iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Pokémon Champions
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リリースが数年遅い

良いゲームなので悪い点だけ

1.まずリリースが遅いです。
ポケモンGOの本編とは違うバトルに不満を持った人が居た時点でリリース準備をしてもよかったと思います。正直早く出さないかなとその時点で考えていました。

2.UIの悪さ。
シングルバトルとダブルバトルは、育て方が違うので、それぞれ別に最後に使用したバトルチームを最初に表示した方が便利です。シングルバトルの後ダブルバトルをするとシングルバトルのチームが設定されているので変更する必要があり不便です。また、電池や時間の具体的な表示が無い点も不便です。

3.通信周りの未完成さ。
「終了したバトルに対して操作しています」(?)のような、アプリを再起動しないと抜け出せないエラーがあります。
他、とても重要な点ですが、バトル中に画面を見ていると、本体設定の自動ロックが作用する問題があります。
他社ゲームやポケモンGOでは起こらない問題です。ロックされると通信エラーでタイトルに戻されます。急いでバトルのページまで行けば再開できることもありますが、要改善です。
バトル中のみ動画再生時のような自動ロックさせない仕様にすると便利です。

4.ポケモン愛が無い?
メスのエルレイドもそうでしたが、UIの問題も実際にプレイした人ならすぐ気がつく点が多い様に感じます。まあ、仕事に愛を持てとは言えないので不満なだけです。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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勝手に課金されます😂

ゲーム自体は好きで楽しんでいるのですが、
購入した記憶のないアプリ内課金の領収書がくるので、今まで何度も返金リクエストをしています。(今のところ無事返金されています。)

もしかしたら、間違ってタップして購入までいかなかったはずなのに、、みたいなものだったかもしれませんが、
いずれにせよ、アプリ内課金の領収書をこまめにチェックする事をお勧めします。

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
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良くも悪くも可

広告料と課金圧がすごい
後は、キャラクターの値段が1つ5000円以上と高価すぎる所以外は、まぁよくある量産ソシャゲです
絵柄気にいってて時間が余ってる暇人さんどうぞぐらい

クエストクリアしていくのは、スムーズでいいよ

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

バックの拡張に課金が必要なのはよろしく無い。しかも各職業でバックの拡張解放が必要。
 150円の初期キャラバックを購入したがすべてのキャラのバックが解放みたく誤解を生む説明の仕方もよろしく無い。
 ゲーム自体はそれなりに本家パクってるだけ合って面白くはあるが長くは続かない感じ。
 少しやる分には楽しめます。

★★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
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広告が下品すぎて外で遊べない

89章まで遊びました。
広告視聴しないとレベルアップできないのですが、広告にとにかく品がなく、周囲の目が気になり電車やカフェのなかで遊ぶことができません。

時間つぶしにゲームをする人間にとっては死活問題です。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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アプデしてからゴミ

アプデしてから量産のクソゲー感満載で、すごくガッカリした。1日でも早くフォントだったり仕様だったりを元に戻して欲しい。宝箱の鍵のショップもアプデ前より露骨に課金誘導してくるし、無課金で楽しめる良ゲーだった分すごく悲しかった。へ

荒野行動-スマホ版バトロワ
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おもろいしハマる

面白いし好きです!優しい人も多いですし面白い人も沢山です!
ですが一部、チーミングや暴言、センシティブな発言をする方々がちらほらいますので注意して欲しいかなと思います!さっきも言いましたけどほんとに楽しくて好きです

ランダムダイス2
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戦略の変更ができないためゴミ

スキルツリーの種というアイテムが無いと、一度決めた戦略から変えることは不可能。入手法もあまりにも限定的すぎて無課金なら数回しか入手出来ない。
一度でもミスれば半永久的に弱い編成で挑み続けることにまるため戦略性は皆無、というか運営自ら潰してるために環境が変わろうが無課金は黙って見てることしかできない。
ガチャもねえし運要素強いし、これなら1の方が数百倍良いわ。

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Draft Showdown
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神ゲーになれる

1週間ほど無課金でプレイしていますが、初めの数日はキャラも揃わずレベルも上がらず苦労しました。ですがゲームの仕様上、プレイすればするほど強くなれるしキャラもゲットできるため気になることは少ないと思います。このゲームは運も絡むこともありますがそれ以前にキャラ構成でほぼ勝敗は決まっている感じで、レベル差もある程度覆せるくらいには構成ゲーです。その構成を見つけ、勝率を上げるために試行錯誤するのがとても面白いです。
ただ本当に一つ追加して欲しい要素は特定の相手とのpvp機能です。フレンド機能などを追加して家族や友達と楽しめるようになると、完璧な神ゲーになるでしょう。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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面白いんだけど重い

ただでさえ重いアプリだったのに、アプデ後すぐから明らかに固まる頻度が増えました…。アプデ関係あるか分からないですがプレイできないです…。
このアプリだけすぐスマホが熱くなりますし、イベントするのも結構ですがもっと基本プレイ自体ストレスなくできるようになるといいなと思います。

ゲーム自体はシンプルで面白いですが広告ありき感はあります。
イベントのクエストも課金が達成条件のものが含まれており、無課金勢には絶対達成できないようになっているのがイベントの度にもやっとします。

Pokémon Champions

チャンピオンから対戦を始め、マスターボール級まで行った後の感想です。

まず、スーパーボール級までは相手のポケモンの弱点をついていれば割と簡単に到達できました(もっとも、ボットが多かったためとも考えられます。)。

しかし、ハイパーボール級からは、タイプ相性は勿論、ポケモンの素早さ、型を抑え、場合によってはダメージ計算をしないと、読み合いにならないうえ、何も分からないまま負けてしまうという印象です。そうすると、対戦の都度、タイプ相性、ポケモンの素早さ、型を調べ、ダメージ計算をすることとなります。これを制限時間のなかですることになるため、大変面倒臭いです。そこまでしてもミスや読み合いに負ける、運要素は付き物ですから、負けたときにはかなりストレスが溜まります。

そもそも私は某ゲーム実況実況者の対戦動画の見る専でしたが、厳選がなく、無課金でもできることを知り、色んなポケモンを使ってみたいと思って、ゲームを始めました。
そのため、BOX拡張特典のあるマスターボール級までは、BOXを拡張して色んなポケモンを使おうという気持ちで、ゲームをすることができていました。しかし、その後は上記のような作業をしてまで、対戦をする必要はないかな、という感じです。

ただ、逆に言えば、私のようなライトユーザーでない方、例えば厳選などは面倒だが大会で勝ったり、上位プレイヤーになりたいという方には、とても刺さるゲームだと思います。

Pokémon GO

大親友とラティオス潜ってダメージエース出して全弾金ズリカーブエクセレントで逃げられました。2度も。
エクセレント当てる度に捕獲率を上げるかダメージ貢献度に応じて捕獲率上げてくれ。ボールの数増やされてもストレスが増えるだけなんよ。

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Pokémon Champions
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アプリの仕様がダメすぎる

①受取ボックスの未受け取り赤い丸マークがメッセージを個別に開かないと消せない。普通に一括削除させろ。

②アプリ→アプリにデータを引き継がせた時に元端末の方で「データは引き継ぎ済みです」みたいに出て再引継ぎができない。再インストールしなきゃ再度元端末で遊ばないのがゴミ
てか普通に複数端末でログインできるべき

③シングルとダブルのパーティー設定が共通。シングルとダブルの直前使用パーティーの履歴は個別に持っとけ。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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まぁそれなり

私は結構広告に出てくるゲームを取っては消してを繰り返してます。その中ではこれは私の好みのゲーム内容でしたので結構遊べてます。
広告動画は見れば有利な展開になったりする要素で使われるので全く見ずにやるのは難易度高めだと思います。見る見ないの選択はある程度こちらに委ねられてる。
しかし、何かと広告が絡んでくるので結構ウザイです。

セルサバイバー - シューティングゲーム

ゲーム内容は面白いが課金はおすすめしないです150円払えばビームみたいな武器が使え半額みたいな表示をされ150円やしいいかと思って買うと強いがあまりにもクールタイムが長すぎて初期武器の方が強いまであり150円払う価値はありません。結果広告を無限に見てクリアするゲーム内容には変わらず払う価値は見えません。高いのを買えばある程度広告は見なくていいと感じますが安ければ広告を無限に見たり運に左右されるのは変わりませんので安いのだけはおすすめしないです。

Pokémon Champions
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君らさあ

運ゲー叫んでるチンパンジーが多いけど、運負けってのは完璧なプレイングでした上で言える言葉です。被弾回数とか攻撃回数なんかは減らせるもので、そのプレイングができていない状態で運ゲーと叫ぶのはやめましょう。貴方たちが弱いだけです。
内容としては100点、ただUIが若干扱いづらいと感じる。あとは引き分けシステム。
文句なしの神ゲーです。運ゲー叫んでる人は勉強してきてくださいね、猿じゃあるまいし。

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パズル&サバイバル
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イベント課金

全てにおいてイベントは課金前提です。昔はイベントアイテムを貯める事によって次回に使用するなど工夫次第で頑張れる要素は有りましたが、今では同じようなイベントが来てもアイテムが使えないまたは、獲得したアイテムが、資源やダイヤに変わるなど、お金のない人はやってもしょうがないゲームです。あと、クレームのサポート体制もなってません。AIの自動返信でやり取りされて補填も何もないです。お金も帰ってきません。微課金ならオススメしません!養分になってる事も気づかずに、月10万前後の無駄金を課金し続けるはめになります。このゲーム自体年数たって課金ゲームに進化したのでやる価値はないです。

Pokémon Champions
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乱数が酷い

第3世代からずっとポケモンをやってきてるが乱数調整が今までと比べても酷すぎる。
連続での急所やひるみ、勝ち筋が見えたタイミングでの相手のせんせいのツメ発動でこちらのポケモンがワンパンなど、ことごとく運要素で勝ちを消されることがランクが上がるほど多い。

改良できない理由があるのかもしれないがHABCDS、命中率、回避率と能力の上げ下げがあるのだから急所率もあるべきだと思うし、きあいだめや、特性きょううんが活きるとおもう。
その方がプレイヤーとしても構築考えた時の再現性もあるだろうし、構築の幅も広がる。
運要素をなくして欲しいとは言わないがノーコストで連続急所などは構築を考えても対応しきれない。
急所にもそれなりのコストを支払うべきだと思う。
できないならできないでそれなりの回答が欲しいです。

海鮮!!すし街道
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最高

リリースされてからずっと、忘れた頃に定期的にプレイしてます。寿司メニューの「開発」は正解のレシピもないので、これまでのカイロソフトのゲームとは違う感じがします!ここが以外と難しいですがその分楽しいです!

セルサバイバー - シューティングゲーム
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見覚えのあるアニメのキャラが

ゲームシステムは面白かったし課金するくらいハマった。難易度もちょうどよくて久しぶりにハマれて楽しかった。なのに途中から日本のアニメやゲームのキャラそのまんまの敵を出してくるようになってしまって萎えた。

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