iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告有りきのゲーム

ステージやる時間より広告見させられてる時間の方が長いです。
ステージ自体はなかなか面白いのに全てにおいて見ててイラッとする他ゲームの失敗前提の広告や何度もタップを促す広告、ダラダラと無駄に長い広告を見ないとならないのがゲームに対するテンション爆下げさせてます。

ラストアサイラム:プレイグ
★★★★★
iOS

広告と全然違う。

病院経営は最初のうちだけで、結局バトル系になってギルドに入らないとやっていけない。
他の方も同じこと書いてるけどスマホゲームは課金して貰わないと利益上がらないから、バトル系になっちゃうよね……
3日で他のアプリアンインストってw
私は3日でこのゲームアンインストしたわw

トップロード

こんな小さい画面で、こまこましたゲーム、数字とか文字とかよく見えないのにみんなよくできるなって思うんですけど僕はこういう内政的なゲームは大好きなので、システムさえわかれば面白いです。広告広告って言うけど、広告なんか出てませんけど、強いて言うならジャンヌダルク課金してください的な課金宣伝はしつこいですね。左右に動かすだけのシューティングゲームだけだとすぐに飽きますよね。不満なところと言うとガチャ要素で誰も持っていないような英雄をもっともっと増やしてほしいです。

ネジ3Dパズル:ピンを外すゲーム
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iOS

おもしろいけど

面白くてつい長時間遊んでしまいますが、iPadでプレイしていると広告の閉じるボタンがアプリを拡大したり閉じたりするボタンと重なることが9割ほどで(それより多いかも)本当にイライラします。タッチペンのペン先でも広告だけを閉じられない程です。広告に関しては運営上必要なのだと思いますが本当にイライラしてアプリ自体に悪印象がつくので改善して下さい。

★★★★★
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ブリードクラシック - 競馬ゲーム
★★★★★
iOS

ゲーム自体はおもしろい

ゲームはおもしろいのですが、他の方も書かれている通り、いかんせん処理スピードが遅く、年数が増えるごとに顕著に出始めます。

ある程度軌道に乗ると、馬の組み合わせのトライアンドエラーになってくるのですが、月のスキップがひと月ごとしかできず、そのひと月の読み込みに時間がかかります。

種付けして1年待つのに数分、それを繰り返すと待ち時間がかなりになります。

それでゲームのリズムが失われてしまったので、海外G1をいくつか獲ったところで消してしまいました。

以下が改善されると

・月ごとの送りの時間短縮(これがサクッとなれば最高)
・ひと月ごとに加え、次のイベント(出走や出産)までのスキップ機能
・繁殖牝馬に種牡馬を選ぶときに同じ組み合わせでも毎回シミュレートする
(シミュレートの必要性は分かるので、変化した分だけにしてほしい)
・新しく登録した馬(新馬)のレース視聴のデフォルトでのオンオフ設定

これがクリアされれば純粋な生産を楽しめると思います。

トップロード

いろんな要素で人から物資など奪えるが、重課金者以外はひたすら奪われ続け、微課金程度じゃ歯が立たず、奪われ続けるだけ。
開催されるイベントでも重課金者は報酬も美味しく、ますます差は開く一方。
どれだけプレイ時間増やそうが、できることの限界も多く、暇になるし、別にそこまで下位の人との差を広げることはできない。
差を広げるためには結局金。
課金要素も、高額のものでもそこまで色々揃うわけでもなく、上位にいくには本当にかなりの金がかかる。
まあ最初は面白かったけど、プレイ時間かけてもあんま意味ないし、課金しちゃったけどもうやめるかな。

結論、金かけないとまともにプレイできないゲームだけど、このアプリに金かけるくらいなら家具家電でも買った方が幸せだぞ。

Auto Drill: Galaxy
★★★★★
iOS

最高ー!!!

プレステージでの成長が感じやすい
ただ、広告が見れないのと
課金要素が高すぎるのでセットにするとかした方がいいと思う
アプリビジネスとしては前時代的かな?
あと、日本語対応してくれるとありがたいです🙇🏻‍♂️
追記:日本語対応ありがとうございますー!
銀河システムのおかげで転生ポイント稼ぎやすくなって、より楽しくなりました!
ただ、やっぱり広告が見れないのと
課金したいのに高過ぎて買えません😇
それと衛星?の欄と放置報酬とステージクリアの時の表示が真っ黒なのでどうにかしてほしいです🙇🏻‍♂️

Castle Busters
★★★★★
iOS

おいどうした…

最近のアプデで楽しさ半減した。勝利してもらえる宝箱もショボいし、キャラのレベル上げ頑張ってたのに、50がMAX設定にされとるし、だからなのか、前までは城を破壊できてたのに、しづらくなってる…変なアプデしてきたなぁ…もう、消そうかなぁ…

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ブリードクラシック - 競馬ゲーム
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iOS

やればやるほど奥が深い!

訳も分からず45年目までやってきて、やっと成立配合理論の数字の意味などが少しずつ理解できるようになってきたんですけど、
危険配合による保持減衰や、気性体質リスクなどは爆発力から引かれるだけなのか、どんな影響がでるのか分からない事がどんどん増えてきた😅
色々試しても同じ様な個体しかできずに何年も進めてしまったけど、それで考え方も少し理解できるようになって来ました。
アウトブリードに、配合理論をその時じゃなく繋いでいって載せていく方法などもあるのでしょうか?
配合理論の種類などはどれくらいあるのでしょうか?
(黄金ニックスや黄金マイラー以外で)
ですので、チュートリアルをもっと充実して頂けたら、もっと考え方が分かって楽しくなりそうなので、競馬初心者で理解が遅く申し訳ないのですが、ご一考をお願いします。

Pokémon Champions
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iOS

やはり運ゲー止まり

運要素が多すぎて「対戦」とは到底呼べません。せいぜいギャンブル、運勝負程度でしょうね。フェイタルクローで眠りを引かれた瞬間、負け確です。こういうのやめません?
さいみんじゅつを当て続けるやつもおもん無いからやめろ。ストレス。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン

ボタン操作でメニューを開いたり、アイテムを整理・確認したりできないのが非常に不便です。

アイテムを入手するたびにメニューを開いて整理や確認をするため、その都度画面をタップしなければならないのは、かなり煩わしく感じます。

ゲーム自体は楽しめるだけに、操作性の悪さが残念です。

コントローラーでプレイするように、ボタンだけでメニューの表示や操作ができるよう、ぜひ改善をお願いします。

ラストアサイラム:プレイグ
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iOS

戦闘オンラインゲーム

広告詐欺っぽいなーと思いながらもダウンロード、最初の1日くらいは面白かった、だけど進んでいくと戦闘ゲーム、広告に出てくるようなミニゲームっぽいのはない、ただ戦闘&略奪が好きな人とかオンラインサーバーでも会話ができる人とかは向いてると思います

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トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
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iOS

移植ありがとうございます

トルネコの大冒険のスマホ移植を心から待ち望んでいました。
チュンソフトさんへ20年くらい定期的に移植のお願いメールを個人的に送り続けていました笑。
移植してくれただけでありがたいです。

仮想コントローラー、タッチパネルに操作性求めるのはナンセンスだと思います。これはゲームに限らず。
物理ボタンが最強ですよ。だって人間は物理ボタンならノールックで操作できるから。仮想ボタンは本当ダメです。生産性落としますよ。なんでもタッチパネル化のこの世の中に文句を言いたい!

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
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iOS

本当に神ゲー

サクラと思われてしまうかもしれないですがこのゲーム名に反してめちゃくちゃ面白いです。やり込み要素、運要素が大きく、とても面白いので本当に一回やってほしい。ガチャや持ち物の運要素が強いので嫌な方は注意が必要ですが、本当に神ゲーだと個人的には思います。最後に時間を盗まれるのでお気をつけて。

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
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iOS

マジで神ゲー

広告がないしガンガン遊べる他の課金しないと遊べないカスゲームと違って課金しなくても編成次第で勝てるもちろん課金をしたら楽しさが増えると思うけどしてもしなくても楽しいことには変わりない気づいたら時間が無くなるほどおもろいスクリーンタイム見たら3番目ぐらいに入ってきたマジでオススメなのでやってみてください!

荒野行動-スマホ版バトロワ
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iOS

意外と楽しい

課金ゲーだとか言われてますが楽しいです。不満があるとすれば殿堂ガチャの内容が値段の割にしょぼいものが多い気がします。数ヶ月前に新しく来たエヴァ殿の車を取ったのですが想像していたより弱かった。好きなコラボだったばかりに弱かったのが普通にショックでした。最近は金車の走行性能がかなり高いのでせめてスキルくらいはもっと強くしてほしいです。ほんとに値段と性能見合ってない。

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チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

基本無課金でも楽しめますが、adスルーはあるとよりいいかなと。(ある程度ランキングイベント上位狙うなら)
バッグ拡張はそのキャラクターのみなので、本当に必要かは判断。

フレンド招待でお互い報酬もらえるそうなのでよければ。

NLUdQOfNoARUzbZ7GvxsTKnK1UF2

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
iOS

健康に危害を加えます。

アイテムごとの音量バランスが取れておらず
音が鳴らない設定にしてあっても一部の輸送機が
爆音でなったり、個人のホームでも爆音がなったりで
最近、健康診断で騒音性難聴と診断されました。

荒野行動のデバッガーは簡単なバグすら発見できず
画面のチラつきや音量のバランスすら出来ません。

名門ポケット学院2
★★★★★
iOS

青春

カイロソフトさん
ゲーム内で10年やって誕生したカップル2人部活では優勝した数0回マジむずい人気スポット7個これからもよろしくお願いいたします

CONAN大好きっ子❤️

Draft Showdown

アリーナでは【必ず】(100回以上記録を取ったが格下は一度も出なかった)対戦相手の司令官レベル(commander level)が自分より5〜30くらい上、ユニットのレベルも1〜6くらい上で、
計算したらHPやDMGがこちらの+80%とかになる
botでも対人でもどちらでもいいけど戦略をどうしようとこんなの勝てるわけがない。
仮に対人なのであれば対戦相手は圧倒的格下との対戦となり適当にプレイしても勝ててしまうので面白くないと思うがどうか。
ランク戦ではブロンズやシルバーではコマンダーレベルは格下なもののユニットレベルは互角以上の明らかにコマンダーレベルに不釣り合いなユニットを持っている。
コマンダーレベルが自分より下にも関わらずチートユニットのせいで勝てずポイントを多く失うことになる。
ゲームのコンセプト自体は面白いのに残念
カードの引きも相手は効率よく1→2→4→8とx2が出たり必要なところに強化カードが2回出るのにこちらは最後までx2や強化(特に2段階目)が出ないことが(偶然とはとても言えないレベルで)多い
例えていうならイカサマカジノと同じ。

また、無課金の自分と知り合いの課金者の対戦相手を比較してみた
プレイヤーA(自分、無課金) コマンダーレベル52 ユニットレベル6〜10/6〜10 アリーナ15で
敵のレベル コマンダーレベル 58〜81(必ず格上) ユニットレベル13〜15/13〜15 4種類とも15/15のことも多々ある

プレイヤーB(知り合い、課金者) コマンダーレベル72 ユニットレベル 12〜14/11〜15 アリーナ17で
敵のレベル コマンダーレベル 62〜70(必ず格下) ユニットレベル 10〜15/10〜15 平均したら自分の対戦相手より格下

無課金だとレベルが低くアリーナも進んでいなくても、課金者の対戦相手より強い相手と常に対戦させられていることが確認された
課金者の勝率が高いのはこれが理由である
プレイヤースキルが高いわけではなく、単に課金者は弱い相手としかマッチングしないからで、勝って当たり前なのである
ストレスが欲しい、お金を捨てたい人以外はDLしない方がいいよ。

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