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面白いけど…
2026/02/01現在
先月からタウンキャッシュのインフレが凄いですよ
これから始めよう、広告で始めた人はお金と時間を奪われ、ストレスが貯まっていきますのでご注意ください。
急に値上がりしました
2倍とかそんな優しいものではなく100倍以上です!
100円で買えてた物が1万円以上してる感じです。無課金では人生10回ぐらいつぎ込まないとまともに街は発展しません、それが嫌ならお金払えという運営のスタンスです。
バグ問い合わせも無視でサポートは0
値上げするならせめてパズルを簡単にしてくれればと思います
もう一回言います
無課金では人生50回全ての時間投資しても街は発展しません。大袈裟かもしれませんがそれくらい改悪が続くからです。
日本だけではなく海外勢からの不満も大爆発しております。
Xの公式を見てみましょう!更新も止まってコメント絶賛大炎上中
コラボキャラがほしい方欲しいキャラが出なかった方へ
コラボ終了間際に10連ガチャを引くと一体確定で出るようになるのでそれまで待ってください!
コラボの時の配布はにゃんこ大戦争固有のイベントのときより正直少ないです。
ゴールデンウィークや11月後半頃に来る周年イベント(年間4500個)や季節イベントのスクラッチといったステージやんなくてももらえるイベントがあるので、次のコラボに備えてそのときだけでもログインしとくと結構貰えます。
少し時間がある方は毎日ログインだけしとくだけでもレアチケットが貯まります。
にゃんこのガチャは天井もピックアップもありません、ほしいキャラが絶対に出ることはないことを覚えておいてほしいですし、出なくて発狂してしまうほど一生懸命やらなくてもいいゲームです。にゃんこ大戦争には様々なステージやボス、独特なキャラがいて気まま楽しむゲームだと思います。Wi-Fiなしでもできてインフレもゆっくりです。個人的にここまで完成されたソシャゲはないと思ってます。ぜひコラボだけで終わらずに楽しんでほしいです。
微課金(3000円ほど)で8年くらいにゃんこ大戦争楽しんでる者の意見です。
新作「ネズミの家」が先行リリースされたので先行プレイしました
ところどころで苦戦した部分はあれど何とか自力でクリア。今回はラストで「猫可哀想(´・ω・)」と思ったくらい(俺が猫好きだからか?)でこれと言って「理不尽なギミック」や「致命的なバグ」は見られず、気持ち良く脱出できたと思う。個人的には☆4としたいところだけど最近、「ラストウォーサバイバル」と「ホワイトアウトサバイバル」のバナー広告がしつこく、何度報告しても、何度「不適切な広告」で停止させてもしつこく表示してくる。加えて「Temu」「ラブ&ピース」「ゴシップハーバー」「Dark War Survival」「パラノイズ」の広告もしつこく、何度報告しても、何度タスクキルしても同じ広告がしつこく流れる。何度やっても効果がないので運営側でこれらの広告の配信を停止して頂きたい(可能なら「エバーテイル」「東京ディバンカー」「パズル&サバイバル」「ドゥームスデイ」「TikTok」「TikTok Lite」「魔剣伝説」「キノコ伝説」の広告も一緒に)。故に評価は☆3となりました。では、しからば(*`・ω・)ゞ
ソシャゲのよくない面がなければ満点
良い点は皆さん挙げているので気になった点だけ。
私が強く望むのは、メインステージでの機体制限の撤廃。この1点です。
基本的には各タイトルのメインステージ進めつつ、脇にイベントがあったりエンドコンテンツとしてのエターナルロードがあったり。
このメインステージ、エターナルロードで非常に気になるのが編成制限の問題ですね。
メインステージでは、例えば機動戦士ガンダムのステージであれば、ガンダム関連の機体・パイロットのみのパーティを出撃させないといけない(もう一個のパーティは自由に編成可)という形式です。
あなたが水星の魔女のファンでも、必ずファーストのパーティを組む必要があるわけですね。一応機体やパイロットは配布されますが、かなり弱めです。開発というシステムを使って多少強い機体を作ることはできますが、思い入れのないタイトルに育成リソースを割かないといけないのは中々面倒です。
もう片方のパーティで好きな機体を組んで無双すればいいかというと、そういうわけでもありません。各機体にはスキルを使うコストがあり、育てた機体だけで攻撃をし続けられないという制約があります。また、育ててない機体が倒されるとスコアが下がってしまうという問題もあり、全く興味のないMSをクリアのために育てる作業を半ば強制されます。
エターナルロードはそれをさらに厳しくして、該当タイトル以外のキャラは出撃すら出来ないようになっています。こちらはエンドコンテンツ扱いかと思うのでそれで良いのですが、それならメインステージの方は編成制限をなくして欲しいというのが率直な感想ですね。
これが据え置きのゲームならじっくり育成・開発をして各タイトルの機体を育てて…ということも出来ますが、それほどのクオリティやボリュームではありません。それでリソース管理が肝のソシャゲでこれをやられると、好きでもない作品の機体をクリアのために引くのは無理だよ、ということになります。
ストーリーを壊さないため、という意識もあるのかもしれませんが、このゲームをプレイしてる時点で宇宙世紀あたりは履修済みのユーザーもほとんどでしょうし、気になったらまたアニメを見るので、ゲームで厳密性を保とうとされてもというのが正直なところ。
むしろ、好きな機体、好きなパイロットで楽しめる自由さを全面に押し出して欲しいものです。そういったモードがあるからこそ、タイトルに縛りがあるエターナルロードの楽しみも際立つというものです。
クソゲーサッカーしたことない人には楽しいのかも
このゲームがイーフトや他のゲームに買っている所はビジュアルと実名選手を多く使えるところのみです。それ以外の所は全く現実に忠実ではありません。
特に守備のライン管理が酷すぎる裏に抜ける選手にcpuがついて行きすぎてオフサイドライン下がりすぎて別の選手に出されて点を取られることが多すぎる。絶対見ないといけないところもなんかカーソル後ろにしてもある程度勝手に出るし、ほんとに普段サッカーやってる人はイライラすると思う。
だからこそ点は入りやすい、けど入りすぎたりバランスとってんのか知らんけど全く入んなかったりするし、能力強い選手がごちゃごちゃするだけでシュート行けたりして面白くなさすぎる。くそげー
こんなゲームで勝ててもキャラゲーで楽しくないし、パスサッカー難易度高すぎるし、キャラゲーすぎて普通に下手なやつ勝つしおもんない。
普通に入れない方いいです。
最近だとサカつくとかの方おもろいですよ
牧場ではありません
初代をプレイしておりとても楽しみにしていました。
陽子の手紙の通り、牧場の隣に…と書いているので嘘ではないですが牧場ではないことは確かです。
牛も鴨も育てられません。
ただ、木で隠れている所はあるので開発予定でしょうか。
世界チャットの雰囲気がすでに内輪向けになっており、フレンド個別でやってほしいものばかり。非表示にしたいです。
Discordも立ち上げているそうですが雰囲気はおそらく同じでしょう。
イベントも告知なしに唐突に始まり、課金誘導にしか思えない仕様です。
改善の余地はあるかと思いますが、長々待てないのが本音です。
初代も課金誘導は強かったのでそこは踏襲しているかもしれないですね。
続けるかは分かりません。
時間ばかり取られます。のんびりライブではありません。