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ただひたすらに新規労働者を雇用し、合成して労働者のランクを上げて効率的にお金を稼ぐようにするだけのゲームです。もう少し明確な目的や目標があれば良かったのですが、ただただ作業or放置をするだけのゲームという所が微妙なところです。
お金を稼ぐ速さが目に見えて速くなっていくので楽しいなぁと私は思いましたが、「だから?」「速くなったから何?」と感じる方には面白くないゲームであると思います。ボーッとやるゲームです。
他の方のレビューでは広告削除課金への文句が見られますが、広告を全て削除するのではなく自動で流れる広告を削除し放置ゲーム化することが出来るというものなので文句言うほどのものでも値段でもないと思いますが、アプリを落としたらブースト課金が消えるのはさすがにやばいので要改善希望です。
スタートして10日程、プレイヤーレベルは39で、ストーリーは最新までクリアしました。
◼︎ストーリーについて
1章は難解だったけど2章目以降は楽しめました。話の途中で挿入されるイラストは幻想的で雰囲気がとても良いし、画面タッチで捜索するパートがあったりとか面白いです。章毎にキャラクターがピックアップされて話が完結するので、今後色々なキャラの活躍に期待できそう。魅力的なキャラクターが沢山いるから今後に期待。せっかく好感度もあるので、好感度イベントとかキャラ毎の魅力を引き出すような固有のシナリオがほしいです。
◼︎キャラクターについて
キャラデザは個人的に凄く好み。一番は鳳無夢で陽鈴、狄硯も好きです。星5、星4キャラでも今のところなんとか活躍できてるけど、星6キャラは流石に特化した強いキャラが多いので今後が不安。星4、星5にも魅力的なキャラが沢山いるので、愛があればしっかり活躍できるようにしてほしいです。
◼︎システムについて
圧倒的に行動力が足りなくてプレイ当初は??てなるんだけど、それ故にデイリー消化がすごく楽だし、デイリーもお決まりのルートにならず、プレイヤーによって行動力の使い方に個性が出そうで面白い。行動力回復アイテムの配布が結構あるので、平日はサクッと遊んで、休日に行動力回復アイテムを消化してしっかり遊ぶ、とかもできます。ただ行動力の価値が高いので、長い目で見ると先に始めた古参プレイヤーが有利になっていきそうな気もします。
◼︎戦闘について
戦闘中に入る演出のカッコ良さ、キャラモーションも凄く良い、キャラ固有のスキルも面白くて「能力者のバトル」て感じがします。最初はよく分からないまま遊んでいましたが、難易度上がって敵を倒せなくなってきた辺りから本番。キャラ毎の個性がしっかりしているので、キャラやスキルの組み合わせを試行錯誤したりギミック活用したりとか、楽しくなってきます。
◼︎育成について
1人強いリーダーを育成すれば、取り敢えずは皆んな活躍できるシステムが良いです。色々なコンテンツを遊ぶために色々なキャラを育成する必要が出てくるけど、探索だけならそんなに時間も掛かりません。育成には記憶烙印(いわゆるサポートカード)が必要なので、キャラとは別に集める必要があります。ただシナリオクリアで配布があったり、レアリティや凸数によってそこまで差が出ないようになっているのが救い。記憶烙印によって色々なスキルがあるので、スキルの組み合わせとかキャラや編成とのシナジーを考えたり、プレイヤー毎の個性が出そうなのはすごく良いです。せっかく探索という個別に育成する要素があるなら、ここでキャラ毎に固有のシナリオがほしかったです。探索の「過去を追体験する」というのはキャラの魅力を引き出す上で凄くおいしいので、もったいない気がします。
◼︎総評
システム的に理解できるとよく練り込まれた名作で、個人的にはトップクラスに面白い作品。ただこだわり過ぎた分難解になってて説明が追いついてない印象です。この作品が埋もれてしまうのは勿体無いので、1週間くらい腰を据えて遊んでみてほしいと思う作品です。
箱庭タウンズを初めてすぐにこのアプリをインストールするくらいハマりました!
ちなみに初レビューですᵔᢦᵔ
・良い所
ひたすらドットイラストが可愛い!住人の生活を観ながら楽しんでおります。
・住人が成長するにつれ結婚や出産、老後、旅立ち等ちょっとしたリアリティがあり飽きません。
・ペットなどもいて可愛いですがあまり印象に残らずもう少し身近に欲しいです。
・良くない所
始めた時に真中の手のマークが邪魔に思いました箱庭タウンズにはなかったので余計違和感を感じ辞めようか迷いました設定で非常時などにできると嬉しいです。
・季節の景色がなんだかリアリティがなく冬以外好みではありませんでした夜の景色なども箱庭タウンズのが良かったです。
・キャラの名前のバリエーションが少なくいちいち名前を考えるのが大変です。
今のところこんな感じです!
とにかく今まで遊んだゲームの中でどストライクでしたこれからも応援してます!
荒野やってるとキルしてからボイスで
雑魚荒野行動やめろ言ってるれどあれ
やられてる側最悪初心者の人からすると
最悪で他のゲームに行く可能があるので対策できるのでしょうか
荒野行動課金して煽る人増えてるよね 煽るのはいいけど後で後悔するよ 後悔したく無かったら辞めとい方がいいですよ
初心者の方にオススメ
①
課金しない方がいいです理由は
(課金しても強くならないからです
金の無駄遣いですから課金はオススメしないです)
②煽らない方がいいです、理由は
強くなったからって煽る人居るのでは無いでしょうか?強くなったから初心者の人や荒野
久しぶりな人もいるかも知れませんそう言うのはキャリーしてあげるのが良いのではないでしょうか
(荒野行動無理してやらなくていいです心が苦しくなるかもしれませんができる人にはやって欲しいですね)
③初心者には射撃場がオススメ理由は
初心者の方には射撃場で練習して通常やメンストや団体などがオススメですね弱いの何で団体来たのなど言われるからですね後エイムの練習になるし自分の会う設定を分かるからかな
(私は初心者のとき射撃場言ってなかったww
後から後悔した)
これで初心者のオススメの紹介を終わります
いや荒野行動最高ではあるかな?
荒野やってるとキルしてからボイスで
雑魚荒野行動やめろ言ってるれどあれ
やられてる側最悪初心者の人からすると
最悪で他のゲームに行く可能があるので対策できるのでしょうか
荒野行動課金して煽る人増えてるよね 煽るのはいいけど後で後悔するよ 後悔したく無かったら辞めとい方がいいですよ
初心者の方にオススメ
①
課金しない方がいいです理由は
(課金しても強くならないからです
金の無駄遣いですから課金はオススメしないです)
②煽らない方がいいです、理由は
強くなったからって煽る人居るのでは無いでしょうか?強くなったから初心者の人や荒野
久しぶりな人もいるかも知れませんそう言うのはキャリーしてあげるのが良いのではないでしょうか
(荒野行動無理してやらなくていいです心が苦しくなるかもしれませんができる人にはやって欲しいですね)
③初心者には射撃場がオススメ理由は
初心者の方には射撃場で練習して通常やメンストや団体などがオススメですね弱いの何で団体来たのなど言われるからですね後エイムの練習になるし自分の会う設定を分かるからかな
(私は初心者のとき射撃場言ってなかったww
後から後悔した)
これで初心者のオススメの紹介を終わります
いや荒野行動最高ではあるかな?
現在レベル15ですが、私は割と楽しめました。確かにほぼ韓国人ですが、他の方が言うほど民度低い人に会ったことないです。最初はキャラ出さないとか気絶キャラは真ん中に出すとか、始めたばかりのころはアドバイスしてくれる人も結構いましたし。名前をカタカナにしてるので、日本人か聞かれることもありますが、暴言を吐かれたことなどはないです。マッチングも運なんだなあと。神話キャラの強化は中々進みませんが、毎日コツコツやるの楽しいです。
追記:レベル17になりました。変わらず楽しいですが、イベントスケジュールだけどうにかしてほしいです。クリスマスイベがクリスマス後1週間程度も続きました。早々に消化してしまったため次のイベを待っていたのですが、まさかの新年イベが無いという…。イベント1週間前から始めて当日か翌日には終わらせ、さっさと次イベントに行って欲しいです。
全体的にはフルオート戦闘の戦略ゲーで、エッチな格好のビルみたいに巨大な女の子が戦うゲームです。
ストーリーも謎はありつつも流れが自然で面白いです。特にフルボイスのストーリーというのが他とは違っていいです。
ガチャについては他のソシャゲと同じくキツイですが、ステップアップガチャなどがあり、それを活用すれば他のガチャよりかはキャラ獲得保証額は低いです。
なので総じてまったり育成進めるタイプのキャラゲーという感じです。
…で、肝心な設定である「ビル並にでっかい女の子が戦っている」感じが殆ど無いです。特に街中のステージの場合、高速道路らしきとこがステージとなり、明らかに少女よりでかいビルが立ち並んでいます。戦闘画面だけみていると普通サイズの少女が高速道路で化物と戦っているようにしか見えない…。もっとちっちゃいビルがわんさかあるような場所のほうがでかさを実感できて良かったです。あとセリフも巨大化時にエコーがかかったりもせず、普通サイズと同じなのも残念ポイントです。
スキンは巨大感感じるものがありますが、そうでないもののほうが多いです。
せっかくの巨大少女が戦う!という設定をもっと全面に押し出してほしい感じがしました。
『198年呂布討伐戦』のシナリオを修正して欲しい。孫策で天下統一したいのだが、他の君主たちが弱すぎる。
民忠を大事にしないため、勝手に弱体化していく。超級でもそのような現象が起こる。あの劉備でさえも民忠が低くて反乱を起こされる始末。
民忠は大事にしないのに流言だけはきっちり決めてくるので意味がわからない。これでは緊迫した良い勝負ができない。
私自身、このような魅力的なゲームを創ることはできないのでこれ以上偉そうなことは言えませんが、民忠だけは大事にするようパラメータなりアルゴリズムなりプログラムを修正していただきたいです。宜しくお願いします。
冗談かよということもおきてしまいました。シナリオ3の孫策でプレイしていて、曹操と全面戦争だというところで程普を引き抜かれてやる気が起きなくなりました。ちょっと何が起こったのか全く分かりませんでした。
忠誠心99だったのですが、孫呉の武将なのに引き抜かれるというカオスが起きました。ただのバグでしょうか。思わずスマホの画面を思い切り叩いてしまいました。スマホを壊したくはないので、お手柔らかにお願いします。
『198年呂布討伐戦』のシナリオを修正して欲しい。孫策で天下統一したいのだが、他の君主たちが弱すぎる。
民忠を大事にしないため、勝手に弱体化していく。超級でもそのような現象が起こる。あの劉備でさえも民忠が低くて反乱を起こされる始末。
民忠は大事にしないのに流言だけはきっちり決めてくるので意味がわからない。これでは緊迫した良い勝負ができない。
私自身、このような魅力的なゲームを創ることはできないのでこれ以上偉そうなことは言えませんが、民忠だけは大事にするようパラメータなりアルゴリズムなりプログラムを修正していただきたいです。宜しくお願いします。
冗談かよということもおきてしまいました。シナリオ3の孫策でプレイしていて、曹操と全面戦争だというところで程普を引き抜かれてやる気が起きなくなりました。ちょっと何が起こったのか全く分かりませんでした。
忠誠心99だったのですが、孫呉の武将なのに引き抜かれるというカオスが起きました。ただのバグでしょうか。思わずスマホの画面を思い切り叩いてしまいました。スマホを壊したくはないので、お手柔らかにお願いします。
ポイ活&無課金としてはまずまず良好。
パズル&コンクエストでガムシャラに進めて後悔したので、今回はダウンロード前から色々なサイト・ブログを見て勉強してから始めてみた。効率が圧倒的に良くなる。無課金30日で城LV22はかなり大変&無駄骨になる可能性が高いので、LV15で辞めた方がいいかも。
①ダイヤ
ダイヤは、初日からVIPレベルに全部注ぎ込む。あとは、ゴールデンハンマーを使って初期から常に建造2枠で進める。
②建造
キャッスルと資源のレベル上げを最優先にして、基本的にそれ以外はその後に回す。
③イベント系
デイリークエストは、毎日最後のプレゼントまでして(ボックス購入とドラゴン祭壇以外は無課金でもクリアできる)。ダイヤや上級チケットを貰う。
④最初のゴール
最初1週間限定のクエストは、城レベル17までのミッションを全部クリアして、最後の宝箱と各2番目の景品を手に入れたらok。研究所lv16とかは諦めた。
⑤忘れずに
ウィッシングプールはすぐ建てて、毎日全部ダイヤ10くらいまで使う。才能の「即時生産」も、間を切らさず使い続ける。
⑥使わないもの
住居・救助テント・才能の泉は、最低限の数・LVでok。研究や寄付も、最小限。Zzzや赤ランプが出ると漏れなく埋めたくなるが、無視してok。ただ、研究は行軍欄・Ⅱまで、キャンプは採集用のLV1人数増は進めた。キャンプは、中途半端なレベルのトレーニング人数を増やしても効果は小さいので、資源を投入しない勇気が必要。
⑦スタミナ(緑ゲージ)
スタミナは、ギャザーでの攻撃を短時間でこなして、採集になるべく全力を注ぎたい。特に寝ている間。
⑧(青ゲージ)
後半に星5が複数集まって簡単にクリア出来るようになるから、最初のうちは無理に先に進めようとしなくてもok。
⑨魔法
最初数日は、寝ている間に複数回攻撃されて資源を奪われたものの、城レベル17くらいになると攻められなくなった。
資源を取られるのは痛いから、資源が1M以上溜まって寝る時や、一度攻撃された後は、早い段階から魔法アイテムを使って良いかも。
⑩アライアンス
初期のアライアンスは制限なしで入れるので、初心者&離脱者まみれで効率がかなり悪いので、途中で変えた方が絶対に良い。ヘルプの数が全然違う。
11 ブルークリスタル
大量の資源を得られるので、採集出来るようになったら欠かさず採集する。%が貯まると略奪さらるので、早めの段階でリコールして採集を繰り返す事が重要。
12 ヒーロー
星5以外で重要な英雄は、エルサ・クロエ・クラウディア。