iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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マージクッキング テーマレストラン
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倉庫

今.レベル92です。倉庫は初期からしたら改善されましたが、レベルが低い頃のツーリストのお土産類とかのグッズ、今後突然お題に出てくることがないなら、倉庫圧迫しているので断捨離したいのですが、大丈夫そうですか?あとカードも完成したことが一度もありません。新しいカードが出てくる確率が少なくて。どうしたら完成できるのかしりたいです。

ねこ旅
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iOS

広告視聴後に×が押せなくなった

地道にのんびりねこ旅楽しんでたのに、10000コイン貯めて交換した途端に、広告見て×が出てるのに押せなくなり、瓶が回収出来ず無限に広告ループさせられるようになりました。
再起動しても同じ…。
魔法の鍵で異世界旅行行ったりで、写真見るのを楽しんでたのに残念…。
直し方あるなら教えてください。

マージクッキング テーマレストラン
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iOS

広告が…

55秒もの長さの広告を皆さん長いと思います?短いと思いますか?私はみている間に何度かこのゲームをアンインストールしようと思うほど長と思いました。また同じ広告なら切るしか無いかもですね。内容もせっかく集めた品物を捨てるか課金するかしないと続けられない時もあるし。意外と楽しめていたのになあ…

ここに書いたコマーシャルはその後まだ出てこないのですが

他にもとても長いのが

マナラ化粧品のコマーシャル。1分近くありました。

Pokémon Sleep
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めんどくさい

ポケモンスリープをしばらく続けてみて、一番良かったのはやっぱりポケモンの笑顔に癒やされるところです。
朝起きてアプリを開いたときに、寝顔や表情を見ているだけでちょっと気持ちがゆるむし、「今日もちゃんと計測してよかったな」と思えます。

その一方で、正直に言うと不便に感じたところも多いです。
まず、ポケモンに「疲労」があって、いちいち回復させるのがめんどくさいです。さらに、昼ごはんをあげないといけないのですが、昼は普通に忙しいので、現実の生活リズムとあまり噛み合わないことが多いです。昼に構ってあげられないと、そのぶん疲労がたまっていくのもストレスでした。

朝も、ほんとは早く家を出たいのに、アプリの操作で地味に時間がかかります。
夜も、早く寝たいタイミングなのに、寝る準備より先にアプリ側の操作が発生してしまって、「寝るためのアプリのはずなのに、逆に時間取られてない?」と思う瞬間が何度かありました。

まとめると、ポケモンの笑顔に癒やされる部分はすごく好きだけれど、朝昼晩の生活のテンポとはけっこうぶつかりがちなアプリだと感じました。
癒やし重視の人には合うけれど、忙しい生活の中でサクッと済ませたい人には、少しストレスがたまるかもしれません。

長文ですみませんでした💦
これが私の感想です。

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にゃんこ大戦争
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iOS

新規が厳しい

リセマラをもっとストレスフリーでさせてくれないですか?レアガチャまでが遠いので試行回数が少ない上に効率が悪いです。

脳死で高評価してるユーザーを見る暇があるならなぜ低評価されるのかを見て改善策を講じてください。周りの競合他社になぜ置いていかれるのか真剣に考えてください。

人生で初めてゲームに低評価レビューしました。何とかしてください。

ねこ旅
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iOS

1ヶ月と3日ほど経ちました

アプリを入れてから1ヶ月ちょっと、必死にはやってなかったのでやっと100円PayPayに換金できました。
猫が可愛くて、タップするとニャー!って鳴くのでポチポチしちゃったり。でも旅に行かせなければ…
猫じゃらし生やして放置してたりしてますが、ほのぼのとのんびりやっています。
早くコイン貯めたい!!の方はイライラするかも…
私の嫌な点は、広告に不快なものが流れてくる事が多いです。👎や😡をつけられる時はしますが、関係ないのかな…これ嫌だなって時はポチっと別の広告に替えられたらいいのに。(嫌な時は音消して伏せますがめんどい)

にゃんこ大戦争

無課金でも楽しめる
お宝集めとか頑張ればすごく楽しい

けど1人用ゲームだからフレンド機能とか欲しいな〜
ギフト(統率力?)の送り合いとかしたい

本能オンオフ機能欲しい
鈍足本能にゃんこと鈍足にゃんこが居る時鈍足本能にゃんこが邪魔するからオフにしたい

ねこ旅
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全体的には満足

良い点
手軽にポイ活できるのがいい。
そこそこ貯まりやすい。

起動画面からタップしなくても勝手に進んでくれるのがいい。

ねこもシンプルだけど可愛い。

改善してほしい点
ガチャのムービーが長い。

スロットが当たらなすぎる。ガチャで当たったのがスロットチケットだとガッカリする。そして1回目のガチャは大体チケットが当たる。ただし、スロットでも外れてる限りは動画見せられない点は◎

通知が来ない。普通ならねこが帰ってきた時点で通知が来るべきところだが、帰ってきて数時間後に通知が来る。意味なさすぎ。ねこじゃらしMAXの通知なんか見たことない。

お店の食べ物くらいは、買わなくても効果(何時間のお出かけになるか)が分かるようにしてほしい。

ねこじゃらしがすぐMAXになってしまう。もっと放置させてほしいので、ねこじゃらしを小さくして沢山溜められるようにするか、もっと庭を広くしてほしい。

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フードスター(Foodstars):マージ & クック
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何も出来なくなって強制終了

101レベルになり新しい材料が増えたと思ったら一向に表示がされない。
アイテムを生成することが出来ないので料理する作れず強制終了。課金もしていたのにこのザマなのでもう遊ぶことがなさそう、広告もなく楽しくできたのに非常に残念でしかない。

にゃんこ大戦争
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なんか飽きずに続けてます

7年ぐらい無課金で続けてます。周回ゲームと言ってしまえば、それまでですが、ゲームバランスが良いく、キャラのインフレも少ない、コラボキャラも動きが面白いのでずっとしている。
確かにガチャの排出率にはイライラしますが、どのゲームも同じかと。。。
超激キャラが欲しいなら確定ガチャ引けば出るし、(欲しいキャラが出るとは限らないですが)、クエストクリアでもらえる配布キャラも今でもスタメンで使えるキャラ多いし、企業としてゲーム作っているから、課金させたくするのは普通かと。
ネコ缶配布もイベントなければ少ないと思います。でも貯めて引いていけば強キャラそろってきます。この2年で伝説キャラが4体になりました。最初の5年はいませんでしたが。。。
色々意見あるかと思いますが楽しめる方は楽しみましょう。
ポノスさん、急に撤退などせずにゲーム作り続けてください。楽しみにしています

ねこ旅
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かわいいから

ポイ活としては効率がよくないので一度換金してからは純粋に旅コレクションとしてのんびりやってます。ショップの品ぞろえが少ないのと狙ってたものが買えなくなったり(またそのうち戻るけど)猫じゃらしのたまりが悪いのが残念です。
むしろコインで猫じゃらしたくさん買えたりするといいのですが、、

にゃんこ大戦争
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キャラゲーすぎる

一部要素の解放は限定ガチャキャラを当てるのが必須、当てたら当てたで作業になるし、進化素材のドロップ率も渋すぎてやる気にならない。無課金キャラが強いとはいうけど、そのキャラをゲットするためには高難度をクリアしなければならず、〇〇をクリアするための××を取るために◇◇をクリアするための△△を取るために〇〇をクリアしなければ…みたいにループする。しかも最低限遊ぶためにはゲーム内で準備が必要でその要素に10時間程度かかる。何よりリソースを割いて育成したキャラクターもどんどん進む敵のインフレにおいていかれて育成するのがアホらしくなってくる

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ブルーロック Project: World Champion

このゲームを3年以上プレイさせて頂いており、現在に至るまでに多額の課金をしている者です。
私の主観ではありますが、運営に届いて欲しいという想いも兼ねてこの場に意見を綴らせていただきます。

今までのブルーロックPWCは5対5の戦術をメインに対人戦を行っておりました。
ライバルリーバトルに然り、ランクマッチに然り、その他にも様々な場面で5対5のバトルが行われてまいりました。
5対5の対戦には自分の得意なステータスや、スキルの兼ね合い、ポジションによる役割の明確化、古いキャラにも多くの役割が与えられているような数え切れないほどの熱くなるような要素が詰め込まれておりました。
私自身そのゲーム性が心から好きで、自身のクラブ内でも対人戦や育成方法に関してチームメイトに教えたり、リーグマッチやクラブロワイヤルにも積極的に参加しておりました。

ですが、ある時から10対10が始まってから少し風向きが変わってしまいました。
10対10には5対5の時のような深い戦略性、キャラ単体のマッチスキルの噛み合い、格上のプレイヤーに対して対応するための応用力などが皆無です。

もちろん実際にサッカーという競技は11対11という規模で行われている素晴らしいスポーツであり、PWCも1つのサッカーゲームとして理想の形に近づけるために、新たなバトルや形式を作るのは大変結構ですし、私自身もこのゲームにはもっともっと盛り上がって欲しいという強い思いはあります。

ですが、今まで積み上げてきたものや運営さんやプレイヤーの研究や努力によって築き上げてきたゲーム性をいとも簡単に壊して欲しくないです。
特に最近ではとうとうクラブにおけるリーグマッチまでもが10対10へと変わってしまいました。
時間やお金をかけ頑張って育成をし、獲得したスキルさえもほとんどが発動せず、戦略性やキャラ同士の噛み合いなどがほとんど皆無です。
もはや数値のみの、なんの面白みもないゲームへと変わってしまいました。
課金をさせていただいている身からすると、これ以上このゲームに投資する価値はないと考えてしまいます。

例えば、リーグマッチにしても5対5を計15戦やるだけではなく、10対10の副将戦を増やしたり。
15戦のうち半分近い7戦を10対10にして残りの8戦を5対5にしたり。
素人の私が考えても、いくらでも改良の余地はあります。
これを機に、このゲームにおいてどのような要素がプレイヤーから愛され、支持され、期待されていたのかを見つめ直してください。

あのころの私が愛したブルーロックを返してください。
どうかよろしくお願いいたします。

飛空艇クエスト島
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テンポ悪い…

クエスト、戦闘がかなりテンポ悪い。クエスト中は他の島にも行けずに、その島にいるしかない。建築などして時間潰そうにも、建築中は時間が止まる仕様なのでそれも叶わない。島もやることはない。 クエストが終わるまでただただぼーっと画面を眺めてるしかない非効率なテンポ悪いゲームだと感じました…。残念。 いつも楽しくカイロソフトを遊んでいたのですが、今作は最後までゲームを遊べずに断念しました。エンディングまで遊ばなかったカイロソフトゲームは今作が始めてです。本当に残念…。

にゃんこ大戦争
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いいゲーム

激レアとかは普通に強いのいるし、十分無課金でも可能。ある程度強い奴ら集まってれば周回してまたたび集めたりすればまあ攻略できんこともない。ただやはり何故だろう伝説<激レア的な感じになってる部分があるし…伝説は確率低いくせに対して強いのは多くない、超激レアもハズレはマジでハズレ。
一部強化求む。そうしないと無課金きつい…まあ課金しろってことか 時間制限かけられてるとマジで無理だけど

ねこ旅
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かわいくて楽しい♡

少しの操作で、あとは基本放置のポイントゲームです。
自身が歩いて移動距離を稼ぐ必要がないので、あまり出歩かない人でもポイントがゲットできます。
旅を終えて帰ってきたねこが旅先の写真を持ち帰るのですが、それが本当にかわいい!
ただ、アイテムの説明など一切なく、はにわやコンパスなど道具系アイテムの効果が全くわからないのが困ります。あと、旅行先の写真を集めるのが醍醐味なのに、写真が増えてきたせいなのか写真を見に行くとアプリが落ちてしまうようになり、せっかくの写真が楽しめなくなりました。写真の並び順を古い順だけではなく新しい順に並び替えられれば新しい写真も楽しめるのにな、と思います。それか県ごとにも見れるようにするとか?
なんとか改善されれば嬉しいです。

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猫とスープ~魔法のレシピ~
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最高沼って辞めれない

親子でデビュー前から楽しみに待っていました毎日楽しんでいます!でもエネルギーがすぐなくなるので
課金しても足りなくて、、
もう少しエネルギーを頂きたいですイラストパズルミッションのやつ、だぶりばかりで大変で、1つが作るのが凄く大変なので、エネルギーがやはりもう少し頂きたいです

信長の野望 真戦
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もうやる気無くした。

まともに遊びたいなら重課金必須。
課金しない人は正直面白みがあまり感じられない箱庭ゲーム。
特定の武将が強すぎて無課金、微課金はまず勝てない。
運良くその特定の武将を手に入れたとしても、その武将だけじゃ強くない。
完成された編成とどうにかこうにか頑張って編成した構成じゃ絶対に前者が勝つ。
流石に勝てなさすぎてやる気無くした。
運営は戦国ブシドーの大盤振る舞いっぷりを見習った方がいいよ、マジで。

タウンシップ (Township)
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他ゲームの特典があるから生きてる

個人的に面白みは全く感じない、広告も関係ないしパズルは難易度がバラバラ、AIに丸投げした方がまだマシなのを作れそうなクオリティなのに一丁前に課金を勧めてくるからこのゲームを作った人は頭が天才なのかそれとも天災なのか・・・

ねこ旅
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ねこかわいい

旅に出したら瓶が増えるという事にやっと気づきました😓
やり方などどこかに書いてありますか?最近は説明なしでも皆さん上手くやられるのでしょうねー。他のポイ活に比べたら溜まりやすいしCMもまだ少ない方だと思います。

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