7,001 ~ 7,020件を表示 / 全8,991件
レヴュー書いても消されるから詳しく知りたい方は他の方の意見を読む事。DMMが関与するタワーディフェンスゲーム(TD)の中で比較的に操作性は良い。他ゲーと違い、配置のリセットは左上の三角部分から何度でも可能な点が凄く良い。此れに慣れたら他のTD系ゲームは操作性が難し過ぎてヤレ無い。キャラ可愛い。他のゲームでいう所謂人権キャラというのは無い。キャラの特性と、種類から来る組み合わせ次第で色々難易度が変化する。基本無課金プレイ可能。但し、メインシナリオの第6章から無理ゲー化する。また救済処置も第5章までは存在する。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー運営様、この前のバグ修正有難う。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー運営様へバグ報告2022.6.21記載。ストーリー第2幕の限定任務の報酬を一括受け取りすると、通信エラー500という枠が表示がされ、okを押しても何度も同じエラーが表示され、アプリを強制終了する以外で反応しなくなる。報酬を一個ずつ受け取りで回避可能。
サービス開始当初からプレイしている戦友が、先日突然ログインすると最初から開始になるバグに陥りました。
運営に引き継ぎパスを問い合わせし、それを用いてログインしなおそうとしたようですが、ログインできないようです。
私と同じくらいの戦力の仲間なので、少なくとも30万円は課金しているプレイヤーになります。
そのプレイヤーがある日突然ログインできなくなるようなバグが生じ、その対応も十分でないという現状は多いに問題があると思います。
他にも、あらかじめ戦法ゲージが溜まった状態で出撃できる1個当たり12,000円の課金装備の戦法ゲージが勝手に減少するバグも、直近のアップデートで直されたはずなのに直されていないなど、たくさんバグがあり、攻城戦の結果にも影響が出ています。
読み込みも遅く、マップの表示も遅れており、攻められたときに通知が来ても、運営曰く『プレイヤーの環境のせいで』ログインに1分以上かかり、対応が全くできずに自分の都市を落とされるというケースが多発しています。最近まではこんな状況ではありませんでした。最近陥り始めた状況で、しかも同様の現象が起こっているのは私だけではないため、ゲーム自体になんらかのバグが生じている可能性もありますが改善はされていないままです。
運営の対応も最近十分でなく、新しいゲームを出すくらいならこちらの対応への人員も十分に確保してからでないと安心して遊べません。
これから始める人には、バグが多くしかもなかなか改善されない状況であることを理解して遊んでください。
仲間たちと攻城戦すること自体は楽しいのに、バグの多さとバグの改善対応の良い加減さに最近では覇道への意欲が下がる一方です。
プレイ期間二ヶ月。
無課金。
説明の必要はない気もしますが、簡単にいうとキャラと武器を集めて強化。
強化するためにはステージ進行、イベントコンテンツを攻略して強化に必要なアイテムと費用を集める。
キャラは四種、属性は六種あり多種多様なキャラと武器がある。
属性間で相性がある。
キャラ、武器ともに超激レアが最上級。
広告見たり、ステージ進行で超激レアキャラ、武器のどちらかはガチャで週に一体か一つ手に入れられそうな程度にジェムは溜まる。
他プレイヤーとの接点は皆無で進行上は不要。
ステージを進めるか、クリア済みステージを追求するようなコンテンツもあり、選択肢が複数あり飽きさせない工夫はあり、さらにプレイヤーの成長にもつながるので、停滞してもやることは尽きないし、やってるうちにキャラと武器が増え且つ強化もでき、そのうち停滞も解消する。
そんな理由で、悪くいうと盛り上がりというかモチベーションが異様に高まることはないが、一定のペースでそれを維持しつつ楽しめるゲーム。
某大戦争もやってたが、飽きたからかアプリを消してしまっていた。アプリ検索でこのゲームを見つけて初めて二ヶ月程度経過してる気がする。
いつかは飽きると思うが、細く長く遊べそうなアプリな気はする。
なんとなく暇つぶしに始めてみたけど、基本放置ゲー&作業ゲーだからほんとに暇つぶしに最適だった。
デイリーとかこなせばアイテムも結構溜まるし、放置しとけば勝手に建築とかが終わってレベル上がってる。
無課金でもまあまあ楽しめるんじゃないかな。
ただし、このゲームって所詮、長くゲームやっててレベルが高くてめっちゃ課金してる人達の独壇場だから、レベルが低くてコツコツ気長にやってる人達は一方的にやられるしかない。このゲームをつまらんって言って辞めてる人の9割絶対この理由。
攻めてきた相手が強かったりしたら、自分が所属してる組織が活発&やり返せれる戦力がない限りずっとやられっぱ。結果、ゲーム進行に多大な影響がでてやる気を失う。
まぁ、重課金勢がゲームの中で強いのは、この手のゲームやってるなら当たり前だと思うので、自分は気にしなくなった。もう攻められて資源奪われても諦めてのんびりやってる。
でもやっぱりイライラする時はイライラするから、レベルの高いプレイヤーはレベルの低いプレイヤーに攻撃できなくしてほしい。レベルが同じプレイヤー同士でしか攻撃できない…とかしたらまだストレスないかも。
自分は英雄としてでてくる美女達がめっちゃ好きで、好みのかっこいい英雄がでてきたら課金してる。実は英雄一人一人に設定(ストーリー)があってそれを読むのが楽しい。ぶっちゃけ英雄の育成が目的でこのゲーム続けてる。
だから、今後かっこいい美男美女の英雄をたくさん出して欲しい。あとできればボイス欲しい。
信長の野望が好きな人はハマると思います私は三国志もやっていますがやっぱり三国志より信長の野望の方が好き 良い面 真戦と似てるようにフェイズ1の場所フェイズ2、3と関所に攻城を通じていく流れのゲームとなっております。 他にも沢山の城を攻城が自分の地域の城を攻城できるのはある意味楽しみでもあります。 悪い面 初心者期間が切れると皆んな結構新鯖に行くなど辞める人が多いように見えます。 ガチャが真戦とは違いSR以上確定が10回に1度だけなのであまりSSRは出ないです。武将もあまり少ないので今後に期待ですが早く増やして欲しいです。 真戦とは違い資源を課金で買えてしまうので戦争の時お金で負けてしまう可能性があるゲームです。 良い面、悪い面を結合して 辞める辞めないは皆んな同じ思想を持っているわけではないので難しい判断ですが信長の野望が昔から好きだった人はやる価値が高いと思います今後のアプデに期待ですがもう少しSSRの提供率を上げて欲しいです もしレビュー見た方でご参考になってたのなら幸いです
案の定よくあるつまんないゲームでした。
速攻アンインストールしたので深くはやっていませんが、チュートリアルを半分くらいやったので感想書きます。
まず最初の設定から意味不明です。
主人公(自分)は信長に恩がある謎の人物で、なぜか斎藤龍興の軍に襲われているお市を助けます。
そして信長と合流し、自分の与力として森可成と松浦隆信をつけてもらいます。
この時点で意味不明です。特に信長と縁もないはずの九州の松浦隆信が信長の家臣として存在していることが謎。
システムは大体はライズオブキングダムというゲームと一緒です。
ちなみに信長の野望要素は顔グラと音楽だけです。これは果たして信長の野望なのでしょうか?信長の野暮の間違いではないでしょうか?
コーエーさんはこんなゲームにお金かけるよりも本家信長の野望に力を入れてほしいです。
グラフィックはかなりいいです。
ゲーム内容は作業感が強く、レベリングは根気が必要です。
部隊の編成も武将の特性などが活かされているのかよくわかりません。
体感では兵種Lvと兵種の相性のみに感じたので、面白さはわかりませんでした。
手に入れたSSR武将が活躍している実感が無かった。
編成の面白さは中盤移行に掴めてくるのかもしれませんが、前述したレベリングに耐えれませんでした。
(私は賊狩りをしていました。)
レベリングがもう少し簡易的であればもう少し続けたかもしれません。
そしてガチャはそれなりに渋い印象です。
天守16くらいまで進め、それまでの報酬でおそらく40回ほどガチャ回しましたが、SSR獲得なしでした。
(知人は運が良くSSR2枚でてます…)
素材、建築短縮、徴兵、行軍などほぼほぼ課金で解決できる仕様のようなので、課金に抵抗ない方はストレスなく楽しめると思います。
対人戦闘など始める前に挫折しました。
続けることでまた新たな楽しみがあるのかもしれませんが、私には合いませんでした。
鯖上位100傑に入っています。 課金は数百万でしょうか… コーエーの三國志を名乗っていますが、全く関係ない別のゲームと考えた方が良いですし、ゲームとして欠陥だらけなのでお勧めしません。 ◆悪い点 【マップ】一枚マップですが、地形の概念が全くありません。高低差もなく、森だろうが平野だろうが移動、戦闘内容は変わらず、黄河・長江も陸と変わらない速度で徒歩で移動できます。全く工夫を感じません。また、遷都札というアイテムで自都市のワープができるので、距離の概念がありません。成都から許昌へワープアウト後に総攻撃、という未来小説さながらの戦法がとれます。徐々に支配地域を広げながら発展を楽しむ、というストラテジーゲームの醍醐味は全くありません。 【行動システム】 部隊に命令を出すという当たり前の行動にすら逐次軍令というアイテムが必要なのですが、無料配布分では全く足りず、有料で買わないとまともにプレイができません。出撃時だけでなく、出撃した部隊のターゲットをAからBに変える、自都市に退却する、という事ですらアイテムが必要という銭ゲバ欠陥システムです。 自分の都市が攻められた時に軍令がなかったら守ることすらすらできません。【戦闘】 戦闘自体は課金力を正面からぶつけ合う単純なものです。札束での殴り合いという表現は正しいでしょう。兵站の概念や伏兵、挟撃、包囲とか、三國志的な戦術の幅は全くありません。 戦闘で得られるメリットが小さく、戦闘でのアイテム・資材消費(≒課金量)のデメリットが大きいため、上位軍団は談合で戦闘を行わないようになり、戦争ゲームとしてはゆっくり死んでいっています。上位は弱いものいじめには熱心なので、強くなって上位軍団に入れなければ、搾取蹂躙されるだけの日々になります。 【運営】 無能です。不具合通知はほぼ毎日ありますし、不具合の修正に不具合を重ね、アプデの目玉が不具合の改善という有様です。戦闘が起こるとサーバーが重くなり、まともに部隊が動かせないことが多発します。また、イベントは賊狩り、採集を形を変えて行わせるだけで非常にワンパターン。ユーザーを楽しませようという気配は皆無です。一方で課金させる方法を考えることには執心しており、イベント参加の権利を有料アイテム化して販売・サービス開始から半年足らずで武将の上位レアリティを解放等、頭が悪い事この上ないです。最近ではサブアカウントを公式生放送で容認したため、一部軍団が数百の捨て垢の都市で自拠点周りを埋め尽くして防衛網を敷くという画期的な迷惑行為を行いましたが、全く対応しませんでした。 ◇良い点【軍団】軍団の人と仲良くワイワイやるコンセプトはいいと思います。ただし、人の繋がりがあるせいで辞めどきを逸してダラダラ続けている感じはあります。 … だからこそ、これから始める人は、やめておいた方がいいと思います。お金を使うとしても時間を使うとしても、もっと良いゲームが必ずあります。
期待していただけに非常に残念。
月5万以上課金できる人か課金しないと割り切れる人にはいいかな。
そんなに課金できない人にはおすすめしない。
ストーリーは面白い。
アー○ナイツをパクってるので戦闘も面白い。
ガチャ石の配布はそんなに多くない。
無課金微課金にはつらいかな。
強いナイトメアは高レアのパイロットを引くか、有償3000円で購入しなければ手に入らない。
高レアのパイロットもレベルの限界突破の為に何体も引かないといけない。なので、1体だけ引いても正直微妙。
汎用の限界突破素材もあるが、もちろんそれもたくさんは手に入らない。
月額課金もあるがこれも酷い。
アーク○イツ→月600円で約11連分のガチャ石。毎日スタミナ剤×1
ロスストパス黒→月980円でガチャ石なし。育成効率アップ。初月は無料
ロスストパス金→3000円で10連分のガチャ石。育成効率さらにアップ
アークナ○ツに課金してるとロスストの課金はかなり酷い
デイリークエストも各クエストが1日3回ずつ。さらにガチャ石を消費する事でプラス3回。1日計6回。なので育成効率が悪い。ロスストパス黒を使っても効率悪い。つまり「育成効率良くしたいならロスストパス金買ってね」ってこと。
デイリークエストに回数制限なんてなに考えてんだろうってレベル。初めて見た。
冒頭にも書きましたが月5万以上かけれる人はいいんじゃないかなと思います。
「社会人ならそれくらい払えるだろう?」とか言う人もいますが、普通に暮らしていたら無理です。ゲーム以外何もいらない人にはいいんでしょうが。
コードギアスは好きだけど、このゲームはおすすめ出来ない。ゲーム部分やストーリーが良いだけに課金要素と育成の渋さがかなり足を引っ張ってる。
集金装置。
今までコードギアスのソシャゲと違い期待してたのに、がっかり。
無課金で初めて1ヶ月経過、ガチャはぶっちゃけかなり渋い。そりゃあタダでやってるんだから、そこに文句言うやつはそもそもソシャゲやるな。他ゲームと比較するのがおかしい。石配布が少ない代わりに毎日無料ガチャあるので、運が良ければ星3をカンストできるまで当たる。これでも十分ですけどね、回復キャラじゃなければ(笑)
毎日同じデイリークエ回して経験値稼いでますが、星1キャラでも配置次第でまだまだ使えます。と言ってもレベル90まで上げましたが(笑)
たまたまゲットしたのは星4カレンのみ。突撃キャラの出し順番間違え無ければSクリアはどのマップも3章くらいまではいけます。文句言うやつは何回も敵の出てくる順番見て出直してくるべき。各キャラのスキルを把握しておくと便利です。
スタミナについて、これもあちこちで言われてやっと半分で進める日が出ましたが、メインストーリーはスタミナ半分でできないのかーいとツッコミたくなった。
まあ全然急いでやる必要のないゲームなので、1日5分くらいサクッとやって、続きをアニメ感覚でのんびり待てる人に向いてるゲームです。
それが無理な人が文句言ってるんでしょうが、アニメだって毎日配信される訳じゃないんだから少しは待て。ファンなら尚更。
ただ、ストーリーが気になってでも勝てなくて進めない人は、まずコストの少ない星1、2をたっぷり育てると余裕です。毎日無料ガチャ1回引けるので、カンストまで上げられますから。
戦力8500以上求めてくるマップからは頭使いますね、それが面白いと思います。
あとはストーリーとバトルが分かれているのが嬉しい!自分はバトル一気に進めてからストーリーをアニメのようにじっくり見てました。フルボイスだし今後に期待を込めて。
オリジナル主人公が違和感なく入り込めてるので、先に出されたギアスゲームよりは全然マシです。今後のストーリーも楽しみにしてます。でもスタミナ消費はやっぱりきついので、もう少し半額デイを増やしてくれると嬉しいです。
アークナイツを2年やってます。
劣化アークナイツだ!という評判を見て興味が湧いて、5日くらいで4章までやりました。
【良いところ】
○オリキャラいても違和感がほとんどないメインシナリオ
→ベースは無印アニメだが、ストーリーだけは本当によくできてる
○撮り下ろしのフルボイス
→まだ撮ってるらしい
○ギアス発動時の演出など、アニメの使い方
→ただ動画流すだけではないのが良い
○ナイトメアフレームに"載せる"事ができる仕様
→結局専用機にしか載せないならいらんのでは?という気はするけど、遠隔or近接が乗った機体に依存するのは面白いところ
○ガチャ演出
→ドヤるルルーシュがかっこいいので許すしかない
【残念なところ】
◆代わり映えがないステージ構成
→びっくりするほど直線しかなくて腰抜かすレベル。ステージがダメすぎてKMFに載せる仕様を殺してる
◆カットイン演出による細かい操作のしづらさ
→ボス登場やスキル発動に演出ついてて操作が中断される。
細かい操作がしづらいので、戦力がギリギリであるほどカットインが邪魔になってイラつくことになる。
◆育成素材の種類の多さと入手の絞り方
→深みを持たせるため()によくやられるが、苦痛が増えてるだけ
◆陣営縛りプレイが不可能
→星4ルルーシュ入りで黒の騎士団縛りやってみたけど、突撃が玉城しかいないからコストが足りなくて無理だった。
現状はキャラ少ないせいでどの陣営でも攻略に必要なパイロットタイプが居なくて詰むので、陣営にこだわりがある人は手を出さない方が吉。
◆同キャラが何体でも編成可能
→タイプ違いで水増しされているので、守護のカレンと殲滅のカレンが1パーティに編成できる。
今後増えたら全てルルーシュにすることもおそらく可能なんだろうなぁ。
分裂が受け付けない人は苦しむと思う。
◆遅すぎるリザルト
→ランク報酬、獲得経験値、ドロップアイテムと順番に表示するが、画面タップでスキップ出来ないからとにかく遅い。
最後のOKボタンもいらない。
メイン以外に遠征だのチャレンジだのとバトルコンテンツはあるけど、どれもステージがお粗末すぎて、劣化アークナイツと言われてるのは仕方ないと思った。
逆にいえば、ステージのバリエーションが少ないので、必要なタイプだけ重点的に育成してしまえばレア度関係なくクリアは可能。
現時点でハイパーグリフよりも設計力ないのが明らかなので、この先あるだろうイベントとかにまるで期待ができないです。
これから始めるなら、陣営にこだわらず、有能と評価されてる星3を中心に星4を数人加えて進めるのが良いと思う。
黒の騎士団縛りはお勧めしません笑
もしこれをキッカケに、正方形のマス目のタワーディフェンスが面白いと思ったなら、アークナイツをやってみてね👍
ガッツリバトルするみたいな感じじゃなくて短時間で沢山できて時間があまりない人でも出来ると思います
約1試合5分程度で終わります
更にリリースしたばかりなのにキャラも19もいます機動力特化型や、スナイパー、回復、タンクキャラ、色んな個性のキャラがいて楽しいです
更にキャラデザも可愛いいです
無課金の人でも十分に楽しめます!
キャラをゲットするには宝箱?みたいなものを開けてその中から一定の確率でキャラが出てきます
自分はリリースされた時からやっていますがキャラを集めるのは結構大変でした(まだ17体しか持ってないあと2キャラ🥺)
『日本語対応』もしていて最初は英語で言語設定のところを見つけられない人もいて英語分からないから辞めよという方もいますがyoutubeなどで言語設定の仕方などを調べていただければわかると思います
そしてモードも沢山ありますリリースしたばかりなのにこんなに揃っているとは驚きですよね運営さん神すぎますフレンドとも一緒に出来ますし、フレンドだけで対戦もすることが出来ます!
自分あまりaim力無いから入れるの迷ってるって人は絶対入れた方がいいと思いますこのゲームは自動発砲が搭載されているので視点を少し合わせるだけでaimアシストもあるので簡単に初心者でも楽しめます
そして俺aimには自信あるし自動発砲とか要らねぇという方にも自動発砲は消せますし、
自動発砲があってもななくてもすごく楽しめます
バトパスもあって今から始めれば古参になれるので皆さんもT3を盛り上げて行きましょう!!!
T3最高!!!!!!!
広告で見てダウンロードしました。
おおむね、広告で見た内容通りのゲームです。
ゲームをプレイすると、ユーザーの見えないところで沢山の計算をしているようで、スマホの動作が重くなります!!
ゲームを連続してプレイし続けると、5分も経たない内にスマホがとってもあったかくなります!冬に冷たくなった手を温めるのにとても効果的です!!ちょっと熱いくらいです!バッテリーは使えば使うほどなくなりますが、皆さんの想像の3倍くらいのスピードで消費されるので、沢山充電することが出来るようになります!このゲームを本気でやる場合は、必ず予備のバッテリーか、充電用のケーブルをご用意することを推奨致します。
また、無課金でも十分にゲームを進められます!
ゲームを進めていくうちに、どうしても敵が強すぎて勝てない時があります。その時は、強化したいスキルを選択し、広告を見ればある程度まではパワーアップ出来るので、課金しなくでも十分にゲームが出来てお子様でも安心してゲームが出来ます!これにより、沢山の広告を見ることになるので、様々なアプリを知ることが出来ます!
広告をあまり見たく無い場合は「No thanks」と書かれている文字をタップすると、短めの広告を見るだけで済みます。広告を見る再生ボタンを選択するよりも約半分のお時間の広告を見るだけで済むので、時短になりますね!!
広告を見る機会が多いので、Wi-Fiがある環境でプレイした方が良いかも知れません。Wi-Fiが無い回線でプレイした場合、ギガが減ってしまいますので、そこだけご注意下さい!
最後に、このレビューを書いている私は充分(約三日ほど)楽しんだので、アンインストールします。楽しいゲームをありがとう!このレビューが、これからダウンロードする人の参考になったら幸いです。
【ストーリー】★★★★★
【グラフィック】★★★★★
【操作性】★★⭐︎⭐︎⭐︎
【バトル】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
【やり込み】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
【無課金への配慮】★★⭐︎⭐︎⭐︎
【ストーリー】★★★★★
原作をベースに今作の主人公が加わり少しアレンジが加わっている。原作を知ってる人なら言うまでもない最高峰のストーリー!
※まだストーリー未完結。
【グラフィック】★★★★★
普通に綺麗!これ以上を求めるならスマホではキツイと思う。 バッテリーの消耗を抑える為の低画質モードもあるのも嬉しい!
【操作性】★★⭐︎⭐︎⭐︎
細かな所でやりづらさや面倒くささがあり、スピード感もない。現状はかなり残念だが、ここはアップデートで改良してくはず。
【バトル】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
ここがとにかく致命的。何故こんな戦い方にしてしまったんだろうか。。。
「ファイアーエムブレム」「スパロボ」「FFタクティス」のようなSRPGにしておけば今年のTOP5に組み込まれる程のポテンシャルがあったのに。。。
タワーディスタンス型を採用し「攻める」ではなく「守る」スタイル。戦略要素も一見あるようだが、キャラのスペックに大きく依存し、ほぼ決まった配置になりがち。
【やり込み】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
現状何もない。 イベクエやイベキャラも現状はなく、ストーリーを楽しむのと、経験値や素材系クエストをやる程度。
よくある降臨クエスト的なやつで、周回して降臨キャラ集めるとかは欲しい所。
今後のアップデート次第だが、初のイベントが「そうじゃない感」がとても強いイベント?だった為、今後も不安で仕方ない。
【無課金への配慮】★★⭐︎⭐︎⭐︎
ガチャは最高レアの星4が[3%]となっておりやや低め。 現状イベクエやイベキャラもなく、配布キャラがリリース記念の1〜2体程度。 リリース記念もあり課金アイテムの配布は多いがそれが尽きればガチャも引けず詰む可能性大。
更にはスタミナ回復が遅い割に、クエスト毎の消費が多い為、すぐに何もできなくなってしまう。
〜〜〜まとめ〜〜〜
リリース間もない為「やり込み」「操作性」は運営次第で全然変える事ができる。
一方このバトル方法がネックで、今後楽しくなっていく展開が想像つかない。スキルで膨らませ、プレイヤーのやり方で次第でと行きたい所だが、ユニットの再配置時間等が邪魔して結局決まった配置で終える。
最近のスマホゲームは寿命が短いので、早々に資金回収し始めるのではないかと不安だ。