641 ~ 660件を表示 / 全11,115件
しかし、カードやキャラの入手には無課金では時間がかかるため初心者にとっての敷居は高い。 ゲーム自体はとても面白く、ついやりたくなってしまうような魅力があるが、運営が全くこのゲームを理解していない。というよりプレイしていないと思われる。期間限定でガチャから排出されるカードは基本的に恒常の物より強く、特に最新のものであればこれがないとそもそも戦いにすらならないような強さのものばかりである。また、ヒーローとカードの調整が時々行われるがヒーローの強さはやはりカードに依存するため、どちらとも調整しなければよい調整にはならない。しかしカードの調整はほとんど行われないため、最強カードを持っている前提で下方されてしまうヒーローをかなりの頻度で見かける。そのヒーローが自分の好きなヒーローで、かつ必須の最強カードを持っていなければ目も当てられない。そもそもテストプレイしていれば強すぎる効果は出さないはずなのだが。 バトルは関係なく、自分の好きなキャラが動かせることに重きを置けば、おそらく唯一無二のゲームであるためおすすめできる。
広告を見ている途中で他の画面に行って戻ってきた時ほんの少しの時間であってもバグってしまいそれ以上再生されないことが多く非常に腹立たしい。いくら待っても再生されないのでリセットせざるを得ずもう一度ゲームを起動しても何もなかったことなっていたりするので本当にゴミだなと思っている。ゲームはまあまあ面白いだけにもったいない。
■追記(2026.06.04)
他の方も言っているがユニットが存在しない場所への攻撃がなされる時があり、非常に腹立たしい。特に復活のために広告を再生した後にそれが発生することが多いように感じる。
ゲーム自体は本当に大変面白いだけに、広告周りのトラブルが多すぎて腹が立つし製作者側のやるべきことをやりもしないのに、態度だけ、謝罪だけのコメントにも非常に強い苛立ちを覚える。そんなことをしている暇があったらさっさと修正していただきたい。
近々正式に引退します。ゾンビをお飾りにしてミニイベントでプレイ時間を引き伸ばす運営方針のゲームです。戦いは「大量の資源」と「回復SPアイテム」が凄まじく必要で、「課金しなきゃ戦わせないぞ!」と言わんばかりのユーザーを大事にしない運営方針が現在のアプリランキングに響いてる現状です。資源獲得量は現在も増やさない仕様で、もはやズタボロの世界…これが引退者を多くする要因ですね!俺つよの格上と戦って倒してもPTは相手が多く、死亡者の返還率も酷い…。この時点で戦う必要性に疑問が…。課金される方はこれからの未来があるゲームなのかをよく吟味されたほうが良いかと!セルランもユーザー数に合ってるのか?と怪しい感じもします。ストラテジーと言いながらユーザー離れを警戒してのサクラレビューも通用しないレベルに到達。動作も初期と比べるとかなり重くなり、いきなりアプリが落ちることも多い環境です。これから大改革をしたとしてもゲームが軽くなったり新規ユーザーを多く獲得することは不可能だと思います。ガチャ等の確率操作も疑わしい状況です。評価ですか?どうみても☆0です。
①回線が重い。ひと月前に購入したiPhone17で、どんな場所でプレイしても常に重たいんでストレスを感じる。
②ひと月たたずに実装されてるステージ及びコンテンツをやり尽くしてしまう。やる事がなくなる。育成はギリギリ出来るものの、育てる理由がない。また回線が重いのにほぼ意味が無いのに育成だけしたいと思えない。
③前述の理由からプレイするとしても絶対に課金をしない方がいい、広告カットは買ったけど寧ろ毎日少し広告見ながら日課だけプレイして丁度良い位の内容量しかない。それでも数ヶ月もたたないうちに実装されてるものはやり尽くしてしまうと思われる。
※ちなみに皆が書いてるスタミナ問題は最初だけです。フレンドをちゃんと増やしてればスタミナは消化出来ないほどあまります。私も現在500以上余って毎日やる事やってても増え続けています。