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決められた期間の間に、お金を稼いで施設を盛っていき、豪華さ・家賃の高さ・住民の年収などで最終ポイントのハイスコアを目指すゲーム。
街作り系の他のソシャゲでは
施設建設などの行動に「何分か待って建設」「友達に●●してもらう」などのダルい制限があるのに対して、
カイロソフトのゲームはその煩わしさが無く、自分のペースでモリモリ遊べるのが良いところ。
ある程度まで規模を拡大していくと、部屋数を増やす為にチケット消費が必要になりますが
遊んだ経過時間に応じて無料で少しづつチケットがもらえるので、マイペースに細く長く遊ぶ人は無課金でも充分楽しめる。
何日かガーっと遊んで、飽きたら他のソシャゲをやり、また数ヶ月後にやりたくなって何日かガーっと遊んで…を繰り返してます。
カイロソフトさんだいすき。
決められた期間の間に、お金を稼いで施設を盛っていき、豪華さ・家賃の高さ・住民の年収などで最終ポイントのハイスコアを目指すゲーム。
街作り系の他のソシャゲでは
施設建設などの行動に「何分か待って建設」「友達に●●してもらう」などのダルい制限があるのに対して、
カイロソフトのゲームはその煩わしさが無く、自分のペースでモリモリ遊べるのが良いところ。
ある程度まで規模を拡大していくと、部屋数を増やす為にチケット消費が必要になりますが
遊んだ経過時間に応じて無料で少しづつチケットがもらえるので、マイペースに細く長く遊ぶ人は無課金でも充分楽しめる。
何日かガーっと遊んで、飽きたら他のソシャゲをやり、また数ヶ月後にやりたくなって何日かガーっと遊んで…を繰り返してます。
カイロソフトさんだいすき。
島を防衛すると言ったシミュレーションゲームですが、キャラのデザイン、雰囲気もコンセプトとマッチしており、とても素晴らしく、プレイして楽しく、ゲーム自体の評価は星5です。
ただ、最新型のスマホとは言えないですが、そこまで古い型でないスマートフォンで、エラーが発生してします
iPhone8でiOSは13.3(2020年1月時点の最新)
でスマホのストレージも10G以上確保してプレイしています
具体的には、進行度が50%を超えたあたりから、島を選択するとエラーが発生して、プレイ出来ないです。
2回進行度50%まで進めましたが、2回ともエラーが発生して、何度プレイしようとしても落ちてしまいます。
面白いゲームなので、早く修正してほしいです。
1週間、ストーリー30-10、隊長レベル27まで遊んだ感想です。
なかなか楽しめました。
量産型のコマンドバトルソシャゲではなく、縦3×横6マスにキャラの配置と行動順を決めてオートバトルで戦うユニークなゲームです。
キャラの立ち絵がエロかわいくて目の保養になります。
CVは良くも悪くもなく普通でした。
ストーリーは諸事情で30-10まで急いで到達が目的だったために読んでいません。
ストクエのNPC戦は主流の強キャラを並べていれば何も考えずにクリア可能でした。
遊んだ主なコンテンツは悪魔城とアリーナです。
悪魔城はいい意味で極端な性能の相手をどう倒すのか?を考えさせられて楽しめました。
ただし最低限の対策キャラがいないとクリア不可なステージがあります。
ちょうど六魔星ドラフトクエストのキャンペーン期間中だったため、主流な星4・5キャラが無課金で手に入りました。
それなりに星4・5を揃えて、アリーナで遊んだ感想は一部のキャラが強すぎて戦略性が半減してるなと思いました。
防御率無視で横一列に攻撃できるナルタス、一撃必殺のアンジェリカを倒す、倒せないで勝敗が決まってしまいます。
1ランク下には性能に幅と個性のあるキャラが多いのに、ナルタス、アンジェリカ等が強すぎて役に立ちません。
メインで遊ぶなら、星4以下&定期的な禁止キャラ制限のある新生アリーナの方が楽しいと思いました。
ストーリーと悪魔城が終わればアリーナの人権キャラを中心に育成するのが、メインコンテンツのようです。
総評
ユニークなゲームシステムが楽しいです。
しかし、インフレで人権キャラとその対策キャラを持っているorいないだけのゲームになりそうで今後が心配です。
新キャラを追加して課金してもらわないとサービス継続ができない都合上、インフレは避けらないと思います。
気になったのは、キャラクターとステージ毎に残されているコメントがほとんど1年以上前のものしかなく、大半が引退してしまったのでしょうか?
2018年3月のサービス開始からもうすぐ2年になり、ソシャゲとしてはすでに旬を過ぎてしまったのかもしれません。
ユニークな戦闘システムが気に入って、無課金、微課金でまったりやるならおすすめです。
今後のアプデで面白くなっていくのか?と問われると正直微妙なところです。
とりあえず1週間ほど試しに遊んでみるのがいいと思います。
楽しくて毎日しております、欲を言うとシナリオを増やしてほしい
(例)
1511年 船岡山の戦い(信長の生まれる前のシナリオ)
1534年 信長誕生
1577年 信長包囲網再び(上杉との手取川合戦と播磨動乱)
1581年 甲州征伐(武田家滅亡前のシナリオ 本能寺も)
1584年 小牧長久手(家康と秀吉の戦いと四国攻めと能登末盛城があるので末森城の戦い)
1599年 会津征伐(会津征伐と関ヶ原)
1614年 大阪の陣(豊臣vs徳川の戦い)
※伊達政宗や真田幸村のように後々の年代にならないと出現しない武将が多いのでもったいないです、有名どころですからね
※武将の捕虜システムがないのでプレイヤーは斬首する場合が多いです。
※新武将制作したいです
※能力育成システムを入れてほしい雑魚武将がいつまでも雑魚だから...
※編集システムも
キャラクター、グラフィックが好きというだけで遊んでます。ただここ数日不思議な現象が起こっていて、鉱石がなぜか減っていきます。ある日230個ぐらいあったのに気付いたら180個ぐらいに、今は151個です。スタミナ回復やアリーナの更新で使ったなどという記憶はありません。270個まで貯めて古代石3個に変えようと思ってたのになぜか減っていくので貯められないです。。。もう少し様子みるけど(自分が間違ってクリックなどで消費した可能性も考慮)お金で買った鉱石の残りですから、勝手に減っていくとかかなり問題な気がします。ここでは不具合対応とかはしてもらえないので(以前、アイテムもらえなかったーっていう問い合わせした時も自動返信のみで何も無し)基本やっぱ課金しない方がいいなーと最近は感じてます。ガチャも他ゲームと比べてかなり渋めですし。グラフィックとかが好きになれる人はいいけど、ログイン直後の課金広告ラッシュもえげつないので(ゲームがすぐできない、通知オフできると他の口コミの返信にあったがログイン後の広告はオフできない)今のままだと人には勧められないです
去年からずっと楽しませていただいてます
ナルト好きな方なら大きく共感してくださるゲーム内容とクオリティだと思います
すっかり私も去年から初めて課金し始めてみました
ただ、、
強いて言えば
このアプリ開発の社員さんへ
ここを是非改善してほしいと思うことを二つしていただきたい
1.ガチャの石の使用量に対してゲーム内でのみゲットできる量かつ機会があまりにも少ないと思います。
ログインボーナスをもっと豪華にする
といった対応の回数を増やしていかないと無課金で楽しんでいる方たちからしても酷だと思います。
2.アプリの画面移動の際のバグが目立つと思います。スタート画面に戻りがちな現象は私だけでないとほかのかたのレビューを見てみて感じます。
以上の2点を改善していただければ幸いです。
かつ、この2点を直すことでさらにこのアプリの良さが知れ渡ると私は強く考えてます
転生ありのインクリメンタルゲーム。楽しいです。
アトラクションのレベルを一定数上げるごとに見た目が変化し、その種類はかなりの数があり、見ているだけでも楽しいです。
ゲームバランスはじわじわ厳しくなっていきますが、最初のパークは快適に楽しめます。
問題なのは2つ目のアクアパークで、ゲームバランスを間違えているように感じます。
4つ目の島に行くための400tがかなり気が遠く、島の発展を諦めて投資家のヘリの報酬を受け取るだけの作業を数百回続けてやっと届くレベル。動画を見ずに済むようになる課金は必須です。
ミッションの枠が3つしかないため、次の島を買わないと達成できないミッションで埋まってしまうとミッション進行も完全にストップし、楽しみが減っていきます。
それを乗り越えても、その後すぐに2Nのアクアパークマネーが必要になり絶望します。他のレビューにも書かれていますが、アクアパークマネーの2Nはimpossibleです。
現状では、「アクアパークは見なかったことにして、最初のパークだけをプレイする」のが一番楽しめます。
今後のアップデートに期待します。
Hi developers,
Aqua park money 2N is impossible.