iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Forager
★★★★★
iOS

楽しい

最初の1時間くらいはつまらないけど
それはそうと最後のアップデートが3年前だからバグ修正やこれ以上何かが増えたりはしないだろうけどバグが結構あるのが残念かな
game centerの達成項目が100個あるから結構長く楽しめるかも

Forager
★★★★★
iOS

楽しい

最初の1時間くらいはつまらないけど
それはそうと最後のアップデートが3年前だからバグ修正やこれ以上何かが増えたりはしないだろうけどバグが結構あるのが残念かな
game centerの達成項目が100個あるから結構長く楽しめるかも

パズル&カオス
★★★★★
iOS

正直予想外

コピペみたいな3マッチパズルの
新作かと思ってたら
グラフィックがびっくりするくらい
しっかり作ってあって驚きました。
正直これ系はかなり疲れるんですが
パズルやキャラが動くだけで
やる気がだいぶ変わりますね

少し続けたいと思います

会話禁止の人狼ゲーム:ジャックと探偵
★★★★★
iOS

すっごく面白い!!

めちゃくちゃ面白くてインストしてから毎日やってます!
探偵4-5人vs人狼1-2人で計6人のお手軽人狼ゲームです。
一試合10分ぐらいなのでスキマ時間にぴったり!
序盤は無双できたけどだんだん難しくなってきたのでランクが上がってマッチする人が変わったのかな?とにかくずっと飽きないです!
絵文字だけだからトラブルも無いのがとても良き!
時間帯によってあんまり人間とマッチングできないのでもっと人口増えてほしい!!!

ただ、、
他の人も言ってるように色が見分けづらいです。何パターンか用意してもらって自端末で選択できると良いと思います。色弱?の人用なら模様をつけるとかマークを変えるとかしたら良いんじゃないかなぁ。

それと最終投票で「他の投票を待ってます…」の画面が3分ぐらい経っても終わらなくて
一回消すとそのゲームは無かったことになってるのが残念です。
たぶん負け人狼がシャットダウンしたんだと思う。
何度も途中退場する人にはペナルティを設けてほしいです。

あと探偵側なのになんでそんな動き方する??みたいな人もいて、慣れてないうちは仕方ないかもしれないけど(私も誤タップしたことあるし)、わざとやってるのかなって思う人には低評価とか付けれたら良いなと思いました。
低評価を付けるんじゃなくて良い動きした人に高評価を付ける でも良いと思います。ジャック上手かったー!とか心酔者ありがとー!とか探偵囲い込み上手い!のときに『いいね』を押せたら良いなと思いました。
人数合わせのCOMもひどい動きをするので(色と名前でなんとなく分かるけど似てる人間もいるので)COMだと分かるようにするか精度を上げてほしいです。

応援してます!!!!!

★★★★★
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Balatro

Steam版をやって大ハマりしていたところ、スマホ版が発売。すぐに購入してやりました。PC版とは違う操作感でとてもやりやすいです。また、カードが配られる時の振動がとても気持ちいい!
スキマ時間にやろうとしたらつい何時間も、、
とっても面白いゲームです。

スターシュートVS
★★★★★
iOS

開発者への要望

文句なしの神ゲーです。開発者の皆さん、このゲームを作ってくれてありがとうございます。
いろんなゲームを遊んできましたが、これほどユーザー視点で作られたゲームはありません。
お金さえ払えば、確定でキャラクターが入手できる購入システム。
課金アイテムが安くなるセールシステム。
シンプルな操作なのに奥が深いゲーム性。
対戦中に切断されたら自分にポイントが入る仕様。
課金キャラが理不尽すぎないキャラパワーのバランス調整。
かなり考えて作られていることが分かります。
世界で1番遊ばれるべきスマホゲームだと思います。

約半年やり込んで3000円ほど課金した私から一つ要望があります。
練習モードにキャラクターの移動速度とゲージ量を固定、設定できるシステムを実装していただけないでしょうか?
このシステムがあれば、強い技の組み合わせを調べたい時に、ゲージが溜まるのを待たなくて済みます。
私のような強い連携を調べるのが好きな人、レートバトルをそれなりにガチっている人は望んでいるシステムだと思います。
遊びの幅が増えるのでぜひ検討していただけますと幸いです。

Balatro

ポーカーとローグライクを合わせた新しいタイプのゲームです。
ゲーム性は勿論、操作性もよく、この手のジャンルが初めての人でも直ぐに馴染める非常に優良なアプリです。
しかし一度始めてしまうと歯止めが効かなくなり、気付けば1日の半分以上プレイしてしまう程中毒性があります。

受験生や、仕事の締切が迫っている等の方は絶対に買わない事をお勧めします。
もしそれでも買ってしまった方は、心地よい泥沼の中で脳を焼かれる感覚を楽しみましょう。

Honor of Kings

ゲーム自体は、初めてプレイした自分でも簡単に楽しくプレイできました。ヒーローのデザインが素敵でヒーローのスキン(衣装)も買ったり無料でもらえたり、翻訳機能もあり他の国の人が打ったメッセージをプレイ中などでも翻訳してくれてよかったです。 でも、だんだんしていくうちに一週間に二回ほど自分のチームが負けそうになると、他国の人が侮辱(人種差別も)してきました。運営がきちんと処理はしてくれますが、信用の低下(信用が低くなりすぎるとアカウント停止にはなる)がペナルティとして課せられますが、こういうプレイヤーは提示版などで 「さらし者」にしたらいいと思いました!それか、アカウント没収等があればいいと思いました! ペナティ的には厳しいかもしれませんが、こういう人が少なるなるペナルティを作って欲と思いました!

★★★★★
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会話禁止の人狼ゲーム:ジャックと探偵
★★★★★
iOS

だんだんマンネリ化してくる

アイデアやデザインは悪くないのですが、他の方も書いてあるように、慣れてくると結局のところ動きがパターン化してきてしまいますので、同じことの繰り返しに感じてしまいます。

そこにそもそもの問題であるジャック側が強いという点…スキップと強制スキップの仕様を上手く使えば超強力であることと、心酔者がいると更に強いこと。それらが重なってどうしても探偵側が不利もとい1/3もしくは1/2の運ゲーを強いられる場面が非常に多いです。

何かしら目新しい要素やテコ入れがなければ、過疎ってしまうのではないでしょうか。

Balatro
★★★★★
iOS

balatroはいいぞ

役を強くする惑星カード、パッシブ効果を追加するジョーカー、トランプ自体を強化したり書き換えるタロット、システムやルールを変更するバウチャーなどの多彩なカードを購入して目標スコアを目指す傑作ローグライトポーカー!

ランダム要素の強いゲームですが、クリアだけなら割と安定する戦略がある為行き詰まるまでは自力でコンボを模索する事をおすすめします。

慣れてきたら使ったことの無いカードで挑んでみたり、全デッキ全難易度制覇や全カード購入などの統計要素を埋めてみたり、超高得点に挑戦してみたり、カジュアルにイカサマポーカーを楽しみつつなかなかやり込める内容になってると思います。

Five Nights at Freddy's
★★★★★
iOS

悪いところを見つける方が難しい

よくレビューで(足音が聞こえないことがある)(操作がやりにくい)などのレビューがありますが今はアプデで全て修正され個人的にはスマホの方がやりやすいです。スマホは日本語字幕もあり(パソコン版はない)普段からスマホゲームをしている人はこっちを買うべきだと思っています。ゲーム自体はとても面白くall20(最高難易度)はかなり鬼畜ですが難しい人は攻略法を見た方がいいと思います。

Balatro
★★★★★
iOS

面白い!

steam版で購入しておりスマホ版も発売されたとのことで早速購入
同じ形でできて、操作感も不快なくできて良いです!
1点気になる点としては
スマホとか環境だと画面がどうしても小さく
発色の関係かぱっと見でクローバーとスペード
ダイヤとハートが似ており間違えて捨ててしまうことが頻繁に発生してしまっています。
色の識別等をもう少しはっきりしてもらえるとより良いと思います!
しかしながらとても楽しいです!

★★★★★
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レイドラッシュ:タワーディフェンス

武器やスキルの組み合わせで基地を守るゲームなのに強化のチャンスが少ない。明らかに運営側がクリアさせたくないがために配牌を悪化させている。
戦闘中にレベルを上げると
・タワーの新設
・タワーの強化
・スキルの強化
・土地を増やす
・道を増やす
・置いたものを調整する
の中から1つだけ選択する。
設置物の交換移動なんて1つの機能でいいのに移動と交換にわざわざ機能を分けた挙句、タワーの新設やタワーの強化よりも出る頻度が多い。またスキルもキャラと装備スキルで3×3の9枠も使うし、出る頻度も多い。
タワーの新設が一番少なくタワーの強化が次いで少ない。
整地系とスキルばかり出るため強化が間に合わなくまたタワーやスキルの妨害性能より進軍スピードが高い。
またある程度進めると攻撃力が高く固いボスが進軍してくるがスピードが速く妨害が低性能&強化の機会が少ないためほぼ素通りで進軍を抱えて止めるシールドやキャラを数発で沈めるためスキルやタワーの意味がないし。
各性能をあげようにも強化要素(タワー6キャラ1スキル2基地1)と多く消費する金貨も膨大で足止めを喰らうことも多く過去のステージで強化素材など稼ごうにも戦闘に費やす時間と入手量が釣り合ってない。
ひとえにコンテンツ延命と簡単にクリアされたくない運営のスタンスが面白さを削ぎ落としている。

無期迷途
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iOS

神ゲーみんなやって欲しい

リリース時から目立ったバグも、翻訳ミスも無く(稀に誤字あるぐらい)
バグの修正も気づくよりも先に早く対処される。
尚且フルボイスで濃いストーリー、イベントも読めて最高。
とても楽しませてもらってます
また頭脳戦なので全キャラ使いようによっては使えるというのが他のゲームには無い特徴だと思ってる。
また絵がめちゃくちゃ綺麗。
すべてのキャラにハイクオリティの立ち絵があり、Sランクとイベント衣装にはLive2Dがついていて、視線誘導も出来る。
公式Twitterの広告もかなりいい(ただYou Tubeの詐欺広告はなんとかしてほしい)
以前公式のグッズ応募で景品を当てさせてもらい大事にしています。

気になる所としてはメインストーリー10章を超えたあたりからかなり難しくなってくる。
推奨レベルを超えていてもパーティー全員スキルレベル7でも勝てない時がある。
仕方ない事だとは思うのだがリリース時からいるSランクキャラがイベントで後から追加されるSランクに能力が劣って使いづらくなってくる。(ゾーヤ、デーモンあたりが特に感じる)

(出来る事ならBランクコンビクトの実装もしてほしい+誕生日衣装欲しいです)

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
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iOS

課金で2倍のスピードやめろ

課金でゲームのスピード2倍にできるのはいいけど、敵が多くなってやばい状況になってるのにゲームスピード戻さない奴多いし、勝手にゲームスピード変えられるのはおかしいと思う、これが1人プレイならわかるけど、2人協力ゲームで赤の他人に勝手にゲーム速度変えられるのは不愉快、やめてもらっていい?まじでうざい

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG
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時間を取られないので続けやすい

リリース当初からプレイしてます。
今ではすっかりコンテンツが増えましたが、何て事はありません。他人と競争する要素0なので自分のペースで進めましょう。競わないので無課金でも全然いいんです。

余談ですが1000層に届く頃には課金は殆どしなくていいぐらいになります。超緩いです。
サブ垢で全く課金せず進めたら半年ほどで1000層まで届きました。

1日の作業が10分もしないうちに終わります。ここが時間足りてない現代人にとってすごく有難い設計ですね。他のソシャゲと違ってガチャで高レアや特効キャラ当てないとまともに進められない!といった事も無いです。
ダンジョンを進めるだけなら少ない課金であっさり1000層まで行けると思います。

時間を取られないと書きましたが、序盤は時間を取られるコンテンツが一つだけあります。遠征です。ここが何度でもリトライできて早くクリアするほど育成が捗るため、クリアするまでずっと挑戦をする事になりますが難しいのでリトライの連続になりやすいです。ですが苦労に見合った報酬は貰えます。

一つだけ悩ましいのは個人制作ゆえにコンテンツや新キャラ実装のペースが遅い事でしょうか。期間限定イベントなども特になく、最後まで行くとちょっと退屈しやすいです。
ただ、キャラの育成は非常に長丁場。一人MAXにするだけで相当かかるので新キャラがバンバン出てきてもそれはそれで困っちゃいますけどね。

後は絵のクオリティに満足できるかどうかですね。最近はスキンガチャというものも出てきて集める楽しさがあります。クリアに必須という訳でもないのでやっぱり親切設計です。

★★★★★
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Catan Classic
★★★★★
iOS

買うべきでは無い

カタンを楽しみたいだけなら値段の割にしっかり遊べるし十分。だが、根本的な問題としてゲームスタートが出来ない。他のレビューでもあるように直ぐにアプリが落ちる。

ゲーム中に落ちるのであれば幸い続きから再会出来るため、面倒だが落ちる度にアプリを起動すれば良かった。だがついにゲームスタートすら出来なくなった。スタートのためのチェックボタンを押すとすぐにアプリが強制終了する有様。

正直、金を払ってこのクオリティであれば星1すらつけたくないレベル。ダウンロードしてしばらくはゲーム出来ていたのに、突然スタートすら出来なくなったというのが余計にタチ悪い。絶対にこんなアプリにお金を払うべきではありません。

会話禁止の人狼ゲーム:ジャックと探偵
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iOS

だんだんマンネリ化してくる

アイデアやデザインは悪くないのですが、他の方も書いてあるように、慣れてくると結局のところ動きがパターン化してきてしまいますので、同じことの繰り返しに感じてしまいます。

そこにそもそもの問題であるジャック側が強いという点…スキップと強制スキップの仕様を上手く使えば超強力であることと、心酔者がいると更に強いこと。それらが重なってどうしても探偵側が不利というか運ゲーを強いられます。

何かしら目新しい要素やテコ入れがなければ、過疎ってしまうのではないでしょうか。

The Tower - Idle Tower Defense

試行錯誤が面白いのは最初の1〜2時間です。すぐに限界に達するので、tire1はwikiなどをみて攻略法を見てさっさと1000waveまでいって研究を開放しましょう。その後は要領がわかってどんどんと各tireで1000wave近くまで進めれるようになり、成長の楽しさを感じられます。

ただ、ゲームスピードの研究が非常に時間がかかるので、1回のプレイが数時間かかり、その間は能力の強化ボタンをずっとポチポチし続ける作業ゲーです。かけた時間と成長の楽しみのバランスが悪く、すぐに飽きがきます。

ついでにオートセーブのタイミングが不明で、寝る前に研究開始したはずなのに、セーブされておらず起きたら研究されていなかったなんてことが度々起きます。強化して少しづつ次のステージに進めれるように成長していくのが面白いところなのに、こういうことが重なると、苦痛の時間と楽しさの時間のアンバランスが目立つようになり、だんだんとつまらなくなってきます。

Rebel Inc. -反逆の株式会社-
★★★★★
iOS

運に左右される欠点があるが...

確かに運に左右される欠点はあるが、低評価レビューの多くは根本的に戦略が間違っている。 実力があれば超ハードでもマウンテンパスあたりであれば安定的にクリアできる。 攻略サイトはwiki.ggとnamuwikiの二択。Youtubeで超ハードを攻略・解説している動画も参考になると思う。

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