iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Plague Inc. -伝染病株式会社-
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iOS

あれ?

有料ゲームなのに買ってからも至る所に高頻度で追加コンテンツのポップアップ広告 追加で2,400円払うまで消えない

また、初心者向けのTipsや大したパターン数もないニュースは毎ゲーム中にポップアップで表示され、それをいちいち消すことで時を進め、さらにバブルをいそいそと集める必要がある(オートポーズなし設定もあるが、ニュースどころか強化画面でも時が進み、バブルは逃すし高難易度なら突然変異によって人類に早々にバレて負ける)
突然変異だけポップアップ表示で時を止め、他は全部画面上部に垂れ流しでいいのにその実装をしないのは意味不明、「追加情報」をオフにする設定の効果はほぼない。感染経路から考えうる純粋な戦略だけを楽しみたいのに、追加でポップアップ除去やバブル集めなどの定型作業をさせられるというのはやはり厳しい。

またその戦略自体も各病原体で180度違うというわけでもなく、それ自体にも飽きてくる。
10年前は楽しめたが、今となってはこの手のユーザ体験だと単調でテンポが悪い、ということだと思う。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

他の人の言ってることは無視。

とにかく神ゲー。ダメージ量の計算や、ステージごとに合う武器を考えるのがやりがいがあって楽しい。広告の愚痴を言ってる人も多いが、無料でゲームをしてるプレイヤーからゲーム制作費を取るには広告しかないと思うから、それが無理な人はどのゲームも向いてない。ただ270章までいくと、神話武器のレベルを100近くまであげても勝てなかったりするから、そこは別の手段が欲しい。既に入手済みのいらなくなった武器を売ってダイヤやコインにできたらもっといい。

荒野行動-スマホ版バトロワ
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iOS

いいよーぅ

コラボが多い!!これについては凄く嬉しいです!。これコラボすんの?!ってなる物もあって嬉しかったです。例えば伊藤潤二コレクションコラボが今までで1番嬉しかったです!みんなはゴミコラボとか言ってるけど、このように4万課金した人だっているので最低2回は復刻して欲しいです、、、。

Pokémon GO
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iOS

レイドが始まらない

ここ数年、レイド開始時に読み込みが終わらずフリーズしてしまいます。
ネットに書かれている対策はすべてやりました。
スマホも最新機種に買い換えましたが、改善できず。
フラストレーションが溜まります。
同系統のゲーム(モンハンnow)は問題なくプレイ可能。
長年続けているため、やめるのももったいない、、、

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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

フィードバックから

回答が来ません。
通信エラーでアプリが開かなくて、アプリを一旦削除して再インストールしました。

アプリは開けるようになったのですが、データがかなり古いものにりました(IDが違う)
元に戻して欲しいです。

Pokémon Champions
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iOS

サーバー

楽しくやらせて頂いて居たのですが、公式のネット大会で正常に動作している家のWiFiの近くでやっているのにも関わらずサーバーに届きませんでしたと指示もなにも出来なくなり負けました、もしかしたらこちらのネットが悪かった場合申し訳ございませんが、3にさせていただきます

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

初心者にはいいかもね?

バトル&ゲットそして育成による努力値振り、厳選などの楽しみが簡略化されてしまい私にとっては半分以上の面白さが無くなってしまったなぁ…と感じてしまいましたが今までポケモンをやった事がない人が始めるきっかけになるならいいシステムなのかな?と思いました!

荒野行動-スマホ版バトロワ
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iOS

新エヴァ殿堂について

新しく取らせていただいた新エヴァ殿堂についてなのですが、セラフやナルトの殿堂セダンにかなり劣る気がしています。
 
 性能はかなり強いのはありがたいのですが、スキルが少し残念です、、😢
 
 なので強化の案を提示させていただきます。

1.スキルのクールタイムを短くする。
例200秒→120秒

2.スキルのATフィールドの耐久値を上げる。
例500→できれば1000くらい

検討お願いいたします🙇🙇

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ラストアサイラム:プレイグ
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iOS

やめとけ

広告の病院風な動画より物足りない教会
他のストラテジーゲームのパクリなのにサーバー運営しにくいシステム、地雷イベやバグ表示・中国語が散見
ユーザールールが細かく、運営以上に古参が無課金微課金に厳しいので、トップギルドの運営メンバーがハズレ鯖を引いたら悲惨
ポイ活はやるならLV18撤退推奨だがすすめない

X-Clash: サバイバル
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iOS

要課金です

お試しに少し遊ぶ程度はできますが、課金していかないと進めない事が分かります。

課金してバンバンゾンビを倒し強い仲間を集めてレベルアップすれば、広告の様な頭脳系ゲームが特典として遊べる様な感じかな?

課金してまで、やり込めそうになかったので試しにやって止めました。

Pokémon Champions

ランク戦が辛い。大事な場面で図ったかのようにランダムが弱点多い相手選ばれたりやバトル中に技が外れる外れる。
急所にもあてられるのオンパレードwww
負けてもいいからせめて熱い局面では9割近くの技が外れないで欲しい。2回連続で技が外れたりもあります。
一気にシラけて、あぁ...親の顔より見たこのパターンってなります。

他には新チーム結成しても3バトル目ぐらいで判別AIに捕まるのか苦手チームとあたるように。
2連勝して6連敗、7連敗とかザラあります。

運営さんはポケポケで何も学んでないんでしょうか。
ほんと、案の定の運ゲーなゴミゴミな流れです。

頑張ってマスターランクまでは達成しましたがある程度のランクに上げさせる気がないならランク戦なんか作るなよって忙しい人はなると思う。笑
コツコツしてたらある程度のランクまで行くようにしてください。ボーナス日はランク上げやすくなるとか、貯めたポイントで使ってランク上げブースト掛けれるようになるとか。
ランクアップ報酬無しでも良いのだが。

寿命は短いのでは?と感じるゲームです。

改善に期待して星5評価です。

Pokémon Champions
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iOS

害悪ネチネチを対策しよう!

今の環境に多い害悪を対策案挙げます!
ウルガモス→物理岩技採用
ピクシー→ブリジュラスピントレンズ型、滅びの歌
メガムクホーク→ゴースト採用でインファイト透かし
アーマーガー→炎、電気特殊必須
壁オーロンゲorキュウコン→はがね
タイプのかわらわりで両方対策
ハラバリー→物理地面
ブラッキー→特殊の格闘、フェアリー推奨
結論 上位帯ではこういった害悪ポケはほぼ見ない。なぜなら対策されるからもしくはネチネチで20分無駄にしてランクの効率が悪いから。対面の読み合いなら上手くなるが積み技や害悪戦法は単純作業でポケモンは全く上手くならない。上達速度が置いてけぼりになり時間の無駄なだけ。では、この投稿で対策が進んで害悪ポケが消えますように。

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チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

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↑フレコ、よかったら使ってください。招待を受けるとお得なプレゼント貰えます。

バックパックにアイテムを詰めて組むオートバトラー。運ゲーじゃなくて配置とマージの設計で勝敗が決まるのが面白い。準備フェーズでどう並べるか、隣接シナジーをどう狙うか、ここを詰めるのがハマる。ビルドの幅が広くて、同じクラスでも組み方でまったく別物になる。

ピクセルアートが丁寧で、モンスターも背景もよく描き込まれてる。アニメーションも気持ちいい。無課金でもちゃんと進められるし、広告も任意なのが良心的。短時間でサクッと一戦できる設計なので、隙間時間に向いてる。

不満を言うなら、戦闘のタイマーとデイリーの回数制限で、序盤に手が止まる場面があること。強化素材の出方も少し偏ってる気がする。ここが緩和されればもっと快適になりそう。

とはいえ全体としてはよく作られてるし、マージ系やローグライクが好きなら間違いなく刺さる一本。しばらく遊べそう

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
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ゲーム性はいい

ゲーム性はそこそこ楽しめるが、如何せん広告が悪い。
クソみてぇなアトムクリニックの広告を3分近く見なければいけない上、途中で続きをタップしないとタイマーが進まない。
広告のせいで8割損してるゲーム。
広告見ずにゲームを進めるのを勧める

Pokémon Champions
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iOS

面白いです。

面白いです。無課金でボックス足りないと感じることはありますが、楽しめてます。1つお願いがあるのですが、誰も倒されずに勝利するみたいなミッションがあると思います。相手が降参したときにこのミッションが達成されないのが不満です。相手を降参させないように相手に勝ち筋を残しながら勝つ必要が出ている状況です。こちらが誰も倒されていない状態で相手が降参したときもこのミッションが達成されるようにして欲しいです。

ラストアサイラム:プレイグ
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iOS

血の気多い人たくさん😢

主に外国の人が攻撃しようとしてきて、とても怖いです😢
課金者が自分の力を誇示したいのは分かるけど、モチベ薄れるのでやめてほしいです😢
運営さんがどうにかできる問題じゃないのは分かってるけど、城ゲーっていうシステムが自分に向かないっていうことは分かりました😢

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Pokémon Champions
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iOS

出来レース

なんで、毎回優勢にたってる時こそ、当たらなかったり多いの?絶対出来レ。両者優勢に保つように上手くやられてる。じゃなきゃアプリ成り立たいないもんね。そこが今どきの携帯アプリ。AIが判断して、両者平等に保つ時間を作ってる。

Pokémon Champions
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iOS

課金者しか楽しめない

課金した人だけBOXの上限が桁違いの1000も上がるのは意味が分からない、、、
これじゃ無課金の人、特に子供とかは課金がしにくいと思うしコレクションとかが全然できない。対戦目当てなら全然いいと思うけど、自分的にはコレクションもできるポケGOの方が無課金の人でも楽しめるから、
コレクションしたいって人はおすすめできない

セルサバイバー - シューティングゲーム
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簡潔に

簡潔にいいます
みなさん広告は見なくていいです
そもそもチケットがないんですか?
広告が煩わしいのなら見ないようにしましょう。
あと、おすすめ戦闘力はこちら側の目安となっているのでとてもやりやすく生存・クリア率が多いと感じます。これは他のゲームでも同じですね
次はガチャ配分です
「確定でもらえる」という面においては文句はないですか
それ以外の場面においての赤武器の確率が異様に低いと感じました。
もちろんそうでない方もいるとは思いますがあくまで僕個人のおもったことです
まぁこれ以外は素晴らしいゲームですがもう一つ
簡潔にいいます
みなさん毎日ログインはしましょう
まぁこれもイベントとか武器とかが手に入るので極力やりましょう1日5分でいいので

Pokémon Champions
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絶対零度

ウォッシュロトム対オニゴーリの対面で、ロトムはドロポンを外し、オニゴーリは絶対零度を命中させました。
その後、ミミロップ対オニゴーリの対面では、ミミロップがトリプルアクセルを外し、オニゴーリは再び絶対零度を命中。
最後はブラッキー対オニゴーリになりましたが、またしても絶対零度が命中しました。
これらが起こる確率は約0.07%らしいですが、本当にそんな確率なのか疑いたくなります。確率の表記が間違っているとしか思えません。
この後、あまりにも理不尽すぎてゲームを消しました。このゲームはクソゲーです。

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