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LINEポイントゲームの新作!すぐダウンロードさせて頂きました。まだ、始めて間もないですが...良い所、気になった所です。
良い所
・パズルが簡単、楽しい!
・BGMや鳥の鳴き声、木材の音がいい音✨
・釘打ち、木材を切るなど、自分で出来る!
・雑草や家...とにかくリアル!
・LINEポイントが貯まる!
気になった所
・広告が少し多い...
・重い
(私のWi-Fiの問題だったらごめんなさい💦)
広告について
ほぼ5秒でスキップできるものなんですが、パズル始まる前に広告、クラフト後に広告、など少し頻度が多いかもしれません。
ですがゲーム自体はとても面白くて癒されます!!ハマっちゃいます😳
最後まで見て下さりありがとうございました。長文失礼しました。m(_ _)m
つまらなかったらすぐに消そうと思ってたけど
面白かったです!
いい点
・お金が思ってたよりもらえる
・広告をみればお金が貯まる
・イラストが結構可愛い!!
・住人のエピソードとかが聞ける
・どんどん発展していって楽しくなってくる
・バグが他のゲームに比べると少ない
・急に広告とかがない
悪い点
・どんどん発展していくのは楽しいけれど
急に家具が高かったりする
・2人部屋とかなのに1人しか募集出来ない
謎なのがある
・発展するのは楽しいけれど発展するのはかなり時間がかかる。↩︎アプリ入れる時下にゲームの写真?があるじゃないですか、そんなぐらい発展させるのはかなりかかります。
・急に広告があるとかは無いからいいけど、
お金を貯めるために毎回広告を見なければいけないのが嫌ダイヤと交換できるようにして欲しいです。
文句ばっかだけど入れて損は無い.ᐟ.ᐟ.ᐟ.ᐟ.ᐟ.ᐟ
私は友達にすすめられてぶるぶる動物を始めました。
お世話をしたり、お出かけしたり、ミニゲームしたり。
育てることが出来るぶるぶる動物はランダムで、ガチャとかは無し!
お腹もよく空くし、お風呂・トイレとか良くしたいって言うし、
遊びたい!とかあって、1日くらいでも放置すると大体は病気になります。お菓子を与え過ぎると虫歯になります。
このことについて他のレビューを見るといい評価ではありませんでした…。
ですが自分は別に平気だと思っています。
実際の人間に例えたら1日でも放棄されると超お腹空くし、寂しいです。身体の弱い方はきっと病気になってしまいます。(多分!!)
ぶるぶる動物は本当に生き物を育てるような感覚を
プレイする人に知って欲しいのかなって思ったんです。
ここからこのアプリのいい所!((
何より暇つぶしになります。
ぶるぶる動物も可愛いし、タップすれば様々なことを話してくれます。中々「またこの話…?」ってなることが無いんです。
そして、勉強の休憩に丁度使えます。
感想でちらっと言ったミニゲームとは、30秒で1プレイが終わります。
ミニゲームをするにはエネルギーを1つ使うんですけど、1つ回復するまでに約45分?かかるんです。
つまり45分の間勉強して、その後お世話+ミニゲームで約5分〜10分。
ミニゲームでコインが溜まってお世話代ができます!
これはもう効率良いなって気付いてしまったんです(ΦωΦ)フフフ…
ただ、追加して欲しいところがあるんです!
お世話で歯磨きとか追加して欲しいなって思ったんです()
虫歯になる(かもしれない)のに歯磨き機能が無いのはちょっと
違和感あるなって思ったんです笑笑
まあ、お風呂にしっかり入らせていればその時と同時に虫歯予防
できてるのかな?って感じです((
あとはお勉強とか…?
ぶるぶる動物と一緒に簡単な問題を解くような…
そうすれば暇な時、もっと楽しくなるかな〜みたいな。
レベルを選べて
2+5とか 3×7とか
この漢字の読み方なーんだ?みたいな…!あったら
面白いと思いました。
なくても十分楽しいアプリですけどね꒰ ᐡᴗ͈ ̫ ᴗ͈ᐡ ꒱
良い点
・バイクの種類は結構ある!その上それぞれに特徴がある(エンジンの形が違ったりタンクの形が違ったり)
・バイクのカスタムの幅が広過ぎる!ヘッドライトからフレームまでバイクのほぼ全てがカスタムが出来るから自分の好きなバイクを作ることができる!
・得点集めがさほど苦ではない!すこし上達すれば誰でも簡単にたくさんポイントが集まるから欲しいバイクが割とすぐに買える!
・モードの数が多い!タイムアタックやフリーランなんかがあって飽きはそうそうに来ない!
悪い点(正直悪いところはないけど)
排気音とかはリアルじゃない、けど荒いポリゴンとマッチしてるからいいと思う
結果
他のコリアorチャイナバイクゲームよりずっと面白い!スマホゲームなのにここまでのカスタム幅を出せるのはまあないと思う。コリアorチャイナバイクゲームをするよりこれをやった方が何千倍もいい!
追記 アップデートされたから無限モードの難易度と患者が来るタイミングの修正もしてくれたかと思ったけど全く意見反映されず。 自動乾燥機を買って、セルフクリーニングベッド以外すべてアップグレードしたけどクリアできない現状。 アイテム使いまくってやっとクリアできるんじゃ意味ない。 _______________________________________ せっかく面白いしグラフィックも可愛くてキレイなのにもったいない。 クリアして得られるコインと、そのレベルに必要なアップグレードしなくてはいけない医師のレベルや医療機器の値段が釣り合ってない。 コインを貯めるために無限モードをやるも、無限モードでも得られる報酬は少ない。 しかも無限モードは難易度が高すぎる。 クリアができない。ふざけてる。 チューリッヒのレベルを上げて無限モードでコイン貯めて、他の病院の足しにしようと思い、チューリッヒのレベル上げまくったけど、全くクリアできない。 医師のレベルは無限なようで、上げても上げてもMAXにはならず。 ダイヤ1000で買えるセルフクリーニングベッド、500で買える自動乾燥機以外すべてMAXにアップグレードし、医師は全員15まで上げたが、そこから何度やってもクリアできない。(現在の難易度15) 無限モードは一人も患者を帰してはいけないのに、明らかに無理な人数が無理なタイミングで来る。 これ以上ナースの速度は上がらないし、患者の待機時間も伸びない、売上もこれ以上あがらない… どんなに医師のレベルを上げて医師の診察速度をあげようと、無理なものは無理。 患者が来るタイミングを調節するなどしてくれなくては無限モードは意味ない。 なんのためにあるの? 無限モードの医師のレベルがずっと上がり続けるので、失敗した報酬コインでコツコツ貯めたコインもそこに吸い取られ、一向にコインが貯まらない。 どうにかしてほしい。
ローンチされたばかりのゲームとはいえ、あまりにもひどかったので滅多に書かないレビューを残します。
ユーザーを楽しませるという本質を完全に無視したエゴゲーム。
とにかくユーザーのコインを使わせる(制作者のプロット通りに進ませる)のが目的になっています。
1)朝起きたら必ず病気になっている。
◯時間以上放置したら病気になるアルゴリズムなのかわかりませんが、あまりにも無理やりすぎる。
毎朝起きたら病気になっているどーぶつと会うユーザーの気持ちを考えてほしいです。
ランダム性もない確信的な病気ルートは楽しくもなにもありません。正直うんざりします。
2)800コインのスーパーカプセルを使わせるために制御をかけている。
800コインの絶対治るカプセルを使うというミッションをコンプさせるために一般カプセルでは治らないように制御している。これは結構悪どい手法だと思いますね。。ゲームなので当たり外れがあるのはもちろん理解してますが、その対象がアイテム、ガチャ、強化といった機能ではなくて治療というものなのが人の気持ちを鬱にしますし、コインがなくて400コインのカプセルしか買えなかったといったパターンもよくあると思いますがそこでこの制御で治療できなかったとなると、誰かのトラウマにつながると考えています。子供向けのゲームだし。
3)コンビ結成のミッション時「おでかけ」機能に制御をかけている。
病気(食事、愛情0%)のユーザーのところしかいけないようにしているのはもはや笑えてきました。
おそらく元気な(食事、愛情??%)どーぶつのところは「取り込み中」という意味のわからない言い訳をつけた制御をかけているのでしょうね…
病気などーぶつがいるところに「おでかけ」して、その子の病気を1800コインかけて治療して、またオファーをかけるというプロットに乗せようとしているんだと思いますが、
さすがに「おでかけ」の意味を無くさせてまで人のコインを使うようなレールに乗せるのはどうでしょう?
ユーザーを楽しませるというゲームの本質を失っているように見えます。
+追記 .. このフェーズうんざりすぎてコンビ結成しないで進めてたらハイパー「おでかけしたい」モードに突入😂
もうおでかけしたくてなにもできないってご飯も食べません!お友達と背比べしたいとか言ってるけど、あなたが出かけられるのは病気な友達なところだけだよ…って気持ちになります笑
本当にひどいゲーム。。普通チュートリアルは補助の役割ではありませんか?
なのにこのゲームはチュートリアルに乗らないと進行ができないっていう本末転倒な作りになっているのが本当にびっくりします。独裁政権国家のような何かを感じてしまいます。
少したり残っていた愛情もなくなりました。。
グラフィックや音楽などが素晴らしく、とても楽しく遊ばせていただいています。
エナジーパックや冒険者パスポート、イベントのゴールデンパスなど2万円ほど課金してきました。
しかし報酬金額がどんどん上がっていっている気がします。ユーザーによって金額を変えているのでしょうか?これ以上どんどん高くされるなら課金しません。今回のハロウィンイベントの報酬も課金しようかと思ったのですが、1,100円。みなさまどうでしょうか?同じ金額ですか?前回のイベントの際は確か600円ほどだったと思うのでまた値上げされたなと嫌な気持ちになりました。
課金すればするほど値上げする仕組みならゲーム自体辞めます。
また、エナジーのルーレットが大嫌いで、せっかく集めたエナジーが虚しく消えていくことに苛立ちを感じます。
最近のイベントではコインのルーレットに変更してくださっていて、とてもいいなと感じています。通常のマップでもエナジーのルーレットは無くしてコインのルーレットのみにしていただきたいです。
あのルーレットが開くたびにうんざりします。
シミュレータと記載してはありますが、実際はカジュアルな空戦ゲームです。制限速度超過による空中分解やエンジンのオーバーヒート、燃料や弾数制限、フラップの細かい操作などの要素は特にありません。また、空戦時の機銃攻撃もエイムアシストとそれに対する機体の半自動追従があるので非常に当てやすくなっています。機体操作も簡潔です。
シミュレーション寄りの戦闘をしたい方には物足りないでしょうが、グラフィック自体はかなり美麗で、失速・ブラックアウト・部位ダメージによる性能低下・損傷の反映などの要所も抑えてあるので「誰でも気軽に雰囲気を楽しめる」という点では優れたゲームではあると思います。
ただし、リリース間もないとはいえ欠点も相応にある印象です。 ゲームモードは陣取りと空戦の2種類のみ。PvPですがフレンド機能やルーム機能、チャット機能などは一切ないため、友人と組んで出撃を……というのは現状不可能です。また、CM動画やイメージにあるような第二次大戦中〜後期の機体はまだ実装されておらず、使うことはおろか性能を見ることもできません(何機かはツリーに載っているので、今後実装されていくのでしょう)。
また、使用可能な機体が少ない上に一機一機順を追ってアンロックするまでのレベリングが長く、アンロックできるようになってもゴールド販売限定機体だったりするのでモチベーション維持は難しいかもしれません。具体例を挙げるとレベル1〜30までの間に7機の機体が順次解放されますが、課金要素であるゴールドを使用せずに購入できる機体は初期機体のフューリーをはじめ、I-15、ソードフィッシュ、九六式艦戦に限定されます。
さらに、ゲームバランスを危うくしているのが爆撃機が非常に強力だという点です。HPが同格戦闘機の倍近くある上に機動性も機銃攻撃力も悪くないため、最初期はソードフィッシュ、次いでTBD、さらに進むとDo17が鉄壁要塞として立ち塞がってきます。特に問題なのがTBDで、複葉機でうっかりヘッドオンしたり射線に入ったりしようものなら一瞬でボロ雑巾にされてしまいます。もちろんP-26やBf109B、同じTBDなどのゴールド機体なら互角に戦えますが、完全無課金のプレイヤーが対抗するには相応のスキルと戦術、ついでにマッチング運が要求されます。ここで心が折れる人も結構いそうな感じです。
バランス調整やコンテンツ追加が成されれば伸び代はあるゲームとは思いますので、その期待も込めて星3です。
追記:無課金で頑張ろうという方には、I-15を主力で使っていくのがお勧めです。旋回性能が非常に高いため、しっかりアップグレードを行って横方向の格闘戦に引き摺り込みさえすればマッチングする課金戦闘機相手でも圧倒することが可能です。この戦法は同様に格闘戦に強い九六艦戦に乗り換えたとしても重宝するので、良い練習にもなります。なおこちらが撃たれた場合には脆いため、目の前の獲物に夢中にならず常にレーダーをチェックして他の機体の動向を確認しておくと良いでしょう。
広告がウザすぎるので速攻で980円課金しました。快適です。この一回だけ課金すれば十分楽しめます。課金する価値はあります。
ゼルダの伝説、どうぶつの森、ほんのりドラクエが混ざったようなRPGで楽しくて時間が溶けます。
とりあえずアプデ待ちのところまできた状態です。
★地味に改善してほしいところ
ダイヤが取れる岩で全部取りきれないことが多い箇所がある。いつも奥に一つ行っちゃうのが取れない。
木の剣を売りたいのに永遠に残ってる。
開拓した島の素材を自分の島に持ち帰って売りたい。
必要量の巻物を集めるのが大変すぎる。結果宝石の生産量が増やせず装備品のレベル上げもなかなかできない。
今自分がどこにいるのかのマップがあるとありがたい
島の設備をレベル上げるのにお金のかかり具合が尋常じゃない。倉庫容量を増やすのに現在64.8Kかかって15しかUP出来ないので増やすに増やせない。職人たちの作業量からすると倉庫の容量増やすのがこんなにお金かかるのはちょっとバランス悪いと思う。
蓮の花を早くどうにかしたい。バッグの容量圧迫しすぎ。
サウンドがブツって切れてループするのがすごく気になる。
ドラキーやスライムベスみたいな一つ目のモンスターが狙い定めた赤いラインからだいぶ外れて炎放ってくる。こっちの動きに合わせて放つならあの赤いラインはいらない。
アップデート楽しみにしてます。
開発頑張ってください。
ただひたすらストレスが溜まるゲームです。
イベントが一日ごとに開かれる&期間が一日しかない
試しに一日ずっと画面にへばりついて、広告も見ながらやってましたが全クリアは絶対に不可能です。良くて4/5くらいしかクリアできません。意地になった重課金者のために運営してるゲームなのでしょう。
普通のステージも、石の数字が増えていくだけでひたすら同じことの繰り返しです。ステージが変わるとゴブリンの数もリセットされるのがまたストレスです。
カードは持ち越しますが、ゴールドの自動回収もレベルが上がるにつれ要求されるレベルが増えるのでとにかくストレスしかありません。
絵面が変わることもないのでオススメしないです。