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ゲーム自体は面白いが、重大な問題点が1つ。
調理器具や店内施設のアップグレードに要する宝石がかさみ過ぎる。
アップグレードに要する宝石を少なくするか、宝石の入手をもっと簡単にしてもらえたら評価を上げる余地がある(スロットで宝石が入手できる確率を大幅にアップさせるアップデートをしてくれればだいぶ評価に加味できる。
以下のようにアップグレードすればもっと楽しめる。
・料理の盛りつけ直しをできるようにする(操作ミスをした時のために)
・客の待ち時間を無制限くれないとクリアできない店があるので直ちにアップデートすべし
・偶に登場するシェフのミステリーボックスでは大量の宝石の出る確率と店の無料アンロックの出る確認をもっと増やしてくれる(スイーツの補充は今の3分の1位にしてもいいので)
・スマホの機種変更をした後でもセーブデータが引き継がれるようにすれば更に長く楽しめる
待ち時間と制限時間を撤廃する(アップデートにて)を最低でもしてもらえないと詐欺アプリという評価しか下せない。
3周年からはじめました。まだまだやり始めなので遊びまくってます。
操作としては初めてでもやりやすいですし、映像も良いと思ってます。キャラにも声ついてますし。自分の推しを育てて活躍させたいですね。
ただ、遊んでいて気になった点はありますので紹介します。
キャラを育てて活躍させたい!その為にはガチャで、術のついた忍録札を引かなければ、推しキャラ育ててもすぐに負けます。
そのガチャですが、レアの排出率はあまり気になりませんが(もっとひどいゲームがあるのでなれました)10連ガチャで石500は多すぎませんかね?と思います…せめて300か400くらいにして欲しいですね。
ミッションとかログインで石は貰えますが本当に少ないので…。
あと通常のミッションが少ないので、術の強化とかキャラの育成は中々大変かも…。
そして重要な忍録札の初期所持枚数の上限が少なすぎると思います!
こんなにキャラがいるのに上限が少ないので本当に溢れるのです!売りたくないが売ったりしてます。だって上限あげるのに石が必要ですからね!せめて上限上げはメダル消費にして欲しい。正直もうどれだけ上限上げたか分からないくらい上げましたよ、石で。
施設のレベルも早々にMAXになりますしね。
工場メダルとか今は全然使ってないのでなにかに活用すればいいのにとか思ってますし、所持MAXアイテムとか残ったイベントptとかなにかに変換できればいいのにと思います。
そしてレベルが上がった時にLPが全回復しますが、今まで残ってたLP関係なく全回復するだけなので、せめて残ってたLPも足しての全回復にして欲しいですね。
あとは他プレイヤーとの共闘イベントとかありますが、共闘中に送れるメッセージやスタンプの数が少なく、使いづらく、実用しにくいものばかりな気がします。送りたいけど表現したいものがなくて申し訳ない気持ちになったりします。基本、共闘playは苦手です…。
すごく気になるのはこれくらいでしょうか。
とはいえNARUTOが好きなのでまだ遊びますけれど…!
NARUTO好きな方なら一度は遊んでみてもいいのではないでしょうか?奥義演出とか割と良いですし。自分でキャラを動かしたり、砦を襲撃して勝ち負け競ったりも、まぁ…できます?からね!!
最近、囲碁を始めた初心者ですが、基本的にコンピュータと対戦しています。
自分のレベルに合わせて、強さを調節できるのですごくいいと思います。
置石もできるので、超初心者でも楽しく打てました。
すごく満足しているんですが、最近始まったオンライン対戦のことについて、改善してほしいことがあります。
1つは、棋譜を保存しているとオンライン対戦・観戦の時にバグる現象が起きました。
もう1つは、オンライン対戦・観戦中にサーバーの接続エラーが出て、強制退室になり、再度部屋に入ってもまっさらの盤面だったので、やむを得ず、投了しました。
すごくいいアプリなだけに、ちょっと勿体ないなと思ってしまいました。
こちらの電波の問題もあったかもしれませんが、何かしら対策を講じていただけると大変嬉しく思います。
このゲームを1ヶ月遊んでみた感想です。
各施設の建築、資源の採集、英雄や兵士の育成など、やる事が豊富で完成度はかなり高いゲームだと感じました。
ただパズルとうたっている割にはパズル要素はかなり低いです。
年中、上位ランクの人達に輸送中の資源を奪われたり、避難所(基地)を襲撃されたりします。
そういう人達はリアでも性格が悪い人達なのか、それともリアでは出来ないからゲームの中だけで奪い取る楽しみをしているのか判りませんが、考え方が平和主義者なら、いずれは嫌になる日が来ます。
また無課金では半月も遊べば天井が見えて来ます。
自分も微課金ながら課金しましたけど☆5の英雄を5人揃えた所で上位ギルドにでも入らない限り襲撃や強奪はまぬがれません。
上位ギルド同士は同盟を結んでいるので、お互い攻撃しあいません。下級ギルドは恰好の餌にされて定期的に攻撃の被害に遭います。
攻撃に遭ってもレベルは下がる事はありませんが負傷した兵士の治療に2日かかったり、せっせと時間を掛けて集めた資材も奪われます。
最初は面白くてハマるゲームだと思いましたが1ヶ月遊んでみた結果「何で楽しむはずのゲームがストレスになるの?」と思うようになりました。
自分的には、そろそろやめる潮時かなと感じています。
追加
無課金でずっと楽しめるゲームでは、ありません。デイリーポイントに必要なコロシアムなどで餌食になるだけです。
プレイ歴2年半。
総評としては面白かったです☆
在野、一般同盟員、同盟幹部、盟主など色々経験させてもらいましたが、人との繋がりは苦しくも楽しく。ソシャゲの魅力を満喫したかと思います。
ゲームシステムについてはここにレビューある通り、良く出来てる感も理不尽さも両方感じました。
4シーズン目以降は、ほぼ戦争で負けばかりでした。流石に先行鯖の重課金者の方々には月3000〜5000円程度では敵わないなと実感してしまった次第です。
自分としてはつまらなさが面白さを上回ったので辞めるって感じです。
ゲーム中に落ちる件については、ゲームシステムを通じて運営に問い合わせ中でしたが、ここにあるデベロッパからの回答を見て、返事が無くとも返ってくる答えが想像出来てしまったので…
折角ですので仲良くなった同盟員を引き連れて、楽しそうなゲームを探します☆
ここのレビューにあった三国志・戦略版ってのがとても気になる…何と言っても三国志好きが集まってますのでw
これから始めようと思っている人へ
止めて別のゲームをするべきです。理由を
書きます。
まず、このゲームには2週間に一度、キルイベントと呼ばれる上位同盟による、中位・下位同盟に位置する人達への虐殺イベントが三日間続きます。
虐殺され、資源を根こそぎ奪われるのを避けるには【平和の守護】と言うバリアアイテムを使わなければなりませんが、無課金の人は3日間守り続けるのは不可能です。
なので、これゲームを新規で始める人は課金が必須になります。更に、普段からも上級者からの襲撃に絶えず備えなければなりません。
多国籍のゲームなので、話し合いとか無理です。
略奪に慣れろ!と言われて終わりです。様々なサーバーを見る限り日本人のプレイ人口は少なく、ロシア人、韓国人、ベトナム人、米国。この辺りのプレイヤーが多いです。
プレイヤースキルは関係ないので、いかに強く大きな同盟に所属出来るかが鍵です。無課金初心者は足手まといなので入れてくれませんね。
重ねて言いますが、課金前提のゲームです。
そしてソロプレイはあり得ません。なので別のゲームをやりましょう。
パソコン版で大好きな作品だったので購入
君主以外の、軍師、太守、一般、在野が楽しめる自由度が高い三國志だがiPhone8でプレイしているとかなり本体が熱くなってくる。
バッテリーとかの消費が激しいとモバイルバッテリーありきのゲームなのかと
後新規武将に特技を自由につけられるのとシナリオが増えてるパワーアップキットで出して欲しかった。顔をリニューアルして出して欲しかったとのレビューがあるが、リリースされた当時の芸能人の顔に似た画像なので寧ろ楽しい。(ただ同じ顔でもリリースされてる三國志Ⅱの方が顔の解像度は高い
やってるうちに確かにレビューで書かれてる攻め込んだ時相手が策を使ってこないから罵声、虚報、鼓舞、落雷、仙術等の怖さがない
後武器がエディタ作れないか七宝刀ぐらいしかないから一騎打ちが辛い
アイテム手に入れるには取り上げられたアイテム得るために大会に参加できるレベルになるしかない。後新規武将か30は少ないかな
パワーアップキットは能力いじれるけどいじれないから
新規武将に孫武、木下猿吉(聖徳太子とか卑弥呼いれると特徴を持った能力の武将が作れる)といれて年代同じにしてライバルとして戦うのも楽しみもある
後長生きする孫策が強すぎ
荒野行動さんバクは、修正していただけるのでしょうか?地形バグや車が沈むなどのバクは、修正していただけるのでしょうか?していただけると嬉しいですそれでは、本題に入りますオワコン理由ですがまず無課金と課金してる人の差がすごいんですよ課金してる人は、金車金スキの銃無課金の人は、持っていませんよね?ですから最低限のことをして欲しいです金車配布は、デカすぎるのであれとして中級チケット配布は、どうでしょうか?銃に関しては、銃の金チケを配布する分なにも悪いことは、無いと思いますよでなければあーあのスキン欲しいでも課金無理じゃんでやめる人もいます配布の提案をしますこの様な対策をしていただけないと辞める人は、増えていくと思いますバトルパスに関してもですが無料配布などもありますがさすがに運営さん側も無理難題を押し付けられると思うので以前のイベントであったモシンナガンの雪の帝王のイベントありましたよねあの様にミニゲーム制は、どうですか?ミニゲームも面白かったらやる人も増えるかもです 荒野行動さんの
のプレイヤーが減りはじめたのは、マイトピアが出て来てからですよね?あれは、特に悪では無いですがあれが出てから栄光物資勲章の欠片とかトレーニング勲章の欠片などなかなかたまらないものになり減ったのでは?イベントでもそうですよポイント貯めて○月○日開放可能あげてみるとマイトピアで使えるコインや壁これでストレスなどを感じる人も少なくないのでは?この様なことから欠片集めなどで苦戦したりする人もいますので勲章なら勲章丸々ゲットの方がいいと思いますよ乃木坂46だってそうです一弾は、10連ありましたが二弾は、ありませんなのでそこも配布などの方がいいです運営さんの今後の働きに期待してます頑張ってください
10万くらい課金して一年くらいプレイしました。
はじめの都市では複数の同じくらいの勢力の組織がありました。サブアカを作り本アカの敵対する組織にもぐり込ませて内状を探り本アカで攻撃する人なんかもいました。
次に所属した都市では1人の圧倒的な力を持つプレイヤーがいてその人が会長を務める組織のメンバーが戦略ランキング40位くらいまで占めている状態でした。
私もその組織に所属していました。戦力ランキングでは20位くらいでした。ある日、同じ組織の戦力ランキングの順位が近い人達が組織を脱退していて戦力を大きく落としているのに気がつきました。
なんと、会長自ら無作為にメンバーを脱退させてボコボコにしていました…
もちろん失った戦力は返ってきません。
裏切り、スパイ行為、古参、新規参入者関係なしのゲームです。ゆっくり自分のペースでという方には向きません。
最初のうちは面白いかもしれませんが、ある程度レベルが上がると重課金者の餌食になります。
新実装された赤武将の表記なんだけど、傷害+15%って日本語としては理解出来ないでしょ?ニュアンスで想像しても攻撃力なのかダメージがプラスなのか分からない。一目でおかしいって分かるのに実装する前に気付かないんでしょうか?
指摘されその後表記が修正されてますが、これまた文字が入りきっておらず何がプラスなのかの部分から読み取れません。これなら意味不明の傷害の方がまだマシかも。
誰もが一目で分かるレベルの不具合には指摘される前に気付いてもらいたいです。
(追記)以前の書き込み後に改善して頂いてるようですが、改善後も改善が十分でないようなので指摘させてもらいますね。赤武将の連携表記に2人の時〜、4人の時〜ってありますけど、編成に3人もしくは5、6人(現状4人だが今後追加実装された場合)時は全く補正無しの状態になるの?4人の時は2人補正効果無し?今の表記だとそうなりますよ。もし重複するなら2人「以上」の時〜などの表記にしないと誤解を招きますよ。ちなみに以前の誤表記も含めてパッと見て2〜3秒でおかしいと気付きましたよ。
たぶん分かってないと思うのでこれも指摘しておきますね。鬼魂から武魂への返還。タップして1づつ増減する設定ですが、2000個変換したいのですが2000回タップしないといけないのでしょうかね?言いたい事分かりますよね?簡単な事なので早急に対応して下さい。宜しくお願いします。
すぐに難しくなる課金促し系と違い、スムーズに楽しめます。広告見てダイヤがたまるので無課金で楽しみたい方は沢山広告を見たほうがいいです。
コインもすぐに貯まるんで頑張って広告見たほうがお得。
やっぱ無課金で遊ばせて貰えるからにはと思えるゲームです。
他の5個ぐらい試したけど、このゲームは良心的だなと思います。
私みたいな不器用さんでも暇潰しに、このゲームやろう!と思えるので!
広告も強制的じゃないですよ╰(*´︶`*)╯♡
ただ、豚の貯金箱が何故か買えなくなってしまいました。せっかくとても良いゲームだから課金しようかと思ったんですが。もしかしたら私の携帯のアップデートに問題があったのかもしれません。
他のゲームでも課金出来なくなっていたので。ちなみに課金はiTunesカードで月に一回コンビニで買うかも?くらいです笑笑
このゲームのオーナーさん?頑張ってね!応援してます!
良い点
・キャラのイラストが個性的で好きな人は好きかと。
・ボイスも有名な声優さん(私は分からないが)なのでイラスト同様好む人がいる。
・ストーリーも序盤はサクサク進む。
・キャラクターの配置などで戦闘結果が変化したりなど、様々な要素で勝敗が決まるので運で勝てることも。
・ガチャでは同じキャラクターや同じ陣営などを複数体ゲットして強化するのでやり込み要素もある。
改善点
・日本語訳が少々おかしい所がある。
(個人的に目立った改善して欲しいところはこれだけ。ゲーム自体に影響はないです。)
・コラボキャラの入手方法が特殊かつ初心者には条件が厳しい。
このゲームをプレイしている人の不満
・運要素で勝利することがあるということはつまり、同様に瞬殺されたりすることも。
・ガチャの排出率がガチャを引くための素材(ここで言うダイヤ)の必要数が見合わない。
最後に…
上記のような不満を良く見ますがまぁその人の効率が悪く、自分の手によって自分の首を絞めてるだけのエアプ勢なのかと勝手に思っています。
ガチャの排出率が悪い?
4%以上も最高レアの確率があり、更には30回引くことで天井(確定で最高レアを獲得できる)がありますがどこが悪いのでしょうか。あくまで確率なので偏ることなどいくらでもあります。そのために天井があるのですよ。
ダイヤが全然ゲット出来ない?
4ステージクリアする毎にダイヤは貯まります。
イベントもあれば運営からのプレゼントもある。他のゲームではないくらいの量が貰えていることに気づいていただきたい。
「クリアするのに時間がかかるから結局引くまでにも時間がかかる」とか結局どれだけ効率良くやってどれだけ根気よく出来るかなので楽して強くなろうとしてるのが間違い。楽したいなら課金してください。「課金ゲー」だとか言っていますがそれはどのゲームにおいても課金が最も強いのは当たり前。そもそも放置でも強化素材やキャラの交換素材もゲット出来るように放置するような仕様にしてるのでその場その場で対応してください。文句があるなら今までその進め方をした自分と効率良く出来なかった自分にどうぞ。
長くなってしまいましたがこのゲームはとても楽しいですし、これからも楽しみたいと思っています。これからのAFKアリーナ様のご健闘をお祈りしています。
カイロソフトのゲームで一番好きな作品で、月額の頃からスマホになっても乗り換えるたびに購入していました。それが正当進化しており、変な課金要素もなく、最高に楽しいです!
追記です。
一番ネックだった露天風呂バグを治していただけたおかげでみんな露天風呂に浸かって満足してもらうことができています。最高です!
ということで星を5にしました。カイロくんありがとう!
が、しかしながらバグがまだ多いですね。最新作なので仕方ないのですが…
一番悲しいのが露天風呂周りなので修正を心待ちにしています。ほか温泉施設と比べて妙に利用者が少ないこと、起動によっては誰も利用しないこと、そして悲しいことに体を洗って帰ってしまうこと(満足度も上がらない)です。
露天風呂のデザインが本当に良いので浸かるお客を眺めたいです!お願いいたします。
あとは通知が来たとき戻るとBGMが消えること、時々通知なしでも起きます(音量調整で戻る)
予約部屋の前の客の?鞄が消えず、ツアー客(とたまに仲居)が棒立ちになって進まないこと(再起動では治らないためセーブしていたらデータとしては詰み)などがありましたが…
とにかく最高の作品なので修正を心待ちにしています!
修正されれば買いですし、されなくても買いです。なにしろ私は5周目ですから。
サーバー104で百花繚乱のギルドマスターをしています。
このゲームの良い点
無課金でもそこそこ強くなれる。
アイテム温存などでイベント一位を狙うことができる。
微課金だと尚強くなりやすいが、無課金でも強いギルドに入ると資源提供、イベント報酬で課金してるような感覚ですぐに強くなれる。
ギルド戦争などでは、戦略が試される為個人戦力が低くてもさほど問題ではない。
このゲームの悪い点
重課金者が多いサーバーだと無課金では歯が立たないので、サーバーは日本がトップ取ってるところを選ぶ事。
ギルドにすぐに入る事。海外勢が多い為日本人はすぐに標的にされやすい。
ゲーム自体はとても楽しい為、星5評価とさせていただきます!^ ^
もし興味ある方はサーバー104で待ってます!
以上百花繚乱ギルドマスターでした〜(*☻-☻*)