iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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お住まい夢物語
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iOS

暇つぶしに最高のアプリ!

自分の思い通りに進められるゲームがあればなぁと感じることはありませんか?

例えば放置ゲーって書いてあったのに、結局時間が来ればログインしないと進めないなど…このゲームであればそれは解消されます!1度ログインしてある程度プレイすれば、次にプレイするときには、プレイ時間ボーナスとしてゲームを進めていくのに重要なチケットを貰うことができます。

ざっくりとした内容は、決められた時間内にやるべき事をやり、そのやった分のことを評価されると言うようなものです。

もうスマホを持った小学校の時から今までの10年間ずーーーっと暇つぶしをこのアプリでしてます笑笑

縛られないし自分の自由に住民の名前を付けれたりするので、思い通りにすすめることができます!

アプリ自体がスマホに悪影響を及ぼしたことは今までにありませんし、またアプリ自体重いものではないので、是非1度インストールして下さい!

Wanna Survive:ゾンビ攻略
★★★★★
iOS

ポリュームが薄い

難しめでポリュームも薄く、やり込み要素はないが2〜3日の暇つぶしにはいい
srpg好きにはいいがやった事ない人はこの手のゲームは買わない方がいい。

キャラクターがそろってさぁ攻略するぞという段階で最終ステージになり、製作者の掌を転がされてるようなストーリーデザインで物足りなさがある。

マフィア・シティ-極道風雲

運営に何度も初期化になった自分を戻して下さいと1日に何度もお願いしても、「サーバーを戻しました」とLINEが1通だけ届き確認すると初期化状態。何度確認しても戻らず、すぐに運営にLINEしても返信は無く。。その日は泣く泣く既読にならず諦め、また翌日運営に朝方から「SNSとの連携をお願いします」とお願いしても既読にならず夕方「サーバーを繋ぎました」とLINEがあり、確認してもやはり初期化状態。「何故このような事が起きたのか返答お願いします」とLINEしても、その事には一切無視。「サーバーを戻しました」の回答。

返信LINEの中で運営からの質問に「課金料はどのくらいですか?」との質問。
自分は無課金で頑張ってきたので「無課金です」とLINEしてから
何度LINEを送っても返信は1通のみ。
皆さん、それでもこのゲームを始めますか?

このゲームを検討している全ての方に全てをお伝えします。

参考にしていただければ幸いです。

ゴリラ・オンライン
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iOS

良い (サクラでは無い)

あるYouTuberさんの動画を見て来ました。
普通に楽しいです。

・ゴリラの種類が多くて良い!
・アイテムも良い!
・ガチャが安い!
・広告でボーナス2倍は良い!
・オンラインで、roomもあって良い!
・storeで初回サービスが良い!

・レビューに対しての運営の対応が良い!

マジで楽しいです。
バグなどは今のところ無いです。

★お願い(出来れば)
ステージをもう少し
増やして欲しいなと思います!

(今のままでも良いけど)

頑張って下さい!🦍

★★★★★
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TFT: チームファイト タクティクス
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iOS

ログインできない

iPadからプレイしています。IOS13.5です。
最近やけにアプリが落ちるなぁと思っていたらいきなりアップデートが必要と言われ、アップデートしたら今度は「お使いのアプリはこのゲームのバージョンと互換性がありません」とRIOTアカウントが弾かれました。
ちなみにgamecenterの方からは普通に出来ました。
このゲーム大好きなのではやく改善していただきたいですよろしくお願いします。

信長の野望・大志
★★★★★
iOS

まぁなんか「うん。」って感じ。

問題点↓
・北条強すぎ。本当なら沢山の武家が居て治めにくいはずなのに…
・織田信長の武勇、知略高すぎ。確かに桶狭間、石山本願寺などでの戦いは勇敢だったが、信長親衛隊(前田利家、佐々成政など)が強かっただけです。武勇は高くても70位。登用、調略とかは信長が自らやってた訳じゃなく、竹中半兵衛とかがやっていた。75位が良いかと。統率には文句なし。織田信長に特別な技能付ければ?『「カリスマ性」登用に応じる確率アップ』とか。
・姉川の戦いの再現がない。姉川の戦いなどが無いと城の数が少ない浅井が滅び→浅井家臣登用→織田レベルアップ→織田強すぎ。って事が
多すぎ!ぶっちゃけ龍造寺の夜襲イベントなんかいらんから姉川の戦いイベント作って下さい。
問題点ではないのですが、やって欲しい事↓
・もうちょい城を増やして欲しい。
・進軍を戦国立志伝、創造pkの道?に戻して欲しい。大志はちょっと進軍が非現実的。
・創造pkみたいに史実武将編集できるようにして欲しい。
・部隊を分離出来るようにして欲しいです。
・敵大将が逃げ回るのはどうかと思う。逃げ回われて負けるのが多い。
・陣が謎。部隊の移動速度とか防御アップならまだ分かるけど、戦況アップするのは意味不明。陣が3つあるのもよくわからん。
関係ないコメント↓
・創造pkとか戦国立志伝は殿とかができてよかったなぁ。
・兵糧少なすぎ、史実再現とはまともにできぬ。
・武将少なすぎ…
・鈴木家の城少なすぎ…
・鈴木家家臣優秀すぎ…
・織田の志やりすぎた感(・∀・)
・戦国立志伝はいつ立志できるのか…
終わり!頑張れ光栄!

Papa's Cheeseria To Go!
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iOS

楽しい!

小さい頃パソコンでこのシリーズをプレイしていて、アプリを見つけて即購入。
パソコンだと操作が難しかったり飽きてしまったりしましたが、スマホだとちょっとした時間にプレイできるのでとても楽しませていただいています。

率土之濱-大三国志
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iOS

談合好き自己中だらけのゲーム

改悪されていく残念なゲーム

楽しいのは初めの1.2シーズンだけで、課金しなければ勝てず、その課金額が凄まじく、また課金したところで良い武将が当たらない。延々使えない武将を何度も引くために課金する羽目になったので、課金やめました。

また全チャ含め、煽り行為や嫌がらせ、個人宛に脅迫すらもあるという、頭大丈夫ですか?、という方、プレーヤー歴長い方に多いので、新しくこのゲーム始める方は気を付けて!!

廃課金者は自分が気持ちよく勝つためなら何でもして良いと思っている、リアルはおそらく犯罪予備軍ではないかなと思います。

顔が見えない、個人が特定されないと思ったらいくらでも悪事やり続ける人間の醜さばかり目につきます。

洛陽とるゲームだが、どの同盟が洛陽とるのか談合で決まっているので、どんなに課金しても、良い仲間集めても、結局外交力、根回ししたり同盟裏切ったりスパイ行為が当たり前のゲームでどれだけ汚く立ち回れるか、弱者虐めできるかが勝敗の要になります。

煽り行為や脅迫、嫌がらせなどを無視して戦争を純粋に楽しめれば、談合を除いては戦争は楽しいと思います。
部隊編成や育成も、運が良い方は無課金でもかなり強い武将を引くので、運悪い方は数10万課金してもきません!!
その運営差別に耐えられれば、またはえこひいきしてもらっている側のプレーヤーにとっては面白いゲームだと思います。

★★★★★
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NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE

最初の頃は襲撃もちゃんとキャラ操作になれて
コツを掴んだ人が上のランクに上がれるように
なっていた。
急襲もみんなで協力してpt稼げたり、
報酬も今の課金札と同じグレードの描き下ろし札が
あるなどやりがいがあった。
※現在まで急襲限定描き下ろし札は、
1度も復刻なし。

しかし、急襲のキャラの特効の倍率も
ピックアップからさらに1人だけずば抜けて
稼げたり、最近実装されたカンクロウは
無敵や回復付き&奥義のクールタイムが極端に
短いのにデメリット無しなど...
バランス崩壊している。
正直、襲撃とかでも面白さが激減している。
補いあうチームプレーが楽しかったのに。

また、ほぼ全てのモードが共闘より1人でやった方が
効率が良い&単調で面白くない。
石の配布やガシャの出し方が他のゲームにくらべて
あまりにも酷すぎるなど不満はあげたらきりがない。

アップデートでゲームの環境を
どんどん悪くしてるし、実装キャラや
最近、やたら石をばらまいてる(少ないが)様子を
見てるとそろそろサービス終了なのでは?と
疑ってしまう。
※ステップアップガシャばかりやって、
課金分の石を残さず使わせて、払い戻しを
避けようとしてるようにしか見えない。

せっかく、キャラを自由に動かせるのに
本当に残念。

戦国布武【我が天下戦国編】
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iOS

407日目のわたし。

当たり前に無課金、1円足りともアプリには課金しません。それでも大輔に定住、覚醒4体持ち名馬も鎧も数体持ってます。
ここまでハマったアプリはありません。
他の方が言うように課金してる人には勿論敵いません。覚醒数が違いすぎて話になりません。それでも1部隊最大9人なので9覚醒出来れば1軍対決はどうにかなるかもしれません。そういった意味ではてっぺん見えてるので途方もないわけでもないです。
課金したら強くなるのは当たり前だが課金して強くなって楽しいのかと思う。
そういった意味でのやりがいは凄くあるアプリ。
チームや所属家があることで確かに野良には居心地悪いかも、特に集団インしたところに入るとただの餌。チャットも確かに古参の人がうるさい。でも中には良い人もいます。
最大のマイナス点はこのアプリの広告が全くゲーム内容と違う、もはや1ミリも合ってないじゃんて思うところ。なにその広告なんのアピール?と思う。

Train Conductor World
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iOS

面白い、中毒性有り

このゲームの楽しさは二種類あって。
一つは各都市のパズルゲームを全難易度までクリアする楽しさ!
もう一つはレールを集めて各都市をつなげる楽しさです。各都市を港経由にうまくつなぐことで、レールを集める為のコインを放置で貰える量が増え、コインでレールが貰えて次のステージがでます。

⭐︎不満があるとすればミッションが難しい割に報酬が少ないことかな。

Star Trek™ 艦隊コマンド
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iOS

ゲームの中身は修羅の国

レベルが上がると、他プレイヤーからの攻撃を受けて、資源をほとんど持って行かれる。
反撃するにも、レベルはそんなに高く無いのに、戦艦の戦闘力が無茶苦茶に高いので、恐らくレベルを上げずに船の戦闘力だけ以上に上げて、弱いレベルのプレイヤーの資源を強奪するのを楽しんでるプレイヤー同盟がある。
レベル10から5レベル毎に、攻撃出来るプレイヤーのレベル差を分けてるが、全く意味ない。
レベル15でレベル25並みのプレイヤーやうじゃうじゃいて、弱いプレイヤーは餌食になる。
まさに北斗の拳やマッドマックス2の世界。
見た目はとても綺麗しか戦艦や戦闘シーンなどのグラフィックは最高。
ただし、中身は倫理なきヘイトと強奪が蔓延る世界。
スタートレックの世界観は見た目だけ。
とにかくレベル上がる事にストレスが溜まる。
毎月2、3万なら課金しても大丈夫な人向きのボッタクリ課金ゲーム
ホントは星をマイナス3ぐらいにしたいけど、仕方がないので1。

★★★★★
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Icy Escort
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およそ10年ぶりにダウンロード

初めてiPhoneを購入したころ(たしかiPhone 3GSだったと思います)、ドーナツゲームズのアプリをよくプレイしていました。

なんと、11年ぶりにアップデートされたということでひさしぶりにダウンロードしてみました。弟と一緒に遊んだ記憶がよみがえってきて、懐かしさでいっぱいです。ありがとう、ドーナツゲームズ!

トップウォー
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ひたすらルーチン

微課金でなんとかLv.52まで頑張りましたが、Lv.60オーバーの重課金者逹の一方的な略奪から逃れるため、日々基地移動と部隊の避難を繰り返していました。
ある日、少し目を離している間に全ての部隊が壊滅させられていたので、これを機に引退しました。
粘着行為や連続攻撃防止の仕組みがないと、私のような新規参入ユーザーはすぐに引退すると思います。

Frost & Flame: King of Avalon
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iOS

社会人には厳しい

強くなるのに膨大なリソースが必要ですが、廃課金ならともかく、微課金程度だと、リソース集めのために、途中から負けないことが要求されます。
 シールドを張らずにいると、反復攻撃を受けて貯めた資源を根こそぎ持っていかれるからです。
 このために24時間ごとに一回、ログインしてシールドを張り直す必要がありますが、出張、家族との会話、などでシールド貼り直しのタイミングを逃すと、攻撃されて全てを失っていることに気づきます…
 数度なら耐えられますが、これを繰り返しやられると、モラルが持ちません。
 王国によって違うかもしれないが、sh24とか25くらいになると、こちらに目をつけて、トップテンの同盟が定期的に資源を奪いに襲いに来るようになるので、ますます厳しくなります。(トップテンにはまず勝てません)
 襲撃を受け続けても(その場合は、蓄積の速度は落ちるけど)リソースを蓄積できる、など、なんらかの救済策が新たに設けられないと、社会人にはゲーム継続は難しいでしょう。

Through the Darkest of Times
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iOS

良いねぇ〜

緊迫感があって良い。
静かに扇動、暴力的な活動、自分で選んで進めていけるのは楽しい。
欲を言うとエンドレスで支持者や内容が進んでいくモードをやらせてもらいたい。
一定の目標をクリアするまで終わらないモードがあれば最高だなぁ…

★★★★★
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アンノウンナイツ
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何度でもできる

ゲーム設計とバランスの良さが素晴らしい。
クリアしたら一からと言うのは逆に毎回成長の楽しみを味わい続けられるという事が改めて分かった。
パワーインフレの袋小路に入らなくて済むという、他のゲームデザイナーにもお手本にして欲しいゲーム。
一つ、自分はようやくランキングで40位に入ったのだけど、上位者はミスリルを100個近く残してクリアしている。3人をアップグレードさせてこれだけ残すのは不可能なはず。
何かチート的なことをやってるんじゃないだろうか?それとも昔のバージョンでできたことなら、スコア調整をしてほしい。
最終的に継続できるモチベーションはスコアとランキングになるので。

戦国布武【我が天下戦国編】
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サブアカウントだらけ

絵が綺麗だし覚えやすくて遊びやすいのですが。

面白いのは最初の足軽だけ。その後は、楽しもうと思うのならば一ヶ月は放置しながら装備や武将と計略を蓄えておかないと、談合とか長い時間やってる人のキャラクターばっかりでゲームにならない。

カードやらの設定金額も酷いので遊び方次第では札束幾らあっても、時間に余裕がないと付き合いきれないくらいのプレイ時間が必要になります。

金額設定が一枚ガチャで300円。レベル帯のマッチングよりもステータスをソートしたマッチングの方がよい。攻撃力や防御力や装備の格差が激しい。

二週間やってみたけど、要するにハマりやすく面白いのですが、マッチングのおかしさと一人で何キャラクターも持っているとかずっとゲームでの繋がりでのコミュニティが空気支配してるとかで荒れてるところは荒れてますし、自己責任の範疇を超えて、外部でのコミュニティや四六時中やれるゲーム仲間必須になります。

同一IPによる重なるマッチングを拒否くらいしてほしい。少納言という階級になる前に萎えるのが普通で熱くなる人のことはわからないといっておきます。

ローグハーツ Standalone Ver.

ダンジョンに潜りミッションをこなし稼いだお金を使い街で武器強化や購入などを行いさらに強敵を追い求める形式のローグライクRPGのオフライン版です

Wi-Fiや4G通信の必要が無いスタンドアロン版ということで
購入してみましたが色々と説明不足な印象

通信要素を排除しているが課金要素はどうなるのか
オンライン版のシナリオや要素はどこまでカバーできているのか
等説明不足な点が多いのでアプデなりでスタンドアロン版用の
説明書みたいなのをつけて欲しい

システムは面白いです

オンライン版ローグハーツは120円なので
そちらをプレイして面白かったら通信無し版を検討してみたら良いと思います

Age of Origins---ゾンビ・末日戦記
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最低

一人でコツコツと楽しくやってたのに侵略を受けるだの、都市を攻撃するだの、何が目的でそんな事を?
人の心を殺伐とさせる、怒りと悲しみしか得られなかった最低のゲーム。
課金しないとどうしようもなくなるお決まりのストーリー、戦略も駆け引きも何もないただただ課金しないとなんともならないお約束通りのゲーム。
心から面白くない、これを作って何か生産できると心から思った?無理でしょう。
予告通り辞めてやったぞ。
リアルな人間が攻めてきたのか、課金目的でAIが攻めてきたのか、どっちにしてもくだらない、笑えるくらいくだらない。
言ってる事がわからないならあなた達はそっち側の人間って事ですね。
せいぜいお幸せに。
そういう人間性の人達だけで楽しんでください。
まっとうに生きてる人たちは気をつけて!
ホンマにくだらない、最低の時間を過ごした。
このゲームのせいで携帯ゲーム全てが嫌いになりました。

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