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課金誘導がめちゃくちゃ多いです。しかも、めちゃくちゃ課金すれば簡単に強くなれます。ですが、金を入れるのを止めたら絶対に詰むポイントは出てきます。つまりは永久に金を支払わないと楽しく遊べません。普通に他の課金要素のないバックパックバトル系のゲームをやるべきです。広告に出てくるかっこいい武器やキャラはただで手に入れられる確率は超絶低いですし、やるだけ無駄です。チートができるのは金が払えるやつだけです。インベントリ攻略と言ってますが、カバン拡張すらリアルマネーがかかります。弱くても楽しく遊べるって思っている人もいるかもしれないですが、負けるステージがでてきたらそれは課金の壁ですので引退した方が良いです。
本当にクソゲーです。絶対IDで確率操作してます。なんで1バトル内で2〜3回急所3試合に一回は当てられ、1回は必ず当てられる。10%状態異常も3連続で引くし、逆にこっちはそれで救われたことないし、20%の怯み4連チャン引くし、読み合い勝った!って時に外したり怯むし、90%技外したと思ったら向こうはじわれ2連チャンで当てるし読み合いと駆け引きを楽しみたいのに全てが運によって台無しになるゲーム。しかも耐久振ってるガブがマスカーニャのトリアク1発目10%ちょいで耐えてなんで急所でもない2発で落ちるねん。こゆながそれがほぼ毎試合あってまじでクソみたいな仕様。運ゲーで片付ける人は実力ないとかいう人おるけど、それは本気で運に苦しめられたことないからで、それより勝ち越してる結果からそう思えてるだけで、そうじゃない人もたくさんいる。X見たら私と同じくらい悲惨な人たちが一定数。それがたまたまない人たちが上位にいて、そういう人たちはお金も使うし宣伝もしてくれる。運営側にとっては優良顧客。なら勝ちやすいように確率操作してLTV長く見るのがおいしい。ほんとやめて欲しいですそゆの。明らかにおかしすぎる。本当におかしすぎる。運営に確率について苦情を入れたらより一層ヤバくなりましたね!これが真実です。
対戦ゲームに運要素まじでいらない。
通信障害、エンカウント、フリーズ、ジムバトル、多発しすぎ サポート対応遅い GP S駆使するゲームにも関わらずラグ出すぎ 国民的アニメの肩書きを汚してる 通信障害の改善されていない 対応しようともしてない 問合わせしても待てども暮らせども対応改善を全く行わない お客様の声を全く見ていない ネットワークエラーも多発 改善しようともしてない 起動は遅いしサインアウト多発し リワード受け取れない 受け取ろうとすると必ず強制終了かフリーズ アプリとして駄作 バグ多発しすぎ 対応まるでない 最悪最低なアプリ レイドバトル一切できない バク直そうともしない 見てみぬふりしか見えない サインアウトするわパスコード要求するわ挙句には読み込まない最低アプリ 運営サポートははなし聞かないし問合わせしても遅いどころか改善すらしない ユーザーは異常があるから連絡してるのにふざけてるとしか思えない アプリ名国民的アニメなのに情け無い ただアニメの名前汚してるだけ ダイマックスバトル一切できない 未だにバグ、通信障害一つも改善されていない 多分問い合わせ内容一切見ていないし ふざけてる ネットワークエラー多発して道具は消費だけされていてふざけている ユーザーをユーザーとも思ってないアプリ 対応全く行わない詐欺アプリ アップデートしても改善見られていない 電波改善全くされてない ラグ起こしすぎ アプリとして最低だし問合わせしてもラグの一つの改善もされてい アプリアップデートしたにもかかわらず通信障害平気で起きててアプリとして終わってる アプリ起動すらまともに出来ない 不具合多発しもかかわらずなんにも改善対応できないアプリ情け無いです パスコードあってるのに認証しない、サインアウト多発しすぎ パスコード受け付けない、ユーザーをユーザーだと認識してない、そもそもアップデートしてもなお改善全くされてない
挙句の果てには携帯自体に支障をきたす
ユニットの特性を理解すれば、Lv差を感じずに攻略できるので初心者には優しい。
裏を返せば城もユニットもLV上げの魅力が少ない。
LV上限に達すると結局、戦略重視になるので、ハマった型を見つけてしまうと単調になってしまう。
ver1.15.0から突然ユニットのキャラクターデザインが変更され、起動時に表示されるイメージと整合性がとれず、統一感が無くなった。
・改善してもらいたい点
ゲームのホーム画面などで、放置すると、
何時間も画面消えずバッテリーに負荷がかかるので
一定時間放置されたら画面はスリープして欲しい。
ゲーム中でなくても本体が相当熱くなるので、
ホーム画面では無駄な処理も省いて欲しい。
見た目は確かに派手になってるし、スキルツリーの育成システムもやりがいがありそうでプレイ当初はワクワクしていました。
ですがいざ始めてみると、問題は山積みで、1週間もすればみんな飽きて辞めていきそうなゲーム性で残念です。
・メインコンテンツがチケット制で好きなように遊べない
・操作性が悪い(全体的にもっさりした挙動、レベリングに2タップ、SP補給にも2タップ、ダイスをタップするといちいち詳細表示)
・スキルツリーのやり込み要素に対して敵が弱すぎて、始めてから数日で「ゲームクリア」できてしまうゲームバランス
タワーディフェンスでこれは本当に致命的です。いくらでも強くなれるけど、強くなって殴る敵がいない。一体何を目指して周回すればいいのか…