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課金でキューを強くすれば有利とか今の時代において終わってんだよなー。スピンを20連したが当たったのはほぼ500とか200ばっか、よくて2500が当たったくらい。あれだけのマスあって20回回してんのにこの結果はなんなんだ?高額に止まらないようにしてる以外無いだろこんなもん。そして9ボールに至ってはレベルの差が10~60近くあるプレイヤーとも平気でマッチングさせてきます。とても理不尽極まりないシステムですね。負けろって言われてるようなもんです。
あと8ボールモードではプレイヤーレベル操作してる感じがしてしまいます。最初の頃は全然球をポケット出来ない人多いけどそれなりにこのゲームやってると1ターン目で全部入れられてこっちが負ける事が結構あります。こんなの面白いんでしょうか?何も操作出来ずに負けるとか。まぁ無料だからこんなもんでしょ。
全体的にアイテムが溜まりにくいです。
気になった点
1 特殊能力のレベル上げで必要な、〇〇の証などがありますが必要枚数が多すぎます。一選手を全てレベルマックスにするのに課金しても大変です。
必要枚数を減らすか一試合の獲得枚数をもっと増やして欲しいです。
2 特守
選手の特訓ですら大変なのに、その後特守などは到底MAXにできないです。
特守に必要な主に、A.Bランクのいらない選手はただでさえ枯渇してるのにさらに必要となると課金者無課金者どちらもきついと思います。
3継承
継承は嬉しいルールです。が、これまた特殊能力、特訓を少しレベルを上げてから継承は大変です。
別に継承したら元のレベルから少し下がるとかいらなくないですか?
レベルはもちろん新しく1からレベルアップで構いません。
4 必要エナジーが多すぎる
これはそのままです。10連で250エナジーは多すぎる
以上、全体的にルールが厳しすぎます。KONAMIさんも課金して欲しいのは分かりますが、課金者にもつらい、無課金者は絶望的にきついと思います。
スピリッツもシリーズ1、シリーズ2 ベストナインとワンシーズンで200も差がつきます。 これではキリがないです。
キリがないのはいいですが、スピリッツ上げのスパンをもう少し広げてはどうでしょうか。
1、2年したらついて行けなくて離れていくユーザーが多いと思います。
もう少し課金者、無課金者にも優しくなるルールを期待します。
ちなみに自分は課金者です。
とても面白いし細かいところまですごいと思うゲームです。こんなにスマホゲームに長い事してるのもプロスピaが初めてです。
ちょっとKONAMIさんの課金して欲しい感が強いような気がします。
よろしくお願いします。
1番謎なのはお互いにボールではなく相手のことを蹴り合うことができるシステム。それをやられすぎると意識不明になって動けない仕様になるんだけどなんなのそれって思う。仕舞いにはそれされてこっちがスタンしている間に相手がゴールを決める始末。しかもそれが反則にならないのが驚き。なんかもうどうしようもなく感じる。
それ以外に煽り対策としてスタンプの表示受付設定オンオフがないのも不親切だし、プレイヤーのロック、通報機能も見当たらない。とにかく改善点はまだまだありそう。
どのゲームにも煽りはあるしそこら辺は納得できるけど、システムがある意味そういうのを後押ししているようじゃダメだよね。
海外のゲームだからその地の文化とかこだわりがあるんだろうけど、DBDとかもそういうのには尽力しているし、面白いからそれだけにもう少し頑張って欲しいと思った。
200日連続ログインしてプレイした感想。
野球は昔してたので好きですし、熱を上げて応援している球団は無いですが好きな球団はある程度の野球好きです。
一応、期間限定でセールの時はたまに課金して楽しんでいます。
200日やって一通りランクSの選手でチームを組むことが出来て、能力の高い選手を選ぶ事も出来る様になるチーム編成を作れます。
良い点は
操作が簡単で空き時間にサクッと出来る今年です。
後は他の人が書いてるのと同じだと思って下さい。
悪い点は
システム面では外野の守備が足早すぎると思います。なので滅多に3ベースヒットが出ない。
200日やって3ベースヒット一回だけ見ました。
ラインぎわギリギリに落ちて転がってる球に追いついても2ベースヒットっていかがなものかと思いました。
あと、選手の能力強化の際いちいち自分で同じ名前の選手を見つけるのが面倒くさい。
選手が増えると共に同じ名前の選手も出てくるのでSランクの選手なら比較的少ないので助かりますが、A,Bランクになるといちいち表示を切り替えて探すのが面倒です。
能力強化出来る選手のみ表示するモードが有れば良いと思いました。
最後に、Sランクのクジですが課金とかしてたら比較的10連ガチャなど回して良い選手が揃うのですが、課金少なくSランク選手を獲得しようとするとイベントクリアなどの報酬に頼らざるえません。イベントもSランクの選手を得ようと思ったらかなりの時間を割かないとなかなかもらえない状況です。そんな中、やっと手に入れたチケットでSランクの選手引いたら、なんやら良くわからない選手やった!となったらかなりやる気を失います。やっぱり、自分の操作する選手は自分の知ってる人の方が気分も高鳴るとおもいます。なのでSランク確定のチケットの場合はクジで一応3人ほど選手がが出てきてその中から自分の成長させたい選手を1名選ぶみたいな形にしてもらえたらもっとやる気が出ると思います。
確かに名前の知らない選手でも頑張ってらっしゃるかもしれませんができたら他のチームの人でも一度は聞いたことがある人をチームに入れたいと。
最後に、選手のトレードは良かったです!
またトレード企画はして欲しいですね。
次は300日目指して頑張ります!
リリース開始からプレイしてきた感想。
FIFAmobileの良い点
・ログインボーナスで、FVやTPが配られる事。
・ガチャで排出される選手はほぼ全て市場でも入手で
きる。(白カード等も物凄く高額だが入手できる)
なので無課金でも頑張って貯めれば強い選手が入手
できる。
・運営からのプレゼントが時々貰え、豪華な時があ
る。
・試合だけでなく、ドリブルゲームやシュートゲーム
など試合以外のゲームがある。
・無課金でもコインを貯めればコインガチャが引ける
(白カードは出ないが通常レジェンドは出る)
FIFAmobileの悪い点
・ガチャの確率が低い。
・市場の手数料が高い(売上の40%)
・進化、強化の確率が中、少し高い、高、かなり高い
としか書かれておらず具体的な確率がわからない。
しかも高やかなり高いでもよく失敗する。
・VSマッチ、VSアタックがOVRゲーで、OVRが離れ
れば離れるほど負けやすくなる。(OVRが高い方が
ゴールが入りやすくなる。)
・マッチングがおかしい。OVRの差が10なんて事も
ザラにある。(10も離れればほぼ確実に負ける。)
・結局OVRゲーなので課金勢に勝てない。(特に重課
金)
以上が良い点、悪い点となります。
無課金でもコツコツと選手を集め、進化や強化をすればある程度は強くなれます。
コツコツ続ける事が苦でない方にはおすすめのゲームです。
参考までに。
野球ゲームとしての出来はかなり良いと思います。
アクション苦手なので全選手「観戦」にして“監督モード(笑)“で遊んでますが、そこで要望。選手がバッターボックスに入る演出のところや投球開始前でも進行を一時停止できるようにしてほしいのです。現状だと継投のタイミングや代打を出すかどうかで迷ってるうちに進んでしまってるのでこの手のゲームの醍醐味の一つである選手起用の楽しさが減ってしまってます。ここ、改善してもらえれば操作してよし(シンプルでとてもいいです)、観戦して良しの良ゲーになると思います。
他のレビューにあったボール・バット・グラブのおふざけすぎの点については一部同感。折角見た目よりリアルな雰囲気なので魔法のステッキやら剣やら猫の手はやりすぎかと。特に形状の面でリアルでは問題外になるようなデザインはやめといたほうが良かったと思います。逆にスパイクがパンダの顔だったりリストバンドが骸骨?だったりしたのは妙に馴染んでいてよかったです
追記致します。
ゲームバランスの改善として1年以上前からキャラの修正などを行われていますが、未だにテニスゲームとは到底思えないくらい滅茶苦茶です。
なにかと下方上方修正を繰り返しているが、そもそも新キャラが登場する度に壊れ性能を備え、新キャラの壊れ性能を薄める為に既存キャラの上方修正を行うの悪循環で、リリース1、2年目までの白猫テニスとはもはや別物とも感じます。それに伴って民度はどんどん低下しているのも事実です。確実に煽りは増加し、ラグも無くなっていません。
これは決して最初から民度の低い人がゲームを始めたのではなく、白猫テニスのゲーム性の中でストレスの吐口として煽りなどの横行に走るのだと感じます。
ランキングが絡むイベントなどでは、一部のキャラの特殊ショットやGSが多用され、テニスゲームを楽しみたい目的のユーザーは非常に不快に感じています。
運営はギア共通などの対処をしているが結果的に一部のキャラ性能を際立てせるだけで何の解決にもなっていない。
運営は課金のことばかりに目が行き、壊れキャラを次々と排出しゲームバランスを尽く崩して行き、ユーザーのストレスは増加し民度が下がる。の一途。
この手のアプリは日々コツコツとログインし少しずつキャラを揃えてスキルを上げて行くコトに楽しみを見出すユーザーが多いと思いますが、一定のレベルまで行くと、相当な忍耐と労力を注がないと付いていけなくなるのが事実です。
新たに始めようとするユーザーには到底お勧め出来ません。
↓以下、以前のレビュー
沢山の方々が低評価レビューで書かれている煽り、
ガチャ排出率の低さ、ユーザーの民度の低さ、通信の脆弱性など沢山の改善点が運営には課題としてあると思う。
特に最近やっていて思うのはイベント等でダブルスイベントがあるが、まずペアでマッチングした相方さんの端末性能や通信性能でこちらまで巻き込まれて回線切れによる負け判定や長時間の待ち時間などの貰い事故的な要素が非常に多いと感じる。
また、キャラの属性などでマッチングに出てきたユーザーさんをキャンセルする時などがあるが、一度キャンセルしたにもかかわらず何度も同じユーザーが表示されお互い不快になることが非常に多い。
運営はユーザーの通信性能なども判断して事前にダブルス参加等の制限を設けてほしい。いくら個人でスキルを上げて参加してもペア次第と言うのはあまりに雑なゲーム性過ぎると思う。
また最近はそもそもテニスゲームでは無いと感じる。純粋にテニスゲームとしてのPSが高いユーザーと当たるのは20試合に1人くらいの割合だし、CS.GS.SS固定のイベントではことごとく泥試合になるが大半でユーザーの多くは強キャラ頼りで勝てているのが現実なのが明確。
こういう現実がある事を理解した上で楽しめるのなら良いゲームと言えるのかもしれないけど、新たに始めたい人にはあまり勧められないかな。と思う。
シナリオモードや1人1人の潜在スキルモードなどもあり、ゲームは楽しくできると思います!
ですが、ガチャのSSRが出る確率が激ジブ⤵︎これでは、いつまで経っても先に始めた方々にはオンライン対戦で勝てません(T ^ T)💦
特にSSRの種類が多すぎ・・・超ドリームフェスでSSR出現率UP、SSR5%と謳いながら、ガチャを回しましたが計算上5%当たりません!!
計算してみたら、1.43.%⤵︎⤵︎⤵︎
超ドリームフェスて、夢が何もありません💢ドリーム⁉️宝くじ並みの確率かて思います!!
イベントの数も少なければ、ガチャを回すための夢玉を獲得するチャンスすらない💢
キャプテン翼は幼少から大好きでしたが、このアプリも好きですが、ガチャを変動したりする悪徳会社は大嫌いです!!キャプ翼好きな方、このアプリはやらない方がいいと思います!!
出しもしないキャラクターガチャはやめた方がいいと!!
課金しても、激シブは変わらないので早急な対策をしろm(_ _)m
それか、夢玉返せ!!
マンガupというアプリでポイントを得るためにこのアプリをインストールしました。
インストールしてから3日目、ようやくランクが15に到達しました。今はランクが19まで行きました。
そして気づいたのは、この世界は球体だったということ。あ、どうでもいいか。
本題で、クリア時使用していたボールは
ラグビーボール です。理由は、球体のボールだと見えない壁にぶつかってしまうバグが起こってしまうのですが、このボールだとそれが起こらなかったためです。しかし、時々地面にめり込むバグが発生するので注意が必要。
ちなみにクリア時のそれぞれのステータスは
パワーLv68 スピードLv91 バウンドLv80
でした。
自分は、早く終わらせたかったので8000メートルに到達したあたりから広告を見るようにしていました。(見なくても2回に一回は見なくてはいけないから、どうせなら見た方が効率が良いため)
ただ、15秒で終わる広告で30秒待たされたり、多少忍耐力が必要。
ここが重要なのですか、
このゲームはクリア出来ないものではないですが、マンガupではこれをクリアしたところでポイントが120(マンガ4巻分 )しか貰えなかったので圧倒的に時間の無駄です。
個人的には、バグの改善、キャラのバリエーションを増やしたりマップの追加、ボールの種類を増やすなどすればもっと楽しいゲームになるかなと思った。
まとめられなくて長文になってしまった、すまない
お題に沿ってプレーするモードで3回のチャンスのうちにパス1プレーで70ヤードのタッチダウンを決めろ(ワンドライブでもなく、パス3プレーでTDを狙うでも無い)だったり、ラン5プレーで49ヤード進めなど現実世界ではまず起こり得ないし、実際そういう状況なら別なプレーを選択するだろうし、実行してもほぼ成功しないことを要求してくる。
流石にここまで非現実的だとれっきとした解説者のマッデン氏が深く関わっているとは思えない。
NFLをはじめとしたアメリカンフットボールをプレーもした事ないし見たこともない、フットボールといえばゲームだけのゲームオタク君(制作者)の頭の中では普通に起こり得るのだろうが、全く現実的とは言えないのでプレーしていて醒める。
それ以外はそれなりに楽しいが、課金額がやたら大きので家庭用ゲーム機版の方が安くついて楽しめる。
[フリースタイル]
レッドウッドパス
PARTY文字が一つもない
深い鉱山の溝
PARTYのAだけが直前で消えて取れない
メトロポリスパス
PARTYのAとRがない
[ハーフパイプ]
5ステージあるはずが下記の4ステージしかない
ロッコポリスケーヴ
レッドサンカナル
クラッシュサイトカナル
風神カナル
[ビッグエア]
修道士のパス
4つの雪片が何回しても3つしかない
知恵の道
5つの雪片が4つしかないもしくは5つあっても直前で消える
ジュラシックケーヴ
6つの雪片が4~5つしかない
キャニオンレーン
5つの雪片が4つしかない
[レース]
万里の長城レース
林に囲まれた場所でジャンプするとワープしたり何かにぶつかってこけたりする
このバグのせいで〇〇分でフィニッシュせよ、〇秒間グラブ、等のトラック目標を達成できない
以上改善の方よろしくお願いします。