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カードが7枚を超えた瞬間体感7割で7が出て没収されます。
CPUに有利な目が連続して出ます。とくにCPUが隣接しているマスほど優先的に数字が出てる気がします。カード1枚ももらえないまま3回とか自分の番をスルーするとか全然あります。
こちらから出す交渉は実った試しがありませんがCPU同士で手札をガンガン交換すされるのでガシガシポイント稼がれます。
あと、なんか負けた時も勝った時も突然ポップアップ出るので「え?負けた?なんで?」状態になります。
展開速いんで気づいたら発展カード0枚になってます。
こういうゲームはじっくりゆっくり会話しながらやらないとバシバシ進んでいくとフラストレーションのみが溜まっていきます。戦略もありますがサイコロの出目次第の運ゲーですからね。
もう大体盤面が煮詰まってきたらリセットしちゃうかな。ダイスの目偏ってるし。プレイごとのダイスは明らかに偏ったグラフになってるけど全プレイの平均は山になってる。不思議
ブログ等で事前勉強してから開始したら、効率が圧倒的に良くなる。
開始7日で城LV17まで行かなければ、30日以内で城LV22はかなり大変&無駄骨になる可能性があるので、LV17で離脱するのも1つ。
①ダイヤ
ダイヤは、初日からVIPレベル8まで即全投入。あとは、ゴールデンハンマーを使って初期から常に建造2枠で進める。
②建造
資源と城のレベル上げを最優先にして、基本的にそれ以外はその後に回す。ブルークリスタル解禁以降は、資源は全部最高レベルまで上げてから、城LV上げで良いか。
③イベント系
デイリークエストは、毎日最後のプレゼントまでして(ボックス購入・ドラゴン祭壇・トーテム以外は無課金でもクリアできる)、ダイヤや上級チケットを貰う。
画面右上の通常・祝日イベントもこなす。
④最初のゴール
最初1週間限定のクエストは、城レベル17までのミッションを全部クリアして、最後の宝箱と各2番目の景品を手に入れたらok。研究所lv16とかは諦めた。
⑤忘れずに
ウィッシングプールはすぐ建てて、毎日全部ダイヤ10くらいまで使う。才能の「即時生産」も、間を切らさず使い続ける。
⑥使わないもの
住居・救助テント・才能の泉は、最低限の数・LVでok。研究や寄付も、最小限。Zzzや赤ランプが出ると漏れなく埋めたくなるが、無視してok。ただ、研究は行軍欄・Ⅱまで、キャンプは毎日LV1を250人トレーニングで採集力アップ。キャンプは、中途半端なレベルのトレーニング人数を増やしても効果は小さいので、資源を投入しない勇気が必要。
⑦スタミナ(緑ゲージ)
スタミナは、ギャザーでの攻撃を短時間でこなして、採集になるべく全力を注ぎたい。特に寝ている間。
⑧AP(青ゲージ)
後半に星5が複数集まって簡単にクリア出来るようになるから、最初のうちは無理に先に進めようとしなくてもok。
⑨魔法
最初数日は、寝ている間に複数回攻撃されて資源を奪われたものの、城レベル17くらいになると攻められなくなった。
資源を取られるのは痛いから、資源が1M以上溜まって寝る時や、一度攻撃された後は、早い段階から魔法アイテムを使って良いかも。最後は少し余った。
⑩アライアンス
初期のアライアンスは制限なしで入れるので、初心者&離脱者まみれで効率がかなり悪いので、途中で変えた方が絶対に良い。ヘルプの数が全然違う。
11 ブルークリスタル
大量の資源を得られるので、採集出来るようになったら欠かさず採集する。%が貯まると略奪さらるので、早めの段階でリコールして採集を繰り返す事が重要。
12 ヒーロー
星5以外で重要な英雄は、エルサ・クロエ・クラウディア。
13 闇市場
研究加速は絶対不要。通常加速も若干余ったので、交換するとしても星3だけで良いか。
その他の資源への交換はバッグから取り出しても全部積極的にすべし。食糧も最終的には結構使う。
14馬車
都度こなす
本家で2年ほどプレイ。比較すると圧倒的に本家の方がクオリティが高く、どうしてもインターナショナル版をやる気が起きません。
チープすぎる開始画面、どうにかなりませんか?
本家の最上位の天双シリーズは1万円ほど、他の限定は約4000円。セーラームーン、コナンなどのコラボも本家のみ。アナ雪はインターナショナル版も出ましたね。
人口数の数だけ問題児(暴言)が多くなりますが、PvPという性質上、勝ち負けで熱くなるのはインターナショナル版もそうですし、あまり気になりません。
運営している会社が違うのか、実装されたキャラに本家にはいないキャラが、1体いる様ですが、それは魅力的かもしれません。まぁでも他が微妙な分なんとも。
ただ本家も本家で、中国のIDがないと課金しにくい点や、1日のゲーム可能時間に制限があるため、課金せずに最初慣れるうちはインターナショナル版も良いかもしれません。
興味が湧かず、表面しか触れていないため、間違った情報があればお詫び致します。
経験とキャラ理解がモノを言うゲームなので、幅広く使う事をおススメします。では。
以前、無課金だと活躍度報酬達成が難しいと書いたんですが
改めて真面目に毎日全部達成したらどのくらいダイヤが稼げるのか計算しました。
「ショップで任意のアイテムを購入」が必須なので、一番安いペットの餌50ダイヤを毎日購入したとして他の報酬でもらえるダイヤと合わせて一週間で計算すると
-25ダイヤになり増えるどころか損するじゃん!という結果になりました。
なので全部達成するより、毎日の達成を最後の一つ手前の報酬で止めて、週間報酬の350(50ダイヤ)
だけもらうようにすると一週間で+155ダイヤになります。無課金の方はそのほうが「ショップで任意のアイテムを購入」をしなくて済むので参考までに。
「オフィスの設備をアップグレード(30個)」が
全部アップグレードし終わったら達成できなくなるのと
「オフィスをアップグレード(3回)」が、日によって会社が全然アップグレードできない時がありますが
毎日の達成の最後の一個手前の報酬までは他でなんとか行けそうですし、できない日は諦めてます。
そんな感じで活躍度報酬でダイヤを使わせて一週間の結果ダイヤがマイナスになるのは報酬にならないんじゃないかと思いますが
他は楽しいので星3つです。
このゲームは某owのまんまなのだが、正直とても面白い。
中身は違うけどミッションとかのシステムはブ◯スタと同じ。でもブロ◯タよりこっちの方がおもろいと思う。
しかし、最近ではプレイヤー人口が減少しつつあり、それによってマッチングにも偏りが出る、またはbotが大量発生といった事態に陥っており、しかも先述の理由により運営も段々とアップデート、改善をしなくなりつつある。
完全に負の連鎖。
結局のところ、全ての原因は人口が減っていることであり、プレイヤーの火種を絶やしてはいけないと思い、この度は筆を取った次第。
サクラではないのでご安心を。
まじでいいゲームなので、
•owが好きでスマホで手軽にぽいのがやりたい
•ブロス◯の単調さに飽きてきた
•スマホでも3Dのpvp(三人称)でスキルをバンバン打ちたい
このような方は是非ともやってみて欲しい。
人口が戻り栄えていくことを祈っている。
①アイツら弱体化されてバランス調整行われた。が、別の怪獣が大暴れしているので、意味がない。
②2024年12月から、やたらと通信エラー多発する。切断されましたで、3回敗北扱い。エラーってなんだよ。ソフトバンク光でWi-Fiある部屋でやってるのにどういうことだ?ゴジバトのゲームの問題だろうな。他のゲームでは、こんなにエラーなりません。対戦できません。
右上足跡マークのクルクル長すぎるんだよ。画面切り替えも遅い。
③イベント遺跡と総力戦がマンネリ化してきたので、新しいものを作って欲しいですね。卵孵化させるのも勝利して変化しないとは、どんな確率設定にしてるのか?ショップ交換したほうが早い。
④コスト回復しないバグ。いい加減に改善した方がいい。新キャラ追加する前にこっち優先だろう。
⑤必殺技発動しない時が多い。発動できる状態なのになぜ?今使えず、いつ使えと言うんだ。
⑥ガメラとヘリの組み合わせで無敵部隊編成されるので、みんな真似するから対策として、電車、機龍、モゲラで速攻倒さないと対応できない。ガメラバフ効果見直した方がいい。
最近のユーザーの低評価つけられてんだから、修正しないとダメだと思います。
んー!こうしてみると8体編成で良かったんじゃない?戻そうよ。
楽しんでもらうために作ったゲームだと思いますが、楽しくない理不尽なゲームになっている。
オルタキャラいらない。複数出されたら育成することもできない。何故同じキャラ作ろうって考えになったのか?星4キャラもういらないわ。バラゴン、バラン、サンダ&ガイラ、マンダ、ゴロザウルスとか出して欲しい。
chess.comのUIやプレイ感をうまくアプリ版に落とし込んでいるが局後の分析をしたい時の動作は改悪と言っていい。
自分は無料版を使っているが1日に2回以上局後検討をしようとすると販促のみが挟まり、ブラウザ版のように動作しない。ブラウザ版も販促が挟まるもののその局の分析場面には飛ばされるため、ある程度その局の振り返りが可能なのだがアプリ版でこれをするには手間がかかる。
具体的には対局が終わったら①右下の「さらに表示」を押し②「分析」を選び③「ゲームアーカイブ」を選び④分析したい局を選ぶことでようやく局の振り返りができるようになる。対局後には必ずやりたい振り返りもとい分析がしにくくなっているのは大きなマイナス点だと思う。
しかし、このアプリがスマホでプレイするように調整されているのも事実であるし、課金勢や無課金でも局後の振り返りをそこまで重視していないのであればおすすめである。悪いアプリではない、ただブラウザ版より販促色が強くなったということだ。
ある程度進めていくと難しく感じるものの、よく見ると実は親切なゲーム設計であることに気がつきました。ステージやコンテンツごとに推奨キャラを教えてくれているので、その通りに育成することによって難なく進めることができる。逆に言えば、弱小キャラ達も育てる必要があり、時間をかけて長く楽しく遊べるようになっている。
ストーリーは期待していなかったが、意外と面白かったのでじっくり読みながらやると良いでしょう。意外とガチャもそれなりに引かせて貰えるのも嬉しいところではあります。
遺物を獲得することで、キャラの属性と技が変わるというのが一番良かった。これによって戦略の幅が広がり、とても楽しく遊ぶことが出来る。
課金しなければ遊べないゲームアプリが多い中、非常に親切な楽しいゲームだなと素直に感じました。とてもおすすめできます。
荒野行動初めて一年以上経ちました。そこで、私なりの評価を書かせて頂きます。
【良い点】
☆1つ目
銃器や衣装の種類豊富。
このゲームには、たくさんの銃器や衣装があり選ぶのが楽しいです。
また、フレンドとチームでプレイすることで衣装の貸し借りができるのもいいと思います。
☆2つ目
・コラボが多いこと。
頻繁に有名なアニメとのコラボが行われており、とても楽しいです。
次のコラボは何だろうと心待ちにしている人も多いのではないでしょうか。
【悪い点】
・無課金に少し厳しい気が,,,。
ゲームをプレイしていると課金勢の殿堂車や銃器、衣装などを目にしますが羨ましく思えてしまいます。
コラボなどでも最高でほぼ10連(バインド金券やガチャチケットが溜まっていれば違う)しか引けず運良く金枠アイテムが出たとしても、結局レベルアップすら出来ないです。確率も低いので金枠などそうそう出るものでもありません。何をするにも(例えば、ガチャを引く、バトルパス、金枠レベルアップなど)課金をしないといけない制度をやめて欲しいと思います。多少の課金は許せますが少し無課金の方には厳しいかもです。ですが、無課金の方でも衣装や銃器のデザインにこだわらない方は楽しめると思えます!
【最後に私からのお願い】
これからも楽しくゲームをプレイしたいので以下の改善を求めます。
☆コラボ実施時のガチャコイン増加。
☆銃器、衣装レベルアップに必要な
金チップ、金チケの量を減らす。
私が一年以上やってきて思った事を書かせて頂きました。誰かの参考になれば幸いです。長文失礼しました!
昔の飛行機から新しい飛行機も契約できるようにして欲しいです この飛行機を追加して欲しいです↓ DC-3 マーチン202 DC-4 DC-8-33 コンベア880 デ・ハラビンドDH-104ダブ フォッカーF-27 フレンドシップ ビッカース・バイカウント744・828 ボーイング727-100 ボーイング737-200 ボーイング767-200 DC-10-40 フォッカー50 B-80 B-247 DC-1 DC-2 ATL 98 Carvair DC-9 MD-87 MD-88 CRJ-200 CRJ-1000 ホッカー・シドレートライデント tu-154 MD-11 DC-10-30 コンロイ トライ・ターボ3 B 747-100 DC-8-61 B747SR B767-200 DC-6B B747-200B B-747-200F B747-300 B747-100SUD B747-122 B747 SP-21 B747-273 C. B747-121 B737-222. B707-321 B747-212B A310-222. DC-10-30 DC-10 B747-123 スーパーグッピー ドリームリフター べルーガXL B777-9 あと航空会社も追加して欲しいです↓ パンアメリカン航空 コンチネンタル航空 ブラニフ航空 セントラル航空 エアトラン航空 イースタン航空 USエアウェイズ カーニバルエアラインズ ミッドウエスト航空 エア・カルフォルニア モホーク航空 パンアメリカン航空
2か月前に始めました。
最初はこの手のゲームが初めてで勝手が分からず、ドリアちゃんでひたすら回復してゴールドランクあたりを彷徨っていました。
ある時、リプレイ機能があることに気がつき、相手が強くて驚いた試合のリプレイを見てみると、これが意外と面白くて勉強にもなりました。
ランクアップして行き詰まった時には、強かったレーンの相手や味方の動きから相手の強みや弱みを把握することで、2か月でMaster(日本語だとヒーロー?)になることができました。
ランクが上になるほど、全体的に温和になり、優しい声かけボタンを押してくださる方が多いように感じます。ですがゴールドの時だって優しい方がほとんどでした。私がサポート派で、助けたり声掛けをしたりすることが多いからでしょうか。
最初の30日間は毎日ヒーローを無料で選べるのも良かったです。
個人的には武闘派プレイが苦手で、野太い声もあまり好まないので、可愛いヒーローやエレガントなヒーロー、特にメイジと試合に参加できるようになるのが嬉しかったです。女の子の服装も凝っていて、ウィンドウショッピングで素敵な服を見ているような感じで楽しいです。
ステラやバウチャーの配布も多くて安心感があるし、RPGよりもサクッと遊べてミニゲームよりもビルドを楽しめるし、ずっとこのままでいてくれたら社会人でも長くプレイしたいなと思えるゲームです。