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以下長いです。
始めて3ヶ月経ちました。暇な時にして取れた景品は10個ほど、dc(ゲーム内コイン)獲得はその倍ぐらいもらっております。
人気商品だとDMMはすぐなくなるので他オンクレも同時にしてます。
*クレーンゲームについて
取れた判定になるゲットゲージ機能と景品がdcの台が複数種あるため、かなり良心的なオンクレだと思います。
台を選べば運次第で一発どりもできたりします。あまり得意じゃなくてもゲットゲージがある台は必ず獲得して終われます。
アプリで毎日少量ですが(ログボ)dcが貰えます。
毎週日曜にブラウザの方で100円分クーポンが貰えます。
定期的にdcのもらえるキャンペーンやイベントがあります。
弱さ強さの話は、取れてる人が全くいないわけじゃ無いので気にしたことがありません。パイプだけは獲得してるとこを見たことがないですが、他は全部見たことあります。プレイしてる方みんなうまいです。
*配送について
配送は週一無料で、まとめて配送にするとdcが貰えます。
到着は景品と時期によってまちまちです。1週間ほどで届くものもあるし、2週間経って配送しましたメールが来たりします。(でかいのは遅い?)
食料品は取ってないですが、いままでちゃんと届いています。
*スタッフについて
他のレビューのスタッフの対応が…というのも、経験しました。ゲーム中のスタッフ対応速度は別に気にならない程度です。対応スタッフが少ないのかお忙しいのか、完全に人によると思われます。
ヘルプセンターも真摯に対応してくれるスタッフにあたればラッキー程度に思っておりますが、全く解決にならないテンプレ回答をされた時は諦めて泣き寝入りしました。そこは別オンクレのスタッフの方が文面も対応も優しく感じられます。DMMのポイントクラブのヘルプセンタースタッフさんや他のスタッフさんは優しかったので、本当に人によるんだと思われます。話の噛み合わなさがすごく怖かったので、もう問い合わせ自体がしづらいです。毎度不具合起きないでくれと願いながらプレイしております。
*総評として。
下手の横好きなのでDMMオンクレ好きです。ゲットゲージにいつも感謝しています。
限定プライズも多く、台の種類も豊富なので眺めるだけでも楽しいです。
これからもたくさん取りたいと思います!
長文失礼しました☺︎
最近ジオラマ制作アプリにハマっている。テーブルや車など組み合わせて情景を作っていて思い出した事が「このトリックに満ちた不可思議で魅力的なフィールド」で、iPadの操作性による不安定さに悩まされて落下し続けた昨年の秋が懐かしくなった。結局、ゲームに対する感慨や姿勢などの好悪より味わった経験による思念、リアルなパーツや主人公を数えきれない繰り返しの中に見つめ続けた時間は消えない美的遊戯メモリー。アルバムをひらく様に再びこの「山」に戻ってくる私。YouTuber の動画も面白いし。引っ掛けてふわっと舞い、フリックで大ジャンプ。上手な人を見て真似てコツを掴めばトリックを決めれるようになる、けん玉によく似てる。
楽しんでゲームしていたので節約しながらチマチマ使おうと200%の時に大量課金。
その後、CM視聴で手に入っていたものがすべてジェムに…。
ジェムを使い切ったらアプリを消そうと思いジェムをバンバン使っていたら2,500を切った辺りでCM視聴が復活。
その後チマチマとジェムを使い切り、再び2,500未満のジェムを購入。
またCM視聴が一切なくなりました。
「バブル食材の残り時間が少ない状態でCM視聴を始めると、概ね食材は手に入らずコインになっている」
「体力4使って、注文の食材に全く使わないレベル1の食材がチョイチョイ出てくる(もし注文に使うレベル1食材があったとしてもプレイヤー側で使う体力の調整をした方がゲーム性があるし、つかそもそも体力4使ってるのにレベル1を出すのがオカシイ)」
といったイラッとする腑に落ちない動作はチョイチョイありますが
このゲームの良い所ってCM視聴で手に入るもの(特に宝箱)が多いことかと。
ソコが気に入ってゲームしつつ、楽にガンガン勧めたいときにちょっとずつ使おうとジェムを購入すると毎回CM視聴がなくなるのは、結構ホントにガッカリしました。
※アップデートのタイミングでそうなることも確かにあります。が、ジェムを購入するとアップデートがなくてもそうなります。他のゲーム性の悪さも相まって、「調子乗んなよ」て気持ちになりました。客の隙を狙って金を釣り上げようとする海外の質の悪いお店みたいだな〜とおもいました。
楽しく遊ばせて頂いていましたが、アップデート後、新要素(キャンディ)が追加され、それを集めるのも大変だし、キャンディをくれるスペゲスを呼ぶ為にカードが必要なのだが、その集め方もどこにも書いていないのでわからない。
ジュエル(?)で購入出来るがジュエルを使いたくないので、一日一個ログボで貰える等あったら嬉しい。
従業員のアプデや雇用に必要なキャンディが多いため、必要量が集まらないし、その為一日のタスク(ジュエルが貰えるやつ)も達成出来ない。
上記のカードがどこで貰えるのかわからない旨をサポートに問い合せたが、質問の答えは帰ってこず、全員に送っているであろう「こんなこと試してみてね!」という返事しか頂けなかった。
楽しくなくなってしまったので、モチベもなくなってしまった。
さらに、今まではゲームを開いた最初だけに表示されていた「プレミアムコースいくらです」ってやつが、ホテルを変える毎に出てくるようになった。(2025.5.3~)
売上を回収するために移動すると毎回出てくるのもストレスでゲームを開きたくなくなった。
アンインストール検討中。
100時間ぐらいプレイし楽しんでいましたが、ある日プレイヤーを選択後に「環境を読み込み中」から進まなくなりました。
再起動など試してみましたが改善せず、試しに他のプレイヤーを追加すると正常に動作しますが当然これまでの実績は反映されず一からやり直しになります。
他の方への回答を見てサポートに連絡しましたが1週間経っても何の回答もなく、私が出したメールにリプライする形で催促のメールをしても反応がありません。
他にも同じ現象が起きているようなので既知のバグかと思いますが、有料のアプリで問い合わせを無視するのはいかがなものかと思います。購入を検討中の方の参考になればと思い敢えて苦言を入れさせていただきます。
100時間ぐらいプレイし楽しんでいましたが、ある日プレイヤーを選択後に「環境を読み込み中」から進まなくなりました。
再起動など試してみましたが改善せず、試しに他のプレイヤーを追加すると正常に動作しますが当然これまでの実績は反映されず一からやり直しになります。
他の方への回答を見てサポートに連絡しましたが1週間経っても何の回答もなく、私が出したメールにリプライする形で催促のメールをしても反応がありません。
他にも同じ現象が起きているようなので既知のバグかと思いますが、有料のアプリで問い合わせを無視するのはいかがなものかと思います。購入を検討中の方の参考になればと思い敢えて苦言を入れさせていただきます。
URユニット2体とSSRユニット10体いかない程度リセマラすればしばらく困らない程度の難易度です。一年戦争くらいなら開発産ユニットだろうが低レアリティユニットだろうが充分使えます。自分はSEEDとZシナリオ序盤でもこれを続けて遅延してますが今のところGジェネらしさとソシャゲのいいとこ取りが出来てると言っていいかと。心配なのはバンナムにありがちな今後のユニット性能のインフレ、これに尽きる。石の配布はかなり渋い上開発にとにかく大量のキャピタルも経験値も必要なので開発産SSRユニットが産廃化してしまったら目も当てられないことになるでしょう。逆に開発産ユニットや低レアリティユニットが産廃化しなければ充分神ゲー足りうるポテンシャルはあると思います。あと細かいことですがジェネシスとクロスレイズ参戦ユニットのアニメーションが基本使い回しな点。宇宙世紀とアナザーの量産機のアニメーションに格差があるとかクロスレイズで散々だったデスティニーやアニメーション以前の問題だったブラストインパルス等未実装とは言えちょっと心配。
追記:対人戦5月下旬から開催ってインフレ&強ユニットテンプレ化の予感しかしない。少なくともSSRユニット以外に入手可能量に限りがあるSP化チップを使う選択肢は99%あり得ないから200%あり得ないになりました。SP化チップは重課金でも貴重品なのでご利用はくれぐれも慎重に。しかもサポーターのラクスがティファの上位互換とかもうそんなの実装。実際にはHPとENで差別化してるしサポーターは同一キャラ2体出せないしで今のところ問題ないと思うけどインフレの懸念は既に・・・。WとZZまで来れば経験値もキャピタルも余裕なくなってくるし。ただ今のところ完凸プラスSP化した開発産SSRユニットは無凸URユニットに火力以外は勝ってるのでURユニット3体確保できれば一年戦争のハードステージ余裕で突破出来るので何とかなる、と思いたいです。
諸事情によってGジェネ初プレイです。ということもあってサ開の通知を受けると秒でダウンロードしました
現在二週間ほど遊んで概ね満足しています。以下自分が満足した点と気になる点をば
満足した点
・全ガンダム作品が含まれる。ストーリー追加は数作だけですが、現在イベントSEED ASTRAYを見る限りこれから色んな作品のストーリーの追加が期待できます
・始まりやすい。Gジェネ初心者なのでやり方が分からないとか心配してましたが、初心者向けのマニュアルがあって難なく始められました
・リセマラ・引き直しガチャ。一度やればマニュアルスキップできるなどリセマラしやすい環境を整えてます。狙える最高レアユニット(機体)はそれほど多くないのに、最低リセマラ+引き直しで二機もらえる
・開発。作品ごとで初期機体〜終盤機体まで素材を使って作るやり込み要素
・戦艦巡航からAPや素材がもらえます。ユーザーランクによってレベルアップ、ゲームやれない時もある程度溜めてくれて、特にやりたい時のAPはありがたいです
・イベント。今まで二つのイベントしか開催されたことないのですが、どちらの高難易度もリセマラで引けるユニットでクリアできます。もちろん特攻もありますが、特攻以外認めない、っていうのがほっとします
・ガチャではパイロット付き機体がいます。付いてない機体もいますが、
>>>機体とパイロットが別々のガチャで実装されていない<<<
つまりユニットガチャのみで高性能のパイロットも対応のユニットと一緒に排出されます
もうちょっと改善できるかも? 点
・ストーリーのボイス、音楽。今のところアニメを観た作品しかやってないのでスキップするところも多いのですが、構造上短くアレンジしたストーリーにボイスがないのはまだ分かりますが、音楽がないのは残念だな……と思います
・開発は進めば進むほど要求されるキャピタル(ゲーム内資金のようなもの。ゴールド)が増えるのは分かりますが、レベルアップに余計な素材を使わされるのは気になります。特にキャラリクエストで機体を渡せっていうのがありますけど、開発でレベルアップ→開発→キャラリクエスト画面へ戻り→提出→警告メッセージのチェックを押してから渡す。余計な素材を使わされただけじゃなくて不便だと感じます
・開発は同じ作品でしかできなくて、同シリーズでも作品を跨いで開発できません。ちゃんと原作に沿った開発ができる方が楽しいかもしれません
・称号は自己満かな?
正直最初はガンダムアプリだし……って様子見してましたが、今のところ結構楽しませてもらってます。そしてガンダムゲームで盛り上がってるのは嬉しいです。これからも頑張ってほしいです