5,741 ~ 5,760件を表示 / 全8,991件
このレビュー、ライアットに都合の悪い事実を露骨に書くと数日で消されますね。
このゲームは様々な指標を用いて、内部ではプレイヤーの実力をかなり正確に把握しています。
それに基づいて、まともなプレイヤーの試合にはまともではないプレイヤーを高確率で味方として混ぜ込んで、まともなプレイヤーをわざと負けさせます。そうして、基本的にどんなプレイヤーも勝率が5割に近づくまで勝率が「調整」されます。
不本意な負け方をしたプレイヤーはもう一度試合をしたいと思うでしょう。それがこのゲームの意図するところ。わざと負けさせ、このゲームに繰り返し参加したくなるようにプレイヤーを仕向けているわけです。このようなマッチングシステムは悪質なナッジだと私は思います。
例えば、私の過去最高到達ランクはダイヤモンド(中の上程度のランク)ですが、今シーズンすでに300戦以上をこなしてランクはプラチナとエメラルド(下の上程度のランク)を行ったり来たりさせられています。
今いるランクは下の上程度なのに、試合では敵や味方にしばしばマスターやグランドマスターといった上級者が複数参加しますし、その一方で、先述のようにまともでない味方が混ぜ込まれることもしばしばです。結果、勝率は52%程度。これではランクは本当にジリジリとしか上昇しません。
ちなみに、私がまともではないプレイヤーで、上級者の試合を負けさせるための駒になっているわけではありません。
例えば、私のKDA(プレイヤーの力量を推し量る指標の一つ。試合中のキル数とアシスト数をデス数で割ったもの。数値が高ければ死なずに敵をたくさん倒したことを表します。数値が3を下回るような死に過ぎのプレイヤーもいれば、6を超えるような死なずに敵をたくさん倒すプレイヤーもいます。)は5.3程度あり、これはつまるところ、敵にマスターやグランドマスターが居ようとも、たいていの試合で死にすぎることはなく、ほどほどに敵を倒して味方に貢献できていることを示しています。
このようにランク戦とは名ばかりで、同ランク同士の戦いにはなっていませんし、ランクはその人の実力を正確に反映してもいません。ランクが形骸化しているのです。
私はマスターまで到達したら引退しようかと考えていましたが、もはや愛想が尽きたのでアプリは削除しました。 これからプレイしてみたい人に、私はこのゲームをまったくお勧めしません。
このゲームは冒頭だけ非常に面白いと思います。と言うのも「SPORE」というゲームが元になっていて、これはスチームで遊べる非常によくできたゲームです。
しかしそのフェーズが終了すれば、過去モバイルゲーで擦られ続けてきたなんの面白みもないストラテジー(?)ゲームが始まります。感の良い方はお察しの通り、初めのフェーズの意味なんてもちろんありません、ただの演出です。
おそらく人気のゲームの皮を被ってユーザーを釣り、その後くだらない低予算のコンテンツを遊ばせて課金させる。そう言った意図なのでしょう。
それはさておき、「SPORE」は大変面白いゲームです。このアプリに釣られた方は是非プレイしてみてください。きっと退屈はさせないと思います。
現状アプリでのNFTキャラの購入はできない模様。ブラウザ版は買えるみたいですが。NFTキャラを購入しても採掘力やBC獲得力は減るらしくポイントを使い切ったら肝心のBC獲得はできなくなる仕様のようです。使わずに売る(異常に高いから買えない)採掘力をMAXまで戻す(費用必要)BC獲得力を使い切ったキャラを売る(売れるのか?買うメリットがあるのか?)、そのまま編成に組み込む(仕方なし)のどれか。BC獲得を続けるにはNFTキャラを新たに購入するか、回復アイテム(BC獲得力は戻らない)などを購入する必要があるので出費と収入のバランスが取れているか今のところわからない。とりあえず地下5階49までキャラ未購入でやっているが、もう少し様子見してNFTキャラを購入するメリットがあるか判断したい。それがこのゲームの醍醐味なのでキャラ購入がしたくなる仕様にしてもらいたい。今の所、無課金でNFTキャラが作れる冒険者の灰も失われた魂も一度も出ていない。リリース日からずっとやって現在ランキング970位程度。