ストラテジーゲームアプリのレビュー

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Pokémon GO
★★★★★
iOS

始めた方や復帰の方必見‼️

【リファラルコード】
88WHQTVDC
このコードを初期画面(左下アイコンマーク→フレンド→招待→リファラルコード)に出てくる画面で打てば環境最強ラッキーなどメガリザードンが手に入るコードです。

これから始める方や復帰する方は、ぜひリファラルコードを入力してからプレイするのがおすすめです。
リファラルコードを入力すると、モンスターボール100個をはじめとしたボーナスが受け取れるので、序盤からテンポよくポケモンを捕まえられて、より楽しく遊べます。
特に最初のボール不足でつまずきやすい人には、とても助かる特典だと思います!

信長の野望 覇道

詐偽に近いくらいに出ません。 必要無い同じ武将が、何回も出たり、900確定登用でも、すでに完凸した武将ばかり出ます。 武将を完凸するのに、十数万かかります。 装備1つを完凸するにも、10万近くかかります。 たかがゲームに、何百万円以上使う人がいるから、ゲーム会社のモラルも無くなるのだと思います。 日本のゲーム会社も情けないものです。

パズル&サバイバル
★★★★★
iOS

ビビッドアーミーの無法地帯版

広告に釣られてプレイする新規勢がいるようですが楽しいのは「最初だけ」。課金圧力が凄まじく、ある程度経過すると古サーバー勢に乗っ取られるだけのストレスゲーム。金と時間のムダなのでダウンロードしないように‼︎!

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
★★★★★
iOS

運要素が強すぎ

ゲーム自体は間違いなく面白い
けど後になればなるほどどれだけ欲しいユニットが来るか、欲しいユニットの強化が来るか、ユニットが思いどおりの動きをしてくれるかどうかの運。とにかく運要素が強すぎて戦術とかそういうのが通用するのは序盤だけ
あと異常な量の広告。片手間にやる分には広告は気にならないんだけど、広告を見ても強くなってんのか微妙なレベルの強化しかないのが普通に意味わからない
週末にやってるイベントでまあまあな強化はできてる気がするけど、それも結局広告見てステージクリアしなきゃ行けなくて虚無
敵を弱くするか、プレイヤー側を強化しやすくするかしないと、1ステージクリアするのにどんだけ時間かかるんですかってくらい時間かかるし、運ゲーだからストレスも溜まる
あと強制的に主人公的な立ち位置のキャラがステージに配置されるのもやめて欲しい。弱いのにそこに枠を割くのが勿体なすぎる
もったいないゲームって感じします

★★★★★
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アニマルレボルトバトルシミュレーター: 恐竜とゴジラの戦い

消える前までは武器2、3やFPS、建築物等を全て無課金でスロットを無心で回して手に入れてたのですが、流石に二回目はもう気力が持たないので今度課金しようと思います。 あと、PCを持っているのならばそちらを買った方が良いと思います。こっちはスマホで手軽に遊べますが、PC版の方が何かと便利で、総合的に見て安いので。

荒野行動-スマホ版バトロワ

どうも!TikTokで活動しているAtlāsちくわと申します!以後お見知り置きを!まぁ、簡単にいうと無課金勢が課金勢に勝てないとよく言われますがそんなことありません。課金勢だって所詮プレイスキル磨かなきゃ雑魚です。なので無課金でしかできないからおもろくないと言う意見は当てにしない方が良いかと。無課金だって正しい訓練、練習をすれば栄光将軍、ゲリラで勝てるようになります。まぁ、一つ言うならば運営の対応がたまぁーに遅い時がありますが、気長に待てば全然気にならないです。まぁ、とにかくおもろいのでぜひプレイしてね!

Pokémon GO

最近だとギフトを捨てるのが大変、10回以上[はい]をタップしなきゃいけないんだよ。もうね複雑になりすぎてるんですよ。 > > ■以下、以前のコメント ■アプリがどんどん重くなっていく、バッテリの消費はハンパない(高精度のGPSと画面の点灯なのは理解できる)■基本機能と表示の簡素化のライト版のような設定をできるようにしてほしい。みんなが最新の端末を使っているわけではない。 ■また、道が表示されなくなりました。ポケストップとジムは表示されています。海の中のような状態。

荒野行動-スマホ版バトロワ

自撮り写真を載せてチヤホヤされたい女が承認欲求を満たす為だけのアプリ。それと同レベルの男しかいません。正直バトロワではなくマッチングアプリです。試合も半分はbotだし、サ終しても誰も困らなさそうです。つまり荒野を消した人はまともな人間ということですね。

★★★★★
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『光を継ぐ者:エクリプス』 - コラボ開催中
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Android

比較的長くやった方ではあります

がいつ辞めても休眠しても良いみたいな感覚がつきまとっていて、なんだか続ける気力もイマイチになりました。ガチャや配布は文句のつけようがない程良い。少し偏りはあるけど長くやっていればきっと揃う。  ただ入手しやすいためかキャラの成長ランクアップが調整され、いまいち分かりにくい。同系列の同ランクでも代わりに使えたりはよいけど、(ランクアップにすぐ)使えないキャラでゴチャごチャ。小さいこともあって本当に分かりにくい。  戦闘はオート、2Dで双方入り乱れて行くけど相性よりも同系統のほうがプラスにあるような感じでした。  あまり考えずにできる点は良いのですが、そうなるとやる必要もないような気にもなりますので★3つです。

Pokémon GO

手持ちギフトを捨てようとすると今まではサクッとすれられたのに、タイトルの文章が出るように。
それだけでなく、2回も3回も表示されていきます。
捨てることは結果的にできるけど、捨てれば捨てるほど出てくる回数がどんどん増えていきます。
だいぶやばいバグだと思います。

キングショット
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iOS

やんないほうがいい

広告と違うんですけど、実際やったらかなり楽しいです。自分が領主となり、町を作ります。町が発展していく様や、住民たちへの愛着などが育まれます。そのため、暇つぶし程度のつもりが、多くの時間を奪われます。このゲームをやったところで何にもならないので本当にやらない方がいいです。暇つぶしにしては楽しすぎるので、暇つぶし目的なら違うゲームにしてください。

王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
★★★★★
iOS

広告が……

広告が出るのが嫌で、150円だしいいかなと思いは課金したんですが、ゲーム終了後のコインで、×5とか倍のコインを貰える広告も無くなってしまいました…
広告は鬱陶しいですが、消さない方がコインは貰えるので、ガッツリ課金しない人は150円払わない方がやりやすいかもしれないです😔

この事以外はすごく楽しいゲームです

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王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
★★★★★
Android

最初は楽しくて遊んでいて

毎回広告が鬱陶しかったのとアイテム&コインが欲しくて数百円課金したが逆にゲームを進行するのが難しくなりました。 1.ランクアップとお助けアイテムに消費するコインが多すぎる。最初は数千コインで出来たのに、段々進めて行くと数万コインが必要になるためサクサク進めることが出来ないです。 2.ステージによってはアイテムを使用するか一生懸命コンボを繋げないとクリアできないステージがあるので、焦って楽しめなくなりました。 数百円しか課金していないので、まだアンインストールしても後悔は無いがやはり海外のゲームは課金するべきじゃないです。

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
Android

サービス開始当初から

プレイしているが、ほとんどが、自分よりもランクが上か、トロフィーの多い重課金者ばっかりで、全然最上位に行けない。連敗後に出てくる格下のプレイヤーでは、逆に一方的に勝つ。自分とランクが同じ?の人とは良い勝負出来るプレイヤーとの対戦は数えるほどしかない。全然楽しくプレイ出来ないし時間の無駄。ユニットもシン・ゴジラリーダー大半で、シン・ゴジラの出撃コストを下げるスキルのせいで、こちらのユニットの出撃コストが中々溜まらず、一方的にやられて敗北・トロフィー没収。これの繰り返しでマジでストレスしかない。後は、勝てそうな相手の時も、「通信が途切れました」と出て、ホーム画面に戻され、タップして起動させたら、敗北扱いされる。ふざけんなとしか言えない。後、ゴジラとは全然関係ない1967年版ガメラ(特に低コストユニットをサポートするスキル)が強過ぎて、自分の育てたユニットがガメラに負ける瞬間は見ていて気持ち良くないし楽しくプレイ出来ない。高評価もしたくもないぐらい最低なゲーム。その事で頭にきてアンストしようと思ったけど、今まで手に入れたユニットが全部パーになるので別のゲームで遊んでる。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

ソシャゲである以上、カードプールやレベル等は、いたしかないが、煽り文化、凸してまで文句言う文化、人のせいにする文化、運営もこれを全く是正しないので、なかなか新規ユーザー来ても直ぐ辞めて行く これらを承知した上で、遊ぶならゲーム事態は凄く楽しく面白いです! 仲間や友達と一緒にプレイする事で、味方からの煽りや凸は無くなるので、友達や会社の仲間、部活仲間とならお勧めします! 1人でやるのは余りお勧めしません スルースキルや鈍感力有るなら行けます!笑 何度も言いますが、ゲーム事態は面白いです、遊んでるプレイヤーの稚拙さ、民度の低さ、煽る風潮は否めないです

パズル&サバイバル

1.パフォーマンスで強化を台無しにする。 自分はライダーなのでライダースキルで例を出します。 ライダー突撃というスキルがあります。 効果としては巣窟の討伐に対して、スキル発動だけで最大襲撃数10万以上増やす強力なスキルです。唯一固定ではないダメージソース。→強化するほど発動回数が減少する。DEF HPを増やし負傷兵数を減らす、ATKとの差を小さくするなどを行うと発生する。 →討伐率70%で安定していたのが強化によって討伐率69%に減退して安定している状態からぬけだせなくなりました。たった1%ですが、ATK計算上1000%以上の大変動でありその影響は幅広く、部隊戦の結果も怪しいものです。本来加算すれば右肩上がりにしかならない数字の世界で内密に運営の都合でマイナス要素を加えられるのは、プレイヤーにとって強化に対して課金しているのに損をする実害です。裁判費用のほうが高くて誰も訴えないとたかをくくっているのでしょう。課金はやめましょう。

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まものダンジョン+ モンスター育成&バトルの放置ゲーム
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Android

このゲームはいわゆるタップ佳えです

暇潰しにちようどいとおもいますあと使えないまものが多いのが残念です( ´-`)それとやっているとちゅで画面が消えることがありますこれなんとかできないでしょうかお願いいたします、デジタルモンスターとコラボしないんですか🤔?ドラゴンクェストとコラボしないんですか🤔?

鉄道駅2: 電車ゲーム
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Android

広告自体は否定しません

しかし、一定時間経過しても広告の閉じるボタンすら表示されず、アプリを強制終了させられます。これはもはや広告ではなく、悪質なウイルスです。このような悪質な広告ばかり掲載している「Unity Ads」や「IronSource」や「ByteDance(TikTok)」には、早く広告掲載をやめてほしいです。アプリの評価を星5つから星2つに落としているのは彼らです。他の広告代理店の広告はこのような悪質な広告を掲載しておらず、全く問題ありません。 最近、「サーバーが更新されました」というメッセージが表示され、ゲームが再起動ループするバグが頻繁に発生しています

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

結局火力かコンボでキル取って落とすのが定石になっていて陣取りゲームというよりはキルこそ正義のバトルゲームになっていると思います 直近の実装キャラやカードも瞬間火力だの一撃に重きを置くだの火力重視のものばかり増えていく一方で、ただ固いだけなんてよほど運よく刺せないと機能しません。そもそもそれも貫通や極大でごっそりやられていくので意味ないですし ゲーム性のポテンシャルはいいのに調整が戦術の幅を狭めていると思います エンジョイ期間なのはいいんですがランク下がらなくなるのはどうかと思います。格上ばかり当たって連敗しても下がれない、どこが楽しいんですか? あとサスペンドなどでの入室制限は良いと思いますが、1回でもやれば即適用は重いうえに萎えやすいと思います。そんなレベルのことをしなければ途中で切る人がいる治安の悪さの証明だと思いますし、別のやり方で悪意ある離脱への処理をするか、2〜3回で制限の方が良心的だと思います 結論ゲーム性はよくてもそれを活かすのが全然ダメだと思います。ルール周り、難易度設定、民度改善。素材だけよくても運営が下手だと低評価も増える典型かと。

バックパック・バトル
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iOS

面白いけど優しくない。

とても楽しいし面白いですが、左下のundoとredoと🔍と🔒のタブが小さい上にタップしても開かないので凄まじく使いづらいです。iPhoneサイズで出すならばキャラクターに被ってでもあれは大きくしてもらわないと、まともに遊べません。それとレシピのタブを開くと戻れなくなるバグがあります。それからアイテムをホールドするときに少し左上にズラすなどしていただけると、より見やすいかと思います。改善のほどよろしくお願いいたします。

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