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日本語対応していないので英語が読めないときついです。
AIが馬鹿で同じところをぐるぐる回ったり、止まったりしてすぐ輸送が頓挫するので常に監視しなければなりません。また、経年劣化の概念があるので、定期的に輸送機を交換しないと輸送機が故障しまくってこれまた輸送が頓挫してしまいます。なので、一つの分野を放置して他の事に手を出すといった余裕が中々生まれません。
収入源である輸送料金は(品物の数)×(輸送距離)/(輸送にかかった時間)で得られます。バグなのかは分かりませんが一旦倉庫に品物を貯めて別の輸送手段で届けると、なぜか時間だけがリセットされます。なので、例えばタンカーで工場の近くの倉庫まで運んで、倉庫から工場まで短い道を何本も引いてトラックで運ぶようにすると短時間で大量の品物を長距離運んだことになって、アホみたいにお金が稼げます。
今のところ値段相応といったところ。これからに期待です。
味方軍や敵軍が多いと、(しかも敵軍が待ち伏せタイプでなく、自軍や味方軍にむかってくるタイプだともっと)テンポが悪くプレイヤーのターンが来るまで数分かかってしまいます。特に stage3やstage10,11,12 … など
早送りとか敵軍が移動するところをスキップできるよう、テンポを改善して欲しいです。
2/27 追記: バグ報告
stage19 クリア後、復帰してくるValについて
兵種がLoadに変わっていますが、彼を出撃させコマンドを出すときに兵種変更前にあった「Mount」が残ったままです。そのコマンドをタップするとCavalier S(騎兵) に戻ってしまうどころか、HPとMGC以外のステータスがほとんど0になり、移動することもできなくなってしまいます。
修正お願いいたします。
このアプリ含めマイクラ公式よっつセットのを購入しました。
スキンスタジオの件です
数日前はそんな表記なかったのに今自分の書いたレビューを確認しようとしたらiPad専用という表示になっており説明ページもレビューページも開けません。
私はiPod touchなのですが全く使えなかったのにコメントで最初に表示されていた方がiPod touchのみで作れPEでも使えるており、いくら検索してみ分からないので本当なのか質問しました。
それの確認をしようとしたらiPad専用となっていたのです。
まず使えるとあったから購入したのに使えず反論出来るレビューページさえない事、また、使えないのが事実ならあのレビューはなんだったのか。いろいろしっくりきません。
説明があればと思います
銀河の果てに放り出されて放浪するゲーム。
燃料と酸素と装甲のやりくりしながら、ゲームブックのような読み物を進めて行く。
コツが分かるまでは、全然進めないが慣れてくるとエンディングまでは進められるようになる。
マルチエンドっぽいが、永遠の冒険者エンド以外見方が分からない。
ローグライクっぽい。
全文英語なので、新しい恒星に行くたびに出るイベントを読むのがめんどい。
万人受けはしないと思うが、SF好きな方にはオススメ。
ーーここからコツのネタバレーー
燃料取りと鉱石掘る時にはドリルとか壊れるの覚悟で全力採掘するのが効率がいい。
同系統の技術は隣同士に置くと強化できる。
アプリを終了をすることで、恒星に到着したところまでやり直せる。
これでオメガをもらえるまでやり直すとものすごく楽。
緊張感なくなるのでオススメしない。
ステージの少なさなどが唯一の欠点だと思います。
難易度の設定はかなり絶妙だと感じます。
アイテムを使用するとクリアがとても簡単になります。
どちらかといえばチートに近いですね。
mineralは確かにサクサク進めたい人には貯め辛いです。
ですが一つ一つのステージをクリアしたりエンドレスモードを繰り返していると割とすぐに貯まります。
全て解放するのには無課金でも1ヶ月もかからなかったです。
ヒーローと装備で迷うなら間違いなく装備を選んだ方が賢明です。
ヒーローはただ強くなるというわけではなく、戦い方のバリエーションが増えるという発想です。
ちなみに私的には初期ヒーローがスキルやステータスなど考慮しても一番使いやすくて強いと思います。
それと工夫次第で課金や装備の(割高になる)早期解放などせずともクリア出来ます。
ヒーローの使い回しも大切ですが、それよりも防衛火器の配置の仕方がとても大事です。
どのステージでも言えることですが、基本的に敵の攻撃に晒されるように配置するのは厳禁です。
それと兵士の装備はレベル毎に好きなものをつけるのではなくて、壁役や火力重視の装備など細かく分担させた方がいいです。
私の場合レベル3が火力重視で、レベル2が壁役です。
レベル1は種族ごとの特徴を取り入れて作っています。
ゴブリンならジェットパックと火炎放射器を装備させています。
火炎放射器の低射程高火力をジェットパックの移動力で補います。
ゾンビならカニバリズムとタフを装備させた人海戦術を取っています。
いったん敵に取り付くと体力を吸収しながら非常に弱い攻撃を持続するので、かなり体力を付けてくれます。
建物からも吸収するのでHP1000オーバーもよく見かけます。
こんな感じで工夫していけばかなり楽しむバリエーションが豊かになってきます。
地形なんかも考慮するとより一層楽しいですね。
そんな私、最近は防衛火器を使わない縛りプレイをよくしています。
資源の獲得ユニット、電力生成ユニットの生成により防御ユニット、攻撃ユニットを生成し敵を撃滅するリアルタイムシミュレーションゲーム。
テク2、テク3と技術を上げれば使用出来るユニットが全体的に増える。
レビューが無いのは隠れた名作ゆえか…しかしこれを隠れた状態にしておくのは忍びなく筆を取った。
タイトルが変に日本語訳さ
れ「戦闘3のマシン」となっていたりユニットやストーリーモードの人物の台詞も「ジョンは突然彼女が嘘をついていることを確信した」みたいな直訳的な文言もあるが大して気にならない。
ただユニットの説明で一部直訳過ぎて分かりにくい所や説明文が枠から出て読めない所あり。
改善求む。
というか対人戦がしたい。
誰か遊んでくれないだろうか。