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下手くそでもキャラが強ければ脳筋で勝てる頭脳ゲームです
4試合の強敵に勝っても、キャラが強いだけの敵に負けてしまったら全部が台無しになるゲーム。コラボと新キャラのみで続けられるゲーム。頭脳ゲームに育成要素があって、相応やり込まないと強くならないゲームで頭脳ゲームが出来るのは重課金プレイヤーか古参だけ。新しいランクは出来ないし、育成を推したい為に人がどんどん居なくなっているゲーム。上位帯のみレビューに制限したら頭脳ゲーム!とか育成楽しい!とか無くなる。気になってる人は騙されないで笑 配信者は課金してるし、古参だからプレイした時に絶望するから。理不尽に負けることがかなりある。今から始める人は強いキャラを厳選してプレイしないと勝てない。
所詮KONAMIのゲームだった
2年半の短命で幕を閉じる栄冠クロス。これは順当です。4つの既存イベントに依存し、他のイベントも非効率、ガチ勢にまったく入り込めない無課金勢。それだからか、正直栄冠ナインとしてはつまらない。改変しようとしてもそもそもソシャゲなのが大間違い。そんなら、SwitchとPS5でまともな栄冠ナイン単独ゲームを作るべき。初期の頃なんて無課金、微課金勢にちっとも寄り添ってくれないゲームだと思われ、ユーザーはどんどん離れていきました。周回も初期からとんでもない時間を要し、まともなキャラで強くするためには課金に依存するという手くらい。そんなゲームが盛り上がるなんてあり得なかった気がします。2025年12月は特に酷い。シーズンパスは全ユーザーが課金なしでできる(課金拒否)、討総学園を期にノーマルガチャを設置し、更新が0に。【ちなみにこのゲームから逃げたと言われる事からもしかしたら討総(逃走)するという意味とも言われてます。】そして、サ終発表後のイベントがとにかく感謝がこもってなくておかしい。今までありがとうチャレンジで、なぜEP消費を100回もしなければならないのか。なぜ100枚も試合チケットを消費しなければならないのか。パワダイヤを貰ってもガチャはマネージャーばっかなのはなぜか。(※個人の感覚です)メンテナンス終了後のこんなサ終の発表の仕方もその後のイベントもまともな感謝がないゲームを3月17日まで見送る必要はありますか?そんならよくこのゲームは2年半も続いたなと思います。こんなにもユーザー達を苦しめ、時間を奪い、金を奪った。許されないゲーム。許されない会社。所詮KONAMIですし、こんなのも普通と言っても驚きません。
こんな長文を読んでくれた方々、本当にありがとうございます。あと少しである栄冠クロス、貴方はどうするか考えてみてほしいと思います。では私はここで失礼します。
質問 会社はプレーヤーに楽しんでもらいたいとお考えですか?無理難題やあと一手での終了など課金ありきに舵を切っていませんか?ピースが逆に動いたりパワーアップができない、レインボーブラスターの変な配置(決して隣には来ないし使うと元あった場所に次のが出現、邪魔をしてレモネードやてんとう虫が落ちないなど)を鑑みお聞かせください。多くの方がゲームの質が落ち課金誘導がひどい等でやめている様ですが現実をご認識でしょうか?課金量が減り回収に重きを置いていない事を祈ります。3000コイン以下になると、とたんにクリアできなくなるの何故ですか、それもあと数手でクリアできるところで?これからお考えの方々、上記の通りですので、課金はお勧めしません。課金特典が有るわけでもなく、ただお金を取れる人として今後カモられるだけです。だいたい簡単なイエスノーの質問にも答えない会社ですから。課金は自己責任で。最近進化しました。何とかクリアできる見込みがあり900コイン使ってコンティニューするとなんとあと一手でクリアできない⁉️そこまでお金欲しいの?
バランスがいいです。
実装初日からやってますが未だに課金せずに遊ばせてもらってます。最初のリセマラに1週間程ついやしてしまいユニットを厳選してからスタートしましたが、UR機体4体でギブアップしました。ガチャは石を貯めるが苦手で限定ガチャイベ来たらその都度引いてストフリ、ラクス、ミドリユニコーンの3つしか引けてません😭あとは恒常ユニットが数体のみですが今回のマスターリーグも楽勝で20万到達出来てます。何故か重課金向けとか思う方もいらっしゃるようですが、少し時間かけて開発機体などを厳選すればイベントは全部クリアー出来ます。ただエタロだけは手動操作必須なので中々のバランス調整で楽しめます。ゴットガンダム、Hi ニュウ、イクシス欲しいデス😭