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iPhoneでプレイしてみて4,5時間し、一旦終わろうとタスキルをした結果セーブされておらず、次にプレイ中にオプションを開いて保存して終了を押してみるとデータが保存されずにタイトル画面に戻ることとなり、タスキルをせずホーム画面に戻って少ししたあとに再びプレイを再開するとタイトルに戻っていてデータが消えています。
つまりこのゲームはセーブができないという作業ゲーにしてはあまりにもなバグがあります。
ゲーム性としては中盤を過ぎるとダレてしまって飽きそうになりますが、基本的には成長させていくのが面白いゲームです。
いや、にしてもセーブできないのは致命的だし俺の10時間と800円を返してほしい…………
9年目11月に4:00から時が進まない不具合に遭いました。
その時は、モロヘイヤスープの研究や庭の拡張の依頼を受けた後動向を見守っていただけなのですが動かなくなってしまいました。アプリを再起動して直前のセーブしたところから始めましたがすでに上記の研究などを開始した直後だったためか再度停止する不具合に遭いました。
たまたま、オートセーブが研究開始前のもので残っていたため助かりましたが、さすがに9年目までやって全うできず引き継ぎもできないとなると悲しくなるので、助かりました。
オートセーブからの開始後は9年目11月に4:00の前に研究・依頼を受けず、9年目11月に5:10以降に2つのものにプラスして直前に1つ依頼が増えた状態にした上で1つの研究+2つの依頼で進めたところ同様の不具合は発生しませんでした。
また、ゲーム自体は湯煙やお住まいが好きな方なら楽しめそうな内容で、いつもある建物毎の相性のほか、料理系の組み合わせなどもあるのでトライアンドエラーが趣味な人も楽しめるとは思います。
ただ、飛空場の駐機場が不足しやすい割に景色を16以上にするための草花を置くスペースが必要になるのである程度の隙間は必要であり、それなのに滑走路や駐機場は4マス毎に動かさないと繋がらないようなのでそこが難しく感じました。
奥の方の駐機場(空港から遠いところ)のみ16以上にするというのも手かも知れませんが収入も減りますし、自分が実際に飛行機に乗って「近いから徒歩で」と言われたら嫌だなぁという気持ちもあるのでつい全てをあげてしまいますね。そこはやり方次第だとは思うのでご興味がある方は遊んでみてもいいかもしれません。
ソシャゲ史上、最悪レベルでガチャがひどいゲーム。
・天井という表現を使っているが、このゲームに天井はない。レアリティを保障しているにすぎず、青天井のソシャゲ。ガチャ引く毎に確率アップもなし。
・そもそも確率を個別表記しておらず、確率アップしてるかどうかも判断できない。その都度、確率変更してる可能性も否定できない。表記していない以上、裏で何をやっても分からないし、問題ないということになる。
・数年間プレイしたが、天文学的な確率でしか発生しないようなことを何度も経験している。たまたま自分だけが発生したということも可能性としてはあり得るが、他のユーザーの報告を見てる限り、ガチャ仕様のおおよその見当はついている。詳しく書くと消されそうなので書かないが、これを読んでいる賢明な貴方なら想像つくでしょう。
・上記の理由により、被りキャラが大量に発生するが、これに対する補填がない。最高レアを売却すれば虹水晶400個もらえるが、大した意味はない。
・一定の回数で好きなキャラと交換というようなユーザーファーストなシステムもない時代錯誤の仕様。
良ゲーと言われたのは昔の話。アイギスのガチャ仕様の評判の悪さは有名だが、運営にガチャ仕様改善の意志はない模様。
現在は、元々の排出率の低さと配布の渋さに加えて、露骨な集金(課金でしか手に入らないキャラやアイテムの実装。ガチャでも手に入らない。)と限定キャラの連発。不具合の連発とアップデートの遅さ。サービス開始から10年になるため、UIも絶望的にひどい。シナリオも既に破綻しており、課金させるためのこじつけ物語と化している。
ユーザー離れで追い込まれているのだろうが、ユーザーを楽しませるという視点がまるでない。
高評価レビューに惑わされないように。
高評価レビューに惑わされないように。
重要なことなので2回言いました。
※レビュー消したら、10倍にしてお返します。
追記
普通に遊ぶだけでお金が飛んでいく仕様は変えないと明言されたので星1にしました。
さらにシーズン(3ヶ月サイクル)事に数万円で戦力差を作るものを買わないといけないようになった。
正直、月数万円使わないと普通に遊べないならこのゲームじゃなくても、もっと楽しめるゲームが他に安くいくらでもあるのでオススメできません。
最初の評価↓
システムや作り込み度などのゲーム性はとても面白く、できれば長く遊びたい。 ソシャゲなので課金で強いカード(武将)を多く引けるのは仕方ない、でもシーズン制にしている癖にお金を搾り取り過ぎ。 PCゲームを例えに出すべきか判らないが普通シーズン制のゲームは課金で買えるのはスキンなどの強さに関係ない物ばかり、他には強さに直結はしないが有利にはなるシーズン経験値くらいなもんで、月数千円も出せば十二分に楽しめるゲームばかり。 せっかく面白いのに銭ゲバ過ぎて辞めざるおえない状況も間近。1番ひどいのは戦闘をするゲームなのに、戦闘する為の移動にリアルタクシーワンメーター位のお金がかかる。 戦闘を楽しむゲームだけど戦闘を楽しむためには何度も移動しなくてはならず、酷い時は毎日数千円移動するだけで消えていく、ガチャ何てやる金は無いw 移動できなくなれば戦闘に参加できないだけではなく農民プレイすら不可能になります。 いっときの多額な集金でゲームを潰す気なのか、コーエーの看板さえあれば次から次に新タイトルを出せば集金できると思っているのか、とにかくこんなにお金をかけないと「普通に」すら遊べないゲームは初めてです。 ゲームは面白いのでガチャ以外の各種値下げを切に願い希望を込めて星3です。 このままシーズン終了まで銭ゲバを続けるなら間違いなくただの集金ゲーなので星1つもつけたくないレベルの星1にします。
iPhone14でプレイ。
懐かしさとドットゲームが好きなのでDL予約していました。
バーチャル十字キーでの移動は他のゲームで経験しているので差し支えないですが、
NPCと会話する時、プレイキャラをNPCにくっつけて向きを合わせないと会話出来ないのがストレスです。
動いてるNPC追いかけて(会話)ボタン押したらそのタイミングで“スッと”移動されていつまで経っても会話出来ないことが何度もありました。
ツボやタンス?を開ける時も同様に別の(調査)ボタンを押す面倒さ。
某RPGゲームのように便利ボタンひとつで収まらなかったのだろうか…
何十回何百回と繰り返す基本的システムにストレスを感じるとそれだけでどんな名作リメイクでも遊ぶのが嫌になっちゃいます。
広告を消す課金をしました。 ゲーム中盤でバグ発生し、何ともならなかったため、アンインストールし、再度ダウンロードしました。 そして、購入の復元をしてみると、広告削除時の付録の武器は無いし、そもそも広告が表示され、購入の復元ができません。 何のための復元なのでしょう… バグが無ければ…
追記!
結局、面白いためそのまま課金をしずゲームを進めました。
そしたらまた同じ所のバグで止まってしまったので、何度かゲームを再起動してみたら動きました。
その後も何度かバグが出ましたが再起動で復帰し、ゲームをクリアしました。
が、クリア時に花火が上がり、そこから何も操作が出来ず終了w
再起動しても銃等の課金広告が出るだけで次のステージはおろか地表を歩き回るだけ。
最初からやり直しもできません。なのでアンインストールしてやり直そうものなら購入の復元が出来ず再購入か広告表示しながらのゲーム再進行になります。
バグ改良と次ステージの追加を期待したい。
リワード広告という、広告を見ると宝箱を開けたり待ち時間を短縮できるシステムは知ってますか?このゲームは無課金でも、広告を見ると宝箱や時短がたくさんできます。広告はほぼオリエントアルカディアというゲームです。オリエントアルカディアはファミ通App「ベストゲーム2022年上半期」RPG部門を受賞した、育成RPGです。オリエントアルカディアの広告は30秒です。オリエントアルカディアはどんなキャラでもURまで突破できます。オリエントアルカディアの広告はピンクのうさぎがとても聞きやすい声で嬉しそうに喋っています。「オリエントアルカディアは日課も周回もオート進行可能とは〜!」だそうです。オリエントアルカディアは期間限定、新規応援でガチャできるらしいです。新規応援の「し」のところがちょうど30秒になります。オリエントアルカディアの広告はたくさん見ましたがこのゲームはタイトル表示もないしホーム画面でゲーム名が見切れてしまっています。前置きが長くなりましたが本作「ローグウィズ…」の評価は⭐️5です。面白いです。繰り返しますが、オリエントアルカディアの広告の合間にやるゲームは面白いのでおすすめします。ぜひみなさんも「ローグウィズ…」をインストールして、オリエントアルカディアの広告を見て下さい。オリエントアルカディアの広告を見れば見るほどみるみる強くなっていきます。面白いです。オリエントアルカディアはインストールしてません。
長文ですが、結構詳しくまとめたつもりです。
[良い点]
・ストーリーが良い
世界観としては、
AIが暴走、人類に攻撃→人類vsAIの戦争
→AI「ウイルス(致死率90%)撒いたろww」
→人類「ヤバい兵士が足りん…せや、
ロボットに戦わせたらええんや」
→AI「人類側のロボット乗っ取ったろww」
→人類「ロボットは乗っ取られるから
あかん……せや、人造人間なら
乗っ取られへんやん!」
→人類「ついでに人体改造して超人に
したろ」
→人類、人造人間(美少女)を生産
→けど戦争終わらない←NOW
こんな感じの絶望的な状況です。
ターミネーター?はて、なんのことやら。
で、主人公は人造人間部隊の指揮官です。
彼は戦闘中に気を失い、気がつくと全く心当
たりがない場所に居ました。しかも自分を起
こした人(美少女)の容姿が30年前に亡くなっ
た自分の妹、エリシュカと瓜二つではありま
せんか!一体彼女の正体は何なのか、この世
界の運命は?
私の文章力では伝わりませんが、既存のソシ
ャゲを遥かに上回る出来です。この為だけに
やる価値すらあります。
・デザインが良い
キャラデザが可愛いからのは勿論、ゲーム
のUI等も他ではあまり見ない、カッコよく
美しいものでした。
・オープニングがカッコいい
オープニングがカッコいい!!!
(語彙力?んなもんねぇよ。最高だよ。)
・戦闘システムが面白い
所謂オペレーションバトル。キャラをスワ
イプで動かして敵に攻撃させ、ゲージが溜
まったらスキルを発動、敵が全滅したらク
リア、といった感じです。面白いのが
「キルゾーン」というシステム。キャラ毎
に、特有の「攻撃範囲」が存在し、複数の
キルゾーンを把握しつつ、効率的に攻撃で
きるようにキャラの位置を調整、そしてリ
アルタイムに変化する敵の位置も常に把握
しなければならないので、戦闘には意外と
頭を使います。これが中々退屈しません。
[悪い点]
・オート機能が酷い
先程説明した戦闘システム、一つ欠点があ
ります。
それがオート機能。
ただでさえ有機的に変化する状況に合わせ
キャラを移動させなければならないのに、
オート機能を使うと
「戦略?んなもん知るかよぉ!!」
とでも言わんばかりにキルゾーンガン無視
で行動し出します。ステージによったら壁
にも引っ掛かります。
・ガチャがしょっぱい
これが1番の問題点。
普通キャラゲーのガチャって、外れキャラ
が沢山当たってたまにレアなキャラがでる
ものじゃないですか。けど、このゲームには
外れキャラは居ません。
「え、ハズレがないなんて神仕様じゃん」
と思ったそこのあなた、
ハズレキャラは居ません
しかし、ハズレがないとは言ってません
そうです。このガチャ、レアキャラ以外は
全て装備が当たります。具体的に言うと、
ガチャ内容の95%が装備です。
これが1番キツいです。
[総評]
もう少し改善して欲しい点はいくつかあるものの、ゲーム自体は面白く、とくにデザインとストーリーはマジでそんじょそこらのソシャゲの比じゃないです。改善点も比較的直しやすいので、これから良くなる可能性も充分あります。試しにやってみて損は無いと思います。
拙い文章ですが、参考になれば幸いです。
では最後に一言
エリシュカちゃん、可愛い!!!最高!!!
有難うございました。
韓国発のインディゲーム会社「project moon」最新作の「Limbus company」について以下の3点からレビューしていこうと思う。 1:ゲーム性 大まかに2種類の戦闘(両者共にターン制)が存在し、一つは囚人(キャラクター)が持つスキルを連鎖的に繋げて戦うスタイリッシュなものと幻想体という超常的な物体、生物、現象と戦うものが存在する。 このゲームのチュートリアルの情報量は非常に多く、初見での理解は非常に難しいので、実際に戦闘を行っていく中で少しずつ覚えていくのが良いと思われる。 また、第2章以降は難易度が上昇し、情報量が多い中で、頭と時間をフル活用しながら攻略する必要があるが、一度クリアすれば、選択式のオートが解禁される。ただし、昨今において多いフルオート形式ではなく、普通に負けることもある。 2:ストーリー、世界観 前前作の「Lobotomy corporation」から半年以上の時間が経っている中、倫理観がほとんど存在しない「都市」と呼ばれる地域を深掘りしつつ、「囚人もしくは人々の罪」をテーマとした“実存主義”的な物語となっていて、頭の中で「これからどのように生きようか?」といった感じに“生の哲学”的なことを考えることが好きな人にはぜひお勧めしたいものとなっている。 ゲームにおいてこういった人々や物事の本質をつこうとするストーリーは好きなので、個人的には和ゲーにおいて最も見習って欲しい事の一つだ。 3:不具合及び運営の対応力 「project moon」初のソーシャルゲームであるため、技術的なノウハウが不足しており、リリース時点で不具合が存在する。 しかし、不具合対応および修正メンテナンスの終わりが非常に早く、これからに期待といったかんじか。 以上です。 最後まで読んでくださった方は感謝申し上げます。
好きなアイドルさんが以前にステサバコスプレ総選挙に出ていたり、ずっといろんなところで見かけていて気になってはいたもののずっとプレイを始めていなかったのですが最近になり時間に余裕ができたのでそのタイミングでようやく始めました。
ストーリーが好みでイラストも好きなテイストでプレイも楽しいのでもっとはやくはじめてればよかったなんて思ってしまいますが、コツコツとプレイを楽しませていただいてます!
好きなキャラはやっぱり七海ちゃんですかねー、華夜ちゃんも捨てがたいですが…(笑)日本人キャラだし二人ともお気に入りでよく使っています。
時間はかかるものの無課金でもそれなりに楽しめているので、課金するともっと楽しめるんだろうなとは思っていますが、まだはじめてそんなに経たないのでとりあえずは無課金で楽しみます。
あと無課金でいまのところ楽しめているのはいい同盟にめぐまれているからかもしれません。いい同盟にはいることをおすすめします!
後全体的なコンテンツもかなり充実してる感じですし、イベントも常に新しいものが開催されるので、暫くは飽きずに遊べそうです。
新規でストラテジーゲーを探している人がいたら是非お勧めしたいゲームです。
大規模アップデート後、あらゆるサーバーが不安定になっている。つい数日前のガウガメラの戦いでは、終了時間になり戦場から去ったにも関わらず、兵士は回復せず、勝利したのにリワードもなく、再ログインしたら戦場に引き戻された。画面もおかしなことになっていて、ギザギザ見えたり、ひどすぎる。
掲示板やチュートリアル等を設置する前に優先すべきことを考えてほしい。ひどいといえば、サーバー戦争の時はアナウンスするのに、キルイベの事前予告がないことだ。一般的に社会人は仕事をしている。数日前の事前告知がなく、しれっと始まる。そうすると仕事中の人は合間にログインもできず、当然バブルを張れないので、仕事終わりにログインして始めて、他同盟からの攻撃をPvPレポートで知ることになる。事前にいつから始まるなどの告知があった上で、忘れていたなら攻撃されても自業自得と言えるが、そういう告知も一切ない。それでいて、カスタマーサポートの名前をいただく顧客対応も救いようがないほどひどい。
エボニーは、戦力がある人が戦力ない人を一方的に虐めるゲームで、非課金者や微課金者に優しくない。特に外国人の同盟は、自分の戦力を誇示するばかりで、頭の中が筋肉か、騎士道精神のカケラも持ち合わせてない野蛮人が多い。
そして運営会社もインドや中国、韓国などの合同会社なので、困り事があってカスタマーサポートに連絡しても、レスポンスが相当遅く、何ヶ月も異常にかかる。遅いだけでなく全く連絡が来ないこともある。重課金者以外に、非課金者や微課金者も混在するが、問い合わせても無視される。なのにカスタマーサポートという名前を使ってる。ユーザーからしたら、サポートとは名ばかりの印象。
パズルを機に始める人は多いし、自分もそうですが、とにかくユーザーには優しくないゲームです。
このゲームを2週間プレイし、勝率97%でランクを駆け上がった者です。
はっきり言います。
お勧めしません。
最初の頃は、自分以外ほとんどBOT(CPU)が相手なので、どんなプレイしてもボッコボコにできる上、気持ちいいくらいランクが上がっていきます。(この辺りが楽しさのピーク)
ダイヤモンド3くらいになると、ちょこちょこプレイヤーと遭遇するようになり、BOT相手のように立ち回るとフルボッコにされます。
人が過疎っていて、BOTがいるのは仕方ないと思います。
だけど許せないのが、このゲームに実装されている通報システム。
自分が辞めたのはこれが原因です。
最初にプレイヤーには100の信用値があり、成績が低い状態で通報されるとこの信用値が下がっていきます。
自分はジャングラーで、初手にバフモンスターを狩るのですが、こいつをひたすら違うところへ吹き飛ばして邪魔してくる味方がいました。
おかげで、レベルが上がらず、お金も入らず、相手とレベル差がつき歩くゴミと化しました。
腹が立ったので、この妨害プレイヤーを通報したところ、異常はないとの回答。
逆にまともに戦えなくなっていた私が通報され信用値が下がりました。
もう一度言います。
この通報システムのせいで、初心者はきっと不快な想いをします。
本当にお勧めしません。
ただ、MOBAとしての出来は、
楽にプレイできる上、チャンピオンの扱いも簡単なのでお勧めできます。