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デザイン機能で真面目にリバリー製作し審査も終えて気に入って使ってたのに突然リバリーが運営に削除されデータも残らず泣き寝入り。
異議申し立てとかあるけど そもそもまず
削除理由教えろよ。
真面目に作って楽しんでるユーザーへの冒涜だしライバルで普通に下ネタモロ出しのリバリーが審査通って普通に使えてるのなんなんだよ。そういうのこそ削除対象だろうが。だいたい審査してるくせに後々になって削除するくらいなら審査の時点で使えないようにちゃんと審査しろよ。何のための審査だよクソ
アプリ登場したての頃は純粋に楽しいレースゲームだったのに最近はしょーもないイベントだの機能ばかりで課金要素しかないゴミ、クソゲーになってしまって本当クズな運営だな。
我慢してプレイしていたけど唯一の楽しみのリバリー製作もこんなんじゃプレイする気も失せるわ
一応オンライン対戦は基本やってません
イリーガルユースオブハンズの判定ガバガバだし(手すら当たってないだろってシーンでファールなる)逆にクラッチタイムにファール吹かれないのおかしい
更に思いっきりファールな時に絶対吹かれないのなんなんフリースロー打たせろ
ここからはタイトルに関係ないですがスリーのブロック行く時の溜めてから飛ぶのは何?それにウェンバンヤマが全くブロック出来ない所は普通にウェンバンヤマへの侮辱だろ
ダブルチームしかけた時ディフェンス行くの遅いし周りのディフェンス勝手にスイッチしようとして実質勝手にダブルチームなってパス出されてスリー打たれます。ディフェンスIQがないです
まだまだありますパワーが劣っているチームの選手が弱くなるのは何故でしょうか?普通パワーが優れている方が強くなるべきでは?
操作性も悪い
フリースロー打たれたあとカウンター掛けたいのにとろい動きしかせずにカウンターを仕掛けられない
はっきり言って神ゲーだがこのゲーム製作者が作るの下手すぎてストレスがすごい溜まります
ゲーム会社さんはこのゲームをプレイして腹が立ってる有能な人を雇ってください
AI車が妨害しますがタチドラは避けようがないため、そもそもタチドラには不利なプログラムだということです。
マルチもノクダされますが、タチドラプレイヤー本人は回避しようもなく、これで順位が大きく下がるのは本人の責任なんでしょうか?
論理的にタチドラに不利なプログラム内容を平気で公然と組んであるので、毎度、プレイしていて頭にくるのですが、この会社は平気なようです。
少しは考えてもらいたいと感じます。基本的に差別プログラムになっています。
高評価が多いのは、おかしい現象のように思いますよ!
さらに、今やっているDSですが、タチドラだと操作が効かない場面が度々ありプログラムが勝手に行き先を決めるケースが発生してます。
もう、やる気にもなれないひどいレベルのプログラムですね。
3年ほど楽しくやってます。
その中で感じたことを書きます。
まずグラフィックはスマホゲームと思えないほど良いです。更にここにリアル感を出して欲しいなと私は思います。
まず、シーズン的な感じで試合数もNBAのシーズンと同じ数、試合は実際の12分だと手軽にできないと思うので、5ほどでゲームプレイしてみたいです。得点数とかもかなりリアル感に影響すると思いますので。そして、選手の個人成績みたいなものも記録してそのシーズン終了後にタイトルみたいな感じで出して欲しいなとも思いました。
あと一つは控え選手も入れて使えるようにして欲しいと思いました。
より現実に近づけてゲームをしたいので実現できるなら是非ともお願いします。
無課金でも問題なく進めます。昔のレビューでは課金必須となっていましたが、今はバランス調整がなされたのか、問題なく勝ち進めます。トーナメントで勝てなくなっても、ルーレットやイベントのルーレットでポイントをもらって進める特別イベントやトレーニング等をやれば問題なくまた勝てます。
1つあるとすれば、アイテムを揃えるのがとても重要と思います。レースによってはこのアイテムが必ず勝つといったコースがあるので、運良く持たざる者ばかりのレースになるか、圧倒的にパワーが上になって次点のアイテムを使わないと勝てない時があります。特に特別レースはそれでその日は諦める回という時もあります。ただそこで報酬を逃してもまた時間を置くと同じ報酬が現れるので、気長にやればまた獲得できます。
仕事で主に帰宅後だけやってますけど、それでも勝ててるので、良いゲームと思います。