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可愛いモンスター娘と甘えを許さない凶悪な魔境
運営がアイギスと城プロのノリでバランス調整しているのか、後半ほど圧倒的な戦力差を強いられる。特に支援系、いわゆるコスト回復系や料理人か法螺貝的なモンスター娘が居ないとマジで詰む。敵も即死、石化、攻撃速度低下、マップにいるだけで遠距離広範囲攻撃など凶悪にすぎる能力を多数所持している者が大量に出てくるため、真面目にタワーディフェンスしていると確実に崩壊させられる。移動にもコストが必要なので迂闊に配置すると召喚コストが足らなくなって泣きを見るし、そもそも雑魚敵すら強い上に群れてくるので生半可な盾はすぐ沈む。むしろ沈む前提で編成を組まないと攻略不可。ストーリーですらこのバランスなので、もうちょっと運営は考えてくれないと全くついて行けない。はっきり言って一戦闘ごとに苦痛を味合わされるゲーム。なのでタワーディフェンスとしてはおすすめ出来ない。ただモンスター娘を愛でたい、あるいはモンスター娘に愛でられたい人にのみおすすめできる。なおストーリーはほぼ無いレベルの薄味コントなので、そこに期待しないように。

めちゃめちゃ惜しい
基本的なゲーム性は、遊んでもらえばわかる通りなかなか優れています。強さ・特性・カードコストが異なるアイテム(固定兵器や移動部隊)を組み合わせてデッキを作り、相手の出方や盤面に応じて適切な場所に適切なカードを切ることで優位性を築いていく。陣取りが不利になるとアイテムを出せる足場が減っていく。理にかなった直感的な設計でとてもよいです。
一方で、PvP風になっていても実体は対CPU戦で、あまり戦略が磨かれていないため徐々に単調になっていくのと、カードコストのバランス取りが悪く、ある程度やりこむと必勝デッキ的なものが見えてくるのは難点。
のこぎり(飛ぶ歯車)を出されたら超反応で進路に壁を置いてブロックする。歩行系の敵は壁でターゲットを取り側面・背後からミニオンアーミーで潰す。自陣奥に大砲(回転反射キャノン)を増やしてじわじわ青ゾーンを広げる。マナに余裕があれば、のこぎりで赤ゾーンをガンガン削る。敵陣奥の長射程武器は隕石を半分ぶつけて体力削る+横に青ゾーン作ってミニオンアーミーを隣に出す。デッキ埋めとして3つのロケットを入れ、赤ゾーンと敵アイテム体力の削りに使う(塗り面積は少ないですが、3×3の領域がなくなり通過エリアに赤がアイテムを出せなくなる)。この編成で比較的コストが軽いカードを高回転で廻しているうちに、相手を圧倒できてしまいます。特に壁のコスト2、ミニオンアーミーのコスト3は、これでいなせるカードに対するコスパを考えると壊れ性能気味なのだと思います。
カードパックの開放時間にすごいバグがありどんどんオープン時間が長くなるのもストレスです。

金稼ぎに走ってつまらなくなったゲームの典型
昔あった(サービス終了した)ウィムジカルウォーが楽しくて、類似したゲームだったのでインストール。
だけど…これは厳しいかな…
・この手のゲームはPvPの戦い方を楽しむもの
・ウィムジカルウォーは突出したユニットはなく、一長一短だった
・流行った戦い方には修正が入り、同じやり方では勝ち続けれなかった
・ゴジラは新規ユニットがやたら強い
・地上専用でかなり強かったコングの次に、空中特化で範囲攻撃の空中ガメラ
・多分次は空中ゴロシが来る
・⭐︎4なんてほとんど引けない
・引けないけどLv40、つまり40凸まである
・その結果、課金圧倒的優位
そもそもこの手のゲームって、課金してもリーグが上がるだけで強い敵と当たり、勝率は上がらないんだよね…
だから課金せずに細々と同じレベルの相手と戦略を楽しむか、課金したら課金したで上のステージで同じレベルの相手と戦うだけ。
まぁ課金に重きがなかったウィムジカルウォーはサービス終了したから、これはこれで現代としては正しいスタイルかもしれない。
…でも、近いうちに離れるだろうな。笑

バグ?
このレビューに書くことは、個人的は話になります。先程、にゃんこ大泥棒で遊んでいたのですが、ミッションから期間限定のボタンを押すとフリーズし、ノイズ音が鳴るという現象が起きました。いくら再起動しても治りません。アプリを1回アンインストールし、データを引き継いでも治ることはなかったです。ミッションの「通常」と「デイリー」に関しては、タップしても何も起こらず、問題なく報酬を受け取ることができます。また、泥棒バトルなどもできます。フリーズするまでの過程としては、チャレンジバトルの報酬を溜めていて、それを今日、一気に受け取った後にこのような現象が起きたので、それが原因なのではないかと考えました。にゃんこ大泥棒は約5ヶ月間プレイしており、毎日の楽しみの中の1つだったのでとにかくショックです。ゲーム自体、出来ないということは無いのですが、まだまだプレミア装備をコンプリートしている訳ではないので、期間限定の報酬を受け取れないというのは楽しさが半減します。もしアプリ側の不具合であれば、修正していただけると大変助かります。

まあまあハマる!
良い点
- わちゃわちゃキャラクターが動き回り見た目に面白い
- 繰り返し転職をする中でジェムを大量にもらいそのジェムでガチャを何回も回せる気持ちよさ
- 最深部を目指すために何度も転職を繰り返す中毒性
- 常にやることがたくさんあって飽きない
- 1時間、広告削除やスピードアップなど無料で試せてスピード感を体験できる点
悪い点
- ある一定まではサクサク行くがそれ以降が課金して広告削除しないと進みが悪くなる
- キャラがたくさんいるのは良いが、めちゃくちゃレアな強いキャラや魅力的なかわいいキャラなどもう少し個性が欲しい
正直とても楽しくハマってしまった。
少し遊ぶ分には無料でも全然プレイできるけど、広告削除の有無で全然ゲームの進み具合というかスピード感が全く違うので最深部目指すなら広告削除した方がストレスなく遊べる

絶対に課金しないで🙏時間とストレスのかかるゲーム
この手のゲームお約束ではあるが、最初の数戦は広告出にくいのだが、やればやるほど広告が増えていく。広告カットの課金をさせるためのゲームと言っても過言ではない。
そしてゲームを進め、ランクを上げていくと大課金された強いCPUが増えていく。もちろんこちらは無課金で、装備差でジリ貧だ。無理やり勝ってランクを上げると、もっと悲惨な目に遭う。努力は水の泡なので、即アンインストール案件。
一番【最悪】なのが、試合中にランダムで出現する第三陣営の悪魔だ。1v1のゲーム中に両陣営のタレットを強大な力で、どんどん破壊していく悪魔は、【ほとんどの場合】自陣に沸く。それも自陣ど真ん中に沸くことが多い。そうなったら試合にならない。努力して強くなっても時間の無駄。そしてストレスしかないゲームでした。

課金が多いなぁー
早速ですが、今回は3つに分けて話します。いいところと悪い所合計6の話です。 まず1です。やっぱり課金が多いです。お子様がやるとか、まだ課金しちゃいけない子とかには、あんまり向いてないです。 そして2 設定が多いですね。さっきの課金の話と関係があるかもしれないですが、課金も課金の所を開いて変なところをタッチしてしまうと ヤバイ事になります。色々な設定そして何より 子供がやるとなると、まず最初に顔の設定次に使い方の説明こんな最近なのに、顔の設定か、、と思ってしまいました、、、、 次は3です、バクが多い。 1日に1回はあります。私の携帯が重いのかな? 分かりませんが、実際にあったバクをお話しします。 まずは音楽を聴きながら、やっているですが、 じゅう🏹を買うと(レジャーで)買えないんです。音楽を切ると買えます。何故でしょうか? いいとこ まず1 充電がこのゲームだどあまり減らない。 これはめちゃめちゃ感謝してます。 人それぞれなのですか?わかりませんね。 でも良いです🙆 2目は,ちゃんと反応してくれると言うと タッチをしたら爪でやっちゃったんですが、 「全然反応するやん」と言ってしまいました。 3個目 お話しが出来るー。お話しが出来ると 寂しく無いんですよね。クリぼっちになるかと思ったんですが、このゲームのおかげで,クリぼっちじゃなくなったです。 おまけ 全然関係ないですが字を書き過ぎて手が痛いです。大丈夫かなぁ?心配です。では。