iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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イナズマイレブン クロス
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iOS

パス判断がやばすぎる

最低のゲームです。AIのパス判断能力が最悪なので、勝てる試合も勝てません。自分でパス先選べるようにできなかったのか。
改めてパスの選択が酷すぎる。リミテッドバトルだと特に酷い。やることも無くなってきたしそろそろユーザー離れが始まるか?

猫とスープ~魔法のレシピ~
★★★★★
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満足感はあるが足りない

猫の可愛さ、ペットの可愛さ、操作の楽しさ、アイテムのデザイン、アニメーション、マージしたアイテムを鍋にポチャンと入れる感覚などデザイン面はとても良く、寧ろそこ以外は全体的に微妙です。

自分は微課金ですが、正直せっかくデザインに惹かれたライトユーザーにもやり込んでるヘビーユーザーにも厳しいところがあります。

無課金・微課金のライトユーザーはエネルギーが貧弱、体験は良いのにゲームに触れる時間が数分、実質課金しないと半分体験版状態、広告ゲー、シールが期間内に堪らずキツイ、など
「デザインが良いから続ける」と「イマイチ満足できないしこれに課金はしたくないから飽きる」の間のギリ飽きるラインです。

重課金ヘビーユーザーはそもそもこんなマージゲームに課金する時点でよほどの希少人種かよほどの高収入の人のどちらかしかいないと思いますが、例え微課金でも長くやり込んでいたらいたで段々同じものばかりお出しされてうんざりしてくると思います。やることがないと言うか。そこの補償も必要では?

あと私的には、星を得るために要求されるアイテムの価値が低いもの(集めたい星の数は300〜なのに、1つの納品で得られる星が2、3個など)が枠を埋めているとイラッときます。可愛いとは言え同じことばかりする単調なゲームなんだから欲しいのはチリツモじゃなくて、マージ数がたくさん必要な重いアイテムを作って納品した時の気持ちよさなんですよね。それを重視して欲しいです。

あとスタミナ貰えるほうきのミニゲーム最初は楽しかったですが毎日やるには飽きます。
これに関しては常に新しいミニゲームを更新しろ、とかスキップさせろと言いたい訳ではなくて、プレイ時間をもう少し短くしてください。タコのやつとかマンドレイクのやつとか1プレイが長すぎです。毎日やることはすぱっと終わらせるようにしてください。スタミナ嬉しいはずなのに3つある日は辟易します。

あと3つのアイテムを当てるゲーム、常に猫が足音を立てながら画面をうろうろするのうるさいし邪魔です。考える系のゲームなのに集中できません。しかも操作性も悪い。

イベント限定のマージも、報酬が高いアイテムが一生出てこなかったり、ところどころに「不便を感じさせて課金させたい」意図が見えるんですよね。
可愛い猫とは反面、課金圧を強めてる運営のいやらしさがうざい。
ユーザーとしては「このゲームが好きだから」課金したいんですよ。
元の猫とスープは少しやって広告と課金圧が凄くてやめたんで今どうなってるかは知りませんが、改善はしていると思うのであと一歩、というかあと数歩ユーザーの需要に沿って欲しいです。
もちろんそういう商法なのは分かってますがやるにしてもやりようがありますよね。これだけ売れてるIPならこんな必死に搾り取ろうとするより体験を良くして売れた方が良くないですか?
せっかく素敵なIPなので。

駐車場 - 運転校
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2年半使った感想

楽しい所もありますが不満の所もあります、なるべく分かりやすく書かせて頂きますので是非ご覧下さい♪ ----------------------------- 良い点 ・グラフィックが最高 ・日本車はほぼ無いけど十分 ・様々なステージやマップがあって楽しい ・マップが広いから思いっきり走れる ・マルチプレイがあるから楽しめる(国指定出来ます) ----------------------------- 残念ながら悪い点 ・名前が長いとマルチプレイのトークが見えない(自分は被害者)🫥 ・偶にチーターが居る(スピードが1万キロ) ・時速500キロでジャンプ台に乗るとバグって埋まる ----------------------------- 評価(自分目線) ★★★★★(☆5個内) 自分目線では☆5です、色々ありますけど全体的には面白いゲームだと思います。 ----------------------------- 今見てる人に一言 「このゲームは正真正銘の神ゲーです、最初のうちは駐車モードと標識モードを重点的にクリアしましょう、この様にプレイすれば確実にブガッティやランボ、それにGTR等のスポーツカーもゲット出来ます!皆さんも頑張ってみて下さい♪(自分はブガッティが愛車です)」

イナズマイレブン クロス
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DSやwiiとは違う

アプリだからなのか、ゴミゲーです。
パスを変なところに出す、ゴール前なのにバックパス、サイドから自身のゴール前(敵がいるのに)。
ファウルもキラースライドやジャッジスルーみたいなもの以外で頻繁にとられる、例えば疾風ダッシュやイリュージョンボールで。
パスカットも相手のみ多々ある。
他にも色々ゴミみたいなところがたくさん。
今後改善されることを願う。

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クロノ・レストラン 〜追憶のレシピを求めて〜
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楽しいけどボイスが少ない

チュートリアル始めた時はボイスの量もこんなものなのかなという感じでしたが、メインストーリーを読んでもボイスが少なく…… 最初に期待感が高かった為少し残念でした。
また、メインストーリーに関してはボイスが少ないこともありあっさりとした印象です。キャラクターストーリーで掘り下げがあるのかなとは思っていますが個人的な好みとしてもう少ししっかりと読みたいなと感じました。
ゲームとしては"遊ばなくてはならない"という圧を感じずのんびりとできるのでとても好みです。
今後ストーリーにもボイスが付いてくれたらとても嬉しいです。

イナズマイレブン クロス
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放置ゲーム?

懐かしくてDLしましやが、やっているうちに放置ゲーとあまり変わらないと思いました。
他の方も書いている通り、敵のレベルが高いので、こちらもレベルが上がるまで何も出来ません。

ー追記としてー
すでにログインボーナスと放置する事で得られるシュミレーターでの経験値待ちの状態に陥りました。

今はブランドネームで注目を浴びていますが、駄作と言われない事を祈っております。

クロノ・レストラン 〜追憶のレシピを求めて〜
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伸びしろがあるゲーム

世界観がとても良い。
早速1章を読みました。異世界転生ものが好きな私にはかなり刺さりました。
The王道展開かもしれないけど、心温まるストーリーです。
ゲーム性についてはもっとこうしたらいいのにな、がかなりあるゲームだなと。
レトロチックな感じ。

クロノ・レストラン 〜追憶のレシピを求めて〜
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料理屋が楽しい

キャラもイケメンだし、何より今の所経営が楽しい!ただ、今の報酬は全て受け取ったはずなのに、なぜかずっと累計タブに赤丸が消えません。あと、ガチャをもう少し引きやすくしてくださると、店の人員がギリギリなので嬉しいです。

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クロノ・レストラン 〜追憶のレシピを求めて〜
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期待を込めて!

何個もソシャゲをやって来ました。シュミレーション系は初めてですがスイスイできてとても面白いです。キャラも魅力的ですぐ次のストーリーが読みたくなります!
曜日などで需要が増えたりするのも面白いと思いました。これからを期待します!

信長の野望 真戦
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とにかく金

特にシーズンが進めば微課金程度では重課金者に蹂躙されて何もできなくなります。とにかく金が物を言うゲーム。資源も塗り替えられ捕虜にされ何もできなくなります。始める前に金の準備を!

あと、編成次第で…兵種相性…とか運営様は言ってますが重課金前提です!
相談する機能があるとか答えてましたが微課金のデッキで相談されてもみんな困るだろ!どうにもならないとしか答えられないのよ!

一部課金要素がある…的な文言をよく見ますがこのゲームは一部無課金要素があります。という仕様です。

クロノ・レストラン 〜追憶のレシピを求めて〜
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面白いけど…

説明があんまりないから例えばホーム画面のキャラクター変えたいだとか、初心者マップ?のすすめるところやってみたい!ってなってもどっから行ったらいいかわかんなくて迷ってる💦お料理作るシステムは丁寧にしてくれて、わかったけど周りのイケメンと戯れるというシステムがあまり説明してくれなくてどうしよてなってる!まだまだ今後に期待!

Pokémon Sleep
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Apple Watchで睡眠計測ができない

GO++が故障してしまったのでApple Watch 11での計測に切り替えたところ、睡眠サイクルが浅くなるタイミングが良くないのか、波形が1時間半に満たないという旨のエラーになります。Appleのヘルスケアアプリでは実際の睡眠時間が6時間くらいになっていますし、サードパーティの睡眠計測アプリでも同様の結果です。
寝方が悪いと言われてしまうとどうしようもないですが、ラティオスリサーチで全然計測できなくてお香が使えなかったので、なんとかなると嬉しいです。

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Pokémon Sleep
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前回の睡眠結果画面の途中から

「前回の睡眠結果画面の途中から再開します」と、出てから画面が真っ黒くなって動かなくなった。
再ダウンロードをしたら出来た。
が、1日分の睡眠時間が登録できなかった為、通常のスリープポイントはともかく、イベントのねむりパワーが計測データがない事になり、損した。
ラティオスのうもうも追加されず、損した…
続ける気力がなくなった…。

クロノ・レストラン 〜追憶のレシピを求めて〜
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スローライフだと思えば楽しい

料理を振る舞い、お店を切り盛りするゲーム。やり始めた時はスキマ時間にできる内容かなと不安になりましたが、慣れてくると楽しくなってきたところです。ストーリーは可愛らしい内容で、読むのも苦痛ではありません。私のように重い話より、可愛らしい話が好きな人にはたまらないゲームだと思います。キャラクターもかっこいい、可愛らしいキャラクターで声優さんも豪華!

ロウロウの郷〜箱庭で楽しむ不思議な暮らし〜
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対応が素早い

プレイ体験が良質でありながら、アプリを立ち上げる度にアカウントのログイン確認を行う必要がありました。
それが唯一の欠点だと感じていたのですが、すぐに改善されていたので信頼の置けるメーカーだと感じました。
落ち着くBGMを聞きつつ、ぼんやりとロウロウを眺めながら気ままに楽しんでいます!

キャプテン翼:My Golden XI【マイイレ】
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キャプテン翼が好きなら必見!

最初は「キャプテン翼のスマホゲームか」くらいの気持ちで始めましたが、予想以上に作り込みが丁寧で驚きました。原作愛を感じられるゲームで毎日ログインしています。

このゲームの最大の魅力は、自分だけのチームを作り上げる過程にあると思います。お気に入りの選手を選び、特訓を重ねながら育てていくシステムがとても面白いです。同じ選手でも育成方針によって能力が変わるため、「自分だけの翼」「自分だけの日向」を作れる感覚があります。育成結果にプレイヤーの考え方が反映されるので愛着も湧きやすいです。

さらに、完成した選手たちでチームを編成する段階も非常に楽しいです。攻撃重視にするのか、守備を固めるのか、バランス型にするのかなど、考え始めると時間を忘れてしまいます。強い選手を集めるだけではなく、チーム全体の構成や役割分担を考える必要があり、サッカーらしい戦略性がしっかり感じられます。

また、キャプテン翼ならではの世界観の再現度も素晴らしいです。原作やアニメで見た名シーンや必殺技がしっかり表現されており、ファンとしては嬉しいポイントがたくさんあります。懐かしさを感じながらプレイできる一方で、ゲームとしては現代的な育成システムが採用されているため、昔からのファンだけでなく若い世代でも十分楽しめると思います。

グラフィックや演出もスマホゲームとして十分なクオリティで、試合中の盛り上がりは見ていて気持ちが良いです。特に必殺シュートが決まった瞬間の爽快感は格別で、「これぞキャプテン翼!」という気分になれるんですよね。

最近はガチャ中心で単調なゲームも多いですが、この作品は育成そのものに楽しさがあるので長く続けられそうです。

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イナズマイレブン クロス
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楽しいがAIが酷すぎる

せっかく技を使って前に進んでも、後ろにパスして戻ってしまうし、TPが枯れたFWにばかりパスを出すし…。
とにかくAIがお馬鹿すぎる。
基本的には楽しくプレイできてるが、そこが酷すぎてイライラしちゃう。

イナズマイレブン クロス

楽しいし神作だが
おにぎりとか強化素材が全然足りず課金しなきゃまず無理、人脈とかストーリー含めもう少し敵の強さ調整した方がいいと思います。取り敢えず30万敵の戦力があった場合は10万ぐらい下げて20万ぐらいにしたら丁度いいと思います。

イナズマイレブン クロス
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AIの頭が悪すぎる

昔を思い出すなぁって感じでいいんだけどパスとかキャラが動くのはオートで動くんだけどなんせAIの頭が悪すぎて勝てる試合も勝てない。源田のフルパワーシールドを使えば敵にボールが渡りまた技を使えば敵にボールが渡るループ状態。TPがあるFWにパスすればいいのに何回もTPがないFWにパスをする。TPがあるFWにパスを回せば点が決まるのに頭が悪すぎてイライラする場面もある。あと毎回技なしブロックでボールを取られるのに同じパスを返してボールを取られるの繰り返し状態もイライラするから真面目にやめてほしい。てか相手に直接触れたりしていないドリブル技にファウル5%とかあるのおかしいだろ。5%しかないんだからいいんじゃないとかあるかもだけど意外とファウルなったりするからだるいねん。

RFS - Real Flight Simulator
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飛行機自体はいいけど…

ゲーム性や飛行機、グラフィックなどはいいのですが、3つ悪い点があります。
それは、
無料の飛行機が少なすぎる
課金要素多め
PROがとにかく高い
この三つです。

一つ目の「無料の飛行機が少なすぎる」
についてですが
無料の飛行機はA320-200、ボンバルディア900、サーブ340の三機ですが、有料の飛行機はさらに多くほとんどは「え、これ無料でいいじゃん」と思ってしまいました。

特に737やセスナ172、A310などは無料でいいと思ってしまいます。

二つ目の「課金要素多め」
については、ほとんどのフライトシミュレーターでは、マルチプレイヤーなどは搭載されていないか無料なのに対して、このRFSについては、PROを買わないといけないし、そのPROもかなりの値段です。
ほぼ無課金勢の私の感想としては、安くするまたは無料にして欲しいところです。

三つ目の「PROがとにかく高い」についてです、先程、「マルチプレイヤーはPROを買わないと使えない」と言いましたが、それについてはある問題があります。二つ目でお伝えした通り、PROがとにかく高いんです。一ヶ月の方は600¥とまだマシですが、他の六ヶ月、一年の方を見ると、かなり高いと思います。

以上が私の感想です。

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