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自分は配信者対抗戦でこのゲームを初めて対抗戦終了後も1ヶ月間続けていたプレイヤーです。
1ヶ月で見切りをつけアンストしました。
アテナバリアの貼り忘れによるゼロードで心が折れました。寝落ちした自分の落ち度です。
自分が悪かったことを前提にしても四六時中気を張っていないといけないのはストレスです。
また、このゲームは初心者狩りする人達の課金で成り立っているゲームなので自衛できてない弱い人は毎日城を燃やされてます。
私たちを顧客として見てないんだなと思い知りました。
私は対抗戦終了後、月間ジェムパス、叡智がもらえるゴールドパス、ギルド遠征のシルバーパスなどを買っていました。計5000円に満たないくらいです。はっきりいって金ドブでした。
まぁギルドの仲間達があったかかったのでめちゃくちゃ充実した2ヶ月でしたが。
対抗戦は廃課金者に美味しい狩場を提供するものとしか思えないシステムなので本当にストレスが溜まりました。
自分の王国では当時RhPという廃課金ギルドが毎日初心者狩りをしていました。うちのギルドもですが他のイベントギルドも被害が出ていたそう。
配信者の対抗戦イベントからこのゲームを始めるのはきっかけとしては素晴らしいのに肝心の中身がこれだと正直星1つという評価以外出せません。ゲームは面白いのに…
戦争タイムと平和タイムで分けて24時間他人の城攻め放題の現状のシステムを変えればもっと気を張らずに楽しめるゲームになったんじゃないかなぁと思ってしまいます。
長くなりましたが、配信者対抗戦自体はとても楽しく遊ばせていただきました。
(RhPは本当に許せないけど)
人生でトップ10に入るくらい濃い2ヶ月でした。
※ランクマッチでしか通用しないので討伐の方ではやらないでください。
ランクマッチを潜り続けていて強いバフが乗っているキャラを大量に持っている相手には戦略だてて戦おうが地力で負けています。
しかし、無課金の微妙なキャラでも勝てる方法を見つけました。
それは、「おならジャンプ」です。攻撃にステ降りしていなくてもかなりのダメージとデバフをかけられる技であり、敵を無視して敵の砦の後ろを攻撃出来る唯一の技。
対処のために砦の後ろにもキャラを出さなければならず、戦力を半減させた相手をひたすらボコりそのまま勝ちにいけます。
これをつけているキャラを2体作ってSとMサイズでひたすら出すだけで強い相手にも勝てます。
勝率を安定させたいのであれば、出来るだけおならジャンプをするまでに体力を温存させるため、イタクナイ持ちなどの耐久キャラや敵を一気に削りながら砦の前まで行けるトツゲキ持ちのキャラを入れると更に勝ちやすくなります。
いずれ対策が流行るまではこれで勝ち続けられます。
少なくとも自分はゴールドまでは爆速で上がれたので是非真似してみてください。
ゲーム性はとても面白く、かなり時間泥棒なゲームだと思いますがまだまだバランスの取れていないところが沢山あると感じました。
1、レアガチャのチケットが手に入らなすぎる。
現状ログインボーナスとミッションで数枚取れるくらいでランクもシルバーに上がってからは報酬はポイントだけになります。
パーツがないと始まらないゲームなのにそのパーツが手に入りづらいのはゲームとして如何なものでしょうか。
2、対戦のバランス
コウゲキやスキルの強弱のバランスが悪いです。遠距離系の攻撃はかなり弱く感じました。
あと結構建物など建てなくても初っ端ゴリ押しで押し勝ててしまうのでもう少し建物のバランスなど調整して欲しいと感じました。
3、ランク戦のモチベーションのなさ
1でも少し書きましたがランク戦をやるメリットをあまり感じられません、報酬が全然美味しくないです。1、2個でいいのでランク戦をやる度にパーツが貰えたり、ランクが上がった時の報酬を増やすなどして欲しいです、まじでランクが上がった時の報酬が渋すぎてやる気がでません。
正直に書いていきます。
良いところ
アプデなどの更新が早い。
色違いなどもちょこちょこでて楽しい。
ポケコインで買えるボックスが値下げ期間がある。
アプデは運営さんが頑張っていて、だいぶ充実してると思います。
色違いは運次第ですが、出現率は高めだと思います。
ポケモンの個体値などで集めたりするのも楽しい。
値下げがあると、買いやすかったりするので良かったです。
出来ればお洋服系も値下げしてくれれば良いなと思いました。
悪いところ
対戦で全てのリーグが出来ない時がある。
対戦中の退出機能
マスターボールのゲットが困難
対戦でスーパーリーグ、ハイパーリーグ、マスターリーグはいつもあって良いと思います。
期間限定の電気ポケモンだけなどのリーグはコロコロ変わっても問題ないと思います。
対戦中の退出機能は要らないと思います。
対戦は最後まで続けて欲しいです。
マスターボールがゲット出来る時の2回目が正直難しかったです。
私は学生だからかもしれませんが、携帯を持って行くことも不可能なので、難しくゲットは出来ましたが、、、ギリギリでした。
マスターボールというのもあると思いますが、もう少し難易度を下げてもいいと思います。
ポケモンGOは楽しいところもあるんですが、マスターリーグなど、桁違いの強さもあるのでもう少しリーグの幅も増やして欲しいと思いました。
ゲーム自体はとても良いので、試してみてはいかがでしょうか。
好きなように作れるところはとても良かったと思っています。ですが、対戦が面白くない。vpを廃止してください。古い考えをすてれば、もっと沢山の人に遊んで貰えると思います。作ったら作ったで自由に出せないのが難点。あとメンテナンスが多すぎる。遊ぶまでなん時間かかったのか計り知れない。技術力がないと言え、遊ぶ人の気持ちを考えない。そしてリリースしてメンテ繰り返したけど補填がゼロ。リリース特典もなし。これだけ待たせても何も無いこのゲーム。このゲームの未来はあと数ヶ月で滅びます。そんな私は、考察しました。 やばい点は、好きなように作ってはダメってところ。勝つためにはダサくて顔面偏差値低めの出来じゃないと勝てないところ まともに作ると負けるゲーム 本末転倒です。好きなように作ったら満足してアプリ消しましょう。要推奨です。自分も騙されました。
強制広告は購入して消し、レベル1100まで遊んだ感想です。
良い点:
・見たままのゲームです。内容もわかりやすく、ハマる人は永遠暇つぶしできます。ステージ多め。(500くらいでループ?)
・強制広告以外は課金しなくても遊べます。毎回クリア後に報酬を2倍にするか聞いてきますが無視してもOK。
・Wi-Fiを切れば広告も表示されない。
・上記報酬に少しダイヤが含まれるため(Wi-Fi切り対策?)無課金でも有料コンテンツに臨めます。私はこの時だけ広告を見て2倍にしました。
改善要望:
・移動時に画面がブレやすくて酔う。スクロールバー等にして欲しい。
・強制広告がウザい。強制広告切ってもオススメでレアカードを買わせようとしてくる。しかも高い。
・操作性は悪め。ドラッグで行き先を選択する際、ドラッグの途中の基地に触れると巻き込んで移動してしまう。砲台が空になったり意図せず突っ込んで消耗すること数知れず。
ダイヤをせっせと貯めて10連すれば(多分確定で)レジェンド級が出るようなので、無双プレイも可能です。忘れがちですが詰みそうになったら爆撃連打すればストレス発散にちょうどいいかも?良い時間泥棒です🙆