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2章ぐらいまで配信された時にやめましたが復帰しました。
feの封印や烈火、聖戦ができるようになったので、またfehに戻りました。
データは消えてしまっていたので、新しいアカウントに。
アイクが推しです。
エンゲージの紋章アイクが出るようなので、ほしくてログボ、5部〜8部、外伝1〜50、異伝1〜5(ハードルナ含め)までのオーブぜんぶアイクPUに注ぎましたが、エリンシア4匹、エンブラ2匹とかほんとに意味わかんないです。
アイク1体も出てません。なんでですか?
普通におかしくないですか?
なんで被ったキャラ省けるようにできないんでしょうか。
てかなんでアイクのPUなのに他の女が混じってるの理解できないほんとに無理。
しかも赤がない時に適当に選んだら、ニノ、ベレスまで来て確率UPリセットされます。
毎日がんばってコツコツストーリーを楽しみながらしていましたが、5章からオーブ集めるためもう楽しめなくなってストーリー全部スキップしてました。気づいたらザカリア裸になって死んでるし。
天井は課金者のみとか気分悪いし、こんな微妙なゲームにお金使いたくないから天井超えても結局エリンシア4匹出てほんとに意味不明です。
ため息が出ます。
被ったの省けないのほんとうに気分悪いです。
なんなの?ほんと。マジ無理。
聖戦、封印、烈火、蒼炎、暁、覚醒、if、風花雪月、エンゲージと楽しんでましたが、fehはこの仕様が好きになれません。
アイクが出なかったらもうやめようと思います。
今更ファーパス買っても天井超えて使った分もったいないし…
任天堂ははやく聖魔とかifのインキンとか蒼炎暁エコーズをSwitchに移植するべき。
アイク出ないのほんとうに気分悪いです。
なにより赤6匹の女被ってアイクだけ出ないのほんとに意味不明。
このゲーム嫌いです。
面白いです。
でも正直味方ゲーなところあります。
ミャンマーが味方に来た時はほぼ負けだと思った方がいいです。
そのくらいミャンマーは意味不明なくらい弱い人が多すぎる。
あと、いちいちリメイクのたびにキャラのイラスト変えるのやめてほしいです。
隼とか昔かっこよかったのに、今は意味不明な髪の毛チリチリでダサいです。
ナタリアもだいぶ前のリメイクですけど、白髪の方がどう考えてもかっこよくて美人だったのに、赤髪イラストに変わってからおばさんにしか見えません。
最近でいえばアンジェラもそうですね。
かわいいお人形みたいな顔がホラー映画に出てきそうな顔に変えられてしまいました。
流石に不評だったのかまた少し変更するみたいですけど、いちいち顔のイラスト変えないでほしいです。
可愛くなったのって、カリナぐらいじゃないですか?
ガチャはまぁ、課金前提なので、かなり高めでほぼ天井しないと取れないというか、天井前提みたいなものなので、お金あってモバレ大好きな人にしか課金はできないと思います。
昔はかなり人がいましたが、日本人はもう少ないと思います。
でもLOLよりイラストが今風でかっこいいキャラやかわいいキャラが多くて大好きです。
味方が弱かったりや自分が苦手なレーンだったりすると楽しくないですけど、それでも何度もやってしまいます。
1つ疑問なのが、なぜわざわざマッチングや乱闘にまで勝率を設けてしまうのかが理解できません。
正直勝率のせいで好きなキャラを何回も使う気にはなれません。
ランキングだけにしたらいいのに…
そしたら勝率なんて気にしないで思いっきり戦えるのに…
レベル2000近くまで、辛抱強く広告を見ながら、課金せずにプレイしています。少し前から「アリーナ」というあたかもプレーヤー同士が戦っているかのようなランキング戦が始まりましたが、これはPowerを上げるモチベーションを刺激するためのフェイク。上位者は5000〜7000のPower
持ちだが、3000未満の私にいとも簡単に負ける。つまり課金してパワー上げても殆ど意味がないということ。マッチング候補の出方も不自然で、24時間何のラグもなしに5人の対戦候補を瞬時に抽出できる訳がない。全てのプレイヤーはシステムを相手に戦っているだけ。腹立たしいのは3位以内に入っても、ローカルタイム0:00を境に自動的に4位以下に落とされること。これらのあからさまな運営側の操作が気にならなければ、無課金でもそこそこ楽しめます。
まず、キャラのレベル上げのハードルが高すぎますね。 おそらく中盤ですらない指揮官レベル20前半くらいからレジェンダリーキャラのレベルが120超え複数いないとNPCの敵にすら勝てなくなってきますが、レジェンダリーのレベル120を作るためには大量にガチャを回さないと無理な仕組みになっており、ガチャ9〜18回やるのに概ね数千円かかります。 レジェンダリーの合計当選確率は4〜5%で、30種類くらいいるキャラのうち一つが手に入ります。一キャラあたりの当選確率は0.1%を切っています。 レベル120を作るには、同じキャラ2名を合成しないといけません。 レベルの最大は200で、200にするためには合成イベントを複数回行う必要があります。 よって、目当てのキャラでレベルを上げようと思うと、あっという間に数万円、数十万円と支出が膨らんでいくでしょう。 あるいは、地道に毎日頑張って、無料でアイテムをもらえるイベントをこなし、数年かけてレベルを上げるかどちらかです。 戦闘の仕組み自体は面白いのに、この高コスト体質で結果企業利益を逸失してると思いますね。残念です。
魔王を倒し、その後もしばらくプレイした後の感想
・良い所
繰り返しプレイする中で、どんどんプレイヤーが強くなる中毒性。
良質なBGMやプレイヤーを飽きさせないイベントなど
・悪い所
個人的にはとても良いゲームですが、良い点は他の方が沢山レビューしているので気になっている課金方式について詳しく書きます。
一般的に他の無料ゲームは課金したらめちゃくちゃ強いキャラや可愛いキャラをGETできますよ!
しなくても、コツコツやれば普通にプレイ出来ますよ!というものが多いですが…
このゲームの課金要素は広告削除以外にも
ゲーム時間倍速、1プレイ時のキャラクターの選択部分などゲームの中的要素にも及びます。
無料で遊ぶ場合はゲームの中心的な要素が使用出来ないので、快適さが大幅に欠けます。
無理でも勿論プレイ出来ますが、ほぼ全ての要素に広告見るか、見ないかの判断を委ねられますので課金への心理的圧はかなり高いです。
参考までに課金の金額は
30日間広告削除1480円
無期限削除は4900円
無料ゲームと考えるとクオリティはとても高いですが、無料と聞いてインストールして
よし!ハマった!と思った時に
5000円払えるか?と言われたら
5000円のゲームとして考えると、自分的には厳しいかな?と思います。
正直とても楽しめているゲームなので、
潔くよく有料版もリリースした方が課金する側の心理的には優しいかな?と思います。
インストールするか迷っている人に読んでほしい。まず、このゲームは放置ゲームだということをご理解ください。放置ゲーとしてとても面白いアプリです。
ここ1.2年で、放置ゲームの『型』みたいなものが明確になってきたように思います。ストDもその『型』にしっかりとはまりつつ、バトルなどでオリジナリティを出そうとしているのが伝わってきます。
システム、ゲーム面は放置ゲーを何個かプレイしたことのある人であれば馴染みやすいです。
ガチャは無課金でもめちゃくちゃ引けます。(というか引かないと育成が行き詰まる)
対人要素があるので、この点はストレスに感じる人も多いかもしれません。ただ、報酬の内容を見ると、無理にプレイする必要はないと感じます。やりたい人だけがやり込むようにデザインされているようです。
キャラに関して、「ベガ」が明確に強いです。ガチャからの排出率は低いですが、ベガを持っているか否かでゲームの難易度は全然違います。おそらく今後、ガチャ以外のイベント等で少しずつ手に入れられることが出来るんじゃないかな? こういうキャラ格差みたいなものが気になる人もいると思いますが、ベガがいなくてもコツコツ育成していけばステージを進めることができることはハッキリとお伝えしたいです。
ストリートファイター:デュエル。楽しめる放置ゲーだと思います!
たまたま見つけたゲームでハマってしまい毎日プレイしています。
本日自分のミスにより、他アプリの整理中に一緒にアンインストールしてしまいIDも控えていない状態で絶望していたのですが、お問合せしたところとてつもない速さで対応していただきました😂
IDが分からないと難しくはあったみたいなのですが、覚えている限りの他の情報などの提示により、何とかアカウント見つけ出していただけてデータ復活することができました!
いきなりの問い合わせでしたが素早く、そして丁寧に対応していただきとても満足しています!
これからも全力で楽しませてもらいます!
ありがとうございました🙇
そしてこれからプレイするか悩んでいる皆様ももしプレイする際はできる限りはIDはスクショするなりして控えておくことをお勧めしますw
作りは他のソシャゲですがKOF97とほぼ同じです。
とにかくガンガン課金してガチャぶん回してキャラも重ねてレアリティを上げていかないとどうにもなりません。
ベガや元などの原作強キャラは驚異の確率0.005%という排出率です。
豪鬼に関してはほぼ課金限定キャラ(無課金でも少しは回せるがレアリティあげるには同キャラを重ねることが避けられないので)。
これからもver違いのキャラを課金限定で出すでしょう。
ゲーム性としてはユーザーの腕前はほぼ関係ないですアクション要素はありません。
普通に遊ぶだけなら無課金or微課金程度でも十分遊べますが、限定キャラや希少キャラを狙うやアリーナランキングで上位を狙うなら半端じゃない重課金が必要です。
キャラ絵がいいだけにもう少しストリートファイターをできるゲーム性にして欲しかったです。
①クモオーグ弱体化されたが、アース強化しすぎです。千年竜王の攻撃力強すぎて、瞬殺される。メーサーのスタンで動きを止めるが、アースと一緒に出されると対応に苦しむ。デストロイア▶︎地上ユニット相手なら最強!後から出されたユニット待遇しすぎ!配信日からバランス調整が下手だと思っているが、また酷くなってきたと思う。②かけら入手できるようになったが、レベル低いユニットで戦うのは、時間の無駄です。条件満たせても数個って意味ないわ。総進撃ショップでも交換できるようだが、そんなことするなら、星4かGマテリアル交換したほうがいい。ショップ更新して星4出したほうが効率良い。③ユニットが増えてきてデッキ編成楽しい。これだけは評価される。④遺跡イベントで、参加条件のユニットを所持していない人がイベント参加できないことがあった。いじわるすぎる。なんための誰のためのイベントなんだろう。こんなことしてたら離れる人が増える。もっと考えてから調整すべき!初心者には苦しい戦いになる。また、卵が赤→緑→赤と変化して、虹にならないので、勝利しても、何なの?と感じる。25勝しても、2回しか孵化させられなかった。⑤新ユニットは控えめにして欲しい。もう複数の怪獣出たので2ヶ月に1回の登場でいいと思う。毎シーズン強力なユニットに、3年間育てたユニットがボコボコにされるのが心苦しい。⑥結果、みんな離れるから遊ぶ人が減り、同じ対戦相手しかいなくなる。これがゴジバトです。時間帯変えてもランカーしかいないので、後半残り2週で遊んだほうが効率良い。月の中盤までは強い人しかいないので、面白くない。
今ジェムの欠片の雨イベントが開催されているはずですが、いつからいつまで開催されているのか記載もないし、該当の店舗でプレイしても欠片が出ることは稀です。ここ数日は何回プレイしても一個も出ません。 イベントが終わってるなら早くイベントアイコンを引っ込めたらどうですか? あと植物はかなりマメに水やりしても必ず枯れてしまうので、馬鹿馬鹿しくて植えるのをやめました。 いろいろいい加減すぎます。
The Gem shard event is supposed to be happening now, but there's no mention of when it's happening, and even if you play at the store, you rarely get any gem shard. I haven't gotten a single gem fragment in the past few days, no matter how many times I play. If the event is over, why don't you pull the event icon out sooner?
Also, even if I water plants very frequently, they always die, so I thought it was ridiculous and stopped planting them.
It's all so careless.