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●sp化があっても技マシンが無いから結局は高難易度で使い物にならない。
ガチャを回したらランダムで実装済みのスキルがついてくるようにしてほしい。URが出なくても、良いスキルが出てたら回して良かったと思えるだろうし。
●キャラリクエストはレベル2以上にすると難易度に対して報酬がしょぼくて話にならない。
開発を依頼されると、強化素材は大量に無くなるし、鹵獲はAPが大量に無くなる。1日に入手出来るAPと強化素材には限りがあるんだから、難易度が上がればリクエストにも答えれなくなる。
●敵が集まってないし、立ち位置も悪いからオート初手にマップ兵器は使わないでほしい。
●ストーリー獲得機体は開発機体のレベルと合わせてほしい。ストーリー機体を育てると限界突破時に経験値が損をする。
●アップデート通知はロビー画面の時のみにしてほしい。戦闘中やシナリオ再生中に強制退場はどうかと思う。
●ウマ娘みたいに、期間限定のガチャとイベントは廃止してほしい。新規で始めると各タイトルの旧イベント機体の入手方法が無いし、期間限定ガチャ再実装時にはインフレが進んで弱くなってるし、ピックアップ中に引けないと引退とかリセマラの原因になる。常設のみの方が気長にプレイがしやすくなる。
●キャラクタースキルアイコン長押しで常時使用に切り替わってほしい。手動でも毎ターン全てのキャラのスキルを発動させるのが手間過ぎるし、マスターリーグで機動力が低い防御型がスキルを使う前に壊れる。
●支援反撃が出来ないせいで攻撃型のキャラクターが産廃。機体メイン武装のみ反撃可能ぐらいほしい。あと、チャンスアップではなく、敵を撃破しなくても2回行動とか、3回行動。それぐらいないと対ボス戦で攻撃型としての利点が無い。
●開発機体を一括で100体作れるようにしてほしい。
●変なおまかせ構成になるから、各機体に専用パイロットを設定させてほしい。
●アルティメット機体の武装強化素材は返却してほしい。
●バトルアニメーション容量解放機能を実装しても、いちいちダウンロードを噛まされる手間が増えるだけで無意味。バトルアニメーションOFF機能を設けるべき。あと、バトルアニメーションを必ず1回見ないとスキップ出来ないシステムもいらない。
なぜ最大約4日星を集めることが出来ないゴールデンカップをしてる?このアプリは星を集めて家などを造っていくのが主体だろ?それを無視するのはアプリとして終ってる 次に最近縦一列に5個同じフルーツが降ってきても下3つのみの判定で消えて4つ以上判定されることは皆無なのは何故?4つ以上同時消し時のアイテムは渡さないって事?違うだろ?ただの詐欺アプリ開発者集団が金集めアプリ開発してるだけでその証拠に色んな人がここでおかしいって訴えてるのに運営は開発に伝えますとか対処出来るように考えますとか小学生以下の言い訳しかせず回答せず逃げてばかりなのはなぜ?定型文の言い訳はどうでもいいヘタレ運営だからだろ? 課金させる事しか考えていない体質なのはバカでもわかる証拠はゲーム内の金庫開けるのに課金が必要なことだ!勝手に貯まるコインの金庫開閉に¥が必要な理由を納得出来るよう説明しろ!いつ何時でも色々課金広告出す理由も!定型文以外の対応しない説明も!課金させる為には動くけど自らに不利な質問には答えない説明も!運営にとってまずいことから逃げる腐りきった根性これを改善し回答しろっての!
今回はあまり悩む事なく自力でクリアできました(おまけ込みで約18分です)。多分、今回のは「難易度は低め」なのだろうと思います。まぁ~案の定、「最初、何処から手を付けたら良いか」が分からず暫くはステージ内を探索してましたが、「最初に手を付けるべき場所」さえ分かれば後はスラスラと行けると思います(個人差あり)。ただ「4色の『│』の向きを入力するギミック」は「ヒントとなる場所に参照すると思われる箇所が2つあって紛らわしかったです」。それ以外は「理不尽なギミック」や「難しいギミック」等はなく個人的には満足しました。ただ最近、矢鱈と「雪が降る寒空の下で親子が凍えてる」という悪趣味な3マッチパズルゲームの広告が流れたり、広告が1分と長かったり、最近では一度に3連続の広告が流れたりするので、そこが不満です。30秒広告くらいならギリ許容範囲なのですが流石に1分(しかも2連続、3連続広告)はちょっと・・・。しかも1つ広告が終わる度に「✕」押さないと次の広告流れないし。そこ改善してくれないと、どんなに満足しても☆3止まりかなぁ。