ストラテジーゲームアプリのレビュー

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Pokémon Champions
★★★★★
iOS

対戦特化はいいけど…

対戦重視の育成の難易度が低いのが売りのゲーム。というところは、goodなんだけど通信が途切れやすいのに原因がプレイしてるこっちがわるいのか疑問になることが多い。対戦は相手もいることが前提だから、通信が途切れるのは相手にも申し訳ないし、プレイしているこっちもイライラしちゃう。無理に、通信のラグをなくせとは言わないから、もうちょっと頑張って欲しい。

Pokémon GO
★★★★★
Android

なんかいきなり約4年間もやったデータ消えたりリモートパスがWi-Fiが少しでも悪いとすぐ落ちて頑張って貯めたコインが消えることもあるし問い合わせても全く返してくれないしほんとにムカつきました課金もしたのにデータ消えてほんとに腹が立ちました。田舎に住んでいるとレイドはできないしジムはないしポケストップなんて1キロに3つあるくらいなのでほんとに酷いゲームだと思いましたポケモンGO自体がWi-Fiを良くしてからゲームを作ってほしいです(怒り)

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

キャラとカード(攻撃や防御、回復などさまざまな効果あり)4枚の組み合わせを使って戦う感じ。 率直に言うと無課金で最上位を狙うのはほぼ不可能。定期的にコラボでやってくるインチキカードを、レベル上限60にするために15枚狙わないといけない(カードレベルが高いほど基礎ステータスが上がるので、レベルが低いとそもそも戦えない)。もし無課金でやるなら相当な根気が必要で、毎日地道に戦ってガチャ石を貯めて、強いコラボの復刻で全開放するのが安定。一応常設カードにも一部必須カードもあり。 キャラクターに関しては、定期的に調整ミスとしか思えないほど強くなるキャラがいるくらいで、大体バランスは取れてるはず。ただ、環境によっては向かい風のキャラも一部いる(防御力ダウンが流行った時期は、防御力あげて戦うキャラは使うだけで戦犯レベルだった)ので、そこだけは注意が必要。というより、使いたいキャラがいても、カードとある程度のレベルが必要なので好きに選べるかと言うと嘘になる。 こんだけ言ったが、根気強くできるなら無課金でも面白いのでぜひ。

Pokémon GO
★★★★★
iOS

エサやり

餌が透明で投げられないバグ
何日も直らない。早く直せ。

モンスターボールがありませんと出るがなぜスーパーボールとハイパーボールは非対応なんだ?多量所持してる分を使いたいんだが。

空腹毎におやつを3つ自動で投げる機能を作って欲しい
投げる方向がズレるとエサやり失敗する仕様を消して欲しい
撫でる範囲が異常に狭いポケモンがあるが全面に改良希望
なんとかリオンというポケモンがそれ

apple, AppStoreへの苦情
5年前のレビューを最上に出すのをいい加減辞めてくれ
最新のレビューを出せ
馬鹿だよね君ら.

期限が過ぎたリワードは自動受取してくれ
勿体無い

★★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

普通に楽しい

セルサバイバーはウイルスを倒したときがとっても気持ち良くて、2週間に一階イベントがあるのも良い。
だけど、広告が多めで、イベントも頑張れば武器やキャラをゲットできるわけではなくて、さらに、課金の内容が意外と微妙なのも少しユーザーが少なくなっている原因だと思う。
他にも、弱い武器が強い武器と比べて弱すぎて、緑武器や青武器、紫武器を使ったら負けることが多く、お気に入りだった武器が使いにくいところも個人的にもったいないと思う。
個人的には大好きだけど、セルサバイバーは神アイテムの入手方法や確率の変更、課金内容の変更、広告で手に入れるアイテムの調整、弱い武器を大幅に強化して赤武器と同じように使えるというアイテムをゲットできるイベントとかが欲しいと自分は思う。
セルサバイバーはとてもゲームは面白いのに、イベントのアイテム入手の不満、広告、課金内容がユーザーを遠ざけているからもったいないと思った。
運営さんアップデート頑張ってくださりありがとうございます。

王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
★★★★★
iOS

焦るゲームは嫌いだけど

これは確かに焦るけど
脳トレになる感じのレベルで挑戦したくなる

他のゲームで
肉を🥩焼いてて
焦げてしまう様な
変に複雑すぎるものもあってそれでストレス溜まるゲームは封印してたけど

これは頑張るそうw

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

手軽に出来て楽しい

めちゃくちゃ面白く、従来の育成の面倒くささを取っ払った画期的なアプリだと思います。前作でのカイリュー、ハバタクカミのような圧倒的な最強ポケモンもおらず、ボーマンダやグソクムシャなど郡を抜いて強いポケモンがいつつもその対策となるポケモンがいたり、よく環境のバランスが取れていると思います!ただ、、細かい部分ではあるのですが連続技の確率を修正していただきたいです。今は2回当たるのと3回当たるのが35パーセントずつ、4回当たるのと5回当たるのが15パーセントずつだと思うのですが、連続技は威力が低い代わりに複数回当たると気合いのタスキなどを気にせず高火力を出せることが強さなはずなのにその複数回当たる確率(対戦において高火力とされる4~5回)が15パーセントではリスクリターンが釣り合ってないように思います。4回当たる確率、5回当たる確率を少し上げていただけると幸いです。これからも環境の調整、バグの修正など大変だと思いますが頑張ってください。




メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

バックパック・バトル
★★★★★
iOS

不戦敗バトル

10戦に1試合くらい不戦敗になりますがゲームは楽しいです。
iPhone16ProからiPhone18Proになりましたが変わらず…。
運が悪いと連続不戦敗とかもあるのでランクとか気にせずカジュアルプレイにおすすめです。

★★★★★
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Pokémon Champions

ゲームシステムでは、ポケモンを従来よりも育てやすくし、トライアンドエラーで、ポケモン構築や、技構成などを変えることにより、勝利を目指そうという形になっているという正しい方向性であるが、実際問題としては、命中による運や技の追加効果による運の影響により、相性やチームがいくら有利な構成をしていても破壊される可能性が高くあり、尚且つそれが基本的に使用する技でも可能なので、トライアンドエラーよりも、運による悪い結果を引かないが、プレイングの優先要素となってしまっている。
しかも上位はレート制である為、この運が数値に直結するので、プレイヤーのやる気を削ぐ仕様であることが問題点となる。

Pokémon GO
★★★★★
Android

そもそも捕獲ゲーに不快要素しかない

捕獲失敗の何が面白い?カーブボールや“Excellent!”で捕獲率が上昇という、プレイすればバレる嘘も。常時尽きぬバグの山、背景や着飾りモンスター等の雑な期間限定要素。“色背景着飾りピカチュウ(進化不能)”とか、何コレ。イベントと称して目玉が倉庫の肥やしとか、ユーザー舐め過ぎ。X等の情報戦略で無理矢理“色背景は激レア”という刷り込みに勤しんでいる様はあまりに滑稽。虚飾でも付加価値盛れば信者が思考停止で脳汁吹いてシコシコ金ドブするって?原作の吸出しモデリング以外のオリジナルモーションは同人以下のクオリティ。山積するバグへの対応も無し。無尽蔵のバグとか洋ゲーかよと。…洋ゲーだった、そういえば。技術無し、情熱無し、原作リスペクト無し。その上で楽して金を吸い上げようって理念は透けてるのグロ過ぎる。しかし、Home連携が強い。関連してメルタン系統も。殿様商売できる訳だ。

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE

宇宙世紀好きや雑食系ガンダムファンがしがみついてるだけ。クラン制度がありクラン内でならチャットで会話可能なので、そこしか良い点を見いだせない。肝心のゲームは結果的に見てるだけなので、環境機体とその対になるパイロットを所持し、その組み合わせによる編成力があればそこそこやっていけるが、一部のイベントはアリーナトップ陣に焦点を合わせている様で、非常に難易度が高く微課金以下にはクリアは無理。人の多いクランに今から入るのも難しく、クランバトル1000位以内に入らなければ報酬もしょぼいので、そもそも今から始める人は盆栽ゲーとして楽しむ他ない。機体のモデリング等はいいし、必殺モーションも一部機体は凝り過ぎてると言える程かっこいいが、アリーナで敵側のモーションを切る事が不可能なのをいい加減どうにかするべき。レイドは助け合いと言うより強者とそれにすがる者の構図になり過ぎてて、これもテコ入れを求めたい。

タワーウォー (Tower War)

しかし、自軍を成長させる為の要素があまりにも終わってる。 ゲーム内のお金を集めて強くしなければならないが、この手のゲーム共通の症状としか言えないが、「クリア出来たステージの周回が出来ない。」この要素が足を引っ張る。 難しいステージをクリアしたい→自軍のユニットを強くしたい→お金が欲しい→過去のステージに行けない→詰み。これがこのゲームでも起こっている。 どうにかしようと思っても、課金するか、意味が無いレベルの報酬程度しかもらえない広告を見るしかない。せめて過去のステージを周回出来るようにすればワンチャン評価はあがるかも? あとは他の人も言っているが、課金誘導と広告の山はエグい。他のゲームの比ではない位に流れる。これは何とか減らして欲しい。 これら以外、ゲーム本編は比較的楽しいし、短時間で終わる事もあるので、星1ではなく星2です。

★★★★★
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パズル&サバイバル
★★★★★
Android

ポイ活で2台同時に開始

クエスト9の報酬までは通常に貰えましたが、課金をする、クエスト10以降の報酬は2台とも反映されません。ちなみにクエストは最後まで、城も18までクリアしました。気をつけて下さい。課金をするミッションが3つあり課金すると、課金分がキャッシュバッグされる。これは詐欺でした。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

具体的には ・未成年への性的な関与の仄めかし ・極端に性的、暴力的な文章 ・特定の国、人種への差別やヘイトスピーチ ・障害者への差別やヘイトスピーチ ・特定の人物に対する誹謗中傷・自殺、犯罪の仄めかし など。 これらは常態化しており、プレイヤーの多くは平気で投稿してしまう。 「何が問題なのか分からない」「事実を言っている」というプレイヤーもいる。 伏字機能はあるが、簡単に回避できてしまう。 問題発言が多いプレイヤーに対する運営の対応としては、一時的なタイムライン機能制限のみで、簡単にサブアカウントで同様の投稿ができる。 総じて、運営の対応は全く意味を成していない。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

対処も十分とは言い難く、「調整中」と記載されているものの、全体的に混乱している印象です。 ただし、ゲーム性は面白く、チャットや状況を読み取れれば楽しめるゲームだと思います。一部ではありますが、煽るプレイヤーもいるため、その点には注意が必要です。気にしなければ、楽しく遊べるゲームだと思います!

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

オリジナル含め100以上のキャラがそれぞれの強みを持っている素晴らしい対戦ゲームです。 ②ランクマッチで登ろうとすると、プレイ歴か課金によるデッキレベルが必要なのは事実ですが、デッキレベル統一のフリーマッチもあるので、無課金・微課金にも優しいです! ③キャラコンプだけはしておきたい!という方は月パス(360コイン)だけ買うのをオススメします! ④エペやブロスタよりも年齢層が高いため、民度・治安はPvPの中ではいい方です!

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トップロード
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iOS

広告通りのゲームは最初だけ

最初は広告通りのゲームを何回もできて、これぞ求めていたゲーム!
と思いきや、数時間やったら陣地&建築ゲームに。

建築レベルを上げないと広告のゲームができないけど、
それには課金しないといけないし、
どこかで課金してもひたすら時間を待たないといけなそう。

RPGの経験値&小銭稼ぎみたいに、ひたすら広告通りのミニゲームができたらいいのに…。

夜の猫デッキ -  猫カードゲーム デッドバイ
★★★★★
iOS

立ち絵以外はとてもいい

はじめたばかりですがかなり好感触です。いまのところ強制広告は全くありません。落ち着いたグラフィックとBGMで、ソリティア感覚で気軽にプレイできています。仲間の立ち絵を動物タイプと美少女タイプで切り替えられる気配りがすごくいいなあと思ったけど、探索中のイベントでは強制的に美少女になってしまう…。全ての画面で常に動物にできるようにして欲しいです。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告and課金ゲー

バトル中のアイテム取得、デイリーアイテム、あらゆるタイミングでクソ長い広告を見ないといけない。
バトルはテンポが悪くなり非常にストレス。
クソ長い広告を何度も見させられるわりに強くなるわけでもなく、章が進むと課金武器やスキンが無いときつい。

Pokémon GO
★★★★★
iOS

復帰勢

なんとなく久々にインストール。バグなのか強制なのか分からんけど、いつでも冒険モードのポップが永遠出てきてウザイ、バッテリーの持ち悪くなるからOFFにしてるのに…
バツボタンも無いから消しようがないし…この改悪いつからなのか知らんけど早めに何とかして欲しい

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