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広告では、キャラクターを使って敵を次々と倒し、拠点を防衛するゲームのように見えたのでダウンロードしました。しかし、実際にプレイしてみると、広告で見たような討伐や防衛要素は少なく、木材などの材料を集めて村を建設・発展させていくことがメイン。結局、他のアプリでもよくある村のレベル上げが中心のゲームでした。
パズルゾンビなど、広告と実際のゲーム内容が大きく異なるアプリにも同じことを感じます。制作側は、なぜここまで複雑な建設や素材集めのシステムを盛り込むのでしょうか。
プレイヤーが本当に楽しみたいのは、広告で見たようなキャラクターを使った討伐や防衛ではないでしょうか。余計な村の発展や素材集めを省き、普通に敵を倒していくゲームにしてくれた方が、断然面白いと思います。広告と実際の内容の差にも、正直うんざりです。