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このゲームは完全なる総合力ゲーです。
以下の条件で実験してみました。
①同じステージ(同じ対戦相手)で、③で作成した各チームそれぞれ10回ずつ試合をする。
②手動交代を用いて、出場選手をスタメンの6人に固定する。(交代回数が足らずベンチメンバーが出場した場合は無効試合とする。)
③ベンチメンバーのみを変えて、対戦相手より総合力が高いチームAと総合力が低いチームBを作成する。
④手動交代以外はオートプレーで試合を進める。
この実験の結果は以下のようになりました。
チームA ・・・ 9勝1敗
チームB ・・・ 3勝7敗
この結果より、このゲームは出場している選手が同じであっても、総合力によって勝敗が決まるということが分かります。
また、これは実験していないですが、手動で試合をしている時も自チームの総合力が相手より低い時、マッチポイント以降に点が入らなくなる現象に度々遭遇しているため、このゲームは試合開始時点で勝敗が確定しているのではないかと考察しています。
ここからは私の感想になりますが、このゲームは重課金出来る人にオススメのゲームだと言えます。
高い総合力を維持するには能力の高いキャラを12人育成する必要がありますし、キャラゲーとしてまったり楽しむにしても、押しキャラを集めるのに たくさんガチャを回す必要があるため、どちらにしても多くのお金がかかります。
また、ゲーム内容も実際のバレーではありえない挙動が多く、ハイキュー原作に対するリスペクトのかける設定や挙動も多くあるため、バレー経験者や原作好きにはオススメ出来ません。
☆1を付けるとレビューが消される可能性があるため☆5にしていますが、私個人の感想としては、あまりオススメ出来るゲームとは言えないです。
以上、長々と感想を垂れ流させて頂きました。
今後このゲームを始める方の参考になれば光栄です。
それなりに遊ばせてもらっていますが、どうしても気になるところがあるのでレビューを書きます。
イベントで入手できるキャラクターの入手条件があまりにも課金必須過ぎます。
イベント期間3日で初日の朝10時から終了日の22時までの間、1秒も無駄にせず、「スタミナ自動回復分全消費」「ゲーム内通貨分アイテム使用」だとしても、キャラクター入手ノルマに届かないのは如何なものかと思います。
全ての人が無課金で手に入れられるレベルじゃなくとも、そこまでやった人なら手の届く範囲のノルマを設定して欲しいです。どんなに頑張っても結局金払わないと手に入らないと思うとやる気が無くなります。
せめて次からの同じイベントまで、スタミナ回復アイテムを取っておけるようにして貰いたいです。
そうすればコツコツ貯めていつか無課金の人も取れるようになる思いますし、微課金の人も長く続けられます。
また、いつもランキングで上位をとる人間は決まってますから、下の人達にはアイテム供給率が悪く、上位の誰かが引退したとしても、クロスサーバー化で別のサーバーの人に変わるだけです。
結果そのサーバー全体の戦力が落ちて、サーバーの過疎化が進みます。
全部とは言いませんが、もう少し無課金、微課金でも良いアイテムを狙えるようなイベントがあってもいいと思います。
以下は今後あったら嬉しい機能の要望です
・商会チャットの呼び出し(メンション)機能
・フレンド登録無しでの個人チャット機能
・チャットの文字数制限増加
以上です。
何卒御一考お願い致します。
私はおじぽアプリを2、3つくらいインストールしていますが、その中でもとてもお気に入りのアプリです♡!!
おじさん嫌だ、、とか、リアルに育てたい、。って方は1度やってみて下さい!ハマりますよ〜♪
良い点と悪い点(変えて欲しい所)を書きます🙌🏻
良い点
・おじぽの成長が見れて可愛い
・おじぽアプリの中で暇になった時に「かくれんぼ」や「おにごっこ」で遊んでcoinを貯められるのが良い
・「おにごっこ」で参加ボーナスcoinが貰えるので逃げられなかった人でも最低30coinは手に入るから良い。
・簡単にcoinが手に入る
・貯めたcoinをインテリアと交換してダンボールの中を可愛く出来るのが良い
・野菜が簡単に入手出来る
・簡単に○んだりしないから、ゆっくりと育てられるし、自分の睡眠時間におじぽを寝かせられるのが良い。
悪い点(変えて欲しい所)
〜最初は悪い点から〜
・「おにごっこ」の方向を押しにくく、あまり素早く逃げられない。
・「おにごっこ」のおじレンジャーを4人くらいに減らして欲しい。
〜変えて欲しい所〜
・1度に2人のおじぽを育てられないから、育てれるようにしてほしい。
・2人のおじぽを完全に育てられたら、おじぽ同士で遊ばせたりしたい。
こんな感じです🙌🏻💖
良い点もあれば悪い点もある、±0
良い点や悪い点は人それぞれなので絶対に変えて欲しい、などはありませんが本当に個人的な意見です🙇🏻♀️❕
しかし、悪い点があっても楽しんでいるので、みなさんも楽しいと思います🫰🏻💓
2月半ばにインストールし、ほぼ毎日遊ばせてもらってます。
不可能な設定はほとんどなくて、課金なしでも十分遊べるアプリだと思います。タッチの場所が悪いと、動線がズレてしまったり、タスクの表示が被ってしまう部分など細かいポイントで気になる点はありますが、十分かと。
ライフがなくなっても動画を視聴すれば補給され、毎日デイリーボーナス?でアイテムコイン等が貰える動画視聴もあるので、助かってます。
難易度も難しすぎず、アイテムコインで効率をあげたり、タスクの順序しだいでクリア可能。いい設定だと思います。
他にゲームをすることが少ないため、満足していますが、ゲームをすることが多い方は不満に?思うところがあると思いますので、そちらも参考にしてください。
ちなみに、3か月ほど続けてレベル306
・ガチャについて
結構渋くないですか??
とりあえずピックアップはなかなか出ない。
あと10連してモンスター1体、稀に2体。。
プチメダルでモンスターハート交換できるようになったから星2は育てる気がなくなる。
せめて2体で稀に3体でますよーでガチャでハートちょっと貰ってあとはエサか遠征か育てるでハート貰うようにしないとほんと産廃の山ができる。。
プチメダルで時短になるのは嬉しいですけどもね。。
・育成について
得意トレーニングにカードが出ない!おじいちゃんの親密度上げたいけど大体得意じゃないところに1人でいる。。せめてアシストカードとセットならひらめき覚えれるからこの辺の確率もうちょい上げてくれ!!初期の頃よりアシストカードの得意率上げたってアップデートで言ってたけど体感変わらん!
修行での技覚え率はちゃんとその通りですか?
1回目80%失敗まぁあるよね!2回目87%失敗ん?!3回目95%失敗どんな確率??その育成もう諦めモード。。
・大会について
これが1番ストレスポイント!
まず技当たらん!80%以上の命中S技一回も当たらず格下に負けた時は流石にイラついた。
なのに相手の20%30%はよー当たる!補正ついてるの??相手が50%程度の命中率なら全弾当てられる。。こっちはほぼ当たらん!意味不明でも避けよる。。
あと相手間合い関係ないの??零距離で遠距離、中距離技使う。遠距離で近距離、零距離使う。。4大大会のゴーレム密着してるのに大ビンタばっかり使われてえ?!え?!ってなった。
それにあと1発当てたらK.Oってところの相手の回避率おかしくない??ゴーレムやグジラ等回避低い相手に連続で避けられてK.O逃す。。勝ってるよ?勝ってるけど勝った気がしない。。
大体今のところこれくらいかな?遠征やブリーダー対抗戦がスピーディーになり、ロードも早くなって快適にはなってきてるけどメインがこうもイライラするなら評価しずらいです。
ほんとに好きなコンテンツなので改善を含めて星2です。
特に大会の仕様を改善しないとやばいと思う。他の方も技の間合いや命中率について書いてるからほんと頼みます。。
パズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんないパズルおもんない
大きな仕様変更が事後報告、しかもSNS告知。結論から言うと、私はその変更で一旦アンストしました。
まずお世話に必要なポイントを集める手段であったミニゲームがワンタップで勝手に結果が決まるスロットに変更、目押しはできず、ポイントの稼ぎは完全に運任せ。
運営は「確率で言えばミニゲームより稼げるはず」的なことを言い出しましたが、当たり外れの振れ幅が大きすぎて話になりませんでした。人によって確率違うんでしょうか?それともコツがある…?
確かにスロットは大当たりのゾーンに入ればスタミナ切れまで2000P↑ほど稼げた時はありましたがたった2回、それ以外は同条件でやって600〜良くて800程度の稼ぎがほとんどです。
多少運が絡むとはいえ、パズルの方がまだ稼げてました。私は苦手でしたが、飛行機ゲームが得意だった方はスロットになり損している、という書き込みもSNSでちらほら見ます。
ろくにお世話もできず、社会人に必須である預け機能「保育園(3000P)」の資金すら捻出できない有様に。アプデ前はできてたんですよ、毎日保育園に預けられていたんです。スロットになって稼げなくなり仕事中は放置せざるを得ず、毎日死にかけのぶるぶるを薬漬けコロン漬けにしてなんとか長らえさせる作業になってしまいました。
またガチャ要素で集めた装飾アイテムが使えなくなり(厳密には使えるが、新たにガチャで集めることはできない)、ポイントでアップグレードするという仕様に変更というのもなんか嫌だなと…課金要素でもあったはずなのに事前告知なしで変えちゃうのか……と思いました。世話するポイントもろくに稼げないのに、部屋までポイント制にするのはちょっと鬼すぎやしませんか?
発展途上?とはいえなかなかやり方がぶっ飛んでいるので、「ゲームだとしても理不尽にキャラクターが死ぬのは嫌だ」と言う人は愛着が湧く前にさっさとやめる・やらないが吉かと思います。
お世話するためのポイントがなくて見捨てるしかなくなると、しんどくなります。
私は運良くコンビ組んでくれる方が見つかったので、コンビ組んでから即アンストしました。
アプデ前はなんだかんだ楽しめていたので、現状が改善されたらまた戻るか検討したいです。
レシピやグラフィックもいい感じで楽しめてるが、 ひとつだけ、イベントで出てくるお買い物マラソン。 みんな紳士服のスーツから出来るやつ欲しがりすぎでしんどい。 チョコレートやメイク道具なんてほとんど触らないし。書きかけの手紙、手書きの手紙…みんなから同じものばかり頼まれると萎える。
追記、イベントは定期的に変わるので、そんなに気にならない。 ただ、間違ってBBQレシピレベル1を消してしまい、もう報酬でBBQレシピ出てこなくなったのに最終レベルまで到達できず😭レベル1から5まで5マス埋まった状態😭ショップでレシピを買い足すこともできず…何とかなりませんか、それとも後からまた入手チャンスあるのかなあ😭
さらに追記、他の方も書いてたと思うけど、イベントポータルへの移動ドアが1マス取ってて邪魔すぎる😭😭😭なんとかやりくりしてて、移動ドアも出てきたらアプリ再起動させて入れないようにしてたけど、うっかり押したら終わり😭😭😭消せるようにしてください、本当にお願いします〜〜〜!!!!
17日間プレイしました、最初は、そこそこ楽しいかったのですが、自身の居たサーバー#1059のトップ同盟の課金強者が、無課金者を攻撃し始めて、気に入らなけりゃ攻撃する、嫌なら同盟に入れと威張り散らしてました。
無課金者は、圧倒的な戦力差で太刀打ちできません!
バリアを張って回避する方法は有りますが、数時間おきに張らければいけませんし、時間の長いバリアは、すごくコストがかかります、コストが掛かる分、更に差がつきます。
バリアをせずに10分でも放置すると、数時間、数日の作業が無駄になります、よほど時間のある方でない限り無課金では、無理ゲーですし、たいして強くもなりませんので、何のためにに人生の貴重な時間を使ってるのかわからなくなりました。
自身は最初にただ乗りも悪いので数百円使っただけですが、数万円いや数十万円使って、弱い物いじめをして優越感に浸りたい人にはいいゲームかもしれません。
本作に出てくる、アリ以外の味方(中立生物)は、課金の賜物と言っても過言ではなく、この生物は、最初からは登場せず、ゲームの途中で出てきます、その頃までは、そんなにサーバーが新しければ差は無いのですが、出て来て時点ぐらいからゲームバランスがおかしくなります。
なかには、ゴジラとかも味方に付けれます。
もちろん、強いアリも同じく課金しないと手に入りません。
自身がプレイしたサーバーは、現実でも最低なイメージが想像できるトップ同盟の課金強者がチャットで威張り倒してましたので、そういったコメントやメールなどのやり取りが嫌な方は無理だと思います、一つ一つブロックするのも面倒くさく、やらないと、やられますし、同盟に勧誘して来いなども言われました。
そう言ったコミニケーションが面倒で面白くなかったです。
純粋に城ゲーしたい人には、おすすめしません。
あと、レビューでも見かけますが、アカウントの削除が、手続きを諦めるぐらい面倒くさく出来てます。
ただ、諦めた人や辞めた人は、課金者の養分になるだけです、もしそうなりたくないので有れば、取られる物を無くして、各施設の通路を埋めて生産を止めて、アカウント連帯を外して放置する事をおすすめします。
ただ、そこまでしてお金と時間を掛けなければ嫌な思いをする、どMゲーやりたいですか?
低評価は、App Storeに反映されない事が多いので、きちんと反映されれば書いたかいがあります。
もう初めて数ヶ月経つのですが
全然飽きてません!
施設をどんどん進化していくのも楽しみだし
猫ちゃんの個性によって里親からの募金が変わるというシステムも中々珍しいです。
そのおかげで面白い性格も見られます「ゴミ箱ソムリエ」など。笑
あと翻訳でおかしくなっているのか猫ちゃんの名前が通常は「キキ」「ウィンストン」「シンバ」などですが
ストーリーを進めていくうちに「フワフワお姫様」等の変わった名前の猫ちゃんもいるのも笑ってしまいました。
気になる点は基本的にはありませんが
挙げるとしたら、
定期的に行われる 猫カフェイベントは
結構楽しいのでもう少し長くしてもらえたら嬉しい。
川に流されていたり犬に襲われていたり、いわゆる「捨て猫」の発生率が高過ぎるかなぁ…
シェルターも猫ちゃんを引き取る数が限られてますので引き取れないため、毎回拒否する度に心苦しいです。
このゲームは本当に楽しいし任意で広告を見る以外で、広告の邪魔が無いのでストレス無くできます!応援しています。
商人放浪記とシステムは一緒です。ポチポチするゲーム。自分はなんか続けちゃってます。ミニゲームもあります。いくつかのイベントが一定周期で行われ、それでポイント貯めていくと新しい人材や美女が手に入る。一回のイベントだけでは獲得できないので、そのイベントが開催される度にコツコツやってゲットします。
中国の方々が作ったことに問題はないですが、せっかくここまで昭和の日本のこと調べたのに詰めが甘くて勿体ないなと思います。相撲取りが廻し姿で居酒屋に来るのは笑っちゃう。もうちょい詰めて欲しいですね。あと主人公は男女選べるのに美人欄には9.5割女性しかいないのがよくわからない。
一番どうにかして欲しいのは密会の時、女性が半裸になって気持ち悪い台詞言うところ。そういうのはやめていただくか、せめてオンオフ機能つけて欲しいです。
白鳥沢推しなので来るまで待とうかと思いましたが辞めました。 酷すぎます。 PvP→回数制限があるせいで報酬MAXまで受け取れない。報酬が美味しいのに2回負けたらもうダメ。 自分より攻撃力、防御力低い人を選んでるのに余裕で負ける。戦力差関係なしの完全運ゲー。 後PvPで順位もあるなら回数制限要らなかったのでは? 運で多く勝って順位上げても楽しくないですよ。 試合→ホームラン、後頭部サーブ多すぎ。3回連続でスパイクホームラン。相手、私のチーム合わせて2連続後頭部サーブ。ミスで点取る取られる多すぎてミッションクリア出来ないし何よりストレス。相手のミスで半分以上点取っても嬉しくないです。こんな試合見てて、やってて何が楽しいんですか?って感じです。 ガチャ→これは運なので何とも。だけど最高レアのiconicにモブ追加はよく分からないです。iconic来た〜って思ったらモブ。嬉しくないです。推しじゃなくても主要キャラなら嬉しいですがモブは正直喜べないです。 仕様→体力必要無いと思います。ただでさえ育成大変なのに。その日その日の戦力差を無くすために満遍なく育成してあげないと行けなくなってコインも足りない育成素材も足りないでホントに大変。 体力があるせいで好きなキャラでチーム組んで試合出来ないので楽しくないです。 あなただけのドリームチームで?体力仕様あるせいで好きなチーム組めません笑 ほとんどがモブのチームで試合。モブ愛でるためにゲームやってるんじゃないのよ。推しを愛でる為にやってるの。モブゲー。 ハイキューのゲームリリースされると聞いてすごく楽しみにしてたのにガッカリです。 殆どがモブ育成で推しを育てる事もできない、推しを堪能することも出来ない。推しで試合させることも出来ない。他諸々出来ないこと多すぎてストレス。 良い所も多少はあるんですがマイナスな部分が多く見えすぎて良い所が霞んでます。正直な所作り直して欲しいくらいです。酷すぎて。 推し活のために始めたゲームですがストレスな部分が多すぎてやる気も完全に無くなりました。 リリースから始めさせて貰って、推しのガチャすら引くことも無かったんですが、他の主要キャラに癒させて貰ったので☆2です。ありがとうございました。
このゲームは概要にあるようにPCの人気サンドボックスゲーム"People Playground"というゲームを元にして作られたサンドボックスゲームです。このゲームではとりあえずなんでもできます。課金する物などはなく、必要なのは創造性です。Youtubeなどでは日本人が作っている動画は少ないですが結構人気な部類は戦車や航空機、武器などの軍事系の部類です。IOSはModや他の人達のセーブをダウンロードしたりできなかったりして、Modで作られている物と比べると劣るところもありますが、バニラの物でも十分楽しめます。
このレビュー欄にあるように、削除出来ない悪質な広告が出てきて作っていた物が消えてしまうというものがあります。これに対応する策としては、
1,セーブを頻繁にする。
2,DNS等のAdブロッカーをダウンロードする。
自分は無料でダウンロードできるDNSを使ってます。調べると動画があるので試してみて損はないです。
IOSにもRusted WarfareのようなModを入れるように出来るファイルを生成したり、Simple Planes 2のようなワークショップような物が追加されれば満点なんですけどね...アップデートもAndroidと比べて遅いですがこれらはAppleの問題なので仕方が無いとしか言い様がありません。
全体的にはとても自由度が高く面白いゲームでApp storeの2Dサンドボックスゲームとしてはトップクラスのゲームだと思います。あとはModを作成したりダウンロードが出来るようになったら満点ですね。