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ファイアーエムブレムが原作のゲームなのに、実装されるのは運営お気に入りの一部の女性オリキャラばかり。オリキャラは異様な程盛られたスキル・ステータスで実装され、原作の、特に男性キャラクターはゴミのようなスキルの雑魚扱い。インフレの速度も異常です。強い新キャラには、過去のキャラをどれほどカスタマイズしても勝てません。しかしその強いキャラも、半年経たずに型落ちします。ガチャを引く意味はほぼありません。 推しキャラの実装を夢見ながらプレイを続けていましたが、完全に心が冷めてしまいました。ファイアーエムブレムのファンはもはやプレイする意味ありません。 しかし、運営の皆様はもう既に今年分の水着バルドルやら花嫁グルヴェイグやらを準備してウハウハしてそうですねw
ゲームは暇つぶしになるくらいには面白い。
永久パスだけ購入。地道に進んで現在95章。戦闘力は約27万
戦闘はCMスキップカード前提
・ノーマルとヘル難易度はいい加減、逆にした方がいい。
・金豚狩りの難易度高すぎ。8でギリギリのギリ(スキル厳選、復活全使用)。
・感謝祭で獲得してないターキー卵が八卦と金色の宝箱から欠片だけ出てきて邪魔。金武器の枠だけ減らされてる。神話の宝箱にも実装されないので欠片だけ貯まり続ける、現在約100個。
・異物宝箱で金色遺物は基本的に出てこない。100連回して確定で交換前提。出てきた人は超超超絶ラッキー
・武器のレベル上げて青の説明文スキル30%UP等を消してもダンジョンで出てくるのはなんなの?
武器の紫説明スキルも確率が偏ってる。絆創膏の死亡時発動するやつなんて毎回出てくる。
ユニット死亡までとか金スキル並に出てこない。
・スキル説明文の大量ダメージとか強力なダメージとか、あれ武器のダメージの2倍では?00%で説明文の変更お願いします。
・ダンジョン攻略後のリザルト又は攻略中に各スキルのDPSを教えて欲しい。
・英雄の秘宝はダイヤで回させて下さい。
・魔法の本とかいうカプセル以下のゴミ武器
・深淵の口の斬殺値と金スキルの追加効果ってなんですか?
ジムはいらないんではないですかね。
原作との差別化なんでしょうけど、本編とはまったくかけ離れた施設みたいになってますよね。結局人によって考え違うんだろうけど…俺はジムは必要ないと思います。
ダイマックスのようにレイドもジム廃止して変更すればもう少しいいゲームになると思います。
正直チーム分けて競わせて楽しむゲームなんだろうけどジムはおける人おけない人が出てくるしプレイヤーネームもマナーが悪い人は人を傷つけるような名前を付けているし、配置するポケモンも野生のポケモン。ジムを守る気ないでしょ?正直ポケモンをしてほしくない人を多く見てきてポケモンファンの一人としてがっかり。
本当にくだらないゲームがよく続きますね。
オワコンゲームですね。
メインバトルで一定のステージクリアしたらロックされてミッションをクリアしないと出来ないのがマジでイラッとする。 進まないし石も集まらないし、やることが単調になるだけでつまらない。 スキップ機能はチケないと役に立たないのにそのチケは入手しづらいし、イベントもポイント集めるのはいいけどアイテムとの交換ポイントが高すぎて期間中に集まらないからやってらんない。ランキングイベは課金勢のためのもの。ランクインすらしない。なぜならステージの推奨戦力が高過ぎるから。キャラ育てようにもスキルアップは同じキャラ入手じゃないと出来ないうえに育成に使う素材が多すぎる。 かと言ってキャラを育てる上で付与されているキャラの音声やアクションが良いわけでもないから育てる意欲もわかない。 そのくせクラフトやら探求やら時間がかかるものばかり。 無課金でやるにはキツすぎるけど課金する気にもならないゲームでもう無理。 そろそろリタイアする未来しか見えない。
広告ゲーにありがちな、玉を打って蛇のような敵を倒すゲームです。宝箱のある部位を壊すとランダムで装備しているスキルの取得、又はパワーアップを選んで、倒した報酬で攻撃力などの強化をしていきます。
生活の余計なことを考えなくて済むし、そこそこ敵が強いので癖になります。
ただスタミナが最大30固定で、1回挑戦で5消費なのはいいとして、スタミナが15分に1回復なのは遅すぎて休みの日にしたい時には足りない。しかも他の回復手段は無いのでそこを改善して欲しい。
ゲーム内のジュエルを使ったコイン購入がワンクッションもなく、触れた途端に購入されてしまう。
(広告にもよるのかもしれませんが)報酬獲得やリベンジの際の動画が120秒近くあり、スキップ不可な事。
この3点が不満を感じた点です。
ゲームは楽しいのでもう少し続けてみようと思います。