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対戦は楽しいけど操作性が…
対戦の時には別に困らないのですが、他人が作ったサーバーだと操作性が嫌になってきます…。
例えば、アスレチックのサーバーを遊んでたとしましょう。狭い足場に乗って、また狭い足場に登る時、ジャンプします。しかし、このジャンプ、途中で方向変えられないんですよ。(変えられるかもしれませんが私にはわかりませんでした。)そのせいで全く違う方向に行ってしまうのです。
そして、対戦では便利ですが他のとなると不便な自動的に進むシステムです。スティックを前に倒し続けていると、5秒ほどで自動的に進むようになります。これが狭いところとなると、せっかく乗れたのに勝手に落ちた、みたいなことがよく起きます。柔らかく倒すと自動的には進みませんが、キャラのスピードが遅いです。
操作性は以上の通り、自分的にはすごく嫌でした。他ゲームに慣れてしまっているのもありますが、あまりにも不便すぎます。
対戦自体は最初ら辺は敵と合わなくて退屈ですが操作もいいです。
しかしそれ以外が微妙なため、星を3にしました。
難易度やスペックで諦めるには本当にもったいない
ストーリーがとにかく素晴らしいです 4章からレベチになってきますので長いですがまずは4章まで進めて欲しいです 戦闘の難易度は最新章に近づくにつれ難しいところが出てきますが 攻略とかはいくらでも探せばありますし、フレンドの強いキャラを1人借りることが出来るのでストーリーの戦闘でつまづくこともそこまで多くないと思います もし、ストーリーの戦闘でつまづいても諦めないで欲しい、本当にそれはもったいない 是非最新章まで進めてみてください、絶対に後悔しません。本当に。 メインストーリーは韓国語フルボイスのCVがついていて、演技力が素晴らしく最初は韓国語に慣れなくても、ちょっとすればすぐに物語に没入できます 私は韓国語CVのみのゲームはこの作品が初めてで少し抵抗があったのですが、今では韓国語CV大好きです 韓国声優の素晴らしさに気づかせてくれました ガチャは超優しめ 排出率はキャラの最高レアが2.9%(例:原神の☆4とほぼ同じ確率) ガチャで引けなくても無料の(スタミナ消費する)周回要素で全キャラ交換できます(一部だけ周期的に来る期間限定イベントのみで交換) 課金圧はほぼなく唯一あるとするならバトルパス(1500円買い切り)のみ (バトルパスの更新は約4~5ヶ月に1回) またデイリーは短時間で終わりますし、報酬受け取り期限があるイベントなどもたまにしか開催されないので他ゲームとの両立も楽です ここからがレビューで問題にされがちなスペックの話です 端末のスペックによっては落ちることもあるみたいです(私の端末は3年使用のiPhone12miniで、ゲーム中結構発熱しますが途中で落ちたことは無いです) 戦闘が中断されると途中で進捗は保存されない仕様なので途中でゲームが落ちたりすると戦闘が最初からやり直しになることがあります そこに関しては端末による個人差があると思いますのでまずは自分の端末で試してみてください これでも不安で本当に万全にプレイしたいならPC版をおすすめします(steamで無料)(要求スペック低め) 私もメインはPCでプレイしています しつこいようですが、スペックの壁でプレイを諦めるには本当にもったいない作品なので、とにかく一度手に取ってストーリーをある程度進めてみてください。 またこのゲームはプロジェクトムーンの3作品目で前2作品と同じ世界の物語です 時系列は1、2、3作品順になっていますが、リンバスカンパニーは独立したストーリーとなってますので前作を遊んでいなくても楽しめるようになってます ただ前作を遊んでいると分かる要素だったり組織だったりが結構盛り込まれています より深くこのゲームの世界観を楽しみたい方は前2作品もプレイしてみてください これからこのゲームを始める全ての管理人に幸あれ
課金が必要だが、面白い
内容は説明にもある通り、ローグライクとタワーディフェンスを合わせたゲームになっている。
ローグライクの良い要素であるランダムなマップとスキル(メメント)による戦略、タワーディフェンスの良い要素であるキャラ(テラー)配置の重要性が上手く噛み合っており、毎回新鮮な気持ちでプレイができる。
正直人を選ぶゲームなので、まずは遊んでみることをオススメする。
最初のステージは無料で、その後からは400円の課金が必要になってくる。つまり、最初のステージをクリアするほどハマる人は、買っといた方がお得ともいえる。
私個人としては好きなゲームなのだが、その上で、気になった点がある。
それは、世界観を重視しすぎて、分かりにくいことが何回かあった。もちろん世界観に文句はないのだが、メメントの説明などに専門用語が多く、始めの方は何のステータスが上がっているのか分かりにくいとこがある。これに関しては、横にアイコンをつけるだけなで解決すると思うので、是非ともプレイしやすく、世界観も崩さないような要素の追加を期待している。
結論としては、400円でこのボリュームは最高であり、星5である。人によっては無料分だけでも充分楽しめるので、是非とも一度プレイしていただきたい。
改善されてた
今年のTD祭りで久しぶりにコラボキャラ狙いのガチャとログボだけ貰っておこうと復帰したら、以前はガチャ画面や編成やストーリーで落ちてたのに落ちなくなってました。普通に遊べますね…
ちょっと長めの感想としてはストーリーはまだボスを7体倒した辺りだけどこの時点ではギャグと下ネタ満載なのでかなり人を選ぶ部類。真面目なストーリーに期待をしてはいけないレベル
頭空っぽで楽しむ話が苦手なら全スキップ推奨
タワーディフェンスとしては味方はやられても評価に影響せず、再配置可とアイギスに慣れているとビックリな仕様。アイギス以上にやられる前にやる攻略が大事?
育成は90レベルら辺から上がりにくくなるのが目立ち、スキルレベルの素材ダンジョンや装備集めもありスタミナが結構必要になる印象。
石自体はストーリーの初クリアやボスバトルで結構手に入るので強いキャラや好みのキャラがガチャメダルの交換(天井)に並ぶまで貯めるのが無難に思えた。
不具合多いし運営がおかしい
不具合が多く、それによってプレイヤーがゲーム内で使うCP等が消失したり損害を被った場合も補填は一切行わない。
またサービスしてから毎週ガチャキャラが恐ろしい頻度で追加されるが、帝国と同盟で完全に陣営を分けて競わせるシステムであるにも関わらず新規キャラは帝国のみ。
この会社のゲームは初めて遊んだが大赤字というのも納得できる。銀英伝というビッグタイトルではあるが毎週ガチャ追加のおかしいペースや問い合わせサポートが何も対応しない状況からも運営も早々にサービス終了するつもりに感じられる。
既に引退者続出で最初の星域が大量引退者の墓場と化してしまい、もはや新規プレイヤーが遊べる環境ではない。