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負けて負けまくって心折られながらも囲碁の戦い方を自分なりに吸収してどうにかこうにか11級のcomには勝てるようになった者です。
まあ…初心者には厳しいですね。それこそ最初は15級ですらパーフェクトに打たれてるように見えたものです。
でもそれは打ち方を知らなかったプラスろくに考えもなしに打っていたから。そこを理解してそれなりに学びながらやっていくうちに徐々に勝てるようになり、そっからは囲碁というゲームの面白さがちょっぴりながらわかってきた気がします。
置碁の設定も自在なのですぐに勝てなくても根気よくやれば、時には他のアプリや本で学びながら…すればいつか扉が開く時が来ます。結構それまでが大変だけど…
私は3年間ほぼ毎日ログインして遊んでましたが、最近は3、4日に一度くらいになってきました。
3年もやっているので飽きたのか?いいえ、違うと思います。
原因を冷静に考えると、超魔王が実装されたのが原因だと思います。あれから物凄くパワーバランスが崩れてなんとなくつまらなくなりました。
同じゾーマや竜王が別にも共存でいるなんておかしくないですか?
そのロジックだったら何体でも増やせますよ?意味わかりません。
魔王同士闘っても超魔王の方が反則的に強いです。
じゃあ超魔王ゲットすればいいかというと、そういうことではないんです。
今魔王のゾーマを持っていて嬉しく思っているのに、今までいなかったよくわからない超魔王ゾーマ??なるものをコレクションしようとも思わないでしょう。なんかニセモノっぽいしね。ジェム課金してまで欲しいと思わない。。。
それから決定的なのが、アプリの重さです。これスーパーライトでしょう?
重たいゲームが嫌いなのでこれで遊んでいたのに、
これよりグラフィックが重たいゲームと比べても、何故かわかりませんが、アプリ動作が遅いです。
家族全員同じで悩みます。環境の問題ではない。
最近もう待つのが面倒なので、やめちゃいます。
これを改善しないとログイン率が下がると思います。
以上これらが3年間プレイしての私の感想です。
ドラクエは元々ファンがついてるゲームなので、変なことせずに既存のファンを大切にしてほしいと思います。
改善を願って終わります。
だいぶ長いこと遊んでますが、
ここ最近、都市の兵数合計の表示と、
各武将の兵数を明細単位で足した合計が、
一致しません。ズレています。
都市画面で兵数が38,000と表示されていても、
実際の武将単位で兵を足すと、37,200になりす。
傾向としては、都市表示の数の方が、
武将の兵数を個別に足したものより多く表示
されてしまうようです。
逆に少なく表示されてしまうのは、
見かけておりません。
再編成や徴兵、募兵など、兵数に営業がでる
操作をしても、改善されません。
ずっとその差が維持された状態になります。
何をすると、その差が発生するのか分かりませんが、
非常に気持ちが悪いので、修正を期待します。
課金がいらない、育成要素もないのでいつ初めても良い、真面目な対戦ゲーム。こういうゲームがやりたかった。このゲームはPC版で凄く人気があったみたいですよ。それがスマホ版に改良されてリリースされました。
ゲーム内容に関してはリセマラは必要ないです。キャラクターのバランスは大変良くできています。これは5対5のチームゲームで、キャラにはおおまかに役割があります。
・射手(序盤弱め、育った後半に超火力)
・魔法使い(主にバースト火力が高い)
・ファイター(硬くて火力もあるバランス)
・アサシン(高機動、高火力、超低体力)
・タンク(火力は低いが凄く硬い)
・サポート(回復や敵の行動止めたり補助)
イメージはこのような感じだったと思います。リセマラは必要ないですが、キャラを選ぶ際に皆さんが使いたいキャラと、やりたい役割があってればベストだと思います。
私のオススメは初期キャラでみんなもってる【ガレン】です。非常に使いやすいうえにタンクもできファイターにもなります。
逆にアサシンや射手は慣れが必要だと思いました。なにせすぐ倒されます。甘えた所で攻撃したり奇襲するとあっさりやり返されます。
タンクなどは多少無理しても倒すことはできなくても倒されにくいので始めはオススメと言えます。
このゲームは1試合大体15分ほどで、みんな1レベルからスタートしモンスターを狩ったりして成長していきます。倒されると復活まで時間がかかり、その間に敵が成長してしまいます、なので1度倒された相手にまた攻撃しても失敗する可能性が高いです。
なので基本はなるべく倒されないことがベストだと思います。そういった点でもタンクや硬めのファイター系のキャラは初めての方にオススメです。
チームゲームなうえ、バランスが良いので自分1人が強くても勝てない試合もありますが、逆に味方に助けられる事も沢山あります。
1人で遊ぶ方は勝敗の結果はあまり気にせず、ゲーム自体を楽しめたら遊びやすいと思います。
グダグダ話すより課金いらないので遊んでみるのが早いですね笑 長文失礼しました笑
LoLのスマホ版です。
結論は、未経験者もMOBAスマホゲ経験者もLoL経験者もやってみた方が良いです。オススメです。
当方、PC版LoLやってます。
モ○レジェはやってません!意地でも。笑
端末はiPhone X
本日は2020.10.30
PC版のLoL経験者目線での評価です。
◎操作性
まず、操作性は全く別物です。
しかし、マイナス評価ではなく、むしろスマホでここまでLoLが出来てしまうのかと感動してます。
もちろん、細かい操作や瞬発力を求めてしまうとPC版には圧倒的に劣りますが、LoLの別コンテンツとして捉えれば素晴らしい作品だと思います。
ただし、
・ミニマップが見辛いのがキツイです。
(端末により評価が異なるかな。)
・マウスが無いので、対象指定系が難しい。
後は慣れれば良いかなって感じです。
◎チャンピオン
残念ながら全てのチャンピオンが使えるわけではないですが、リリース直後のチャンピオン数としては中々良いと思います。
それと、riotIDで共有してもスキンは共有されません。残念。
◎その他
・ログインバトルが開催中です。ログイン出来なくて辛いですが、様々な要因があると思いますので評価に反映しません。実際は5分くらい粘れば入れます。
・未経験者の方も多いのかな〜と思う場面も多く、初心に帰れます。
エセ物がスマホで出て、本家より人気になる事がかなり多い業界ですので、しっかりとした地位をスマホ版でも築いて欲しいです。(モ○レジェ、荒○行動、第○人格とかね)
頑張れriot!
大まかな流れは発展させつつ防衛って感じで、いかに被害を出さずに開拓するかってやりとりで面白いんだけど、
人が少ないor減った時がかなり面倒(開拓しにくいとかではなくコマンドが面倒)
倍速でやると昼夜で職と装備の変更だけで毎日が終わる。そこを面倒と怠けるとやられて減るし、徹底すると時間停止などして余分に時間を食うしもう少し楽にして欲しい。
職変更したら棒立ちのバグも勘弁していただきたい。
問題点の解消としては採取、戦闘職で装備出来るものが有れば最初から装備してるとか一括変更があると最高。
(襲撃の)難易度毎にに人の訪れる頻度を上下してくれると尚嬉しい
コマンド入力の多さを苦とするかしないかで評価も変わってくる、そんなゲームって感じで面白いのに惜しいな〜と感じた
今のところ無課金プレーです。
いかにミッションを効率良く早くクリアするかというパズル的要素もあり、ゲーム自体は面白い。
BGMやボイスも緊迫感があるし、ミッションの種類やユニットの種類も豊富で飽きもこない。
ただ、新たなミッションが出るまでの時間が長い!
例えばマップ上に5つのミッションがあって全てクリアしたとすると、次のミッションが出るまでに30分とか待たなくてはいけない。
その間、手持ちの資金が少ない場合は何もやる事がない。
1つミッションを終えたら新たなミッションが1つ出現するとか、ミッション出現までの時間を短くするとか、何かしらの改善がほしい。
10分プレイしたら30分待つ、これが続くのはなかなかかったるい。
もちろん課金すればどうにでもなるが、ゲーム自体を「プレイできるできない」に課金要素はいらない気がする。
課金要素はユニットの強化や施設の増設や限定アイテム等にしてもらえると、無課金でもコツコツやり込めると思う。
あと細かな要望としては、
・日本語対応
・ズーム機能だけではなく回転機能もほしい
この2点だけ。
ゲーム自体は本当に面白いので、今後のアップデートに期待します。
私は、このアプリを始めてから3年間無課金の者です。
しかし、無課金でも最高であるSSランクモンスターは、70体ほど持っています。
魔王モンスターもほぼほぼ持っているし、この前''超魔王''が2体も当たりました!
本当に高ランクでも結構排出するし、無課金勢に優しいです☺️
✂︎- - - - - - - -キリトリ- - - - - - - - - - -
ただ、課金勢との差がつくものがひとつ。
「マスターズGP」です。
今まで挑戦してきて、私が行ったランク?はウルスラ★3です。
ウルスラくらいになると、強い人たちばかり当たってしまって瞬間でボコボコにされますねw
なので、私も行ける所まで行ってある程度の報酬の順位でキープしています笑
✂︎- - - - - - - -キリトリ- - - - - - - - - - -
あと、もう二つくらい良いところを挙げると、
メニューから四コママンガが読めるんです!
戦いに疲れた時にマンガを読んで癒されるので……とってもいいですね……(* ´ ` *)ᐝ
そして、わたぼうポイントについて。
ガチャを引くと、''モンスターの地図''が手に入り、地図を冒険することによってモンスターを仲間にすることができるんです。
(ただ、まとめて仲間にすることも可能)
でも、CランクとかBランクなどのハズレ地図などはいらないですよね。
そのとき!その地図達を売ることにより、お金とわたぼうポイントが手に入るんです!
わたぼうポイントは、交換所にてモンスター転生用のタマゴや、SSランクの武器などが交換できるんですよ!
無駄がなくて助かっております✨
〘 まとめ 〙
◉いい所
・ガチャの排出率が良い(,,・ω・,,)
・無課金勢に優しい。
・四コママンガが読める!
・わたぼうポイントが使える!!
◉悪いところ
・闘技場でボコボコにされる。
・マルチプレイ(みんなで冒険)で初心者が入るとパーティが解散される。
・課金勢向けのクエストがクリア出来ない。
*言ってないとこ書いてすみません💧
新規で始めるか迷ってる方はぜひ参考にしてみてください!
長文失礼致しました(。ᵕᴗᵕ。)
ステージ2が
・大富豪の私有地で非常に広い上「農場倉庫にある金庫のパスワードは製材所にある」「A事件の証拠が裏庭の温室に、B事件の証拠が玄関のガレージにあるから回収してくれ」みたいなサブイベントであちこち行かされる(一応無視可能)
・こちらは武器も人員も乏しく銃撃戦はほぼ不可能、慎重なステルスプレイを強制される
…などの理由で、ものすごく時間がかかる。自分は味方死者0&サブイベ全回収で6時間以上かかった。
ただ、それ以降は比較的小さいステージが続き、こちらの装備も整い銃撃戦のゴリ押しが可能なので、だいたい30分〜長くても2時間弱でクリア可能。
まぁ、ゲーム自体はそれなりに面白いんだが、エンディングが…(以下ネタバレ)
一言で言うと、全滅エンド。
「自分たちは負けたが悪に一矢報いた」みたいな終わり方ですらなく、悪に完全敗北エンド。
this is the policeとストーリーの繋がりがあり、そちらとの兼ね合いで正義が勝つ訳にはいかなかったのかもしれないが…
自分の場合、なるべく犯人は生かしたまま逮捕し、必死に「正義」を貫いたユニットたちに感情移入していたのでこの結末は本当に悲しかったし、虚しかった。
ゲームは☆3、エンディングでマイナス1。
もう30年も前のゲームなのに
あちこちバグが残っていて遊んでいて萎える。
特に、
君主が自国領土内を移動するだけで、それまでいた領地が勝手に「生産型」委任領地になってしまったのには驚いた。しかも君主がいる直轄地から委任解除して直轄地にするコマンドは機能せず……。
もう一度、君主を戻して直轄地にして、もう一度移動してみたが現象変わらず……。もう一度委任解除のコマンドもやったが、やっぱり機能せず。
こんなバグ……残すか?
他にも
金を積まれて共同作戦に参加したが、戦争が終わってみてもその金は手元に入っていなかった……。
そんなバグありかよ!? 金をもらったから参戦したのに、終わってみたら実は金はもらえていなかったって、それシュミレーションゲームですか? 詐欺じゃん!
若い頃、初代の光栄の三国志からやっているが、こんなバグが残ったバージョンは初めてだ。
金返せ!
面白そうだな〜と、アプリをインストールして始めてみました。
そして、1番初めの所で「お店の内装を変更してみましょう!」とセリフが出たので、案内されたアイコンをタップしてみました。
するとどうでしょう。まっったく反応しないのです。押したSE(元々ないのかもしれませんが。)も全くなく、一切反応しません。 私の指が乾燥しているのかと思いましたが、他のアプリでは反応するのでその可能性はなく、、アプリ入れ直し等いろいろ試してみましたが効果し。
そこからチュートリアルを進めることが出来ず...。
せっかく楽しみにしていたのに、アプリをまともに使用することも出来ないなんて非常に残念です。評価すら出来ないので星一です。
これは恐らくバグなので、早急に直してくださると幸いです。