iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Infinite Galaxy

現在レベル22である程度やった組の感想です

まずPvPとしては戦闘力で圧倒する一方的な略奪がメインです。
レベル18ぐらいから資源がなくなるので略奪するという流れが多いですが、初心者狩りが多いです。
略奪→奪った資源で研究や基地施設を建設基盤を整える→再び略奪・・・の繰り返しですが、上位帯は貯蓄が少なく、また防衛が発展してるため狙われにくいです。
すこし慣れてきたあたりの初心者や放置気味の人が丁度防衛も弱く資源を溜め込んでいるので襲われてそのまま引退してる印象。

更に現在アウター、インナー、AGNという星域に分かれていますが、インナーからは通るために関所をクリアしなくてはならず、関所をクリアしていない連盟は上位の星域にある敵本拠点には攻撃が出来ないため、弱小連盟は防衛するしかありません。

あとアプデは基本的に無課金プレイヤーを不利にしてきます
課金30日パックの上方修正、残り3日と書かれているにもかかわらず、期間が終わっても同じものを再び3日間売ってる実質時間切れという概念がない終わる詐欺課金パック
旗艦が元々8個だった装備枠が4個になって凸に合わせてロックが外れるようになったり(凸6でやっと8個、交換アイテム自体もかなり貴重なもので強い旗艦は課金しなきゃ6凸かなり厳しい)、訓練基地という1日2回挑戦出来る無料施設からの報酬が下方、ガチャで手に入る船員の最高ランクを5凸させたら追加効果を得られるようにするキャプテンシステム

とりあえずお金払って強くなって周り蹴散らしたら面白いと思います!グラフィックだけは好みなので星2です。

日向坂46とふしぎな図書室
★★★★★
iOS

ゲームは面白いだけに残念

・星4の排出率が決して高いとは言えない割にダイヤの配布率が悪い。イベントガチャの救済措置が300回と言うのがまず鬼門すぎる。欲しいメンバーを選択出来るから高めというのはわかるが、そうするくらいなら選べなくても良いからもう少し低い設定で良いので救済措置が欲しい。ただでさへ出にくい星4ではあるが、300回の救済措置も、その時のイベントで引いたガチャの回数のみがカウントされるため、無課金ではよっぽど運だけで星4の戦力を整えた人間でガチャを引く予定がなかった様な人でない限り不可能。せめて通常ガチャもカウントした上でメンバーの選択が不可でも良いので、100回くらいまで下げて欲しい。

・ストーリーは面白いですし、ゲームも面白いのに相手のレベルの上がる速度が速く、Sランククリアも2冊目の途中から怪しくなってくる状態。

・強化アイテム(特にアーツ)の種類が多すぎて、思うように進まない。

・今回のイベントで丹生さんが主人公の様な立ち位置になっているにも関わらずガチャからの排出が無い。それだけなら前回の影山さんのパターンかと思いきや、ランキング報酬や累計報酬、交換所などでも不在。相手の属性問わず戦えそうな戦型であるだけに今回の主役の丹生さんをその枠に入れるべきであったと感じる。

・何度も言うが石の入手がシビアなので、もっと星4確定チケットか10連チケットを安売りしても良いように感じる。それかイベントの累計に星4確定チケットを入れるか。もしくは全体的な報酬を上げるべき。

・チュートリアルのフルボイスはというのはかなり珍しいものだと思うのでとても良かったと思います。
本当にガチャ意外は良いゲームだと思うので、ガチャ面を特にどうにかして欲しいです。これだと課金する気すら起きません。

Last Day on Earth: Survival
★★★★★
iOS

運営が不正な巻き戻しをします。

【またまたデベロッパー返信来たのでまたまた追記】
また英語で送ってきましたね。
しかも、内容はやっぱテンプレ。
ザックリ言うと「何か出来るかもしれないからゲーム内で問い合わせた時のメール番号言え」との事。
いやいや、自分らが匙ぶん投げたくせに今更何を言うの!?
それに、アプリなんかとっくにアインスコしてるからメール番号なんざ分からんよ。
問題に対してテンプレ垂れ流すしかしないのがどんどんバレていきますね!

【またデベロッパー返信来たのでまた追記】
おいおい!前回日本語で素っ頓狂な事言ってた返信けしちゃってるよ!
んで、何度もその通りにしなかったテンプレの文章書いてきたよ!
しかも、また分かりづらくする為に英語で!!
送ってきた内容はApp Storeからの通知メールにバッチリ残ってるから無かった事にはできませんよ!!
一連の流れを見て、このゲームの運営が火消しだけは一生懸命なのが分かって貰える物になりましたな!

【デベロッパー返信来たので追記】
え?僕のレビュー読んだうえで言ってるのかな?
Google playへの接続が分からないからトラブルが解決してないと??
どーしてそんな判断になる?
問い合わせも何もかもやったにも関わらず、運営サイドに突っぱねられたって話をしてるんだが??
つーか、App StoreのレビューなのにGoogle playって?何の話してんの??
もう皆も、これ見たら表向きだけだって言ってる事がより一層分かって貰えるでしょ?

【以下レビュー本編】
被害に遭って引退しましたが、同じ被害者が出ない様書き記します。

ある日突然、何の事前説明もなく
「保存済みのゲームの進捗があります。進捗を復元しますか」
とメッセージが表示されます。
これは「復元した方がよいのかな?」と思う人間の心理を突いた罠です。

当然、このゲームに進捗を保存する機能はありませんが、当該メッセージの「はい」を押すと、ほぼ初期の状態までアカウントが巻き戻ります。
時間をかけて作った物も、課金して得た物も全て吹き飛びます。取り戻す事は不可能です。

普通の思考回路を持った人間が運営なら、こんな事があれば対応してすると思いますが、このゲームの運営は対応しません。

表向きにはデータは戻せるとか、ゲーム内で問い合わせすれば対応するみたいに言ってますが、実際は「我々はそんなトラブルは起こさない」と突っぱねられます。
返信に関しても、日本語を理解している癖に、日本人に分かりにくい様にわざと英語で返信してきます。

自分はやってられずアインストールしました。
時間とお金を掛けてやってきた物を、ある日突然奪われる事が爽快だと感じる人以外はやらない方がいいです。

Animal Warfare: Idle Battler
★★★★★
iOS

もうすぐレベル11ですが.......

廃課金プレイヤーです。もうすぐレベル11です。次のレベル12を作ってください。それがダメでも、前のレベルに戻ってプレイできるようにして欲しい。行くだけで前のステージに戻れません。ステージを選択して遊べるようにしないと、いつまで遊べないです。最終ステージが終わったらバグらないか心配です。

★★★★★
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
iOS

ダウンロードを考えている方へ

私は3日前に色々あり、このゲームを引退しました。それまで3年ほど続けており、一定期間内に毎月ある「シーズン」という期間で上位5000人が得ることのできる「銅アイコン」というアイコンを3つ持っています。(他にその上に銀アイコン、金アイコンもあります)私はこれまでコンパスにお金をかけたことはありません。無課金でも十分楽しむことが出来ると思います。

ここから先はこれからダウンロードを考えている人に向けてです。

コンパスで使用出来るヒーローの声優やキャストが豪華でしっかりリアルイベントもあるのではまると最高です。一方で私が始めた頃のコンパスは今と比べてまだ平和だったんじゃないかなって思います。今いるヒーローたちは初期キャラ潰しです。もちろん自分の持ちキャラが初期キャラで強い人もいてます。(初期キャラが弱いわけではありません。)色々なコラボや新ヒーロー実装を経て、性能的に無双ができるキャラ(いわゆるぶっ壊れキャラですよね)それが増えつつあります。今のコンパスは本当にキャラの性能やそのキャラにあった使い方、立ち回り方をしっかり知っておかないとまともにゲームが出来ないかもしれません。私も実際今、この環境のコンパスを1から初心者の状態でやり直せだなんて言われたらとてもやる気にはなれません。つまり今から始める方でガチガチに上位まで行こうとするのは無理だということです。もちろん課金しまくったら行けるのかもしれません。(まあ要はPSですね笑笑)今からダウンロードするのであれば楽しむ程度で上位の大会に出るなんてことは考えない方がいいと思います。ダウンロードするのは全然いいと思います。したなら楽しんでください。

追記(ここからは関係ない&不快にさせてしまうかもしれないので苦手な方は読まないでください。)
コンパス運営の皆様、コンパスのさらなる発展とこれからの活躍期待しております。事情がありコンパスを引退という形になってしまいましたがまだ少し寂しいです。朝起きてスマホを手に取りコンパスがホーム画面にないのは少し戸惑ってしまっています。事情というのも私にはあまり時間がないとされているからです。心臓の手術を控えており、成功確率も半分以下といったところです。どうせなら自分の手で手放しておこうと思ったのです。コンパスというゲームを作ってくれたこと、本当に感謝しています。もしも、また機会があれば復帰も考えています。その時はまたお世話になります。

長々と失礼しました。ありがとうございました。

信長の野望・全国版
★★★★★
iOS

似ていて非なるもの

昔、20年前以上前にプレイしてとても面白かったので懐かしく久しぶりにプレイしたものの似ている全くが違う。部隊に個々の武将がいなくフィールドも狭く騎馬も1コマしか進めない騎馬の意味がない。
何しろ籠城戦が無い。これでは攻めが圧倒的に有利になる。城にいる方が強いはずなのに、、、。
このようなゲームがあるならばもう買うのはやめます。お金の無駄遣いです。残念でした。

Hotel Craze® Design Makeover
★★★★★
iOS

クリア条件がおかしい

「海の愛 レベル22」において、客が13人しかいないのにクリア条件が14になっていて、そもそもパーフェクトでもクリアできない。アイテムを使ってなんとかクリアできるのは理解できるけど、ダイヤ追加で時間延長しないとクリアできないのはどうかと思う。クリア条件の見直しをお願いします。

マフィア・シティ-極道風雲
★★★★★
iOS

普通に面白いと思う。

低評価のコメントしてる奴の内容見てても的を得てない。
課金は確かにした方がいいが、しなくても全然問題ない。
課金額も120円のサプライズだけって人も多いし、バフを上げる方法は課金以外にも沢山ある。
重課金者に歯が立たないのはこのゲームに限ったことでは無いし、そこを嘆いてる時点で全てのゲームをやめた方がいいね。ゲームに向いてない(笑)
課金系の不具合に関しては私自身起きた事がないから分からないが、そんな起きるか?
120円610円課金なら数えられないほどしてるが一度も起きた事は無いし自分の携帯のせいでは?と思います。
その程度でグダグダ言うならアプリゲームなんかするなよって思う。
乗っ取りもセキュリティが甘い自分のせい。
わかりやすいIDやパスワードにしてて、ヒントを自ら出してる人が悪い。
むしろこのゲームのアカウント盗まれた程度で済んで良かったじゃ無いか。
自分のセキュリティの甘さに気が付けてラッキーだろ!
低評価の奴らはなんでもかんでも人のせいにして文句言い過ぎ(笑)
強いやつに攻撃されて嫌になるってシールド貼れよ。
やるべき事をやらないでネチネチ嘆くなって思うわ。

★★★★★
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Bullet Echo: PvP 銃 撃 ゲーム

キャラクターカードを二十枚三十枚と集めてキャラを解放していくのですが、解放した直後は最大レベルである10までしかキャラクターを育成することができません。
上限を上げるためには課金をしたりして何十枚もダブらせて解放するという方式です。

同等のパワーでマッチングするならそれでいいですが、相手が1.5倍のマッチングは当たり前で、2〜3倍ほど戦力値に差が開くこともしばしばあります。
(あなたがゲームが上手ければ上手いほど早くリーグが上がってしまうため、頭が良く、バトロワ慣れしているほど課金による攻撃力・HP・最大アーマー量の差を見せつけられるということです。)

お金が余っていて、PS5やPCなどの実力だけで戦う対人ゲームで勝てない・飽きている方にはおすすめです。

戦略ゲームが好きな方にはお勧めしません。マガジンに丸めた札束詰めてぶっ放してるようなもんです。

Dungeon of the Endless: Apogee

プレイ中のキャラ選択が個別、全体の2種類しかない。
この仕様のせいで原作で出来た細かい指示ができなくなっている。
具体的に言うとキャラAにオペレート(資源採取)、BCには探索、Dには拠点防衛などという細かい戦略が一切出来ない。
このゲーム本来の楽しさが90%程削がれている。

運営に問い合わせをし回答を貰った結果完全な仕様とのこと。運営側もこの問題を認識しており、解決に取り組んでいるそう。

はっきり言ってこの問題が解決するまでは絶対有料で販売するべきじゃなかったと思います。

三國志 覇道
★★★★★
iOS

強制イベントとか終わってる

サービス開始からやってますが、まぁ課金集団が脳内ルールを強制させてきます。しかも課金者集団たちがやってきた行為をやり返すと文句を言ったり実力行使してきたり。そういうのが嫌な方はまずやらない方がいいです。

ゲームに関しては不満な点を書きます。
①まず一番のメインの攻城戦、城はC B A S SSのランクがありB以上は支城を規定個数占拠してようやく攻城戦の権利が貰えますが、この支城を仲間の軍団に占拠してもらう支城回しによって攻城できません。支城を占拠すると1時間休戦状態になるからです。1時間後取り返してまた休戦。これを繰り返すことで攻城させないようにできるので非常につまらないです。しかもこれをするのが課金者集団の軍団というセコさ。

②サービス開始一年も経たずしてUR実装。今後のキャラインフレが目に見えている。すでにゲームバランスが崩壊してきている。現に拠点や攻城は守ることはまず不可能なバランスになってきている

③武器防具が実装されましたが、青龍偃月刀などの有名武器は課金です。一本12000円。高すぎです。

④2021年の3月からの三ヶ月間、強制参加の勢力争覇というイベントをやってますがこのイベントがつまらなさすぎ。魏呉蜀の勢力に分けられ戦うイベントですが、予想通りサーバートップの軍団が所属した勢力+トップ軍団に媚びへつらう軍団が所属した勢力vs残り勢力の2vs1イベントです。運営は三つ巴の勢力争いになると思ったのでしょうか?
勢力レベルをあげないとイベント前までできていた高ランクの攻城・拠点の占拠ができず、行動制限しすぎです。
しかも、同じ勢力同士の攻城・拠点占拠もできるのでこれのよる休戦を利用した防衛ができる。勢力を分けた意味はなんなんでしょうか?
はっきりいってこのイベントはアイテムをかなり使うように仕向けてあるので、ただただイベントに強制参加させられるプレイヤーに負担を強いる運営集金イベントです。このイベントで辞めていく人が増えてますね。

御城プロジェクト:RE

PCの調子が悪くスマホ版をダウンロード
データ連携もしてさぁスタート、という所でそもそもログインできない
立ち上げのダウンロードの直後に毎回アプリを強制的に落とされ、ダウンロードし直しても、端末を再起動しても治らない
端末の空き容量の問題かと確認しても問題は無し、もちろん通信環境も問題ない

ゲームの内容自体は、ちまちまやってる自分としては特に文句もないし楽しんではいるけれども、そもそもプレイできないでは意味が無い
かなり前から他にも同じようなレビューがあるにも関わらず未だに解決されていないこの不具合、運営は何をしているのか
即時対応とまでは行かないまでも、時間をかけてもいいからしっかりとした対応・解決をお願いしたい

★★★★★
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Dungeon of the Endless: Apogee
★★★★★
iOS

面白い!ですが

スマホ操作でキャラ選択などするため、少しストレスです。またスキルも秒数での効果ですが、スマホだと細かく操作もストレスです。

スキルはターン中継続にしていただければ、だいぶ良いかと思われます。あと四人中2人選択の仕方がわからなかったです。。

TFT: チームファイト タクティクス
★★★★★
iOS

雲頂 のゲーム 携帯 版 評価

まずゲームの 画質 は 精緻 ではなく、uiデザインも違和 感 があります。ゲーム 中 のフレームレートは 私 の 方 では60フレームのスイッチを見つけられません。もしかしたら 作っ ていないかもしれません。この 点 はゲームの 体験 に 影響 しますが、ゲームの 更新 の 進度 とパソコン 側 があまり変わらないのがうれしいです。 私 のゲームのレベルは 携帯 電話 で 遊ん で 強く なったわけではありませんが、 初心 者 としてパソコンのクライアントに負けない 楽し さを見つけることができます。

TFT: チームファイト タクティクス
★★★★★
iOS

雲頂 のゲーム 携帯 版 評価

まずゲームの 画質 は 精緻 ではなく、uiデザインも違和 感 があります。ゲーム 中 のフレームレートは 私 の 方 では60フレームのスイッチを見つけられません。もしかしたら 作っ ていないかもしれません。この 点 はゲームの 体験 に 影響 しますが、ゲームの 更新 の 進度 とパソコン 側 があまり変わらないのがうれしいです。 私 のゲームのレベルは 携帯 電話 で 遊ん で 強く なったわけではありませんが、 初心 者 としてパソコンのクライアントに負けない 楽し さを見つけることができます。

The Bonfire 2 Uncharted Shores
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クォリティーの高めの良いゲーム

インストール後それなりの時間を使って3日でクリアしました。全実績獲得した上で今から書き留めておきます。

感想
このゲームはゲーム内時間にして200日程で全実績を獲得できるものとなっており、ボリュームは悪くはないです。妄想の余地が多く楽しみの広げようは高いのが個人的に良かったですかね。それほどしっかりとしたものではないですが、ストーリーがあり村を発展させていくことで進行するようになっているので難易度は高くはなくお手頃です。ただ進行させる上で何が良いのかわからなくなることや気にならない程度のバグはあります。他のレビューを見る限りこのゲームのアップデートは期待できないので実績獲得後は楽しみはほとんどないですね。

問題点(ネタバレ含む)
先にも述べましたが、ストーリー進行の方法や防衛の上での何が良いのか悪いのかがわかりにくいということです。貿易に関してですが説明がないので直感的に他の島を指定して船を出しますか目的地の到着まで長いので存在を忘れたり、存在意義に気づけないこともあります。ストーリー進行をする上で全ての島との交易ルートを作るということが私的ですがわかりづらかったです。またラスボスとの戦闘に関しても日にちの指定はありますが、発生せずあれこれと試していてタイタンがキーと気づくのに時間がかかりました。貿易画面の説明にもう一文あればありがたいですね。最後に監視塔と弓の存在です。はじめは地上の投擲やりと監視塔+弓の差別化かと思いましたが、最終的にはより強い投擲やりが獲得でき、監視塔上でも使用できます。そこで弓の価値があまりにない上に盾を装備できないので終盤では脆く感じます。役割としては足止め兼生贄が監視塔だと認識しましたが、弓使用のためのスキルがある以上もっと活躍の出番が欲しいです。
以上長々と書きましたが、とても満足したゲームでした。アップデートがないようでしたら続編を期待しています。

★★★★★
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Dungeon of the Endless: Apogee
★★★★★
iOS

うーん やはり買って失敗

プレイ動画みて、これ、面白いのかと思ってましたが
自分の好きなローグライク有料アプリだったので、買ってみることに

でもやはり面白くなかった…
ドアを開けてからリアルタイム制になるのがなんとも

そして、なによりキャラの移動がしづらい 
スキル発動のときに全員移動がキャンセルされるので、発動のたびに個別移動から全員移動に変えるのがもお、煩わしくて 

で、そのスキルの有効時間が8秒とかで、効果も敵の移動速度を50%下げるとかで発動しても効果が薄いものばかり
加えてすぐ終わるので、前述の煩わもあって
使うのも面倒に

で、スキルのクールダウンが3ターン後と来た
なんやねん すぐ終わるのに3ターンって

で、何より致命的なのがゲームそのものが
単純に面白くない 

せめてターン制ならまだ面白かったかも

MARUBA / まるばつゲーム進化版 オンライン
★★★★★
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バグ

一回だけ三色揃ってないのに負けました、食われた下の駒がカウントされたんじゃないかと思います。修正お願いします。一応スクショ撮りました。

ほぼゴブレットゴブラーズですけど製作者同じですか?それともキャラを変えたら著作権ないんですかね?意匠権に引っかかる気もするんですが、、、オリジナルを買わずにやってる自分も同罪なので人のこと言えないですけどねw

使う側はお得で便利なので長くサービスが続くことを願ってます。よろしくお願いします。

Dungeon of the Endless: Apogee
★★★★★
iOS

UIの調整を

ゲームとしては面白く時間があるときにステージの区切りごとに遊んでいます。
UIが少し悪く反応してほしい対象物をタップしても手前にあるものに反応してしまい押せないことがあるので調整してほしいです。
動かすキャラクターの変更もわかりづらく誤操作が何度かありました。

後は、ゲームを起動してから毎回見せられる開発会社のロゴはタップで飛ばせるようにして欲しいです。
さくっと遊びたいときに毎回30秒以上待たされるのはストレスです。笑

よろしくお願いします。

信長の野望・烈風伝
★★★★★
iOS

良いんだけど...

マップがピンチで拡大してくれたらもの凄くやり易くなるのに。城攻めの際も、門まで来たのにきちんとクリックできておらず門壊せなかったり。これもピンチ拡大できてら解決するのに。
ゲームが凄く面白い分、操作性がもったいない。
内政などの「一括」システムはとても良い。
今のところギリギリ老眼鏡なしでできてる。

★★★★★
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