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ブラックキュレム
先日ブラックキュレムのレイドをした。ブラックキュレムを合体させたが、事前にキュレムの技を変更しておかないとフィールド効果の技を覚えられない仕様を知らなかった。合体後に変更できない点に「強い」不満を感じた。これまでポケモンGOのGOフェスを中心に長い間楽しんできたが、たった一つの事故である今回の件をきっかけに引退を決意した。1度合体させたにもかかわらず、ひとつのミスで再びお金を使わせるような仕組みがどうしても受け入れられない。トレーナーバカにしてるとしか思えない。今までの事例からトレーナーを金を落とす人間としか見てない。GOフェスとか楽しませて貰ったから星2はつけるが、その長年楽しんだ思い出をひとつのゴミ仕様で奪ったってことは記録に残しておく。
初日です。レベル300まで上げたので休憩にレビューします
無課金でも楽しめます。指先と頭を使うので脳トレになりそう。 毎回レベル30毎にステージがかわってしまい、自分のステータス(お皿を増やしたり)が最初に戻る感じがする。他の方のレビューにもありますが、ステータスを全て上げる前にステージがかわってしまいます。私はレベル300まで、水分2〜3個、メイン焼き場2〜3箇所、お皿2〜3枚、サブのおかず(小籠包やデザートや牡蠣?など)はお皿2枚までしか上げずにこれました。秒数を減らすなどは必要ありません。 広告はみていませんが、レベル300くらいまでなら無課金でも遊べる感じでした。 この先、難しくなるのかな??
このゲームのメインとなるランクマッチですが
基本になる対戦なのに全くレベル差を加味しておらず、ダブルスコア以上レベル差があるマッチングが当たり前になっており、課金勢が札束で殴り合うゲームとなっております。 無課金や微課金勢はただのエサとなり、一方的に虐殺されます。 ゴジラゲーが他に無いのでやっていますが、ドMやお金があり余っている人以外にはおすすめできません。 一応レベルを揃えた対戦もありますが、ただのガス抜きで達成報奨も無いのでほぼやる意味がありません。 運営はマッチングのランク差やレベル差の是正を求められているのに一切対応を行うこと無く、新キャラの追加を毎月行いインフレを進めるだけの拝金主義だと思います。
まず、このクオリティとボリュームで無料、しかも広告無しという事に驚きました
やる事は単純で、ゲームを開発する片手間に外注を受けてお金を貯め、スタッフを雇い(または解雇して)優秀な人材を集めて、ゲームを作っていくだけです。 一見、単純作業に思えますが、開発時の人選、ゲームのジャンルと内容の選択、スタッフの育成など、考える事は沢山あり、飽きる事がありません。 ゲーム好きな方なら、ゲーム大賞の会場で目にする、候補に挙がったゲーム名に思わず吹き出してしまうかも。 難点は、開発中にステータスを上げられる小イベントが発生した際、失敗する確率が高過ぎる事。 また停電や故障で、開発中のゲームの質が下がってしまう事。 どちらも失いものが大きいです。 それらを踏まえても、本当に良くできたゲームだと思います。 2周目にコツをつかみ、やっとグランプリを獲得できました。やった〜!
時間の無駄です
結論
ゲームは面白くもなく、たくさんのCMを見ないとゲームが進行できません。
↓詳細
たまたまアプリの合間にできたミニゲームから興味を持ってダウンロードしました。
とにかく合間でcmを見なければまともにゲームが進まず、テンポが悪く、肝心なゲーム部分はほとんどできません。
ゲーム部分も特別面白いわけではないので、タイトルの通り時間の無駄です。
おそらく何らかの裏技的な手法で高評価がついていますが、本当にプレイした人ならもれなく低評価をするとおもいます。
私は今までアプリにレビューを書き込んだことはありませんが、あまりの酷さに今回ばかりは注意喚起としてレビューを書くことにしました。