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ゲームは文句なく面白いが、初心者には優しくない。まず、ルールが分かりにくい。もう少し遊び方のマニュアルを充実させてほしい。 日本版は現在、プレイヤー同士の城攻撃は禁止されているが、一部のベテラン勢、課金勢が攻撃解禁を度々要求していて、今後どうなるか不透明。 始めたばかりでルールもよく分かってないのにすぐに攻撃されるようになったら益々初心者は入って来ないだろう。 彼らは戦争ゲームだから〜、と主張するが、突き詰めていけばお金を注ぎ込んだ人間の勝ちで、私強いでしょ?の承認欲求に他ならない。 法律を作るという話も出ているが、ただでさえ遊び方を把握するのに時間がかかるのに、何を言っているんだろうか。 プレイヤー同士でやり合いたければ外国に出る事も可能なのに、それはしない。王の座にダサい人が着いたらゲーム自体やめるかも。
追記:そのダサい人が王になってしまい、自分に従わないプレイヤーは次々と無差別攻撃を行い、さらに他国間とフェアプレーの条約を破って他国をも無差別攻撃を行っており、多くの日本人がいる121王国は敵国指定されてしまう有様。力が突出している現国王Marioのせいで、多くのプレイヤーが引退してしまっている。運営もこれを放置するようなら、このゲームはやらない方がいい。不快な思いをするだけ。
以下かなり長いですが、私がいくつかのサーバーを渡り歩いた経験を書かせて頂きますので、新規で始める方はこちらを一読頂ければと思います。
まず結論から言うと、このゲームはお金(数十万~数百万)と時間に相当余裕ある人、かつ鋼のメンタルの人は長く楽しめる仕様です。
1番最初のシーズンであるシーズン1の1年目から、大名家間の談合だらけでやることが無くなるサーバーや、1つの大名家に戦力が偏りすぎてそれ以外の大名家が壊滅的になるサーバーなどは珍しくありません。その結果プレイヤーの民度はだだ下がり、引退者続出で課金者のみ残るというサーバーはよくあります。
そして、プレイヤー(領主)の質も悪いことが多いです。一門を理不尽に解散させる当主や、領土戦を失敗するだけで馬鹿にされたり、大名家内の同士ですら領土所有のイチャモンを付けられて汚名を着せられたりするなど、大小様々な揉め事は日常茶飯事。
それが嫌なら、1人でプレイすることも出来ますが、毛利元就や本多忠勝などの有力な武将を獲得する為には、ユーザーの集合体である一門に加入して、これらの武将を獲得できる城を保有する必要がありますし、その利権を巡っての揉め事は必ずと言っていいほどよく起こります。
また異なる大名家の一門同士、大名家同士の戦略として、不戦、同盟を組むことなどもありますが、状況が変化してそれらを破棄して大名家間で戦争を始めると、上手く話の筋を通さないと話の通じないユーザー・一門だと言われ、変な目で見られることもあります。
一門当主については外交問題や人事、トラブル対応など全般をやる必要が出てくるため、自強も進まなくなり、各対応の疲弊も溜まり、辞めたくても辞められないという地獄を見る例もありますので、初めての方に当主は特にオススメしません。
そしてシーズンが進むと、シーズン1を無課金で乗りきったユーザーと、課金勢の差がかなり大きくなります。その中でも、微課金勢と重課金勢の差もだんだん開き、さらにシーズンが進むと重課金勢同士のぶつかり合いになり、札束の殴り合いのような状態になります。
…と、このように私が見た限りの経験を書かせて頂きましたが、ほんの1例であることは予めご承知おきください。 勿論中には雰囲気の良いサーバーや一門に当たることもあります。ただ、それは運要素が強くなりますので、それに当たるかどうかの確率は本当に分かりません。
ですので、長くやりたい方はお金と時間の余裕が相当ある方、かつ揉め事なんてドンと来い!と言ったメンタルが強い方は長期プレイに向いているかと思います。
気軽に微課金・無課金で楽しみたい方はあらかじめシーズン1、シーズン2まで、など目処を立てて始めてみてはいかがでしょうか。
会話禁止の正体隠匿ゲーム。脱落も無いし退屈せずに遊べはするのだがかなり人を選ぶと思う。 まず、探偵サイドはジャックがよほどのヘマをしない限り2択の運ゲーを強いられることになる(探偵が理想的な動きをした場合に限る)。ジャックは手番が3、4番目でない限りはヘマの打ちようがないのでかなりジャック側が強いバランスとなっている。 おそらく動きの意味をしっかり追ったうえで違和感を見逃さないだけの洞察力が無いと探偵サイドが勝つのは難しいと思う。 心理的なものを察知しながら動きも精査する都合上、『会話禁止』のルールは非常に重要。友達集めてコレをやろうと思うのであれば『会話禁止』はなかなか難しいのではないだろうか。 一人で黙々と相手の心理を見抜く、もしくは出し抜く体験をしたいならばコレは大変オススメできる。逆にワイワイと軽く正体隠匿ゲームしたいというならあまりコレはオススメできない。個人的にはかなりストイックなゲームだと感じた。
師匠に出会ってからというもの、本当に多くの対局のご指導を頂いております。
以前のレビューで残した内容を覚えていませんが使用させていただいてから今まで、本当に助けられました。
一方最近、頻繁にKataGoの復元とダウンロードを求められるのですが、そういった仕様になったのでしょうか?
(何度ダウンロードしても数日後に開くと「復元してください」となっており再ダウンロードが必要)
一度ダウンロードしたらそのまま使えるようにして欲しいです。
また、数年前にさせて頂いた以前のレビューでも今後ご検討頂きたい機能としてお伝えしておりましたが、再度追加のお願いも含めて勝手ながら書かせて頂きます。
・候補手表示の停止をキーボードのスペースキーだけでなく、タップできるボタンを設置して欲しい
→iPhone単体で使う時に停止できるように
・検討モードでAIの候補を停止した状態で打ち進められるようになると嬉しい
→端末が熱くなるので、必要なところだけ候補手を見たいが、現仕様は停止中に着手するとまた候補手が表示される認識
・矢印で手を戻した際にPCのLIZZIEの様に着手を分岐で残して欲しい(その時の勝率グラフも残っていて欲しい)
→何パターンか試して勝率グラフを比較したい
以上です。ご検討の程お願いいたします。
師匠に出会ってからというもの、本当に多くの対局のご指導を頂いております。
以前のレビューで残した内容を覚えていませんが使用させていただいてから今まで、本当に助けられました。
一方最近、頻繁にKataGoの復元とダウンロードを求められるのですが、そういった仕様になったのでしょうか?
(何度ダウンロードしても数日後に開くと「復元してください」となっており再ダウンロードが必要)
一度ダウンロードしたらそのまま使えるようにして欲しいです。
また、数年前にさせて頂いた以前のレビューでも今後ご検討頂きたい機能としてお伝えしておりましたが、再度追加のお願いも含めて勝手ながら書かせて頂きます。
・候補手表示の停止をキーボードのスペースキーだけでなく、タップできるボタンを設置して欲しい
→iPhone単体で使う時に停止できるように
・検討モードでAIの候補を停止した状態で打ち進められるようになると嬉しい
→端末が熱くなるので、必要なところだけ候補手を見たいが、現仕様は停止中に着手するとまた候補手が表示される認識
・矢印で手を戻した際にPCのLIZZIEの様に着手を分岐で残して欲しい(その時の勝率グラフも残っていて欲しい)
→何パターンか試して勝率グラフを比較したい
以上です。ご検討の程お願いいたします。
もう3ヶ月遊んでます。面白い。災害地へ行って消防車やら救急隊員やらユニットを駆使して解決するアクションゲーム。どの順番でユニットを動かすかが鍵となるが、ユニット自体をレベル上げもできるので、何気に奥が深い。
同盟を組んで成績を競う要素もあるが、参加せずとも特に制約はない。アイテム入手が少ないだけでちゃんと成長は続く。基本無料。自分は無課金です。バグで少し不安定ですが我慢できるレベル。電池消費も通信量も怖くないので、外でもユーザーに優しい仕様。
最大の不満はチャット機能の弱さ。すごく惜しい。日本語ローカライズが不十分なので使えない常用漢字多数。過去ログが僅かしか保存されず、コミュニケーションが阻害される。仲間を作ってワイワイとトークしたい人には全く勧めません。弱い繋がりで十分という人には逆に向いている。そこが改善されれば課金意欲も出ます。