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2年ちょいやっていましたが引退しました。 ゲーム自体は面白いですが色々問題が多いです。 ゲーム中にバグがあり報告してもスクショがないので対応出来ないと言われたりSVS中に何しろバグが多すぎます。 そのバグが原因でポイントを失うととかザラです。もちろん報告しても決まり文句のスクショが…で終わりです。 アイテム使う際に使っても効果が反映されないくてアイテムだけ無くなるとかもあったり、操作の失敗メッセージが一瞬出るけどそんなのスクショしてたら敵に攻撃されるので再トライしないといけないので現実的にスクショなんて取りながらプレイできません。 ゲームと言うより運営にとても問題が多いゲームです。 引退理由は重課金者と無課金(微課金)者との差がどんどん広がるようにアップデートされて来ていて今後もその流れは変わらないと思った事、自分は微課金である程度サーバー内でも活躍出来る所まで行きましたが正直限界を感じてきた事、1番は運営の対応の悪さに嫌気が差した事です。 これは参考迄にですが日本人プレーヤーが少ないです。サーバーによっては一人も居ない、存在自体気が付かない様なサーバーもあります。
誇張抜きで私が今まで出会ったゲームの中で圧倒的に出来が悪いゲームです。 レイドバトルという他のユーザーと共闘してボスを倒すものがあるのですがこれが問題だらけ。 •何があろうと戦闘中退出ができない。その為明らかに勝ち目がない場合も続行せざるを得ないので時間を無駄にされる。 •通信が切断されたプレイヤーのキャラの操作権限は他プレイヤーが持つ事はできずコンピュータによって勝手に一番威力の低い技を選択されるという嫌がらせ仕様。 •その為1人でも切断したプレイヤーがいれば勝利は難しくなる。 •レイドバトルのロビーでホストに退出させられた場合再度レイドボスがいる場所まで移動しなければならない為時間と手間を取られる。 •そもそもレイドバトルのテンポが悪すぎて一戦だけでも相当な時間を要する。 •この理不尽ともいえる環境で勝利しても報酬はほんの僅か。入手するだけでも最低3ヶ月間は勝利し続けなければならないものもいます。 正直こんなものを面白いと思って運営が作っているのならば確実にこのゲームに未来はないでしょう。 やらなくていいです。時間の無駄なので。
ゲームシステムは素晴らしいと思います。
ただ、バランスがもう少しサクサク進むようにならないかなと思います。
戦略を考えるのが好きですが、考えれば先に進めるようになるわけではありません。
地道に何度もプレイしてコインを貯め、パラメータをいくつもアップグレードして、ようやくボス面をクリアできるといった感じです。
将棋のある不利な局面から、コンピュータ相手にうんうんうなって考えてプレイしても何度も負けてしまうのに、そのうち手駒に飛車と角が追加されていて楽々勝ててしまうという感覚です。
何度も考えたからこそ、飛車と角の効果的な使い方がわかるという側面も無いわけではありませんが、力技で勝ったという感覚の方が圧倒的に強いですね。
なので、コインを貯めるのに必要なプレイ回数が、もう少し少なくなればいいと思います。
今のバランスだと、よほど根気のある人でない限り、課金をするか辞めるかの二択といった感じです。だんだんと、コインを貯めるためだけにプレイするのが面倒になります。
また、ウェーブ1から毎回始まるので、スピードを多少上げたとしても、序盤がダルいです。これも、コインを貯めるために何度もプレイするのがつらくなる理由になるでしょう。
⓵広告多すぎてめんどい とても言い方が悪くなってしまうのですが、 いちいち果物が線に超えて終わる時に広告が 多くていちいちめんどくさいです。 なのでまあまあ広告を減らしてください。
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⓶スイカだけのゲームをもうちょっと…
スイカだけのゲームが見分けがつかないです。大きさがとても見分けが難しくてすぐに、
終わってしまいます。なので色をつけたり、
顔の形など工夫してもらえばいいと思います。
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⓷すぐに色んなゲームの期限が早すぎる。
楽しいは楽しいですけど色んな柿ゲームなどの
期限が早くて長く遊べなくてつまんないです。
個人の文句みたいな感じになってしまいますが
期限をもうちょっと長くして欲しいです。
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⓸ゲームの名許可取ってるのかな… このゲームは本家のスイカゲームに許可を取ってるかちゃんとして欲しいです。
このスイカゲームなどは元々任天堂のスイカゲームなので1番的には許可を取らないとダメだと思います。
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これで終わります。⓵、⓶、⓷は文句みたいな感じに言ってしまいましたが、もうちょっと、
工夫をすればいいと思う…
日々環境が悪くなっていってます。 先ず、キャラクリはとても面白い。ただ、殆どの元パーツがキモいかダサいのばかりで、理想を形造るのは非常に困難。 戦闘に関してはPVPでは築城がほぼ機能してないが、討伐では全ての魅力が発揮されとても楽しめます。だがスタンプの種類が乏しいうえ意図が伝わらず、作戦を立てるどころか意思の疎通も難しい。もっと直接的かつ具体的な内容のスタンプを増やして欲しいところ。 上記の通り悪い点は見られるもののその土台は素晴らしいのに、運営が全て台無しにしている。無課金でも楽しめると謳っているが、結局は課金者完全優遇でPVPでその差が如実に出る。 パーツ数には制限がありコストも嵩む為そこに大きな差は生まれないが、技やスキルのレベルが発動率や効果に反映され、場合によっては対処不可能な状況に陥る。 また、固有の技やスキルの総数はとても少なく、新規の物はほぼ課金でしか手に入らない希少チケットでのキャラガチャでしか先行入手出来ず、これは実装後約1〜2ヶ月後からしか一般入手出来ない。 そして手持ちモンスターの数が増える度ユーザーのレベルが上がって都度全体バフが加算されていくのだが、最大レベル必要数が30体に対しスキルの数が全く足りてない。参戦モンスターがランダム抽選される使用上、当然バフの乗るパーツの総数も要求される。スキルとパーツ、この2つの保有数で圧倒的な開きが出来てしまい、続ければ続ける程に課金者と無課金者の差は絶望的になる。 商売である以上、課金優遇は当然ではあるものの、この格差は正直受け入れ難い。ユーザー数があまり多くない印象だし、遠くない内に重課金ゲーの烙印を押され無課金ユーザー離れで過疎化する恐れ有り。……と、散々悪評垂れましたがそれは飽く迄PVP環境での話であり、討伐やフリーバトルなら無課金でも相当楽しめますので、今後の調整に期待したいと思います。
ホーム画面で他プレイヤーの作品を見れるのがいいし、いいね機能で作品を評価できたり、人気ランキングなどもあり素晴らしい。
ただフォロー機能の存在価値が皆無なのが勿体無い、フォローしたからといってその人がこれまで作った作品を見れるわけでもない。ましてやプロフィール画面すらない始末、そのためこの作品を作った人という印象が薄まり、ただプレイヤーネームとログイン時間だけが陳列する謎の画面になっている。
せめて作品全てを見せれないにしてもプロフィール画面はせめて欲しいところ。
本当に素晴らしいアプリなのでせめて他プレイヤーとの交流もしくは、プレイヤーの作品鑑賞機能さえあれば一生やってられる程気に入っているのでぜひ追加して欲しいと心から求めております
とりあえずTA40万人中8000位まで来ました。 進行スピードが育成できるタイプの放置ゲームなので見た目が面白く、前回より良くなって行く感覚が沼にハマる。 おそらくこれは、勇者の塔からインスパイアされてるのかな。 とはいえ、テンプレ使い回しの放置ゲームまがいものやガチャ何万回無料とか、日本人のポンコツな脳みそで作った本末転倒なゴミゲーが多い中でちゃんとゲームの部分を楽しませてくれる事に重きを置いた良作品。 やって損する放置ゲームばかり引いてきた人に、やって損しない放置ゲームであるとオススメしたい。 今の所微課金で、オートタップを1000円で購入したところ。オートタップは有能で、ここまで損しなかった課金は久しぶりのレベル。 広告無しも結構有能なので、買おうか検討中。
・あとひとつ要望があるとしたらスキルで進んだ時に敵が強くなりすぎて逆に押し負ける時があるので、スキルは途中解除可能な設定(🔧とか⚙️)を用意して欲しい。解除の余り時間で75%、50%、25%とゲージを残すような仕様だと嬉しい。
X/Twitterのポストでこちらのメッセージ機能の終了に伴うサービスの停止、iOS版のアップデート予定を見つけました。
メインのストーリーが終わってからはぽつぽつとメッセージを受け取るのみでしてが、大変楽しかったです。開発者さんの作品群が好きなのでSteam版の別作品など、ほとんど遊ばせていただきました。
ひとりぼっち惑星については、私はこの通りiOSバージョンで遊んでおり、アップデート予定があるとのことで大変嬉しく、まだこれからも誰かのボトルメッセージを受け取ることができるかもしれないと、楽しみにしています。配信終了に伴うレビューなのでタイミングとしては遅すぎですが、これを機にアプデ版に触れようとする人がいたらいいな、と思います。
星一つマイナスにしています。個人開発のもののため、作者さんも仰っている通り配信元への対応など技術的な課題はたくさんあると思います。個人開発のアプリに求めすぎかもしれませんが、メッセージにおいて公序良俗に反する内容があっても受信メッセージの削除や通報などはできません。辛い内容が送られてくればそれはずっと手元に残ります。下ネタなどもずっとそのままです。
女児に対する性的な加害欲求を書いたものが届きました。プログラムの内容的に送信元ユーザーの特定や停止処分などは開発者側でも確認できない仕様かもしれませんが、年齢制限のないゲームでこのような内容に対処できないのは心苦しいです。
匿名のメッセージ機能はユーザー側の倫理観が問われます。ほとんどの方が優しい人だと思いますが、それは人の側面の一部です。
開発者さんの負担が嵩む以上、この先のアプデごと無くなるのもやむなしかとは思いますが、この寂しさをみんなで分かち合うような優しいゲームが誰かを傷つけることがないように願っています。
ありがとうございました。