iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

6,061 ~ 6,080件を表示 / 全8,991件

ハツリバーブ-HAZEREVERB-
★★★★★
iOS

ブラウンダストの劣化版

レビューの方が唯一褒めている戦略、戦闘システムの部分はブラウンダストというゲームのパクリです。 そして本家に勝る部分がほとんどなくただの劣化版です、、。 強いて勝ってるといえばストーリーぐらいでしょうか?そのぐらい酷いです。 戦略部分もただガワをパクっただけだからか細かい数値や能力のバランスが悪く、説明等のUIもわかりずらいです。 改善点は色々ありますが、まず真っ先にやることはゲームスピードの3倍を出すことです。 ただでさえ一回の戦いの時間がかかるのにテンポが悪すぎる。 このゲームシステムの楽しみの本質は戦う前の戦略を考えて配置するところです。キャラの動きを見て楽しみたい訳じゃないです。そこまで動きに凝ってるわけでもないし、、。 ブラウンダストが好きだっただけに、このゲームに触れて期待してストーリーを進めてましたが残念です。こちらはただの粗悪品でした

ハツリバーブ-HAZEREVERB-
★★★★★
iOS

個人的には好みです

ぶっちゃけSF風ブラ○○ダストです。
リスペクト先としてそこを選んだあたり、結構しっかりゲームとして遊べるものにしようとしている気がします。

ただし、やはりライトに遊ぼうとすると取っ付きにくい戦闘システムなのは間違いないですし、リスペクト先が比較的キャラ入手の機会が多かったため戦略の幅が広かったのに対し、こちらは少し絞りすぎているため引きによっては手詰まりになりやすい感もあります。
翻訳も頑張ってはいるのですが、一部キャラのアーカイブに作業中のメモ書きが残っているなど、微妙に粗が残っています。それはそれで面白いですが。

個人的には刺さる部分があったので応援しています。
(欲を言えば、もうちょっと巨大化の設定を活かしたシステムにして欲しかったな……)

Top Troopsトップ・トゥループス: 王国を征服せよ
★★★★★
iOS

ありきたりの放置重課金ゲー

それでいて確率系が怪しい
どこかで見たことあるようなシステムにとにかく課金要素をつけまくる、ゲーム性なんてどうでもよくてとにかく集金出来れば良いという意志を強く感じる

時間とお金の無駄なので触らないが吉

エボニー - 王の帰還
★★★★★
iOS

他のゲームやる方が良いです

突然のアカウント凍結をされたので記念に今までやってきて感じた良い点悪い点を書いておきます。

〜良い点〜
・パズルゲームに惹かれてやり始めたのですが、蓋を開けてみればRTSゲームでした。とはいえ城のレベルを上げればパズルが出来るしランダムでパズルを出す所も作られたのである意味嘘から出た誠みたいな感じになってます。
・他のゲームでは集めにくい無償ダイヤが集めやすいので他プレイヤーに攻撃されない様に立ち回る事は楽だと思います。

〜悪い点〜
・運営の対応が悪すぎます。botやRMTをやってるプレイヤーを排するどころか公式discord内でのRMTを見て見ぬふりをするレベル。それらをゲーム内で見つけて報告をするもテンプレの返事しか返さず何の対応もしません。レビューの返信を見ても運営がbot使ってるのかと疑ってしまいます。
・他同盟とのバトルフィールドでのマッチングはパワーバランスが崩れきってしまってます。1人の強いプレイヤーと取り巻きで構成された同盟が初心者狩り無双の様になってしまってる時点でどうにかするべきだと思います。
・建物のアップグレードに必要な資源は考え無しに設定されてそうな程酷いです。殆どのプレイヤーは複垢を使用してはいるかと思いますが、それでも集めるのは難しいでしょう。
・良い点でパズルが出来るようになってると書きましたが、城レベルが資源の問題で上げにくいので新しいパズルがやりたくてもやれないのと、ランダムで出されるパズルの種類が少なすぎます。
・ラグが酷いです。RTSではかなり致命的だと思います。ついでにバグもあります。特にアプリのアプデ直後は1番気を使います。

やっていて楽しいのは最初だけです。続けられるかどうかは最終的に運営の質だと思います。それでもやってみる方は課金を控えて様子見から入った方が良いです。

★★★★★
PR

ヒットマン スナイパー (Hitman Sniper)
★★★★★
iOS

新世紀のブラック・ジョーク

HITMAN GO でエージェント47に関心を持ちインストール。ハロウィンの雰囲気で一杯の中、指示通りターゲットを探し出すけど取り敢えず外す。リアル過ぎて当てるの気持ち悪い。相手が気付いて不安げに様子を伺うんだから尚更だ。このターゲットは何故狙われているのだろうか?ハロウィンのメイクもシュール。でも屋敷中に気味悪すぎのてるてる坊主みたいになってぶらぶらしてるの嫌い。他に季節感楽しめる機会があるのだろうか?一年中楽しめそう。ゾンビだらけの谷まである。疑問は設定やヒントで説明してくれるから銃や任務に関する知識が無くても大丈夫。同じ条件下のミッションは複雑な工作による高スコアを追求出来て、毎回の顔ぶれに少し安心したり都合が良いし、プレイヤー同士の撃ち合いと違って心に何か変なモノも残らない。しかもバリエーション豊かなエモノも買える。お試しミッションをクリアしてこのイカすゲームを本格的にプレイすると決める。早速楽しむのにピッタリな武器を入手してボーナスガッポリ、これで高評価スナイパーまっしぐらだ。こんなソフトウェアがお手頃な支出額で堪能出来るなんてファミコン時代には想像もつかなかった。しかし敵の挙動のリアルさにはどうしても躊躇してしまうクオリティ。倒れた死体が袋に入るので少しは軽く感じるけど。それにしてもチョットアブナイ感じ。若き狩人達には是非ジェ⚪️ミーさんの「ハート・ロッ⚪️ー」を観てからプレイして頂きたい。

ナイトコアキングダムF
★★★★★
iOS

無課金氏すべし慈悲はない

期間限定ガチャは有償のみ

つまり、リセマラでは最強キャラが入手不可なのだ

今後続けてプレイしても無課金は永久に環境キャラは手に入れられない

無料ユーザーも賑やかし+課金者の自慢相手に有用なのに、
最初から門戸を閉ざしているのでは未来がない

お前(このゲーム)は、もう氏んでいる

ナイトコアキングダムF

最初はガチャがたくさん引けて楽しいが、すぐに体力が切れてやることが無くなる。
無料石で数回は体力回復できるが、それでもまったく足りない。

そしてステージ毎の最後に星3取らないと先に進めないんだが
これがとてもシビアで敵を倒す前に建物を破壊して星2でクリアになってしまうことが多々ある。
クリアなので体力はしっかり減るが、星3取らないと次のステージに進めないので
実質足止め状態。

キャラの凸もURまで育成すると、1凸ごとに莫大なお金が必要になり、お金が全然足りなくて凸を進められない。
お金が足りないので資源地のレベルアップもできない。

課金煽りはしっかりしてくるけど、課金しても肝心なゲームがすぐにやること無くなるのは厳しい。

The Tower - Idle Tower Defense
★★★★★
iOS

楽しくはあります

ゲームの種類としては、タワーディフェンスゲームになるのでしょうか?
面白くはあるのですが、無課金プレイヤーの場合、最初期は強さが実感しづらくマンネリ化してしまうため、離れていってしまうのではないかと感じました。
最初期はもっとコインやジェムを大量に入手できるようになればいいかもしれません。

★★★★★
PR

ナイトコアキングダムF
★★★★★
iOS

面白い

無課金lv68の者です
無課金でも無償石がかなり手に入るのでガチャが沢山回せます。しかし現状無償石ではGETできないorGETしにくいキャラが多いのがなんとも...ギルドボスなどで3回攻撃するだけのキャラが揃わないので火力が出しにくいです。そこ以外は良いゲームだと思います。強いて言うなら4面から敵硬すぎて高レア度の高火力キャラが居ないとなかなか厳しいかも

ナイトコアキングダムF

【良い点】
・個人的に戦闘が好き
・キャラが良い

【悪い点】
・無課金勢に優しくないガチャ
・ユーザに全く詫びる気が無い補填内容

とにかく無課金が強くならないようになっているシステムや補填(運営)はどうなのでしょうか。
私は課金勢で楽しめてますが、無課金勢に向けた運営をしないとすぐに廃れますよ?

バトルキングダム:Total Battle

いわゆる城ゲーと言われるゲームでこんなに不便なものは初めてです。
まず無課金だとモンスターや資源地の検索ができないことにびっくりしました。まあ近場の資源地探すか…とマップを開いてみましたが、そもそも資源地なのか何なのか判別しづらく、探す気も失せます。なんなのこれ。即アンストしました。

ハツリバーブ-HAZEREVERB-

評価1のコメントがかなり荒れている割に的を射たものがないので人生初レビューをしようと思います。

① ガチャシステムが神
これは無課金微課金ユーザーにとって朗報です。簡単にまとめると、
・ピックアップガチャは95連目までに出なければ確定で一体貰える(実質天井)
・引く度に貰える引換券200枚でキャラと交換出来るリソースは持ち越しが出来、以降のピックアップガチャでも使用出来る
・限界突破は最大9凸だが、汎用限界突破素材が入手しやすく2体目以降を狙う必要がない

この2点は他のゲームと比べてもかなり良心的ではないかと思われます。
最高レアリティ排出率も2.5%と並レベル。

② 低レアリティキャラが大活躍
一般的なゲームだと低レアリティのキャラはほぼ使えず高レアリティのキャラをどれだけ持ってるかが重要になりますが、このゲームはむしろ低レアリティのキャラ含め、各キャラの使い方をどれだけ把握して戦略を立てるかが重要になります。
本当に戦略を考えている方だと、編成9体中5体が最低レアリティで討伐イベント上位の方もおります。
もちろん強いキャラを持っているに越したことはありませんが、戦略の幅の広さはかなりあるかと。

③ かわいい
巨大メカ娘、という部分がウリになっているかと思いますが、そこまでゴリゴリにサイズ感がアピールされている訳でもなく普通に皆可愛いです。

ガチャ演出がスキップ出来なかったり、バグなどもまだまだありますが、かわいい子が多いのでぜひ1度インストールしてみてください。

★★★★★
PR

ベイラーレジェンド: ネジを外す
★★★★★
iOS

無課金でも強くなるよ(ガチ)

このゲーム1年間やっててレベルは330です。
広告ミニゲームで詐欺ってるけど、所詮ミニゲームだから1ヶ月で飽きますよ。
メインが面白いので今ではミニゲームに見向きもしてないです。

メインやってて低評価レビューしてる人達は低ランカーですね。
でもレベル260行くまでは課金ゲーだと嘆きたくなるのは分かります。

時間経過と共に経験値・報酬が上がるので、レベルは毎日ログインしてダンジョン進めてれば勝手に上がります。

そして、260以下の低レベルランカーはガチャ回すアイテムが中々集まらないです。
(多分契約書集まらないし、ダイヤ消費するしかないし、光闇ガチャが解禁されないのが理由。)

260超えてくると、、、
・1ヶ月で150連無料で回せるくらいの契約書集まる。
・契約書が沢山集まるからダイヤ消費しなくていい。
・周回用の固定パ完成してるからダンジョン周回が楽すぎてダイヤが簡単に集まる。
・最も強い光闇キャラ排出されるガチャにダイヤぶっ込める。
・通常ガチャだと光闇以外の好きなキャラ選択して確定排出させる機能が搭載される(月3体まで)

っていう豪華な特典があるから無課金でストレスフリーに遊べるようになります。

体感的には大体こんな感じです。↓
レベル1~100(すぐ強くなる楽しい)
レベル100~150(苦しい課金ゲーだ)
レベル150~200(どうやったら強くなるの)
レベル200~250(そろそろ壁を感じる)
レベル250~260(あれ、無課金でも楽しい)
レベル260~(課金しなくていいやん)

FirstQueen1NEXT
★★★★★
iOS

懐かしい

MSDOSの時代PC9801とかの頃かな
呉ソフトの名作で高校生の頃からシリーズを
かなりやった記憶があります

ただ今のゲームの操作性になれると
昔の縦横しか動けない操作性ってのは凄く
違和感を感じますね
斜めに滑らかに動ける様にしても良かったと
思います
カクカク斜め移動ってのまで再現すると
今の人はやらないかも

矢とか魔法の発射ボタン付けて欲しかったな
昔はキーボード操作でテンキーで動かしてスペースで魔法撃てたと思います

Stick Hero - Tower Defense
★★★★★
iOS

そんなに悪くないよ

機内モードにすれば広告を1つも見ずに遊べます。広告をウザいと思ってる人は試して見てください。ポイントはアプリを起動する前に機内モードにすることです。

広告通りのゲーム内容でまあ暇つぶしにはなります。
でもちょっと単調すぎるかも、飽きます

ハツリバーブ-HAZEREVERB-

個人的に良い所は1点のみ
・キャラクターは色んな属性の子が居るので好みの子が出来ると思うし、可愛いくて愛でる価値はあります。
自分は敵の巨大美少女キャラが1番好みですが!

悪い所、もしくは厳しいなという点は多々あります。
・ゲームの戦闘システムが各自固有のスキルを使い戦うタワーディフェンス系のシュミレーションみたいな感じ?
とにかくこれ奥は深いですが好きなキャラクターを常に使えないので、色んなキャラを育ててステージに合わせて配置を考えて攻略する必要があります。
そういったゲームが好きな人には刺さるゲームとは思いますが、、、
・いかんせん育成素材を集めるのにスタミナが圧倒的に足りません。
素材回収は少量な上にスタミナ消費量が多いので、色んなキャラを育てて攻略するゲーム性により苦痛を感じています。
好みのキャラを育ててしまい攻略に必要なキャラを育てる余裕がない状態になる方がほとんどではないでしょうか?
・またガチャに関してめちゃくちゃ渋い印象です。
150連くらい回した感じ最レア2.5%より低いと思うくらい渋く感じます。
ただ序盤は戦闘システム上、最レアが必ずしも必要という難易度ではなく低レアでも勝てるようになってはいました。

独自のゲーム性なので覚えることが多く情報量が多いですが好きな人には刺さるゲームだと思います。
自分は好きなキャラが使えない、色んなキャラを満遍なく育てるのに時間を要するのは好きではない為長くは続かないでしょう……

★★★★★
PR

Re:END
★★★★★
iOS

スタコの間

プレイヤーに何をさせたいのか分からない。
確率的にはここでコインを増やせと言う意図は感じるが、アプデの履歴を見るとわざわざ期待値を渋く設定し直している。
何も面白い要素がなく、完全な時間の無駄。
ある程度の労力と引き換えにメリットを享受出来るというのは分かるが、度を過ぎている。それも意図してそうしている。
プレイヤーはゲームがしたいのにそれを妨害する時間の浪費を強いられ誰も幸せにならない、ただ不幸を生むだけ。広告でも見せられる方が開発者が幸せになる分どれほどいいか。
それをさらに時間を無駄にさせるよう調整した意図を考えるとあまりいい気分でゲームできない。
他の調整をみるにマクロ対策のようにも思えるが、マクロを使う人のためにゲームバランスを整え真っ当にプレイする人が割りを食うという優先順位が意味不明な事になっており、作者が意地になってプレイヤーに不利益を押し付けているのだと思うとプレイしたことすら後悔するレベル。
無論作者の作りたいゲームを作ればいいが、少なくともプレイヤーを楽しませるゲームが作りたい訳ではなさそうだ。

ハツリバーブ-HAZEREVERB-

2-12で詰んでる。ここを超えないと戦闘スキップなどの基本機能が解放されない。
チュートリアルなどを参考にするに、2-12のボスは攻撃が強力なのでデバフなどを与えて被ダメージを軽減させる必要があるのだと思う。(そもそもこのチュートリアルも無理矢理テキストだけでシステムを解説しようとしているためかなり解りづらい)。デバフを付与できるキャラなんて持ってない。ガチャを引いたところで出る保証もない。出たところで育成リソースを確保する戦闘をスキップできないので1キャラを適正レベルに上げるのに丸一日はかかりそう。フレンド機能自体はあるが、現時点で表示されるフレンド候補はすべて「申請上限に達した」と出るため新規にフレンド登録もできず、サポートに頼ることもできない。
機能の半分ほどがロックされたまま解禁することもできないので、コンテンツのウリの一つ?である巨女属性もほとんど感じられない。配置や行動順、攻撃位置の特性など盤面布陣に攻略を集中させるシステムは面白いとは思ったが、キャラの所持状況で取れる戦術が極めて限られてしまい何もできなくなるというのは本末転倒で残念過ぎる。

ハツリバーブ-HAZEREVERB-
★★★★★
iOS

絵が素晴らしい!

とにかく可愛いです。しかもストーリーはフルボイスときた。最高。

ストーリーについて
まだ少ししか進めてないのでストーリの概要は掴めてませんが、僕が好きなシリアス系のストーリーで今後の展開が楽しみです。

ガチャについて
最初の何回でも引き直せるガチャが神すぎる。しかもそのガチャで現環境最強が出るのが神。
ただガチャは渋いですね笑。
まぁ渋いと言ってもそこら辺のソシャゲと同じぐらいの確率なんで文句はありません。

バトルについて
こればっかりは好みの問題だと思うんですけど。僕からしたら正直つまらないです。いざ戦闘が始まると見てるだけなので。
ただ配置を決める時の戦略性はとても奥が深くいいと思いました。
あと、せっかく少女が巨大化して戦うという面白い特徴があるのに、バトルでそれを全く活かせてないのが残念でした。
巨大化どこいった?って感じです。

総合評価
今のところは面白いです。ストーリーも面白いですし。
ただ、バトルについては先程も触れた通り個人的にはあまり面白いと感じませんでした。
巨大化という面白い特徴を活かして迫力満点なバトルに改善してくれたら嬉しいなと思います!
今後も応援してます!

ナイトコアキングダムF
★★★★★
iOS

古い

クオリティは悪くないけど、、
ガチャの設定がこのゲームと噛み合ってない

戦闘自体は楽しいが
→色んなキャラ所持していないと対応できない
→ガチャ引き続けて凸する必要あり
 (課金ガチャはレア度が高い状態で排出)

なにが言いたいかって言うと
最終的にほとんどのキャラを所持することが前提でその凸数を競い合うようになってて
無課金は無理

ガチャが楽しくない

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する