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リブートとかで盛り上がってる感出してますが他にやるべきことが山の様にあるのでは?
リリースから毎日やってました。毎月応援も込めて微課金もしていましたがもう付き合いきれず5周年前辺りからたまにログインする程度。
まず、読み込みに時間がかかり過ぎてやる気を削がれる。
立ち上げ、ページ切り替えにこんなに待たされるソシャゲありません。
新しいユニットは⭐️4ばかり相当な課金をしないと勝てなくなる。古いユニットは置いてけぼり。調整も焼石に水、かと思えばたまにブッ壊れる。
好きな怪獣編成?出来ませんよね?負けチーム作るだけ。
メモリー、対戦ルールを逸脱するモノを入れちゃダメでしょ?コストの回復、スタートのコスト変わる、課金者は益々手がつけられなくなります。
リブートやら何やらは東宝の怪獣出し切ってからにして下さい。出てない怪獣まだまだ沢山いますよ?
抜本的な改善しないとサ終は遠く無いと思います。
あ、テンプレ回答は必要ないです。
みなさん書いてある毎回毎回広告が出てくると言う点
確かにその通りで報酬アップなんて要らなくてもとにかく毎回クリアごとに広告出てくるのは本当にめんどくさい。
これは機内モードにして始めると一切広告出てこないので快適に延々と遊び続けてます。
一旦始めてから機内モードにしてもすでに読み込まれた広告が何度かは出てくるので最初に機内モードにしてから立ち上げるといいですよ。
ゲーム内容に関して2点程。
作った料理をタップすると自動提供されるのですが、順番無視なのが非常にイラッとします。
こっちは入ってきた注文を順番に作って提供されるつもりなのに後から来た奴に適当に先に提供して予定が狂うのが不快です。
あとは準備してる料理じゃない方だけが延々と注文きて焦げて、焦げたかと思ったらそっちが入り続けるのもやめてほしい。
この2点が改善されれば本当に延々と暇つぶしに楽しめるゲームだと思います。
まず星1評価で運ゲーと言ってる人は、だだ評価を下げたいだけでは?と思います
正直自分もスイッチ版の本編作品の対戦より運要素が強いな(本気で💢来る時もまあある)と感じることがありますが、本編も全然運要素絡みます、それだけで星1評価にするか?と疑問に思います(ポケモン&対戦が好きでやってるなら運要素強くても星2〜4評価)
ポケチャンはスマホで簡単にできるポケモン対戦ということでポケモン初心者、対戦初心者待遇の為に運要素強くして初心者でも勝機を見出すことができるようにしてるのではと思ってます
星1評価している人のうち原作の対戦をやった上で、ポケチャンの運要素に不満があるならポケチャンはせずSVや剣盾等の対戦に潜ることをおすすめします
上記過去作とポケチャンの状況(マッチング時間、使用したいポケモン、ランク等)を考慮し、ポケチャンをしているなら運要素は目を瞑るべきだと思います
長文失礼しました
今更ですが、ゴジラに興味があったのでインストールしました。
ゴジラたち東宝大怪獣たちで自分だけのチームを作って対戦するというコンセプトも素晴らしいですし、それぞれの怪獣の性能も個性的でとてもいいゲームだと思いました。
しかし、こんないいゲームなのに、1つ台無しな点があります。
1つ目は、ゲームが重いということです。起動するだけで2分近くかかったり、バトル中にアプリが落ちたり、共闘バトルはトレーニングを選択したら落ちたり、カクついたり、音がブツブツ切れたり、端末が高音になったりなど、とにかく重いです(私の端末はただの安いiPadなんですが、それにしても重すぎます)。また、デベロッパさんの回答にあるようにキャッシュクリアや再起動などしても、全く変わりません。
運営さん、是非改善のご検討お願いします。