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普通に楽しいけど、暴言厨・煽り厨に慣れていない人は不向きかも
【良い点】
・衣装が豊富
・よくコラボがくるのでアニメ好きやゲーム好きな人にはおすすめ
・慣れるとむっちゃ楽しい
・二本指、四本指で操作可能
・VC好きな人オススメ
・イベントで沢山の報酬が貰える
・VCで優しい人に出会った時めっちゃ嬉しい
【悪い点】
・正直課金しないと衣装が手に入らないし、毎回確定まで回さないと出ない
⇒金券は課金しないと手に入らない
・イベントくると毎度金券貰えるけど、少なすぎてあまり意味が無い
・iPhoneでも結構ラグい
・キッズ、いい歳した大人の暴言厨・煽り多め(ガチで黒歴史だしダサい)
・まともな人少なめ
・ちょっと性格ねじれる
悪い点も多いですが、個人的には荒野行動好きです!暴言厨・煽りはこういうゲームには付き物なので全然気にならないです笑大好きなアニメのコラボ来た時ほんとに嬉しいし、当たらなくても無料のスキンが必ず1つ貰えるので何とか楽しめます🫶銃撃戦のゲーム好きな人におすすめ!
『ローグライト』+『ポーカー』、ありそうで無かった!
ローグライト+ポーカー、新しいですね。 ポーカーは比較的身近のため新しくルールを覚える量が少なくて済むのも助かります。 ジョーカーのデザイン、良いですね。 ジョーカーと手役の組み合わせが噛み合うと、恐ろしいスコアを叩き出せます。 見た目は地味で、ストーリーや目的とかは無いので、純粋にひたすら指数関数的に高くなる目標スコアに対して、理論的にデッキを組んで乗り越えることに楽しさを感じる人に強くお勧めします。 逆に、あまり考えずにゲームを楽しみたい人には面倒だと思います。
追記
ダブルタグを所有した状態かつブラインドスキップ報酬でトランプを指定するタイプのパック(アルカナパック、スペクトルパック)を引いた場合にアプリキルして再起動すると、パックのカードが並んだ状態で選択が出来ない状態になります。 この状態だと、スキップボタンも無効になっており、先に進めず詰みます。
追記2
プレイ履歴の保持機能があると嬉しいです。最低限プレイしたゲームのシード値とゲームオーバー時の所有ジョーカーとバウチャーの内容が欲しいです。現在シード値を別のなんらかの手段(メモアプリなど)で管理せねばならず煩雑です。何度もプレイしたい履歴が流れないようにお気に入り登録機能もあると嬉しいです。
2025.5.31追記
一度アンインストールして再インストール後に起動すると、クラウドセーブロード中から先に進みません。修正して頂きたいです。
ある程度ソーシャルゲームに慣れた人向けの放置ゲーム
まず前提として、原作とも言えるサマナーズウォーというゲームに出てくるキャラクターをベースとした放置ゲームです。
複雑なキャラ設定等がある訳ではないので上記作品を知らなくても遊ぶことができます。
スマホ版の放置ゲームは集金色が強いことが多く、このゲームもそのうちの一つです。
ただ大きく違うところとしては、ありとあらゆる場面でガチャ要素が多く存在し、キャラクター以外にも装備や能力強化など様々な場面でガチャを楽しめます。
特に装備に関しては理論値と呼ばれるものを出すのが現状ほぼ厳しいため、伸びるステータスによっての差が出やすいです。
課金したら強くなれる、は根底にあったとしても同額の中でも何に力を入れるかの戦略と運によって差が大きく出やすいゲームと言えます。
個人的低評価な点は、最初のチュートリアル時点で何をしているかが分からず挫けてしまいそうなところ(その後進めていくとコンテンツの差がわかりやすくなります)と集金ポップが多いところですが、どちらも進めていけば大きな問題点ではなくなります。
ガチャ自体は沢山引くことができ、石の配布量も多いため進めていけばいくほど味がするゲームです。
ただ、コンテンツの差がわからないと何をしたらいいかが分からないため、ある程度ゲームに慣れた人向けと言えます。
補足としてこのゲームの低評価が多い理由の一つは、原作の民度の問題です。
原作ファンは別作品のフォーマットが気に入らないと小馬鹿にする傾向が強いのです。
これは本当に最新のゲームなのか?
UI/UXが正直酷い。キャラのグラフィックも、3Dはなんだこれ?ってレベル。2DだってAIかな?
特に酷いのはタワーディフェンス形式のバトル。プレイヤーはまさかのクリスタル?タワー?を操作してよく分からないスキルを発動するだけ。バトルに迫力はないしメリハリもない。タワーディフェンスものをUI含めて改悪した印象です。
全体的にプレイしてげんなりするばかりで、10分と持ちませんでした。どこかに激安で委託開発したのでしょうか。11年続くゲームを出した会社のゲームとは思えません…。
もっとプレイしていたら面白くなるのかもしれませんが、私はそこまで辿り着けませんでした。
ガチャの確率表記が不十分ではないでしょうか?
ガチャの確率表記について、問題を感じます。
それぞれのレアの当選確率は表記されてますが、その内訳の表記がありません。例えば王佐武将の当選確率について2.30%としか表記がなく、王佐武将は全て同じ確率であるのか、王佐武将の中でも確率に差があるのか不明瞭です。
好きな武将を選んで手に入れられるアイテムをもらえることがありますが、同じ王佐武将でも選択不可な武将が何体も存在し、それらの武将は特に有用な武将なので安易に手に入れられるようにはなっていません。同じレアリティでも、扱いに差があることから、ガチャ確率についても疑問が残ります。
また、これはガチャに限らず、ゲーム内のランダムで獲得できるものの確率表記全般に言えることですが、確率の詳細を開くとブラウザが立ち上がって、ゲーム内のコンテンツ全ての確率が表記された画像を見せられます。エクセルのスクリーンショットのようなもので、縦に長く、見たいコンテンツの確率がどこに表記されているのか探すのに時間がかかります。
以上のことから、日本国内向けに配信するサービスとしては、ガチャの確率に不明瞭な点があるために景品表示法に接触している可能性があります。もしも、王佐武将の中で確率に差がある場合、消費者側はその情報を知り得ることができずにガチャを引くことになるため、優良誤認に当たるかもしれません。
この点を改善していただきたく思います。
なんだろうな。
YouTubeの広告で最近凄い推してくるから面白いのかと思ってやってみたものの別にそんなにかなーって感じ。
自分的にはガチャの掴みさえ良ければある程度はやるのだが別に初回だからといってめっちゃガチャ回せるわけでもなく、普通にどこにでもあるアプリと同じくらいの20連だけ。初回何日間か限定でAnniversaryキャラがPUで出やすくて今なら狙えるよーみたいな感じで書いてるものの初回で触る人間がそんなのあんま気にしないし最高レア度が出やすい訳でもないし。なんか別に楽しくない。ガチャは引ければ引けるほど面白いし当たりやすけりゃその分必死にまた回そうと思えるけどなんか回す気にならない。だって当たらないから。
まぁ自分向きでは無い事がリセマラ30回ほどで分かったから自分はこのゲームやらないかな〜。自分と同じタイプの人にはオススメしないという忠告!
それでもやってみたけりゃやって見りゃいいさ。びっくりするくらい当たんないぜぇ〜笑
いくら金あっても足んねぇわってなるぞ〜笑
文句無しの神ゲー。フレンドがいると尚楽しめる
このゲームは、基本的に根気強く遺物やキャラのレベルを上げていって、徐々に高難易度に挑戦していく感じです
運による要素がかなり強く、序盤から強いユニットを出せるか出せないかで攻略の仕方が変わります
一番ランクの低いキャラの中にも、偏りがあったりするとそれだけで攻略難易度が跳ね上がりますし、いくらキャラを強化しても運を味方に付けないとクリアできないという場面がいくつもあります
それがこのゲームの面白さだと私は感じていますが、かなり理不尽なゲームシステムなので、ストレスに弱い方や周回ゲーが苦手な方はあまり向かないかもしれません
運営の話に移りますと、不具合やキャラクターの性能を定期的に見直したり、ゆるい雰囲気とは裏腹にかなりしっかり運営されているなという印象です
廃課金者が優遇されるシステムなのもあり、もう一周年ですがまだまだ続いてくれそうですね!
個人的にもっと知名度が上がってもいいゲームかなと思います
攻略の記事は未だに少ないですが、友人と運が良い悪いで盛り上がれる神ゲーなので、根気強くゲームに向き合える方にはオススメです