iOSのスポーツゲームアプリのレビュー

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白猫GOLF
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とうとうただのキャラゲーに

リリース当初は完全PSゲーとして認識していましたし、ちゃんとインパクト取れる人が勝ち上がっていた印象でした______________
半年ほどしてからは、シャルやコラボのアスカラングレーなど、飛距離を上げるパッシブを持つキャラが上位を席巻して、他のキャラは使うこと自体負けに直結するバランスになっていました_
では今現在、どうなのかというと_______
とうとう飛距離の伸びるキャラのみが勝ち上がれる、完全キャラゲーと成り果てました_____
クラブの仕様が改悪したことにより、90%以下のパワーで打つことがほぼ不可能(運ゲー)になり、今までクラブの強さのみで戦っていた飛距離UPを持っていないキャラは、運ゲーに任せて距離の長いクラブを使うか、妥協して一つ弱いクラブを使って、手前のフェアウェイに乗せる安牌なプレーしかできなくなりました_________
そんな弱キャラ達を横目に、強キャラ達はアイアンなどの弱めのクラブの飛距離を上げて、難なくグリーンオンしていきます__________
この改悪により、今までPSで何とか勝負できてたキャラは完全に産廃_____________
飛距離の上がるパッシブやスキルを持っているキャラしか壇上に上がれなくなりました____
______________________
再三飛距離パッシブを持つキャラの是正か、持っていないキャラの強化をお願いしてきましたが、なぜかクラブのみテコ入れがされ、さらに環境が限定的になりました_____________
チャコの為に課金しましたが、この状況が変わらない以上、もう白猫ゴルフに戻ることはないと思います___________________
チャコが可愛いので、星2にしておきます

『NBA 2K24』の「マイチーム
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選手が消えるバグ

とても楽しくPS5と連携しながら遊ばせてもらってます。
1つ改善してほしいのはドミネーションで試合をやろうとすると自チームの選手が消えてしまうバグです。PS5の方は大丈夫ですがスマホの方でやろうとすると消えてしまいます。そこだけ改善お願いします。

ヘッドボール - サッカーゲーム

ゲーム性自体は面白いと思います。
ですがこのゲームは煽り厨が多いし、
キャラゲー過ぎると言う
欠点があると思いました。

僕は今日このゲームを初めてやったので
上位帯がどう言う感じかは分かりません。

僕はこのゲーム始めた時にかなり試合勝率が
高く90%を越えていました。
しかしある時、明らかに
敵の強さが変わり能力が全然違く、
自分はスキルを2つしか使えないのに
相手は6つ使ってきました。
偶に勝てるのですが、
届きそうもないところから撃たれたり、
逆に自分の放ったボールは
ジャンプすれば余裕で
取れるみたいなことが多く、
どうしても勝てない時が多かったです。

また、差がついてくると
煽るプレイヤーが物凄く多く、
キャラ差おかしいのに勝てて
こんなに煽ってくるのかと
とても不快になりました。

なのでマッチング方式をもっと
見直すべきだと思います。

また、エモートはもっと少なくして、
煽り等と思われないエモートのみに
するべきだと思いました。

それと、キャラゲー面をもっと
改善すべきだと思います。
本当にお願いします。

マジで不快になりました。

トニーくんのバウンドホース
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教えてください。

長らくトニーくん系のゲームをしてきたトニラーです。今回も例のごとくインストールしてコンプリートを目指していましたが、ステージ44のやり方が本当にわかりません。かなり右側にゴールの位置を捉えることができましたが、どうすれば良いのでしょうか。教えてください。よろしくお願いします。

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『NBA 2K24』の「マイチーム
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グラフィックが凄い

普通のNBA2K24とほぼ変わらない。
とても満足です。
ただ試合時間が1クオータ5分ぐらいなので時間に余裕がないと出来ないと思います。試合時間を変える設定が今のところ見つからないから変えるのは無理なんですかね?ですがドリブルやシュートの種類も多くてとてもいいです。

Football Manager 26 Mobile
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詐欺!

Netflix の登録を求められ登録したもののリクエストエラーによりプレイす らできない !早く金を返してくれ! I was asked to register for Netflix, and although I did so, I couldn't even play it due to a request error! Please return the money quickly! 被要求註冊Netflix,註冊了又不能玩,每月還會被扣錢,騙子!

『NBA 2K24』の「マイチーム
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ニンテンドーSwitchと連携したい

ゲーム自体の内容は変わらず楽しいですが、自分はニンテンドーSwitchでやっているのでPlayStationやxboxではないゲーム機でも連携できるようにして欲しいと思いました。
ニンテンドーSwitchとの連携をできるようにお願いします。

インフィニティ8ボール™ビリヤード王

人と違うチョーク使ってそんなに勝ちたい?w
ノーマルチョーク以外を使って負けるヤツの意味が分からないw
玉が飛ぶ方向があんなにはっきり 分かるのにw
(´-ω-`)わらわら〜ダッセー
私はこれからもノーマルチョークを 使って
そんな奴らをバンバン倒して行きたいと思います(*^^*)

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Grand Mountain Adventure
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面白い

無課金だと最初の山のみで遊べます。プレイエリア自体が結構広いし、色々なトリックや滑り方などができて無課金でもそれなりに楽しめます。おそらく一回やってみて少しでも楽しいと感じたならすぐさま課金したくなるはずです。それくらいこのゲームはよくできてます。私自身、無料で遊べるゲームに課金など馬鹿馬鹿しいと思っていた人間ですが、このゲームに関しては課金せずにはいられませんでした。

Rugby Nations 24
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イエローカードなど

ハイタックルなどのプレーした選手にイエローカードやレッドカードを出したりするとさらにリアル感が増しておもしろいと思います! I think it would be more interesting if yellow cards and red cards appear when you make dangerous tackles.

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
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強制的に頭打ちになる

パワーというステータスが4種あり合計値が近い相手と組まされてレースにでる。 コレクションというレースに出るアイテムが必ず必要。レア度の高いコレクションを獲得するには景品になっているレースを8-16回勝ち続けないといけない。課金をしないと取れない仕様。 もしくは10回分くらい諦めてダイヤ等1,000前後貯めていくしかない。 同じパワーでもスタートダッシュ勢がいて負ける。スタートダッシュには特定コレクションを4つ殿堂という場所に納品が必要。この条件が非常に厳しい、納品しないといけないコレクションが景品になってるので取れない、そのレースにもスタートダッシュ勢がいて勝てない。 ちなみにオンラインでリアルタイム参加している人は1人もいなくてアカウントのデータと対戦している。自動で煽りスタンプ入れてくるのが腹が立つ。 トーナメントという王冠集めもあり順位が表示されているがこれも相手はいない。 順位決定まで10分で2位とは100以上開いていたのに3位になった。終了間際スコアはジャンプする。同じ条件下のユーザーと競っているのではない。一定スコア出さないと1位になれない。 色々思い違いが出るゲームだ。
パワーはトレーニングや景品のルーレットであげる事ができるが非常に偏りがある。
1番下のパワーと上のパワーが100近くとか平気で開く。レースはパワー合計の近い人と組まされるので1番下のパワーがメインで使うレースだと必ず負ける。
よくできてる風の欠陥だらけのゲームです
なんだこの仕様。

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
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課金させようとしてる

最初のうちはアイテムはだんだん貯まっていくが、アイテムのレベルを上げるにつれてそれまではコイン50枚とか200枚だったのにいきなり2000枚とか8000枚、20000枚とかになってレベル上げれない。 レースをしてももらえるコインは60〜200枚程度で貯まらないし、イベントで決められている回数勝てば宝箱とかでコインやアイテムをもらえるが、参加する為にはチケットがいる。チケット自体は時間経てば貰えるけど、あと2、3回勝てばという所で明らかにおかしいぐらいの失速したレースになり結局宝箱ももらえない。 色々なアイテムを増やしたり、強くする為には課金しなければ無理。 レースさえまともに出来なくてつまらない 星1さえ付けたくない

★★★★★
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カルチョビットA(アー) サッカークラブ育成シミュレーション
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カルチョビット2を出して欲しい

私はこのゲーム大好きだからこそ、このゲームの問題点がわかる。そこをどうにか改善してもっと面白いゲームになればなぁと思う。
では、問題点を挙げる。

①スペシャルメニューを使えばオールSが簡単に出来てしまう。
一番私が微妙だと思っているのは、オールSが全キャラで可能な点だ。年俸50万の選手でも育てればオールSになっちゃう。だから、普通にやっていたら選手全員がオールSになっちゃって三冠を取るのが簡単になってしまう。だから、特訓回数に制限をつけるとか、何か工夫をする必要があるように思える。ただ、この問題を解決するのは難しいだろうなと正直思う。

②テクニックが上がりにくい。
スペシャルメニューを使ってもテクニックは最大で8しか上がらず、テクニックに特化した選手とかを育成するのが難しい。

③試合をずっと見るのが単調。
このゲームは基本見るゲームなんだけど、例えば、実力差があまりにあるところの試合とかだと結果があまりにも分かりきってるから見ずに放置してしまう。放置せず、ずっと面白く見てられるような工夫が欲しい。

④移籍市場に欲しい選手が来ない。
欲しい選手が移籍市場に来ているか試合が終わって毎回確認する。この作業が結構大変なので、自分が欲しい選手を設定して、選手が移籍市場に並んだら、自動でオファーを出してくれる機能が欲しい。あと、ついでに、移籍不可能の選手も欲しい。また、トレード機能や、自分の選手を相手チームが引き抜いてくる機能があっても面白いと思う。

⑤他にモードがあっても面白いかもしれない。
1人の選手だけを育てるモードとか、移籍を操るモード(リマッセの選手を全部緑丘に移籍する)とか、そういうモードがあっても面白いと思う、

いろいろ言ってきたけど、このゲーム大好き。
課金も喜んでするので、是非開発して欲しい。
X(旧Twitter)で「カルチョビット」と検索したらわかると思いますが、このゲームに関してツイートしてる人が多く、カルチョビットの人気は全然落ちてないように思える。
今のままでも十分面白いけど、もっと面白くなる。
カルチョビットがもっと面白くなって、売れることを願っています。

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
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最初だけ。

スタミナや回数の制限なくプレイできるのが唯一の良いポイント。DLして2週間ぐらいは楽しめました。
突然PvPでは勝てなくなり、イベントでパワーアップを図るもそのイベントにすら勝てない。
そもそも伸びるステが偏っていたりリザルトでも持っていないアイテムが出ないことのほうが圧倒的に多く、たとえば、長距離の水泳が多いステージには最低でもメカジキのロボがいないと3位にもなれずステージランクが下がるばかり。
課金する気がないユーザーからするとその時点で詰みかと思います。←現に自分がそうです笑
自分のステージランクが下がっても全世界のユーザーは上がってきてるので、以前は1位を獲れたレースでも勝つことが難しくやる気がなくなりました。
いろいろなシーンで調整が必要かなと。

GOLFZON M:NEXT ROUND
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つまらない

韓国人ユーザーはおそらくチートしてます。

プレイしていると、毎日何十回と異常なくらい「アルバトロスを達成した」と韓国人ユーザーの名前が通知される。

ツアーなど大会イベントの上位もアルバトロスを何千回、何万回達成しているようなユーザーしかおらず、獲得賞金も何億単位でどんなにやり込んでも歯が立たない。

また、ダウンロードしなきゃいけない場面多過ぎて萎える。

MLB Rivals
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このくらいが1番楽しい

レビューにタイミングがーとかここはもっと細かくーとか書いてる人さっさと他ゲー行ってください、このくらいが一番楽しいし、もっとこだわりたいならそういうゲームに行けばいい。

ガチャや選手について。
排出率やレア率はほぼ関係ない。
好きな球団、選手を育てれば強くなれる。
もちろんレアの方が基礎ステータスも高く成長の幅も大きいが育てるのが大変。
選手の顔は有名な人はそのまんまんだがあまり試合に出てない人達はみんな似てる顔。

試合について
問題ないよく考えられていると思う。操作性も日本の某ゲームなどとは違いタイミングが合えばすぐHR。しかしコースや球種でタイミングを変えないとHRとはいかない事もある。またバッターの能力が明らかに低く投手の球威などが高く疲れてない場合などは失投でタイミングがgoodでもボテボテなどになってしまう。

総合。
野球入門者、楽な野球ゲーム好きならこれ一択。もっと操作性が言うなら他ゲー行きで。
潜在能力だけ本当にあげて意味あるのかな?
と思う。盗塁もBで走力100超えでも2盗かなり失敗する。

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Motorsport Manager 4

シリーズ中屈指の名作であるMM3ではレース中のマシンはただの丸でしかなかったが、今作からしっかりとマシンのモデルが用意されており、ペイントなどの意味があるようになった。がしかし、カメラの距離が遠い。作り込みは粗くても良いのでレース中継のようなカメラワークが欲しい。(以下はオープンホイールの話)レースイベントではフリー走行のターンが追加され、経験値やパフォーマンスボーナスなどを得られる機会が増えておりゲームの奥行きが増した。しかしその様子はコース上で走ってるとか、ピットで作業してるとかの動きは見えず、ただゲージが進行していくのみでなんとも味気ない。予選はエリミネーション方式が追加されたものの、時間の猶予がなく、Q1は開始直後に出せば2アタック、Q2はなんと1アタックしか出来ない。コーストラックが空いてから出す、なんて戦略的で悠長な事はやってられないのでほとんどスプリントレース状態である(しかも計測ラップじゃないマシンも普通にレースラインを取るのでかなり邪魔。当然タイムに影響する)。また予選後にスプリントレースのあるイベントもあり、こちらではリスクを負って攻めるかどうかの指示ができるのだが…たった3周なので予選とさほど変わらない。メインレースではピット戦略を事前に構築できるようになった。タイヤの美味しいところまで使って別のタイヤに繋ぐ、という戦略も事前に組める。その場合はタイヤの予想磨耗率から逆算してアタックの度合いを自動選択してくれるのでレース中に細かく指示を出す手間が減っている。マシンの開発も1台分で良くなったため、開発したパーツの取り合いによるドライバー間の不和要素が減っているのは遊びやすい。1つ難点を挙げるとするなら、購入後48時間、ゲームエディター+支援金のバンドルが700円のセールになるはずが24時間で消えたこと。普通に遊ぶ分には必要の無い機能だが、日本人縛りだとか、リアルドライバー、チームで遊びたい人には必須機能なので買ってから悩むとバンドルのセールを逃してしまう羽目になるのでこれから買う人は気をつけて欲しい。

十球甲子園 Nine for One -高校野球ゲーム
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評価に値しない

パワーSミートS相手に投げるとき投手がオールSで全能力カンストしていても、高めに投げたらホームラン、低めならフェンスまで転がる長打を打たれる。守備もわざと負けるような挙動になっていて、内野ゴロでゲッツーが取れる場面で、捕球後すぐ投げないし、サヨナラ負けする場面でもホームに投げないでバッターランナーをアウトにすることを最優先にしている。あと、外野からホームに返球するときも、明らかにアウトに出来ないタイミングで返球するから、相手ランナーが進塁する。アップデートがある度にコンピュータの考える能力が劣化している。
追記2024.1.24
地域対抗戦、試合中にアプリが勝手に落ちて、再起動したら試合に負けたことになっていた。アップデートしてからアプリが落ちることが頻繁に起こるようになった。

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
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強制的に頭打ちになる

パワーというステータスが4種あり合計値が近い相手と組まされてレースにでる。 コレクションというレースに出るアイテムはレア度が高い。これを獲得するにはレースを8-16回で勝ち続けないといけない。課金をしないと取れない仕様。 もしくは10回分くらい諦めてダイヤ等を貯めていくしかない。 同じパワーでもスタートダッシュ勢がいて負ける。スタートダッシュには特定コレクションを4つ殿堂に納品が必要。この条件が非常に厳しい スタートダッシュに負ける、納品コレクションが必要だけどそれが取れない、そのレースにもスタートダッシュ勢がいて勝てない。
ちなみにオンラインでリアルタイム参加している人は1人もいなくてアカウントのデータと対戦している。自動で煽りスタンプ入れてくるのが腹が立つ。
トーナメントという王冠集めもあり順位が表示されているがこれも相手はいない。
順位決定まで10分で2位とは100以上開いていたのに3位になった。終了間際スコアはジャンプする。同じ条件下のユーザーと競っているのではない。一定スコア出さないと1位になれない。
色々思い違いが出るゲームだ。

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム

ゲーム自体は好きですが、宣伝に終わりが来ないことに悪質さを感じます。
宣伝を見終わり、その後15秒間ほど待つのは、他のアプリにもある使用方法だと思うので納得していますが、ばつ印が出てこないものがあります。5割くらいでしょうか。
一体いつまで待たされるのか、何をしたらばつ印現れるのか。何度もこの目にあってますが一向に分かりません。その上ゲーム自体に戻ることも進むこともできず、アプリを強制終了させてしまうしかないのですが、もちろん報酬の獲得もなし、報酬の資格すら失われてしまいます。(例えば、5枚あるチケットは宣伝を見ることでゲットできるのですが、チケットゲットのために宣伝を見て、終わったあとに進むこともゲーム自体に戻ることもできずに強制終了させると、そのチケットをゲットできる回数もひとつ減ってしまいます。もちろんチケットはゲットできません。)
改善を求めます。

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