421 ~ 440件を表示 / 全5,140件
適正外して総合値68とかの選手が総合値105の選手にくらいつけるのバランス素晴らしい!
そんなことできるならたとえ対人戦でも⭐︎1の選手で無課金だろうがやり方によっては対人戦でプロゲーマーにも余裕で勝てるってことだもんなwしかもポジション適正外してもステータス関係なくやりあえるしw
これで、エフェクトないですーwユーザのPSがないだけだから文句言うなーwなんて言われても信憑性ないし、勝つだけならガチャなんてするだけ無駄だね。
記載されているステータスより数値を意図的に下げてガチャに出してるのか、
俗に言うKONAMIエフェクトのようなプログラムを入れて難易度を意図的にプレイヤーによって上下させているのかどっちなんだろうね。
まぁ今回のはあくまでAI戦の話だから対人がどうなってるかはわからないけど。
少なくとも今回の件で自分はそう感じた。
レジェレベルのCOMで、ミスをほぼ起こさない、連携が完璧、というのは分かるけどだからと言って本来のステータス数値より上昇してるかのように見えるのはおかしいと思う。
まぁ、レベルトレーニングして自分で数値を弄れるようになってる仕様上、曖昧な確認しかできないけどさすがにポジ適正外して総合値68の選手がポジ適正の総合値105とか107の選手と同等以上の性能を発揮するのはどうなの?
追記
流石レジェンドCOMになればボールホルダーじゃない選手に後ろからスライディングしても審判見てないうちにこっそりできるってことでアドバンテージすらなくクリーンな試合に見せれるんですね!すごい再現度だなぁ
現実でも同じようなことが頻発してるとKONAMIさんは思ってるからこうゆう仕様を入れたんですねすごいです!
AI側能力値が急激に上げて詐称してるのか、こちらのチームの能力値を著しく下げて詐称してるのかわからないですがAI側が勝ちやすいように能力値操作やミスをしないAIに対戦させてるくせに増16で減33ってすごいシステムですねそりゃdiv1に上げるのは少数の廃課金勢とかストリーマー、プロゲーマー、良いレビューしかしない人間に限定させたいのは分かりますけど流石に約二倍の増減差はやり過ぎでは?対人間ならわからないでも無いですが、ミスしないし能力値上昇してるAIとの対戦でここまでされると流石に詐欺行為なのでは?と疑われるのも仕方ないのかなぁと思いますね。
初心者でも簡単に楽しくできる3D野球ゲームです!
私も実際一年やって、
たくさん極を作れたので最初は強くなくてもずーっと続けていけば必ず強くなります!なので、自分のオーダーが弱くても、すぐにデータを削除せず、めげずにやっていけばいいと思います!!!
また、KONAMIさんに
要望があります!!!!!
B9&THの背景や、その他のスペシャルレアリティの背景をもうちょっと変えてみてはいかがでしょうか。
あまりにも同じものばかり続いてしまうと、プレイヤーの皆さんも時期に飽きてしまうのではないかと思ったからです。
あと、無課金の人にもう
ちょっと優遇してください。無料10連を増やすことや、累計報酬を増やすなどなど...少しでもプロスピユーザーの皆さんがワクワクできて、楽しめるようなプロスピをどうぞよろしくお願い致します🙇
私今までこんな紙ゲーに出会ったことないです!私の経験が浅いからかもしれませんが…
そしてこのゲームを遊んでいて思ったことは、とってもドーパミンが出ることです!ドパガキには超がつくほどオススメです!
このゲームはストレートに言うと課金ゲーです!
例えば、課金をした初心者と、無課金のガチ勢で戦わせたら初心者の方が勝つというレベルのゲームです!
それと試合中にかなりストレスホルモンがドバドバでます!
まずこのゲームをやっていない人向けに話をしますが、このゲームにはランクみたいな制度があって、恐らくランクが同じ人とマッチングするような仕組みになっていると思われます。そして対面するとあら不思議、相手の装備が強すぎるではありませんか!
これらは課金によって手に入れたものと判断していいでしょう!
つまりこのゲームは課金をすれば勝ちなのです!
金があれば勝ちなのです!
ですがこのような人たちは全ての行動が単純なので全然勝てます!
特にサーブの時に、無意味にスピンをかけてきたり、ラリー中にも適当に強いショットを打ってきたりなど脳がペットボトルキャップくらいしかないような脳筋プレーをしてきます!
ですがこのゲームの悪いところはそこで、脳筋プレイヤーの方が強いのです!
例えばスピンをかける時に、初期装備とかでは全然曲がらないのですが、装備が強ければ初期装備とは比にならないレベルで曲がります。
その他のラケットやシューズなどにも同じことが言えます!
つまりこのゲームは金=強さなのです!
でもこうゆうプレイヤーをボコすと脳汁が溢れ出てきます!物理的に!
しかも判定もおかしすぎて、ストレスホルモンが固形になって出てきます!
ということで、とてつもない長文失礼しました。
そして、このゲームは絶対に遊ばないでください!
本格と書いてあるのになぜこんなにも現実とかけ離れているのか、そして昔楽しんでいたものが全部新しくなった。そのせいで選手も弱くなって面白くなくなってきてる。強い選手を獲得できてみんなと対等にやれるくらいの選手を持っていたのに、今は同じ選手をなん度もバージョンアップして登場させる。なぜそんなにも課金をさせたいのか、もちろん課金勢が有利になるのは当然だと思う。しかし、無課金でも楽しめるようなゲームであって欲しい。結局はフィジカル、自分では操作してないのに裏抜けさせてゴールなどで得点,ロングリーチを持っていない選手は届くところでもスルーして点を決められる。これが現実。改善をよろしくお願いします。本当に裏抜かれたら終わりなんでどうにかしてください。愉快にプレーできません。みんなの意見をもっと取り入れていただけませんか。
世の中の理不尽を全て詰め込んだストレスだけがたまるクソゲーム。
やらないほうがいい。
評価のレートも嘘の不正アプリ。
廃課金で勝たせてもらっていい気分になりたい奴だけ課金すればいい。
中途半端に課金しても無駄、廃課金者を勝たせるためだけのゲーム。
出たばかりの新キャラをレベルMAXにするくらいの廃課金者だけが楽しいゲーム。
全選手レベルMAXに近い廃課金チームがレベルの低いリーグで無双する。
こっちはコースとタイミングが合っても外野に飛ばないのに、相手は届きそうもないクソボールでもヒットやホームランになる。
それでもなんとか接戦に持って行っても大事なところでエラー連発。
こっちの内野ゴロはゲッツーになるけど、相手の内野ゴロは野手がもたついて安打になる。
ピッチングもこちらは際どいところは全てボールになるのに、課金者側はミリ単位でズバズバストライク入る。
どうやっても課金者を勝たせるようになってる。
マッチングも低いリーグに高レベルのチームが沢山出てきておかしい。
課金ユニホームのチームとの対戦はほぼ勝てない。
またボールの軌道とコース判定が操作されていて、タイミングも目視とズレるように操作されているから狙って打つことはかなり難しい。
結局どうやっても勝てないように当たり操作されてるからやるだけ無駄。
それでも相手はミリ単位のボール球には絶対に手を出さないチーターばかり。
こちらが長く待たされる相手はほぼチーター。
チーターを告発したくても報告する方法がないのは、アプリとしてチーターを認めているから。
連勝モードなんて、廃課金者には絶対勝てないようにできてる。
こっちの際どいコースは全てボール、相手は全てストライク。
課金者は有利な後攻になることが多い。
全部あらかじめ勝ち負けが決まってて、帳尻合わせるために不自然なプレーが続出。
こんなに低評価レビューがいっぱいなのに、デベロッパの回答はいつも定型で改善する気はまったくない。
廃課金者をいい気分にさせることを目的に作られた接待野球ゲーム。
開発者は頭おかしい。
こんな確率操作された悪質なゲームのリリースを許可するAppleも腐ってる。
低評価の方が多いのに4.4はおかしい。
ユーザだけでなく運営もチーター。
Miniclip.comのゲームはクソ。
運営は「ランダム要素」と説明しているので、マッチング含めた勝敗操作をランダムに設定していると思われる
それによって不自然な挙動(選手の動き、判定の精度、投打の確率、エラー頻繁等々)が頻発する
ゲーム初期は目立たないが、🏆3000以上のアイアンリーグ辺りから特に目立ってくる
ゲームの公平性を整えたら、面白いゲームだと思う
でも、どうやら運営にそんな気はないらしい
負けさせてイライラさせて、勝つために課金させる
課金者優遇云々のクチコミをよく見かけるけど、課金をしたことがないから実際は分からない
課金しても勝敗操作はあるっぽいクチコミも見かける
真剣にやり込むほど理不尽なことにストレスが溜まるので、無課金で隙間時間にやるぐらいがベターだと思います