のプレイヤーなら辞めてると思うレベルできつい。自分は栄冠ナインが好きだから続けられたが、このクラスでプレイヤーの30%は脱落するレベル。何が一番きついって、スカウトが絶対に成功しない。甲子園に行ってない人を探すゲームになる。

④フレンドに貸し出す用のチームと、スタジアム用のチームに分けさせて欲しい。
フレンドにはある程度倒しやすいチームを設定したいのだが、スタジアムでは強いチームで戦いたい。使い分けをさせて欲しい。

⑤四球めっちゃ出すやん。
私の投手、コントロールCまで上がったのだがよく四球を出す。相手打者との実力差がない時は特に顕著で、困ったら四球を出すようにプログラミングでもしてるんかねと思ってしまう。

⑥石を…
石をください。新しい選手が来ないと、周回がマンネリになってしまう。

⑦非常に根気がいる周回ゲー
このゲームは「お守り」「成長板」を手に入れるために周回する必要があるのだが、毎回同じメンツで周回すると精神にくるものがある。もう少し、周回して違いがあればいいのだが…

⑧レベルアップしたらスタミナ上限突破して欲しい。
スタミナがほぼMAXの時に監督レベル上がったら、スタミナ上限を突破して120とかにして欲しい。あと、監督レベルがいつ上がるか予測できない。

⑨コンボを多種多様にして欲しい。
50年目を超えてハイノーマル名門になると、春夏連覇は達成できるようになる。そうすると次はコンボに目がいく。コンボパターンに慣れすぎてしまい、チームも大抵オールC型(ミート型)になってしまう。もっと種類があってもいいんじゃないかなと思う。

【感想】
栄冠ナインは元々理不尽ゲーで、この理不尽が好きってプレイヤーも多いと思う。自分もそうだし。ただ携帯版の栄冠ナインは課金で解決する場面も少なからずある。そこでプレイヤーが辞めるか、辞めないかを判断するだろうなぁと思う。ハイノーマルで行き詰まった時が現実的な例だろうな。

あと運営も忙しいのかもしれないが、もう少しユーザーのことを見て欲しい。もちろんユーザーのことを見ていると思うのだが、人間味のある対応というかなんというか。Amazonギフト券いらないから、このゲーム改善されていくんだ!!みたいな期待感が欲しい。

多分長くのんびり続ける系のゲーム…だと思うのだが、月額課金制とかで課金の入り口を広くして欲しい。月額1000円で毎日1連…なんてダメかな?そういう微課金者にも優しい対応があれば嬉しい。

栄冠ナインが好きだし、なんなら携帯版の栄冠ナインの方がやりやすいから。このゲームには長く続いて欲しい。

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