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キャラクター達が格好良い&カワイイですしパズル自体も楽しいですし
イベントのオリジナルストーリーも原作の世界観を損なわず平和で楽しくて面白いと思います!(ゲームのオリジナルCVも楽しめます♪) 『東リベ』をあまり知らなくてもCM等で見かけてちょっとイイなと思うキャラクターがいるなら楽しめるし好きになるかも(ソースは私) 有償ダイヤ限定のセット等もありはしますがガチャを回せるダイヤやガチャ券もイベントやミッション、通常のパズルをこなしていけば結構貯まって行きますし、アニバーサリーイベント等ではかなり景気良く配布されます💎✨ ユーザーのリクエストに応えて下さるのも嬉しいです♪ ……ただ、キャラクターや応援カードのレベルを上げる為に必要なコインがすぐになくなってしまいがちです。(たまに対策イベントはしてくれます)【2026年5月24日追記】ひと足早く新キャラクターの千咒ちゃんが実装されて嬉しい限りです‼️これでまたぱずりべに対するモチベーションが上がりました⤴️✨不具合も直りました。いつも迅速な対応をして下さってありがとうございます!🙇
性能…アームパワーは激弱、制限時間内アーム動かし放題、多種多様な景品や種類の台が存在
不満な点…アームパワーが鬼のように弱い、ナメクジのようにプレイを始めるのが遅いゴミプレイヤーが居る、アームパワーがまともじゃないためほぼハイエナ(やりかけ狙い)しか居ないなどなど。良い点…毎日1回は遊べる、ポイントを無料で貯めれる、ハイエナしやすい、練習になるなどなど。まぁ無料チケットが毎日貰える120日間はプレイする価値があるが、それ以降はログインして放置の棺桶になるのが確定してるレベルのアプリ。改善するとしたらアームパワーは今の最低でも1.5倍くらいに強める、プレイするかの確認は10秒以内、ハイエナ防止のために見学〇〇秒超えたらその台は〇〇時間プレイ不可とかにする、無料チケット配布は120日間じゃなくずっとにする(たかだか1枚で安定して取れると思うな、ケチ臭い)などなど。素人でもこれだけ改善策浮かぶのにノロノロと運営してんなよ、寝ぼけてんのか?とにかく改善点しかないんで運営頑張れよな。
勝てる試合と負ける試合ではっきり違いが出る勝てるときは普通に加害できるし撃破もできる
だが負ける時はまず加害できない若しくは加害しても敵はピンピンしている、しかも緑でもほぼ非貫通か跳弾、更には敵の砲撃支援がアホみたいによく当たる。 ゴーストシェルも頻発し肝心な時に突然落ちるしボタンが反応せずに殺られる。 あからさまに負けさせようと仕組んでるとしか思えない程酷い。 こんなのゲームとは言わないわ。 砲撃支援で着弾した砲弾のちっこい破片が戦車の装甲貫通して一撃爆散とかしかも正面の装甲とかいうね。 敵を仕留められると言うときに限って何時も謎のピングが跳ね上がりで撃てずに逆に敵に撃たれて殺られるというね意図的に嫌がらせされてるとしか思えん。 金さえもらえればプレイヤーがどう思っても関係ないし知らん顔なんだろうなこの運営は。 課金しろ後は知らんという最低な姿勢運営失格ですな。 弾薬庫直撃させて貫通し弾薬に被害が出て真っ赤になってるのに誘爆せずに逆に反撃でワンパンされたなにこれ? BMPT過多すぎん?APFSDSを6発撃ち込んでもほぼ貫通なし動けなくなるだけでミサイル反撃でこちらは一撃爆散した。
開始して1年4ヶ月程です
評価2つ下げました。進行度としては、にゃんこ塔3種クリア、超生命体全クリア、極悪ファミリーズ以外の降臨系クリア、零レジェ中盤くらいです。先行プレイしていた老舗パズルゲーム、ウマ育成ゲームはほぼインのみになる程このゲームにハマっていました。評価を下げた一番の理由として、やはり両ルーノス(未所持)の実装です。未所持の為使用感は分かりませんが、動画観るだけで壊れ感が伝わって来ます。力でゴリ押し…にゃんこはそんなゲームでは無かったはずです…加えて今や時代遅れな限定は放置、季節系キャラもほぼ放置。アビス要員にしかなりません。超賢者のせいで妨害系はほぼ倉庫番ですし…このままインフレに舵を切らない事を祈るのみです…