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「ビリヤード愛好家」には中毒性のあるアプリ。詳しくは覚えていないが「500ステージ」位までは、様々な形のテクニカルなテーブルが出現する。以降は通常のテーブルのみとなる。広告は1プレイ終了毎に出るがストレスにならない程度。操作に慣れれば次の手を考えつつ手玉をコントロールことも可能であり、本来のビリヤードの楽しさや難しさも再現されている。また、ノーミスを貫きつつステージを進めるのが楽しく、約半年で1000ステージ目前。あえて問題(欠点)を上げるなら「ステージを進めつつ獲得できる“キュー”」がゴージャス過ぎて操作しづらいので、シンプルなキューでのプレイがオススメ。【総評】iPadなどタブレットで楽しむことをオススメしたい「優良のビリヤードアプリ」
全作品能力値カンスト、最高レベルに勝利している身として書きます。
良い点
・サインプレーが増え、攻撃の幅が広がった
・サーブを打つ位置が変更出来るようになり、種類も増えた
・移動キーの操作がしやすくなった
・フリー対戦等の遊び方が増えた
改善点
・プッシュやフェイントにもコース選択出来るようにして欲しい
・オンライン対戦機能を追加して欲しい
・コスチュームの変更
・「スピード」項目の強化(移動速度の上昇での難易度調整)
スタンディングツーは理不尽ですが、ブロックの基準はストレート空け、クロス空けと状況によって多様なので、対応不可ではありません。これはそこまで改善しなくてもいいかなと感じました。Aキャッチが入った時にスタンディングツー警戒→Bクイックの流れは追いつくことは不可能ですが、ブロックにつかない事が最善の場合もあります。
そもそもAキャッチが相手に入っている時点で自分の実力不足と思うのが妥当なのかなと感じました。また、ジャンプフローターについても研究した結果、トスの段階で他の跳躍系とは回転が違う事に気付き、打った段階で完全にジャンプフローターである事は判断できます。その後の変化に見てから対応は不可能ですが、フライングをいい感じに入れると取れないこともないです。前作より体力がシビアになった分、跳躍系サーブは毎度打てるものでは無くなったため、これくらい強くてもギリギリセーフかなと思います。
以上、改善点もあると思いますが難易度の上昇はガチ勢からすると嬉しいものでもあります。このゲーム自体ターゲットはバレーボールに精通した人だと思っているので、これくらい難しくてもいいかなと思いました。
コレを遊ぼうと思うってYouTube動画を観てるでしょ?ホントあのまんま。練習とかチュートリアルのような段階は全く無くて一番難しくイライラする所からスタート。ラケット越えてキバ越えれば素質有りの剣ヶ峰チャレンジ、ガイコツからはボーナス・ステージです。大雑把なパットを確固としたルートで決め続ける事に慣れたら数分でクリア出来るけど、端末と指の相性が悪い日?というか、普段よりも「当てたらロクな事にならない決まった場所」の反応が過剰な時は強制的に大落下してイライラするだけのアプリ。「そんなステージ作る労力を別の事に使って」と思うステージ2は大落下トラップが多くて「何が面白いの?」って感じだし、ステージ3にドキドキのルートが有るけど陰湿なキバやラケットよりは楽しいという感じ。しかもステージセレクトのようなモノが無いからセーブすれば戻れず最初から。結局このゲームに向かない人って始めて10分くらいで二度とやんないと思う。それでも動画配信者と気持ちを共有出来るのが面白さの大部分なのでお得に遊べる良い価格。とは言うものの、凄く作り込まれた10周年記念無料感謝アドベンチャーゲームをアップロードしてくれるラスティ湖畔シリーズに時間とお金を使う方が良いに決まってる。
・デザインについて
スマホゲームなのにめちゃくちゃグラフィックが綺麗(雨の球場の追加ありがとうございます)で、UIも洗練されています。選手ひとりひとりがリアルに描写されているため、知らない選手の顔と名前も覚えられて、現実の試合を見るのを楽しみながらゲームも楽しめています。さらに選手ごとに異なるホームはもちろん、ホームランを打ったときの選手の見上げ方の癖や返ってきた時のポーズなんかも盛り込まれていて、かなり楽しいです(今後、もっと磨いてほしい部分でもある)。
・ゲーム性
モードによっては自動周回機能・ハイライトでプレイする機能があるので、時間の余裕やゲームに向けられる集中別にプレイできる、つまり色々なプレイスタイルでゲームを進行できます(外出先の待ち合わせの時はハイライトプレイで、周りを確認しながら…家で集中してプレイできる時はフルモードで選手全員を動かす…等)。リーグモードというメインゲームの他に、対戦やランキングはもちろん、現実の試合を切り取ってその一場面をプレイできるものもあり、かなり楽しいです。選手育成素材は始めたときは複雑でしたが、今ではそれを集める為に、メインモード以外のやり込み要素のおかげで長い時間楽しめています。
・改善してほしい点
課金アイテムの表示が煩わしく、表示に問題があります。ゲーム中に何かを達成したりすると、その度に、ポップアップ的に課金アイテムが表示されます。そこには"free"と一緒に無料で受け取れるアイテムも表示されているのですが、デザイン的に認識しづらく、多くの場合は、煩わしいポップアップを閉じたのちに赤いバッジ(通知)に気付き、再度その課金アイテム表示を開くことになります。ポップアップはできれば無くしてほしい(UI的にもマイナス)、デザインを見直してほしいの2つです。
次に全手動プレイを除いて、先発選手が100球を超えて投げてくれなかったり、盗塁が得意な選手が盗塁してくれなかったりするのが不満です。おこがましい提案ですが、現実の選手の中にはギアチェンジといって場面や投球状況を鑑みて、手を抜いて投げることがあります。投球速度はランダムながらも100球を超えて投げてもらう為に、力み具合などといったスタミナ維持の為の指定パラメータを設けて欲しいです。盗塁に関してはさっきの先発投手の問題にも言えることですが、チームの方針として監督的な指示をできる機能が欲しいです(主にリーグモードで)。
次にスキル変更等一部のものでは、未だに一回一回、出るまで押さないといけない部分があります。特訓は連続特訓で指定のものが出るまで自動でやってくれますが、スキル変更は未だにできません。
次に選手がすぐにいっぱいになることです。ジョーカー指定でアイテムに変換できますが、いちいちやるのが大変です。自分の場合、全ての選手をキラカードまで限界突破するのが目標なので、一度キラカードになった選手は不要なんです。ジョーカー指定はガチャのときだけでなく、選手図鑑や限界突破等で選手長押しで表示される詳細情報のところにジョーカー指定のチェックを入れられるような機能が欲しいです。