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なかなかに面白いです。
この手のゲームで広告通りのものは、初めて見たかもしれません。。 !!
ステージごとの作り込みがしっかりしていて、広告も若干多めではありますが、スキップできるものも多いですし 中には気になる方も居るかと思いますが買い切りの広告削除パックもあるので、それが原因でアンストするほどではないと思います!! 楽しすぎるので、逆にのめり込み注意かもです。笑 アプリのコンセプト的にホラー要素のあるステージも結構ありますが それもガチで怖がらせにきてるレベルではないので、(ホラー苦手でビビりな私でもいける)暇つぶしには最適だと思います! 日本語訳によってアプリの良さが薄れている、なんてこともなく、また言葉の不自然さもないので、その点もおすすめできます。
広告で気になった方はぜひダウンロードしてみてください!!^ ܸ. ̫ .ܸ ^♡
普通におもろい
ホワサバのパクリやら、同じ会社の集金ゲーって言われてるけど、それはゲーム廃人たちの意見。
普通におもろい。こういう系のゲームは初めてやったのでただただ楽しい。
無課金でやってるが、普通に遊べる。開催されてるミッションやイベント、アイテムの使い所を理解できないと進行に多少遅れをとるかもしれない。
ファームと適度な戦闘が好きな人にはお勧めできるゲーム。
レベル18辺りからは施設の建設にかなり時間がかかり始めるので、そこからはのんびりとプレイできると思います。それまでは本気でやろうとすると掛かりっきりになってしまうのが難点かもしれません。
また、サーバーが複数あり、その当たり外れもあるかもしれません。このゲームではクランのようなもの「同盟」というシステムがあります。この2点が自分のプレイスタイルに合ったものであれば快適にゲームを進めることができます。
個人的には既存のサーバーよりも新しく建てられたサーバーがオススメです。
課金するなら星3
結論として課金するなら星3の普通のゲーム。もちろん札束殴り合いゲームである。前回星2をつけていたが、結局パズルで勝つ要素はある程度できればほぼないと断言できる。圧倒的に戦闘パワーと呼ばれる全キャラのステを底上げをするものとカードレベル、この二つによって勝敗を決める。相手と拮抗していた場合はそこはパズル力じゃなくてただの運勝負。
無課金だと1週間から1ヶ月ぐらいは遊べる。その理由としてはPVPに勝てばトロフィーが貰えるのだが、そのトロフィーが4000になるまでが長いチュートリアルで、4000超えたらほぼ課金者もしくは運が良い無課金者との対戦の為勝率が25%〜50%にぐらいになる。たまに勝てるぐらいのゲームを無課金で続ける意味はないし、もし続ける人がいたら相当なドM気質なはずだ。
ちなみに無課金で継続するコツを教える。トロフィー4000になった頃おそらくレジェンダリーカードは3〜4枚は手元にあるはず。そのうち2枚でも強キャラを手にできていれば弱キャラ微課金者に対しては余裕で勝てる。だがこの強キャラゲットの幸運を突破しても上には上がいてトロフィーが上がって行く度に理不尽なカードレベル差や戦闘パワー差によってボコボコにされるだろう。負けても悔しくないって人は普通に楽しめるかも?とりあえず札束殴り合いだ。パズルでの勝敗要素をもっと強くしていていたならおそらく星4以上のアプリになっていたかもしれない非常に惜しいアプリにである
子どもに悪影響大。親として強い懸念があります
中学生の娘がこのゲームに夢中になり、勉強はもちろん、睡眠時間や家庭での会話も激減しました。まるで生活の中心がこのアプリになってしまったかのようです。
射撃や暴力表現があるゲームであるにもかかわらず、年齢制限が事実上形骸化している印象もあります。依存性が非常に高く、「やめたくてもやめられない」という状態に陥りやすい設計がなされているように感じます。学校でもクラス内でのゲーム内課金や戦績でマウントを取るような空気があり、健全とは言い難い人間関係にもつながっています。
保護者の目の届かないところでチャット機能や他人とのやり取りが可能な点も非常に危険です。匿名性の高い空間で、思春期の子どもが何をどのように受け取っているのか、把握しきれないという恐怖があります。
ゲームそのものの完成度が高いことは認めざるを得ませんが、それが逆に依存や生活習慣の乱れを深める要因にもなっていると感じます。「荒野行動」というタイトルが象徴するように、家庭や学校、本人の生活まで荒れてしまうことのないよう、強く警鐘を鳴らしたいです。