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まず初めに
ダウンロードしてすぐのストーリーは
絶対飛ばさないでください!!!!
(リセマラ勢は初回のみ飛ばさないで)
以下理由
◾︎このストーリーは
チュートリアルとなっています。
その後説明はほぼありません。
(リセマラ勢は初回のみ飛ばさず
1度チュートリアルを受けたら飛ばしても
大丈夫です)
◾︎スキップしてしまうとホーム画面に移り
自由に操作出来ます。(リセマラ勢に優しい)
◾︎このゲームは他のゲームとゲームシステムが
全く違うのでスキップしてしまうと
操作方法や画面の見方など全くわかりません。
◾︎正直戦闘確認することが多いです。
これが初回のみ飛ばさず
ストーリーをみて欲しいという理由でした。
あとは普通にストーリーがオモロい。
韓ドラを見てるかのような臨場感と
幼稚園児たちと幼稚園バスで
ドタバタスプラッタコメディーって感じです。
(リョナ有り)
リセマラするにあたっては
めちゃくちゃリセマラにお優しいので
おぬぬめです…。
配布ガチャ石は
新人管理人ガチャ20連➕特定or一般で
合計40連引けます。
(新人ガチャは20連中星3が最低1枚確定保証で新人ガチャでも特定キャラがでます。なんなら確率が新人と一般の方が確率が高いです。)
それからリセマラするには
ゲストで入りましょう。
アカウントを消すにはゲーム内設定から
アカウントをタップしスライドしていくと
1番下に小さく黒い文字で
アカウント削除と書いてあります。
そこをタップしこのアプリの名前を入力すれば
アカウント削除となります。
あとは動作の説明を…。
先程確認したら6.88GBだった為か
最低容量のiPadだと全く起動しません。
起動してすぐ落ちます。
iPhoneSE2(250GB)だと
今のところなんなく動きますが
ときたま落ちます。
それからスマホの充電の減りが
尋常ではないくらいに早く熱くなりますので
40~60%あたりで充電した方がよいかも
知れません💭
リリースおめでとうございます!
やり込んでみて気づいた点を挙げます。見ていただけますと嬉しいです。
良かったところ
・あの頃の感じが再現されていて懐かしく楽しい
・お金を自動拾得できる
・拾得アイテムが表示されて分かりやすい
・装備を覚醒させて大幅強化できる
・隠し通路やマップ拡張で高レベルの敵が出現する
・転生があるので長く楽しめる
・ボスも仲間にすることができる。捕獲率もちょうど良い
気になったところ
・現在の魔法の発動間隔が長いため使い勝手が悪い
・属性の説明がない?
・すれ違いざまに敵を倒したときにドロップアイテムが拾えない
・ペットの索敵範囲が狭い
・恐らく「ホワイトエレファント」と「砂漠パラディン」の名前が逆になっている
・カタツムリ?のシルエットの敵が見当たらない
バグ
・ペットが敵に発見されると、敵がペットを無視して主人公の方へ向かってくる
・アダマンタイト、王宮の鍵、ダイヤの鍵を入手しても手持ちにない
3年ほどプレイしました。
ゾンビから人類を守るというのは世界観、ゲームストーリーだけであり
実際の内容は『城やキャラクターに課金して、課金額で競い、ワールドの内戦やサーバー戦』を繰り返す課金城育成ストラテジーゲームです。
この課金(集金)システムは『中共が外貨を得る為に開発した』と言われています。多くの同様のクローンゲームが存在します。マッチパズルやタワーディフェンス、兵士や狼や蟻を育てるゲームを見かけたら、全て同じ集金システムだと考えて良いです。国家間のナショナリズムを煽り、自尊心と負けたくないという思いから重課金へ誘導する巧みなゲームシステムです。様々な角度から分析できますが、ワールドによっては世界中のプレイヤーと友人になりコミュニケーションを取れる最高のゲーム体験を与えてくれます。しかし、上を目指す強いワールドでは、年間数百万から数千万使う廃課金プレイヤーによって他ワールドに勝つ為の『微課金、無課金の排除』が行われます。特に『これは戦争ゲームです』と主張するプレイヤーは、その一言で他人に対する酷いプレイを正当化するので要注意です。重課金プレイヤーは最終的に、自己が課金する理由を他ワールドに勝つ事以外に見出せないゲームシステムになってます。何の為に課金して強くなってるのか?→他ワールドと戦う為。課金しないプレイヤーは敵に点を与えるリスクでしかない、というわけです。課金額が嵩み、この思考に取り憑かれると、重課金プレイヤーだけで遊びたいという欲望に支配され、世界中のプレイヤーとコミュニケーションを取るという要素が軽んじられる。そして徐々に人が去り、世界がマージ(圧縮合併)されるという繰り返しにより、課金者だけを残すシステムになってます。が、実際は重課金者も課金し続ける意味に疑問を持ち、徐々に去り、ワールドが弱体化していきます(笑)サーバー戦は運営がそうしろと言われるままに従ってるだけの意味のない自己満足の課金消費活動ですから(笑)
原作最新話まで読んでます。このゲームを遊んでいる方で未読の方がキャラ一人一人への思い入れが持てずに辞めていくのは非常に勿体無いので是非読んでください! 神之塔には魅力的なキャラが他にも沢山いるのですが、SSR+キャラで言えばまだ50体以上出せる余地あります。原作漫画もまだまだ続きそうだし数年単位でゆっくり追加して貰えればいいかなと思いますが最後までやり切って欲しいです。 ゲーム性自体は飛び抜けて面白いと言う事も無いのですが、1日に費やす時間が短く長期的に遊べる仕様なので満足しています。 アニメ2期の放送が決定しており(時期未定ですが) 新規の流入も期待できるのでそれまでにコンテンツの充実に期待ですね。
初めて2ヶ月たち、課金もそれなりに行っております。育てているキャラが強くなるのが楽しみで毎日ログインしていますが、このゲームで一部の勢力がボットを使い、資材を大量に入手したあと、ゲーム外での資材を販売したり、自プレイヤーの勢力を拡大しているように見受けられます。このような状況では課金する意欲が失われ、本来プレイヤー皆が一定のルールに従って楽しめるものからかけ離れたものであり、運営としても利益に相反するものとかんがえます。周りのプレイヤーもどんどんゲームをやめるものも出てきており、切ない思いをしながら対策されることを待ち続けております。どうか、プレイヤーや課金者の権利が守られるよう通報を待つだけでなく、ご配慮の程よろしくお願い申し上げます。
漫画系で結果から言えば4500くらい頂けました
もう少し理解してればあと1800も頂けそうでしたので残念です。
アドバイスするとすれば
先ず序盤から世界マップにて資材調達をこまめにすると良いと思います、自分は適当にやり過ぎて気づいたのが期間終了直前でした。直前になったのも無くなると思ってなかった木が足りなくなってから初めて気づいたのでこれからする人は気をつけるといいかも知れません。
バックの中に配布されたりデイリー任務だったり諸々で資材系は豊富にありますのでガンガン使いましょう、建築ブーストアイテムも気にしないで使うといいです ケチってたら結構余りました。
ダイヤも考えながら使っていきましょ ポイ活なので大事にする理由も無いです。
星5キャラも何らかのイベントで入手可能です 自分は2体ゲットしました。
日に数回ログインで最終的にコントロールセンター16まで 資材さえ足りていれば17到達出来ましたのでこまめにやれる人なら22も可能性あると思います。
ゲームの内容としてはパズル要素は全体で言うと5%も無い ストーリー上やるしかないレベル 考えながらやれば結構進めます ただ回復 遅延 デバフ キャラは必須レベルと感じました、遅延は便利でした。
あとはひたすら建築や部隊訓練するだけです
領地内のミニゲーム系は全て見つけたら回収すると資材貰えます
ギルドも入る事を迫られるのですがソロで良いと思ってる人も入った方が得です、建築等する際にヘルプするとギルド員が時間短縮してくれます このヘルプ機能は何のデメリットも無いので全然みんなしてくれます アドでしかない。ギルドショップにて資材増産アイテムが売っているので買いましょう、使うと倍になります。買うポイントはギルドに貢献すると貰えるので食料アイテムで貢献しましょう、資材系だと勿体ないので。
ちなみにポイ活ギルドが結構ありました
ポイ活頑張って下さいー
レビュー消されました。
今やってるゲームの中で、一番ひどいゲームです。
ロイヤルマスターグランプリなんて変なものまでできて最悪。
すっごいストレスたまるんですけど。
ログボ勢でも、マスターグランプリやロイヤルマスターグランプリの参加賞が豪華過ぎるので、半ば強制的にやらされます。
休日気持ちよくめざめて、ご飯食べて、出かける合間のゲームのログボでインしたら、マスターグランプリのせいでめっちゃムカつく最悪な気分になる。
そんな悪趣味なゲームです。
運営は、マスターズグランプリやロイヤルマスターグランプリっていうランクアップ制の対人戦をやたら推奨してるけど、ランクアップ前になると、相性悪い相手ばかり当ててきて、ランクアップさせません。
仮に勝っても、負けてる時のストレスあるから、なんか微妙だし、、、負けたらストレスめっちゃたまるし。
お目当てのランクに到達出来ても、翌週にはランクリセット。
ストレスためたい人の為のゲームって感じ。
それで引退者続出。
もう古参の強い人だけしか残ってないから、対人戦もだんだんレベルが高くなって行って、、、
それまで勝ててた古参の中クラスの強さの人もだんだん勝てなくなって、負けてストレスたまって引退。
あとは残った30人くらいで、延々とストレスためながらバトルしてそう笑
ホントにマスターズグランプリもロイヤルマスターグランプリも大嫌いです。
悪趣味。
こんなひどいゲームが、なんで3.8も評価されてるのか心底不思議です。
高評価のサクラばっかりですね。
あと最近、過疎ってるから集金もマジであからさまでひどいです。
モンスターも変です。
SS魔王「闇の大魔王ゾーマ」とかいるのに、同じSSランクで超魔王「全てを滅ぼす者ゾーマ」とかいます笑 その内きっとSS超々魔王やSS超々々魔王とか出すと思います笑
超伝説も、超魔王よりコスト低いのに、超魔王より全然強くて意味不明。
小学生でももっとマシなゲームバランスにすると思う笑
それと、このゲームは気に入った初期モンスターを強くすることは出来ません。
何十万、何百万ものお金を出して、新しいSSキャラを9体引いて合成するだけのゲームです。
ガチャも全然いいの出ません。
75000ジェム使っても、お目当てのモンスターが一体も出ないのには、すっごいムカつきました。
金地図が出ても初期Aモンスターばかり。
嫌がらせのレベルです。
クエストもつまらないし、使い回しで、難易度設定もひどいです。
全然手軽なスーパーライトなんかじゃありません。
ミッションや討伐内容や証や装備やリーダー特性やマスターボードやイベント対象キャラやイベント対象特技とか、ごちゃごちゃした条件を考えて、使いたくもないモンスターを育成して編成しないといけません。
あとわけわかんない変な攻撃でよく全滅させられます。
こんなんで運営も喜んでるのかと思うと引きます。
正直、難解すぎてついていけないし、ついていきたくないです。
クリアしても、二度とやりたくないです。
とにかく無駄に長くて苦痛なだけです。
みんなで協力プレイ「みんぼう」もひどいです。
期間限定クエストは、特定のキャラしか活躍できないので、好きなモンスターで集って冒険とかはできないです。
それ以外のキャラだと人数が集まりません。
特定のキャラで最適行動を延々と繰り返すだけのつまらないゲームです。
グラフィックもゲームシステムも古臭いし、マスターズグランプリやロイヤルマスターグランプリですごいストレスたまるし、オススメできません。
どのゲームより一番ストレスがたまるゲームだと思います。
他のゲームやった方がいいですよ。
初めて3ヶ月ぐらいのものです
これから始める人に言っておきます❗️15年ぐらいまで進めました
アドバイスを言っておきます
・お金を管理しておかないとすぐなくなる!
創造ダウンズではお金を使うので貯めて街を育てていった方がおすすめ
・地価や人気を上げた方がいい!
なぜかというと引っ越してくる人たちはランクがどんどん上がっていてF,ED.C.B.Aと上がっていて住民が10人ぐらいになるので施設を立てて行ってアイテムを使い地価や人気を上げていってください
役場でショップを立てると便利かも?
コンボやイベント(告白・面接・ランクアップなど積極的にした方がいい
住民は仕事や結婚をした方がいいと思います。何故かというとのおかげで家・地価が上がるからです!
でも3ヶ月なのでまだ中級者ですが800円ぐらいで課金すれば手に入るので是非やってみてください!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全20フロアクリア済。
このゲームは、わかりやすく言えば「毎ターンランダムに与えられるカードを用いてデッキ構築し、ダンジョンクリアを目指す」というもの。
ゲームジャンルとしてはローグライク、デッキビルダーに該当する。
ローグライクが好きな人、特に運要素が大きく絡むことに抵抗のない人にはとことん刺さる。
ただし、攻略wiki等は充実していないし、なによりその攻略情報が余り当てにならない。"おすすめビルド"と銘打っているものの、アトランダムに与えられる選択肢からそこに辿り着くことはほぼ不可能。毎ターン与えられるカードと、そのデッキ状況によって最善策を見出すような、柔軟な思想こそが攻略のキーになる。
金額で購入に踏み切れない貴方。一度の外食、一杯の生ビールを控えれば手に入るこの素晴らしい経験を、得ずして何を得ようというのか。
己の人生のデッキビルドを見直す必要があるだろう。
何でこんなにガチャの回数が少ないんですか? そのくせ広告を消したかったら一度でも課金したら広告無視できると。 与えもせんのに要求すんなよ! いつまで腐ったレアのポンコツで戦わす気や? 俺は今も陰陽師、RAID、サマナ継続してるけど、 こんなにガチャ回数が少ないのは飛び抜けてココが1番セコい!メチャクチャセコい!! 余り金儲けが下手みたいやから言うけど、楽しませて課金者が出て来るねん。 俺は還暦前のジジイやけど、ゲーム歴はかなりのもんやねん。 アリーナで攻撃しても一切減らん宇宙人みたいな奴と、カニみたいなレアでどう戦うんですか? ストレスを与えられて誰が課金すんねん! 少しは考えろや!! 余りにもセコすぎる。 陰陽師とかのバトルとかの内容とは全く違う簡単バトルだけのゲームで、陰陽師とかよりガチャ回数が少ない上に、一銭も要らんポンコツばっかり出しよって! 気に食わんのなら追放してくれて結構やで!! ゲームのお知らせもダントツ多いし、離れ過ぎた対戦相手じゃなく、五分五分やからバトルやねん! 離れすぎた相手に大課金して望めと? 悪いけど、楽しさを知る前に差がありすぎて脱落したり、意味も分からんまま退会とかのユーザーが殆どと思うで。 余りにも術が少なすぎる!