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毎日コツコツとおもしろく楽しいです。一日で大きく成長することは大型イベントではない限りそう多くはありませんが、2人討伐できるようになったりすると成長を感じますし、人それぞれの楽しみ方ができるのもとても良い点だと思います。
自分の好きなポケモンと相棒になって一緒に歩いたり戦ったり、出先でARを使って写真を撮ったりするのはとても楽しいです。無課金でも楽しめる要素が比較的多い気はします。
ラグや討伐後の未ゲット、エラー等改善点はあるとは思いますが、楽しめるコンテンツが揃っているように感じます。
技術的な問題で言うと、普段何気なく見ているマップも奥行や距離感が掴めるのはかなりすごい技術なんだろうなと感じながら日々プレイしています。
ただ、GBLに関しては、特別わざがあるかないかでそのまま勝敗に直結しやすかったり、よく言われるバグなど、改善すべきか点が多いように感じてしまいます。特にわざは、特別わざがなくても勝てることは少なからずあるものの、やはりあった方がかなりのアドバンテージになるため、GBL初心者に対する敷居はかなり高く感じます。
GBLの報酬や衣装、PvPにあまり興味がなく、全くしないという方は⭐︎5で楽しめると思います。
見た目より面白く、奥深いです。
強力な✖️2カードの出現条件について記載しておこうと思います。
[✖️2カードについて]
毎ターンカードを選び、ユニットを増やしていくわけですが、✖️2という対象ユニットの数を倍にする一際強力なカードが存在します。
これには出現条件があり、対象ユニットのカードを4枚選んだ数以下(ナイトなら12、カタツムリなら4)なら出る可能性があります。
つまり、カードを2枚選び、✖️2で4枚分、もう一度✖️2で8枚分と増やすのが最も効率よくユニットを増やせるわけです。
加えて強化段階ごとに✖️2カードの判定は発生するので、同ユニットの二段階強化と無強化が混在し、それぞれが✖️2の条件を満たしている場合、両方の✖️2カードが出現する可能性が発生します。